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1 Usuario: Niños de 6 a 10 de edad de la Manada Scouts que van actividades los sábados en la mañana.
2 Definelo : los problemas de los adultos no se queda con los adultos sino también involucran a los niños en dichos problemas. Es decir que los problemas de adultos se queden con los adultos y los niños pueden entender bien los temas de la inclusión, de una manera que no afecten su convivencia familiar pero si pueden ser mente abierta y evitar tener conflictos a futuro en la sociedad.
3 Necesidad: Se necesita llevar los temas de la inclusion de forma fantasiosa y divertida para tener esa acercania con ellos además d atraer su atención, y asi logren generar su pensamiento ante estos temas sin afectar su convivencia familiar y su autoridadde los padres.

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a) Los usuarios rondan entre 18-30 años. Con una cierta fascinación a los animales domésticos.
Personas con alcance a internet, y con cuentas en diferentes redes sociales.
b) Poder adoptar un perro o gato con mayor facilidad teniendo una pagina donde podamos visualizar las características del animal y los requisitos que se necesitan.

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La necesidad de mi propuesta esta diseñada a las personas entre 15-40 años de edad, que por tiempo o por un  factor económico no pueden asistir a un concierto por medio de mi página web obtenga la membresía que incluye transmisión en vivo o conciertos previamente grabados.

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A) usuarios de 20-25 años que viven en la ciudad de México
B) el desinterés por leer

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a)      Usuario: Cualquier persona que esté interesada en la compra de una computadora, en específico, personas que no tengan tanto conocimiento sobre el tema pero si tengan los recursos para hacer el gasto necesario para tener una computadora que cumpla con sus necesidades.

b)     Necesidad: Saber que computadora comprar que tenga el hardware necesario para el uso que le darán y así no gasten de más en una computadora que no le sacaran todo el provecho, pero tampoco compren una computadora que no cumplirá con sus necesidades, así como desplegar los precios de dichas computadoras para saber donde comprar.

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1) Usuarios de 18 -25 años de la Ciudad de México.
2) Necesidad: ayudar a las personas a involucrarse y darle opciones para el aprendizaje en Inglés

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Usuario: Gente de 20 años en adelante provenientes de la Ciudad de México.
Necesidad: Asistir en el proceso de un cambio de alimentación hacia una dieta libre de carne.
Basado en un estudio de Nielsen en el que revela que 51 de cada 100 mexicanos está dispuesto a dejar la carne.

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Usuario: Usuarios de 15 años en adelante que no tienen profesor de música o no saben por donde empezar para tocar un instrumento.
Defínelo: La mayoría de personas no cuenta con tiempo para buscar una persona que pueda enseñar a tocar un instrumento musical.
Necesidad: Falta de tiempo en los usuarios por escuela, trabajo o otra actividad que realicen.

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Snapchat
1. Usuarios: Entre 15 y 25 años, mujeres, estudiantes.
2. CDMX
3. La complicada interface que tiene, derivada de las actualizaciones.

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1)Usuario: de 6 a 15 que viven en México y cursan de primero a tercero de secundaria
2)Necesidad:Poder ofrecer a todos los estudiantes una manera sencilla de obtener material para poder realizar sus tareas escolares , como información,monografías , libros y fichas bibliográficas de todas las materias impartidas actualmente

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Servicio de libros en línea ilimitados por cierto precio al mes.
Julio Alejandro Flores Rodríguez

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2. CDMX
3. El interfaz es confusa y no cuenta con suficiente contenido

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a) Usuario
Jóvenes

Género: Indistinto

Nivel Soicioeconómico: Medio Alto a Alto

Con un ingreso de $500.00 MXN mínimo

Rango de Edad: 16 a 24 años

Ocupación: Estudiantes y/o Trabajadores

b) Necesidad
Tener una plataforma la cual les ayude a ahorrar dinero mediante ofertas de videojuegos de su interés así como el ser notificados de ventas de ediciones de colección o limitadas de ciertos videojuegos de manera más inmediata y sin tener que revisar directamente las páginas donde se ofertan o esperar a un correo de las mismas.