# data[].attributes.body
AAC (del inglés Advanced Audio Coding) es un formato informático de señal digital audio basado en un algoritmo de compresión con pérdida, un proceso por el que se eliminan algunos de los datos de audio para poder obtener el mayor grado de compresión posible, resultando en un archivo de salida que suena lo más parecido posible al original.

# data[].attributes.body
jpg son las siglas de Joint Photographic Experts Group.

El nombre del grupo que creó este formato. jpg es un formato de

compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con

alta calidad (a todo color).

# data[].attributes.body
.png (pronunciado ping) son las siglas de Portable Network Graphics, un formato de compresión de imágenes aprobado por el World Wide Web Consortium (W3C) como sustituto del formato .gif. El formato .png no está patentado y no necesita licencia para su utilización.

# data[].attributes.body
Estos archivos están comprimidos exclusivamente con codecs de Microsoft. con resoluciones superiores a 300.000 pixeles con lo que le hace un formato ideal para discos Blu-ray y HD DVD.

# data[].attributes.body
Advanced Streaming Format, este formato de archivos almacena información de audio y video, y fué especialmente diseñado para trabajar en redes, como internet. La información es descargada como un flujo continuo de datos, y por ende, no es necesario esperar la descarga completa del archivo para poder reproducirlo.

# data[].attributes.body
* Un códec es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de video.
*Los archivos codificados con un códec específico requieren el mismo códec para ser decodificados y reproducidos.
*
Por ej., Algunos de los códecs más utilizados para el formato AVI son: DivX y XviD.

# data[].attributes.body
MPEG son las siglas de Moving Picture Experts Group.

Es un formato estándar para la compresión de video digital.

Son archivos de extensión .MPG ó .MPEG.

Admite distintos tipos de códecs de compresión.

Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.

# data[].attributes.body
FLV significa Flash Video, que es un formato de archivo contenedor utilizado para reproducir el vídeo a través de Internet usando Adobe Flash Player. Es un formato que ofrece altas tasas de compresión y produce alta calidad de video. En la actualidad, FLV es un formato de archivo ampliamente utilizado por algunos sitios famosos, como YouTube.

# data[].attributes.body
Los archivos MOV, son un formato de video y audio, desarrollado por la compañía Apple Inc para ser reproducidos por QuickTime Player. Se vieron por primera vez en el año 1991 y han ido evolucionando hasta convertirse en uno de los formatos multimedia más utilizados en todo el mundo, y uno de los favoritos para recrear los videos y animaciones de los juegos de PC.

# data[].attributes.body
Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualización periférico (DIB, mapa de bits independiente del dispositivo).

# data[].attributes.body
Es una extensión de los archivos Matroska y que puede contener una cantidad ilimitada de vídeo, audio o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo.

# data[].attributes.body
El formato PSD es original de Photoshop llamado a veces PDD. Es un formato ampliamente extendido que soporta todos los modos existentes de imagen (bitmap, grayscale, duotone...). Se usa como soporte de duotonoes, trayectoria de corte y canales. Además tiene una característica única: soporta capas mientras todos los demás formatos la pegan al exportar. Es bastante cómodo ya que permite que después puedas modificar diferentes parte de la imagen.

# data[].attributes.body
El formato BPM es uno de los más simples, esto explica su amplio uso en plataformas como  Windows. Es un archivo de mapa de bits, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada, que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualización periférico

# data[].attributes.body
Un GIF es un formato de intercambio de imágenes  a 256 colores(Graphic Interchange Format) y gana popularidad gracias a que es uno de los archivos más compartidos en la red social tumblr. Consiste en el movimiento de uno o varios fotogramas alrededor de 3-5 segundos de duración y que se repite de manera infinita.

# data[].attributes.body
Formato de archivo informático para almacenar imágenes de mapa de bits. Estos archivos han perdido algo de "tirón", al menos en lo que se refiere a las cámaras fotográficas digitales. Estos archivos se pueden manipular por casi cualquier edición de fotografía y diseño.
No usan comprensión.

# data[].attributes.body
Es un formato de audio digital normalmente sin comprensión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el ordenador, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades, su extensión es .wav.

# data[].attributes.body
es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.

# data[].attributes.body
XCF es un formato gráfico de imagen usado por el programa de software libre GIMP, del cual es su formato nativo. Este formato almacena toda la información de la imagen, incluyendo la relativa a las diferentes capas, canales, selecciones actuales, etc.

# data[].attributes.body
MP4 es un fornato de contenedor multimedia digital más comúnmente utilizado para almacenar video y audio.