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About Us

Poly Haven is a small company based in South Africa, working with artists around the world.

Our goal is to create a constantly growing community-funded resource of open content, for complete freedom and usability by professionals and hobbyists alike.

Previously we ran HDRI Haven, Texture Haven and 3D Model Haven as separate independent projects, but ultimately decided we could serve the community better by joining forces and creating a single new platform: Poly Haven.

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Poly Haven is a small company based in South Africa, working with artists around the world. Our goal is to create a constantly growing community-funded resource of open content, for complete freedom and usability by professionals and hobbyists alike.

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en estos bocetos la idea base eran los elementos, para que después pasaran a su transformación en modelos 3D y su consiguiente renderizado.

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We interview Giulia, a 3D artist from Chile. We discovered Giulia from her 3D characters made and the for her Blender tutorial.
Our interested was in particular for her skills on sculpting in Blender (coming from ZBrush) and for

Giulia's Character Workflow with Blender. Giulia studied illustration and graphic designer. Then with her partner, a 3D animator, they set up a studio of motion graphics called MONKI

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3DBlendered.Com - A Magazine on Blender 3D and much more

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We interview Giulia, a 3D artist from Chile. We discovered Giulia from her 3D characters made and the for her Blender tutorial. Our interested was in particular for her skills on sculpting in Blender (coming from ZBrush) and for Giulia's Character Workflow with Blender. Giulia studied illustration and graphic designer.

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Dribbble - Discover the World's Top Designers & Creative Professionals

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Find Top Designers & Creative Professionals on Dribbble. We are where designers gain inspiration, feedback, community, and jobs. Your best resource to discover and connect with designers worldwide.

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3D Printing for Artists, Designers and Makers, 2nd Edition by Stephen Hoskins (z-lib.org)

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Cults・Descarga gratis modelos de impresoras 3D・STL, OBJ, 3MF, CAD

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Primer sitio independiente de archivos para impresoras 3D・Descarga los mejores objetos para impresión 3D・Comparte tus diseños con los makers de Cults3D.

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Lo interesante de estas propuestas artísticas son la manera en la que se abordan, desde las características de aprovechar este recurso de forma en la que las cualidades de impresión casi exacta y su conversión a escala que pueden ofrecer como es el caso  de Dorry Hsu o Aki Inomata, incluso reutilizar recursos libres y disponibles en internet, formando una especie cadáver exquisito como lo hacen Elona Van Gent y Brian Sansdilans, o pensar el las posibilidades conceptuales como Gilles Azzaro  que convierte en cierto modo aquello que no tiene maza y lo convierte en una pieza funcional, que a diferencia de la grabación en acetato la pieza necesita ser decodificada por medio de un láser que reconoce la la superficie del material y que después codifica a ondas de sonido que contienen la grabación.

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Esta tesis no solo muestra los modelos de desarrollo de la impresión 3D, si no que también aborda el contexto en el que la manufacturación aditiva empezó y se desarrolló, la manera en la que repercutió en diversas ramas del desarrollo humano al punto de considerarse como la tercera revolución industrial.

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El resultado final del modelado para impresión se mantuvo en un pedestal en el que los usuarios podrían editar y agregar sus propios epitafios, para después imprimir y colocar en el punto acordado por la comunidad.

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En este caso el la imagen la idea era contener elementos en los cuales cada usuario podría ser participe de su edición o conversión

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Al descubrir paginas como CULTS, DRIBBBLE o 3DBLENDER me di cuenta de que existía una comunidad bastante grande de usuarios que trabajaban en el modelado 3D, que interactuaban entre si y se apoyaban con relación a cuestiones técnicas, como la resolución en problemas relacionados con los programas de modelado o el intercambio de archivos de modelos 3D. Incluso el promover recursos totalmente gratis, como lo hace 3D MODEL HAVEN que otorga archivos de descarga sin ningún costo, solo valiéndose de la misma comunidad para poder seguir desarrollando texturas o archivos HDRI que se utilizan para la edición del modelado en 3D por medio de la plataforma de PATREON, lo cual fomenta el uso de los software libres como BLENDER, de la comunidad y para la comunidad.
esto me hacia pensar en el este medio como una forma para compartir y desarrollar un proyecto.

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Primeros bocetos de una idea temprana sobre la interconectividad que pueden tener los archivos de formato compreso.
Al principio a idea de hacer una obra colectiva parecía ser una forma en la que las nuevas tecnologías de la impresión aditiva conformarían un medio de expresión masivo. aunque viéndolo ahora las especificidades deben de adaptarse a las condiciones de las comunidades actuales .

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Al entender que la manufacturación aditiva mediante archivos digitales era una forma en la que cualquier individuo podría compartir estructuras complejas e incluso fabricarlas en maza llamó mi atención, puesto que al ver la facilidad con la que la información viaja a través del mundo me hizo ver que el desarrollo de la comunidad en la web es una forma de poder formar conexiones; y más ahora con la situación en la que nos encontramos y que nos mantiene en distanciamiento.

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Lorna Barnshaw es una artista que trabajó con las cualidades de la fotogrametría para realizar sus piezas de impresión 3D, siendo una forma un tanto diferente pero que seria buena opción e caso de no tener demasiados conocimientos sobre el modelado en 3D.

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BItácora de trabajo, fotogrametria y Blender

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siendo sincero el desarrollo y conocimiento que he tenido de este nuevo mundo es resiente, pero me parece que a la medida en la que desarrolle experiencia y técnica pienso que puede progresar de una manera que finalmente mantenga un concepto lo suficientemente estable.

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Los bocetos que realicé con la idea de implementar el modelado en 3D al principio fueron con un  objetivo diferente, pero que a mi parecer estaba direccionado al propósito de conectar con un conjunto de individuos con un mismo interés, eso en el caso de la impresión 3D.
En el caso de la imagen, realicé algo mas experimental pero con el mismo objetivo de trabajar en conjunto con un grupo de "artistas" que se encargaba de crear imágenes denominadas CURSED, de las cuales se podrían distribuir para su libre utilización o modificación, lo cual en este caso seria con el renderizado del modelado 3D.

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Para los referentes visuales de qué y cómo podría concebir alguna obra relacionada al modelado y la impresión en 3D quise ver algunos exponentes que ya habían experimentado con esta nueva tecnología, también me pareció importante navegar por estas páginas, en donde los artistas suben sus creaciones. Algunos solo hacen el modelado para su impresión, mientras que otros completan sus modelados con escenas que a renderizarse se convierten en imágenes fotográficas con iluminaciones y texturizados a base de nodos que en la actualidad y con la situación actual se convierten en una herramienta bastante eficiente para realizar trabajos fotográficos.

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Para los referentes teóricos y pensar en la manera en que estos artistas utilizaban la tecnología como una herramienta para abordar un concepto me pareció un buen camino por donde partir, y fue así que para poder entender mejor y contextualizar esta nueva tecnología en el entorno en el que actualmente me desarrollo.

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algunos de los primeros conceptos que tenia en mente con el desarrollo de mi proyecto era esa misma idea de poder aprovechar la facilidad de compartir archivos en la web para así poder distribuir la pieza, a modo de que fuese un conector entre comunidades de la red.

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Al entender mejor las formas en las que este medio funcionaban los objetivos de mi proyecto se convirtieron en los siguientes:

- Crear una comunidad en donde individuos hablen en torno a problemas de la situación actual
-  Generar una red de distribución de archivos en donde se apoyen los proyectos de los integrantes de la comunidad.
-trabajar en conjunto para crear una obra colectiva
- difundir el contenido a mayor escala.
- conectar entre las personas a distancia por medio del interés colectivo .

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Investigación sobre el desarrollo de la impresión 3D 

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Investigación sobre el desarrollo de la impresión 3D 

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AL investigar sobre el desarrollo que ha tenido esta nueva tecnología en los últimos años me percaté de que no solo había traído consigo grandes beneficios, sino que también habían nacido nuevos problemas que implicaban una reformación a leyes que no cubren en su totalidad estos huecos legales.

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Primeras impresiones sobre el modelado y la impresión en 3D

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Primeras impresiones sobre el modelado y la impresión en 3D

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La primera impresión que tuve con la manufactura aditiva fue la idea de poder imprimir objetos de los cuales seria muy difícil poder obtener con el método de escultura tradicional, además de que la precisión milimétrica de la impresora podría proporcionar una cantidad indefinida de copias, las cuales fácilmente podría distribuir por internet.

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Implementación del Modelado y la Impresión en 3D en el medio de desarrollo de un proyecto artístico.