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Buenos Aires - Plano de aula: Ligue o Fusca!

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Columna com comentarios e reflexões dos participantes

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Columna com comentarios e reflexões dos participantes

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Considerando o colocado na columna anterior (Troca de ideias do que aconteceu até este momento) se solicita colocar nesta columna do Padlet comentarios pessoais para completar estas frases: Antes eu pensava que... Agora eu penso...

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Escola Buenos Aires - Plano de aula: Circuito de Papel

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Para os próximos encontros o convite é entrar no mundo do Arduino da mão de um Fusquinha!
Nestas oficina mãos na massa vamos experimentar um primeiro contato com a eletrônica, aprendendo elementos teóricos e práticos como: solda, funcionamento de leds, resistores, circuito montado através de fita colante de cobre e programação com Arduino.
Vamos montar um fusquinha em pequena escala para ligar seus faróis!

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Preparativos com os que serão os monitores desses encontros

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Preparativos com os que serão os monitores desses encontros

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Desafio: levamos alguns Arduinos já programados. Os participantes conseguiram reproduzir no Arduino as mesmas sequencias de leds piscando.

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Para introducao a programacao, fora da tela. (material da Codeiot ) Por outro lado, comandos para imprimir estao no seguinte documento.

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Comandos Scratch para imprimir- se atividade fosse fora da tela

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Vamos a programar o Fusquinha também com apoio destes cartoes. Sushi Cards: um sistema de cartões com diagramas de montagem e programação com Arduino utilizando um método simplificado e visual. Material desenvolvido pelo Olido Maker Club para atividades propostas durante os encontros semanais do Clube do Arduino no FabLab da Galeria Olido, inspirados nos sushi cards do Coder Dojo, entidade que estimula o ensino de programação (um conceito, um card).  Disponível em https://github.com/olidomakerclub/sushicards. Procurar neste link a última versao dos cartoes.

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Material extra -  para brincar com Scratch - 1

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Material extra -  para brincar com Scratch - 1

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link:
https://scratch.mit.edu/
Com o Scratch, pode programar as suas próprias histórias, jogos e animações interactivos – e partilhar as suas criações com outros na comunidade em linha.

O Scratch ajuda os jovens a pensar de forma criativa, a raciocinar sistematicamente e a trabalhar colaborativamente — competências essenciais à vida no século XXI.

O Scratch é um projecto do Lifelong Kindergarten Group do MIT Media Lab. É disponibilizado gratuitamente.

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Material extra -  para brincar com Scratch - 2

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Material extra -  para brincar com Scratch - 2

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Buenos Aires - Plano de aula: Aprendendo a programar com o fusquinha!

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Conversamos no começo da aula:

“Nos encontros anteriores temos construído robots desenhistas, criado circuitos elétricos no papel e montado nosso próprio Fusquinha que consiste em um kit desenvolvido para colocar em um Arduino, e ligar seus faróis.

Nosso objetivo geral foi ganhar noções gerais de eletricidade que fornecerão a base para a realização futura de projetos de eletrônica e robótica.

Com a construção de robots desenhistas tivemos um primeiro contato com a criação de circuitos elétricos, e geramos movimento ao desestabilizar o motor. (hélice)

Com os circuitos elétricos no papel temos continuado a aprofundar nosso entendimento de conceitos de eletricidade para acender um led.

Por fim na montagem do Fusquinha tivemos contato com: solda, funcionamento de leds, resistores e circuito elétrico montado através de fita colante de cobre.”

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Antes eu pensava que…

Agora eu penso …

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Antes eu pensava que…

Agora eu penso …

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Antes eu pensava que…

Agora eu penso …

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Antes eu pensava que…

Agora eu penso …

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Buenos Aires - ODS - Oficina de Aprendizagem Criativa		 		

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Buenos Aires - Plano de aula: Explorando sensores e atuadores

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Buenos Aires - Plano de aula: Prototipagem com Arduino e protoboard

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Proyecto semáforo

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.. andaimes para desenvolver o pensamento

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Para assistir este vídeo, tem que fazer download.

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Buenos Aires - Espelho mágico infinito 1a. Parte		 		

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Buenos Aires - Espelho mágico infinito - 2a. Parte		 		

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Este curso está arquivado, o que significa que você pode rever o conteúdo do curso, mas ele não está mais ativo.

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para quem se interessou pelo assunto de Iot. essa eh uma oportunidade de ouvir mais... ouça o podcast . não sabe o que eh um podcast? aproveite e descubra essa nova forma de aprender .curtiram? podemos indicar mais.

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Nesse episódio recebemos Samir Vani, Country Manager da MediaTek Brasil, para falar sobre os pilares da Internet das Coisas: computação heterogênea, evolução do modem (/) e inteligência artificial.

Dá o play e vem com a gente!

Participantes

A MediaTek é uma fabricante global de chips para dispositivos móveis, entretenimento doméstico, conectividade e Internet das Coisas, como smartphones, , smart TVs, assistentes pessoais inteligentes, dispositivos wearables e carros conectados. Seus chips equipam mais de 1,5 bilhão de produtos conectados ao ano.

No mercado de smartphones, seus SoCs (sistemas em um chip) estão presentes em celulares de quase todos os grandes fabricantes.

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O Tecnocast é editado por Paulo Barba.

Arte da capa

Arte da capa feita pelos nossos amigos da Ilustrata! <3

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Tecnocast 117 - Os pilares da Internet das Coisas - Telecomunicações

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Nesse episódio recebemos Samir Vani, Country Manager da MediaTek Brasil, para falar sobre os pilares da Internet das Coisas: computação heterogênea, evolução do modem (/) e inteligência artificial. Dá o play e vem com a gente!