# data[].attributes.body
Qr-koodeja voi ripotella sisälle tai ulos — tulee liikuntaa (voi jopa sanoa miten pitää liikkua pisteeltä toiselle). Koodeista voi avautua kuvia, joiden alkukirjain pitää kirjoittaa ylös (nimeäminen, äänteet, kirjaimet) tai vaikka jumppakuvia, joiden liikkeet tehdään.

# data[].attributes.body
Jitterbug heijastettu seinälle josta ötököitä heitetty esim. Palloilla/hernepusseilla.

# data[].attributes.body
Papunetin pelisivut

# data[].attributes.body
Valokuvasuunnistus, Book Creator, google Earth, quiver, molla, pikku kakkonen...

# data[].attributes.body
Book Creator: oma eskarikirja lapsilla, muistoja, valokuvia, tekstejä,äänityksiä

IMovie: elokuvat eri toiminnoista, vanhemmille toimintavuosi näkyväksi tai erilaiset projektit elokuvaksi, trailerista tehty mainoksia eri aiheista

Green Screen:lapsi valitsee taustan, esim. Liikuntatilanteita voi videoida ja käyttää valittua taustaa

# data[].attributes.body
Kuvattiin lapsista videoita. Aina kun avattiin kalenterin luukku, video katsottiin ja kaikki teki saman yhdessä. Esim. Tonttutanssi

# data[].attributes.body
Videotykillä heijastettu salin seinälle ”viidakko” jossa liikkuvaa kuvaa ja ääntä tuomaan tunnelmaa.

# data[].attributes.body
Kuvasuunnistus ipadeillä ja jumppakortit, joissa lapset itse tekevät jumppaliikkeitä ja ottavat valokuvan ja toiset matkivat.

# data[].attributes.attachment_link.title
Jo 6-vuotiaat osaavat laittaa kolmiulotteisen ketun juoksemaan metsässä sovelluksen avulla - näin suomalaislapsia opetetaan päiväkodissa

# data[].attributes.body
Tanssia banaanin kuorella

# data[].attributes.body
Heijastetaan seinälle. Lapset heittävät liikkuvia ötököitä hernepusseilla tai palloilla. Aikuinen napsauttaa tabletilta ötököitä jolloin ne räjähtävät.

# data[].attributes.body
Lapset voivat äänittää jumppaliikkeitä eri värien taakse