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Son herramientas que se utilizan con técnicas de juego en contextos digitales

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Son aquellas herramientas que implican técnicas de juego para un aprendizaje enriquecedor y significativo para los participantes

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Son las herramientas que nos ayudan a nosotros y así nosotros poder ayudar de una formas práctica

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Son herramientas actividades para educación de los estudiantes 

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Son herramientas actividades para educación de los estudiantes 

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Juegos en equipo aprender y enseñar más 

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Juegos en equipo aprender y enseñar más 

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Son maneras de enseñar algún material implementando juegos y haciendo que los que están en clase/grupo interactúen. Ayuda a que los presentes pasen de ser solo espectadores y formen parte de su propio aprendizaje.

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Son herramienta que utilizan los juegos como parte del aprendizaje, activan la atención de los jóvenes/estudiantes y facilitan las sesiones.

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Esto es para poder hacer la clase mas interactiva y aparte de eso para poder aprender junto a los niños cuando estén haciendo ciertas actividades. Incluso en mi expereecnia Kahoot a sido una forma en poder jugar en clase y aprender sobre ciertas cosas en cual están estudiando

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Son juegos para ayudar que los jovenes  se divertan aprendiendo

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Son juegos para ayudar que los jovenes  se divertan aprendiendo

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Son herramientas que nos permiten desarrollar y estimular nuestro aprendizaje por medio de juegos

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Son una serie de herramientas que nos permiten transmitir un mensaje de una manera simple y efectiva con ambientes de juegos que son en muchas ocasiones familiares a la audiencia que queremos alcanzar

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Son las herramientas que ayudan a jovenes y adultos a tener una mejor experiencia de aprendizaje

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Son herramientas que puedes usar a través de juegos, son de beneficio porque puedes mantener la atención de los jóvenes,  participantes.

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Son herramientas que puedes usar a través de juegos, son de beneficio porque puedes mantener la atención de los jóvenes,  participantes.

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Son herramientas muy inportantes,importantes, los jóvenes y hay que motivar a los jóvenes para que lleguen a interactuar y aprender mas,más, puede aprender jugando,visualizando, y/o creando 

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Son herramientas muy inportantes,importantes, los jóvenes y hay que motivar a los jóvenes para que lleguen a interactuar y aprender mas,más, puede aprender jugando,visualizando, y/o creando 

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Eramientas y actividades

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Son las herramientas que mediante una actividad o juego se capta la atención de los participantes y se espera que aprendan mediante dicha actividad.