# data[].attributes.attachment_link.title
MAKLUM BALAS KEBERKESANAN APLIKASI INOVASI DIGITAL LiNGO

# data[].attributes.attachment_link.description
Borang ini bertujuan untuk mengumpul hasil maklum balas daripada pengguna untuk tujuan penambahbaikan produk inovasi.

# data[].attributes.headline
LANGKAH 1: KENAL PASTI MASALAH MENERUSI TEMU BUAL SECARA ATAS TALIAN

# data[].attributes.subject
LANGKAH 1: KENAL PASTI MASALAH MENERUSI TEMU BUAL SECARA ATAS TALIAN

# data[].attributes.body
Temu bual bersama guru cemerlang bahasa Melayu SK Paya Rumput, Melaka iaitu Puan Seliza menerusi aplikasi "whatsapp". Beliau berpandangan bahawa murid-murid sekolah rendah terutamanya sememangnya mengalami kesukaran untuk memahami lirik lagu dan terutamanya dalam mengubah suai lirik. Oleh sebab itu, satu kaedah dan pendekatan perlu dirancang dan dijalankan bagi mengatasi masalah ini.

# data[].attributes.headline
PLATFORM TRIALOGIKAL BAHAN INOVASI GOOGLE DRIVE

# data[].attributes.subject
PLATFORM TRIALOGIKAL BAHAN INOVASI GOOGLE DRIVE

# data[].attributes.body
JURNAL, GAMBAR, KERTAS CADANGAN, BAHAN PROJEK INOVASI

# data[].attributes.headline
PLATFORM TRIALOGIKAL PERBINCANGAN IDEA INOVASI

# data[].attributes.subject
PLATFORM TRIALOGIKAL PERBINCANGAN IDEA INOVASI

# data[].attributes.body
WHATSAPP

# data[].attributes.headline
LANGKAH 2: KENAL PASTI MASALAH MELALUI SOAL SELIDIK YANG DIJALANKAN MENERUSI GOOGLE FORM

# data[].attributes.subject
LANGKAH 2: KENAL PASTI MASALAH MELALUI SOAL SELIDIK YANG DIJALANKAN MENERUSI GOOGLE FORM

# data[].attributes.body
Bukti boleh dilihat pada contoh di bawah.

# data[].attributes.attachment_link.title
SOAL SELIDIK TAHAP KEFAHAMAN MURID TERHADAP PEMBELAJARAN KOMPONEN LIRIK LAGU

# data[].attributes.attachment_link.description
Soal selidik ini dijalankan bagi mengetahui tahap kefahaman dan mengenalpasti permasalahan yang dihadapi oleh murid-murid Tahap 2 dalam pembelajaran komponen lirik lagu bahasa Melayu.

# data[].attributes.headline
HASIL MAKLUM BALAS SOAL SELIDIK YANG DIJALANKAN MENERUSI GOOGLE FORM

# data[].attributes.subject
HASIL MAKLUM BALAS SOAL SELIDIK YANG DIJALANKAN MENERUSI GOOGLE FORM

# data[].attributes.attachment_link.title
SOAL SELIDIK TAHAP KEFAHAMAN MURID TERHADAP PEMBELAJARAN KOMPONEN LIRIK LAGU.csv

# data[].attributes.body
Pemilihan lirik lagu kanak-kanak dalam pendidikan prasekolah

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Inovasi "LiNgo" (sebutan lin-go) merupakan gabungan daripada perkataan "lirik" dan "bingo". Lirik merujuk kepada tema atau tajuk utama inovasi kami iaitu berkaitan dengan memahami, menjelaskan dan mengubahsuai lirik lagu serta menyanyikan semula lirik tersebut. Manakala, bingo pula membawa maksud "berjaya mencapai sesuatu" dan dalam konteks inovasi kami ini, murid berjaya memahami, menjelaskan maksud dan mengubah suai lirik lagu dengan betul dan berkesan. Secara ringkasnya, LiNgo boleh dijelaskan sebagai "lirik, bingo!".

Lirik lagu merupakan salah satu komponen dalam aspek seni bahasa yang terkandung dalam mata pelajaran Bahasa Melayu dan juga merupakan salah satu elemen sastera yang perlu diketahui dan dipelajari. Lirik lagu merupakan elemen sastera yang sangat indah dan membolehkan sesiapa sahaja menulisnya bagi mengeluarkan imaginasi mereka dan sebagainya. Selain itu, lirik lagu juga dapat digunakan dalam aspek didik hibur semasa proses pengajaran dan pembelajaran (PdP).

Inovasi ini dibina merujuk kepada murid-murid sekolah rendah yang berada di Tahap 2 dan boleh digunakan oleh guru-guru khususnya sebagai bahan bantu mengajar (BBM) bagi mengajar komponen lirik lagu ini. Dalam pada itu, inovasi ini turut berdasarkan pada ciri-ciri pembelajaran abad ke-21 (PAK-21) dan teknologi maklumat dan komunikasi (TMK) selaras dengan kepesatan teknologi dan maklumat pada masa kini.

# data[].attributes.attachment_link.description
Inovasi "LiNgo" (sebutan lin-go) merupakan gabungan daripada perkataan "lirik" dan "bingo". Lirik merujuk kepada tema atau tajuk utama inovasi kami iaitu berkaitan dengan memahami, menjelaskan dan mengubahsuai lirik lagu serta menyanyikan semula lirik tersebut. Manakala, bingo pula membawa maksud "berjaya mencapai sesuatu" dan dalam konteks inovasi kami ini, murid berjaya memahami, menjelaskan maksud dan mengubah suai lirik lagu dengan betul dan berkesan.

# data[].attributes.body
Permainan BINGO

# data[].attributes.headline
ITEM 1: Rekod maklum balas keberkesanan penggunaan inovasi LiNgo

# data[].attributes.subject
ITEM 1: Rekod maklum balas keberkesanan penggunaan inovasi LiNgo

# data[].attributes.body
Perkembangan emosi kanak-kanak menggunakan lagu "Didi and Friends"

# data[].attributes.body
Kepentingan muzik dan nyanyian dalam pendidikan prasekolah

# data[].attributes.headline
ITEM 2: Rekod maklum balas keberkesanan penggunaan inovasi LiNgo

# data[].attributes.subject
ITEM 2: Rekod maklum balas keberkesanan penggunaan inovasi LiNgo

# data[].attributes.headline
ITEM 3: Rekod maklum balas keberkesanan penggunaan inovasi LiNgo

# data[].attributes.subject
ITEM 3: Rekod maklum balas keberkesanan penggunaan inovasi LiNgo

# data[].attributes.headline
ITEM 4: Rekod maklum balas keberkesanan penggunaan inovasi LiNgo

# data[].attributes.subject
ITEM 4: Rekod maklum balas keberkesanan penggunaan inovasi LiNgo

# data[].attributes.headline
ITEM 5: Rekod maklum balas keberkesanan penggunaan inovasi LiNgo

# data[].attributes.subject
ITEM 5: Rekod maklum balas keberkesanan penggunaan inovasi LiNgo