# data[].attributes.headline
Команда ВИЖЕН

# data[].attributes.subject
Команда ВИЖЕН

# data[].attributes.body
Задание3

# data[].attributes.headline
Команда ВИЖЕН

# data[].attributes.subject
Команда ВИЖЕН

# data[].attributes.body
Задание2

# data[].attributes.headline
Команда ВИЖЕН

# data[].attributes.subject
Команда ВИЖЕН

# data[].attributes.body
Задание1

# data[].attributes.body
Задание 3 (без ошибки)

# data[].attributes.attachment_link.title
Задача 3 МИР

# data[].attributes.body
Созвездие

# data[].attributes.body
Созвездие

# data[].attributes.body
Созвездие

# data[].attributes.attachment_link.title
Задача 5 Смайл

# data[].attributes.attachment_link.description
See all the wonderful things Любознайки has made

# data[].attributes.attachment_link.title
Задача 4 Смайл

# data[].attributes.attachment_link.title
Задача 1 Смайл

# data[].attributes.body
МИР

# data[].attributes.attachment_link.title
Задача 3 МИР

# data[].attributes.body
МИР

# data[].attributes.attachment_link.title
Задача 2 МИР

# data[].attributes.body
МИР

# data[].attributes.attachment_link.title
Задача 1 МИР

# data[].attributes.headline
Команда Алгоритм

# data[].attributes.subject
Команда Алгоритм

# data[].attributes.body
Пример публикации задачи

# data[].attributes.body
Кузнечик задание 1

# data[].attributes.body
Задание 5

# data[].attributes.headline
Команда Смайлики

# data[].attributes.subject
Команда Смайлики

# data[].attributes.body
Задача 1

# data[].attributes.attachment_link.title
задача 1 кузнечик

# data[].attributes.headline
Команда Черепашки

# data[].attributes.subject
Команда Черепашки

# data[].attributes.attachment_link.title
задача 2 кузнечик

# data[].attributes.headline
Команда Черепашки

# data[].attributes.subject
Команда Черепашки

# data[].attributes.attachment_link.title
задание 4 кузнечик

# data[].attributes.attachment_link.title
зодача з кузнечик

# data[].attributes.headline
Название Черепашки

# data[].attributes.subject
Название Черепашки

# data[].attributes.attachment_link.title
задание 6 кузнечек

# data[].attributes.headline
Команда Кодировщики 

# data[].attributes.subject
Команда Кодировщики 

# data[].attributes.attachment_link.title
Задача от команды Черепашки

# data[].attributes.body
Ответы перенесены с доски https://padlet.com/mr_crazy1234/28wwvec6g1zt

# data[].attributes.headline
Задача 3 от Богатищева Т

# data[].attributes.subject
Задача 3 от Богатищева Т

# data[].attributes.body
(РУМБИКИ)

# data[].attributes.attachment_link.title
Задание 3 от Богатищева Т.bmp

# data[].attributes.headline
Задача 2 от Богатищева Т

# data[].attributes.subject
Задача 2 от Богатищева Т

# data[].attributes.body
(РУМБИКИ)

# data[].attributes.attachment_link.title
Задание 2 от Богатищева Т.bmp

# data[].attributes.headline
Задача 1 от Богатищева Т.

# data[].attributes.subject
Задача 1 от Богатищева Т.

# data[].attributes.body
(РУМБИКИ)

# data[].attributes.attachment_link.title
Задание 1 от Богатищева Толи.bmp

# data[].attributes.headline
Задача 3 от Толи К.

# data[].attributes.subject
Задача 3 от Толи К.

# data[].attributes.body
(РУМБИКИ

# data[].attributes.headline
Задача 2 от Толя К.

# data[].attributes.subject
Задача 2 от Толя К.

# data[].attributes.body
(РУМБИКИ)

# data[].attributes.headline
Задача 1 от Толя К.

# data[].attributes.subject
Задача 1 от Толя К.

# data[].attributes.body
(РУМБИКИ)

# data[].attributes.headline
Решение задачи №1

# data[].attributes.subject
Решение задачи №1

# data[].attributes.body
это от Егора Д

# data[].attributes.headline
Решение задачи №3

# data[].attributes.subject
Решение задачи №3

# data[].attributes.body
От Андрея В.

# data[].attributes.headline
Решение задачи№1

# data[].attributes.subject
Решение задачи№1

# data[].attributes.body
это от Васи К.

# data[].attributes.headline
Решение задачи №2

# data[].attributes.subject
Решение задачи №2

# data[].attributes.body
От Зои Н.

# data[].attributes.headline
Публикуйте свои решения задач. Лучше, если будет прикреплен файл программы Кумира

# data[].attributes.subject
Публикуйте свои решения задач. Лучше, если будет прикреплен файл программы Кумира

# data[].attributes.body
Задача 1: Исполнитель Кузнечик может прыгать на 3 вперед и на 2 назад, нужно перекрасить все четные точки от -4 до 4

Задача 2: Исполнитель Кузнечик может прыгать на 4 вперед и на 3 назад в границах от -7 до 7, Кузнечик должен вернуться в начальную точку 0.

Задача 3: Исполнитель Кузнечик может прыгать на 3 вперед и на 2 назад, в точке 3 стоит флажок. Кузнечик должен закрасить все четные числа от 2-х до 8-ми, но при этом он не должен наступать на деление с флажком (флажок не должен поменять цвет).