# data[].attributes.body
Platforma ułatwiająca kontakt nauczyciela z uczniami. Pozwala realizować zadania w czasie rzeczywistym i nagradzać aktywnych uczniów.

# data[].attributes.attachment_link.description
ClassDojo helps teachers, parents, and students build amazing classroom communities.

# data[].attributes.body
narzędzie pozwalające tworzyć, uczyć się oraz rozwiązywać testy online
przykład testu o budowie komputera:

# data[].attributes.attachment_link.title
"Budowa komputera 2", test online - Memorizer

# data[].attributes.attachment_link.description
Budowa komputeraTest dla szkoły podstawowej z informatyki. Test składa się z 20 pytań.

# data[].attributes.body
Serwis który pozwala nauczycielowi na przygotowanie quizów, które mogą być następnie rozwiązane przez uczniów online w czasie lekcji

# data[].attributes.attachment_link.description
Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

# data[].attributes.body
Narzędzie dostarczone przez google które pozwala tworzyć ankiety, quizy, sprawdziany online

# data[].attributes.attachment_link.description
Access Google Forms with a personal Google account or Google Workspace account (for business use).

# data[].attributes.body
Serwis pozwala na robienie tablic z notatkami online, pozwala użytkownikom na wymienianie się informacjami

# data[].attributes.body
narzędzie do notowania online
pozwala tworzyć notatki w formie zdjęć, nagrań, filmów czy pisma odręcznego - również na smartfonie. Z pewnością przydatne w nauce informatyki !

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Miej ważne informacje zawsze pod ręką - Twoje notatki synchronizują się automatycznie na wszystkich Twoich urządzeniach.

Zwiększ użyteczność swoich notatek dodając do nich tekst, obrazy, dźwięki, skany, pliki PDF i dokumenty.

ZMIEŃ DO ZROBIENIA W ZROBIONE

Połącz swoje notatki, zadania i harmonogramy, aby łatwiej załatwić sprawy.

Sięgnij po to, czego potrzebujesz, kiedy tego potrzebujesz, dzięki potężnym, elastycznym możliwościom wyszukiwania.

# data[].attributes.attachment_link.title
Najlepsza aplikacja do notatek - Uporządkuj swoje notatki z Evernote

# data[].attributes.attachment_link.description
Miej ważne informacje zawsze pod ręką - Twoje notatki synchronizują się automatycznie na wszystkich Twoich urządzeniach. Zwiększ użyteczność swoich notatek dodając do nich tekst, obrazy, dźwięki, skany, pliki PDF i dokumenty. ZMIEŃ DO ZROBIENIA W ZROBIONE Połącz swoje notatki, zadania i harmonogramy, aby łatwiej załatwić sprawy.

# data[].attributes.body
Serwis pozwala na robienie tablic z notatkami online, pozwala użytkownikom na wymienianie się informacjami, robienie np. list TODO, organizować pracę i tp.

# data[].attributes.body
Zestaw narzędzi od google, które pozwalają na zapisywanie plików, tworzenie dokumentów oraz ich edycje online. Dzięki dyskowi w chmurze, uczniowie mogą stworzyć miejsce do dzielenia się materiałami oraz wspólnie opracowywać notatki w google doc

# data[].attributes.attachment_link.description
Get access to files anywhere through secure cloud storage and file backup for your photos, videos, files and more with Google Drive.

# data[].attributes.body
Skarbnica pomysłów na lekcje dla nauczycieli, materiały edukacyjne linki i materiały do pobrania - wszystko co potrzebne od przeprowadzenia ciekawej lekcji informatyki

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Zbliża się długo oczekiwany przez fanów piłki nożnej, Mundial. Mamy nie lada gratkę dla naszych najmłodszych kibiców!
Znacie karty scratchowe prawda? Pisaliśmy już o nich w artykule zatytułowanym Gramy w karty
Tym razem mamy dla Was piłkarskie wydanie kart!
Dzięki tutorialowi zapisanemu na 8 stronach kart, będziecie mogli razem ze swoimi uczniami stworzyć mini grę, w której kot lub inny duszek, którego wybierzecie, będzie strzelał gole.
Piłka przybiera różne wartości jeśli chodzi o prędkość, a kot potrafi strzelać gole z tzw. przewrotki.
Wypróbujcie sami. Wystarczy wydrukować karty, zalaminować i rozdać uczniom. Dobra zabawa murowana!
Pamiętajcie, że nie musicie mieć tylu kart, ilu uczniów. Dzieciaki mogą korzystać z nich w parach lub w mniejszych zespołach.
Karty pobierzecie pod tym adresem LINK
Oto przykładowy projekt, który powstał na podstawie wskazówek zawartych na kartach.
https://scratch.mit.edu/projects/228020389/#player

Karty zostały przetłumaczone z języka niemieckiego, a ich autorem jest Florian Kraus. Znaleźliśmy je na stronie scratched.gse.harvard.edu, która jest prawdziwą kopalnią inspiracji.

Autorka: Joanna Apanasewicz

# data[].attributes.attachment_link.description
Zbliża się długo oczekiwany przez fanów piłki nożnej, Mundial. Mamy nie lada gratkę dla naszych najmłodszych kibiców! Znacie karty scratchowe prawda? Pisaliśmy już o nich w artykule zatytułowanym Gramy w karty Tym razem mamy dla Was piłkarskie wydanie kart!

# data[].attributes.body
Bardzo Popularna gra wśród młodzieży. Możliwość nauki(np. programowania) poprzez zabawę w klockowym świecie. w linku scenariusz do przeprowadzenia lekcji w tym uniwersum.

# data[].attributes.attachment_link.title
Minecraft. Lekcja w świecie wirtualnych klocków.

# data[].attributes.attachment_link.description
Autorzy:
Justyna Płatek, Joanna Apanasewicz - Superbelfrzy, Agnieszka Bilska - Superbelfrzy, Jacek Staniszewski, Małgorzata Zambrowska, Joanna Waszkowska - Superbelfrzy, Wojciech Grajkowski.

# data[].attributes.body
Scratch to edukacyjny język obiektowy przeznaczony do nauki podstaw programowania, edytor oraz środowisko tego języka jest udostępniane online

# data[].attributes.attachment_link.description
Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

# data[].attributes.body
Darmowa platforma pozwalająca na naukę języków programowani poprzez narracje w postaci historii, którą śledzi użytkownik wykonując zadania programistyczne aby poznać jej dalszą część

# data[].attributes.attachment_link.description
Pierwsza w Polsce interaktywna platforma do nauki programowania.

# data[].attributes.body
program do twrzenia prostych schematów blokowych

# data[].attributes.body
Proste i darmowe narzędzie online do nauki programowania przez zabawę z blokami jak w scratchu, jednak tutaj mamy określone zadania do wykonania podobnie jak w CodeComabt

# data[].attributes.attachment_link.description
Games for tomorrow's programmers. Block-based programming lessons for beginners. Free from Google.

# data[].attributes.body
Serwis pozwalający na tworzenie repozytoriów z kodem, może być wykorzystywany przez nauczyciela jako miejsce do oddawania zadań z programowania lub do tworzenia projektów klasowych. Jedną z najważniejszych funkcji githuba jest możliwość edytowania kodu i podglądania zmian jakie zaszły w kodzie oraz komentowanie elementów kodu, dzięki czemu nauczyciel może na bieżąco poprawiać prace uczniów.

# data[].attributes.attachment_link.description
GitHub is where over 100 million developers shape the future of software, together. Contribute to the open source community, manage your Git repositories, review code like a pro, track bugs and features, power your CI/CD and DevOps workflows, and secure code before you commit it.

# data[].attributes.body
Narzędzie pozwalające na naukę różnych języków w formie powszechnie lubianych przez dzieci gier typu RPG

# data[].attributes.attachment_link.title
CodeCombat: Learn to Code by Playing a Game

# data[].attributes.attachment_link.description
Learn typed code through a programming game. Learn Python, JavaScript, and HTML as you solve puzzles and learn to make your own coding games and websites.

# data[].attributes.body
Poratal z przydatnymi dla nauczyciela materiałami edukacyjnymi do których może się odnieść lub wykorzystać w trakcie zajęć lekcyjnych
oto przykład:

# data[].attributes.attachment_link.title
Scholaris - Modułowa budowa komputera - ćwiczenie

# data[].attributes.attachment_link.description
Historia i społeczeństwo (przedmiot uzupełniający) Historia muzyki Historia sztuki Informatyka Inne Język mniejszości narodowej lub etnicznej Język obcy nowożytny Język polski Język regionalny - język kaszubski Język łaciński i kultura antyczna

# data[].attributes.body
Platforma do nauki informatyki i innych przedmiotów zawierająca kursy, które nauczyciel może wykorzystać lub zadać je uczniom jako prace domową.
Przykład. wstęp do HTML:

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
If you're seeing this message, it means we're having trouble loading external resources on our website.

Jeżeli jesteś za filtrem sieci web, prosimy, upewnij się, że domeny *.kastatic.org i *.kasandbox.org są odblokowane.

Aby się zalogować i korzystać z wszystkich funkcji Khan Academy, włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

# data[].attributes.attachment_link.title
Wstęp do HTML/CSS: Tworzenie stron internetowych | Khan Academy

# data[].attributes.attachment_link.description
Naucz się jak korzystać z HTML i CSS przy tworzeniu stron internetowych. HTML jest językiem znaczników, który otacza treść, aby wskazać przeglądarce nagłówki, listy, tabele, itp. CSS jest językiem nadającym styl stronie, nakazuje przeglądarce zmienić kolor, czcionkę, wygląd i wiele więcej.

# data[].attributes.body
Serwis pozwalający na tworzenie map myśli, projektowanie grafik, plakatów online

# data[].attributes.body
Program od nauki programowania przez grę 3D, poprzez proste komendy kierujemy robotem wykonując różne zadanie. dobra podstawa do nauki c++ lub java

# data[].attributes.body
Serwis który pozwala na stworzenie klasy online, pozwala nauczycielowi kontaktować się z uczniami, zadawać zadania, oceniać uczniów, dzielić się materiałami

# data[].attributes.attachment_link.description
Pay less for domain names. Bulk pricing and private domain name registration options. Transfer domain names risk-free.

# data[].attributes.body
narzędzie pozwalające korzystać z zamieszonych tam filmów na, poradników do programowania i innych materiałów edukacyjnych przygotowanych przez innych użytkowników
Przykładowy toturial:

# data[].attributes.attachment_link.title
Wirtualna tablica korkowa, czyli jak zebrać linki i obrazki w jednym miejscu?