# data[].attributes.headline
Счётно-решающие средства до появления ЭВМ

# data[].attributes.subject
Счётно-решающие средства до появления ЭВМ

# data[].attributes.body
История вычислений уходит глубокими корнями вглубь веков так же, как и развитие человечества. Накопление запасов, делёж добычи, обмен — все подобные действия связаны со счётом. Для подсчёта люди использовали собственные пальцы, камешки, палочки и узелки. Потребность в поиске решений всё более и более сложных задач и, как следствие, все более сложных и длительных вычислений, поставила человека перед необходимостью находить способы, изобретать приспособления, которые могли бы ему в этом помочь.

Источник: https://ru.wikibooks.org/wiki/История_развития_ЭВМ

# data[].attributes.headline
Аналитическая машина Беббиджа

# data[].attributes.subject
Аналитическая машина Беббиджа

# data[].attributes.body
Разностная машина Бэббиджа представляет собой счетное устройство. Она оперирует числами единственным способом, на который способна, постоянно складывая их в соответствии с методом конечных разностей. Ее нельзя использовать для общих арифметических расчетов. Аналитическая же машина Бэббиджа гораздо больше, чем просто калькулятор. Она знаменует переход от механизированной арифметики к полномасштабным вычислениям общего назначения.

Удобство и инженерная эффективность

Вычислительные машины Бэббиджа являются десятеричными устройствами в том смысле, что они используют 10 цифр от 0 до 9, и цифровыми потому, что оперируют только с целыми числами. Значения представлены шестернями, а каждому разряду отведено свое колесо. Если оно останавливается в промежуточном положении между целыми значениями, то результат считается неопределенным, а работа машины блокируется, чтобы показать нарушение целостности расчетов. Это является своеобразной формой обнаружения ошибок.

Структура

Структурные свойства машины Бэббиджа во многом соответствуют основным блокам современного цифрового компьютера. Программирование производится с помощью перфокарт. Эта идея была заимствована у жаккардового ткацкого станка, где они служат для создания сложных текстильных узоров. Логическая структура аналитической машины Бэббиджа в основном соответствует доминирующему дизайну компьютеров электронной эры, который подразумевает наличие памяти («магазина»), отделенной от центрального процессора («мельницы»), последовательное выполнение операций и средства для ввода и вывода данных и инструкций. Поэтому звание пионера вычислительной техники автор разработки получил вполне заслуженно.

Память и центральный процессор

У машины Бэббиджа есть «магазин», где хранятся числа и промежуточные результаты, а также отдельная «мельница», где выполнялась арифметическая обработка. Она имела набор из 4 арифметических функций и могла выполнять прямое умножение и деление. Кроме того, устройство было способно производить операции, которые теперь получили названия условного разветвления, цикла (итерации), микропрограммирования, параллельной обработки, фиксации, формирования импульсов и т. п. Сам автор такую терминологию не использовал. ЦПУ аналитической машины Чарльза Бэббиджа, которое он называл «мельницей», обеспечивает:

·        хранение чисел, операции над которыми производятся немедленно, в регистрах;
·        имеет аппаратные средства для произведения с ними основных арифметических операций;
·        передачу ориентированных на пользователя внешних инструкций в детальное внутреннее управление;
·        систему синхронизации (такт) для выполнения инструкций в тщательно подобранной последовательности.

Источник: http://fb.ru/article/326219/analiticheskaya-mashina-bebbidja-charlza-opisanie-osobennosti-istoriya-i-svoystva

# data[].attributes.headline
Первая счетная машина

# data[].attributes.subject
Первая счетная машина

# data[].attributes.body
Лишь в 1878 году русский ученый П. Чебышёв предложил счётную машину, выполнявшую сложение и вычитание многозначных чисел. Наибольшую популярность получил тогда арифмометр, сконструированный петербургским инженером Однером в 1874 году. Конструкция прибора оказалась весьма удачной, так как позволяла довольно быстро выполнять все четыре арифметических действия.

В 30-е годы XX столетия в Советском Союзе был разработан более совершенный арифмометр — «Феликс». Эти счётные устройства использовались несколько десятилетий, став основным техническим средством облегчения человеческого труда. Выпускались с 1929 по 1978 год.

Источник: https://ru.wikibooks.org/wiki/История_развития_ЭВМ

# data[].attributes.attachment_link.title
1280px-Счётная_машинка_Феликс-М

# data[].attributes.headline
Ламповые ЭВМ

# data[].attributes.subject
Ламповые ЭВМ

# data[].attributes.body
Разработка первой серии электронной машины UNIAC (Universal Automatic Computer) начата примерно в 1947 году. Д. П. Эккертом и Д. Мочли, основавшими фирму Eckert-Mauchly. Первый образец UNIAC-1 был построен для Бюро переписи США в 1951 г. UNIAC был создан на базе ЭВМ ENIAC и EDVIAC. Работала с тактовой частотой 2,25 МГц и содержала около 5000 электронных ламп. Ёмкость памяти — 1000 12-разрядных десятичных чисел.

Источник: https://ru.wikibooks.org/wiki/История_развития_ЭВМ

# data[].attributes.body
Первая ЭВМ — универсальная машина на электронных лампах построена в США в 1945 году. Эта машина называлась ENIAC (расшифровывается так: электронный цифровой интегратор и вычислитель). Конструкторами ENIAC были Дж.Моучли и Дж.Эккерт.

Скорость счета этой машины превосходила скорость релейных машин того времени в тысячу раз.Первый электронный компьютер ENIAC программировался с помощью штеккерно-коммутационного способа, то есть программа строилась путем соединения проводниками отдельных блоков машины на коммутационной доске.

Эта сложная и утомительная процедура подготовки машины к работе делала ее неудобной в эксплуатации.Основные идеи, по которым долгие годы развивалась вычислительная техника, были разработаны крупнейшим американским математиком Джоном фон Нейманом.В 1949 году была построена первая ЭВМ с архитектурой Неймана — английская машина EDSAC.

В нашей стране первая ЭВМ была создана в 1951 году. Называлась она МЭСМ — малая электронная счетная машина. Конструктором МЭСМ был Сергей Алексеевич Лебедев.

Источник:
https://www.sites.google.com/site/istoriasozdaniakomputera2/home/pervaa-evm

# data[].attributes.headline
Транзисторные ЭВМ

# data[].attributes.subject
Транзисторные ЭВМ

# data[].attributes.body
В 1955 году в США было объявлено о создании цифрового компьютера TRADIC, построенного на 800 транзисторах и 11 000 германиевых диодах. В этом же году фирма объявила о создании полностью транзисторной ЭВМ. Первая такая машина «Philco-2000» была сделана в ноябре 1958 года, она содержала 56 тыс. транзисторов, 1 200 диодов, но всё же в её составе было 450 электронных ламп. «Philco-2000» выполняла сложение за 1,7 мкс, умножение — за 40,3 мкс.

Источник: https://ru.wikibooks.org/wiki/История_развития_ЭВМ

# data[].attributes.headline
Третье поколение ЭВМ

# data[].attributes.subject
Третье поколение ЭВМ

# data[].attributes.body
Третье поколение ЭВМ создавалось на новой элементной базе — интегральных схемах. С помощью очень сложной технологии специалисты научились монтировать на маленькой пластине из полупроводникового материала, площадью менее 1 см, достаточно сложные электронные схемы.

Их назвали интегральными схемами (ИС)

Первые ИС содержали в себе десятки, затем — сотни элементов (транзисторов, сопротивлений и др.).

Когда степень интеграции (количество элементов) приблизилась к тысяче, их стали называть большими интегральными схемами — БИС; затем появились сверхбольшие интегральные схемы — СБИС.

ЭВМ третьего поколения начали производиться во второй половине 60-х годов, когда американская фирма IBM приступила к выпуску системы машин IBM-360. Это были машины на ИС.

Немного позднее стали выпускаться машины серии IBM-370, построенные на БИС.

В Советском Союзе в 70-х годах начался выпуск машин серии ЕС ЭВМ (Единая Система ЭВМ) по образцу IBM-360/370.

Переход к третьему поколению связан с существенными изменениями архитектуры ЭВМ.

Появилась возможность выполнять одновременно несколько программ на одной машине. Такой режим работы называется мультипрограммным (многопрограммным) режимом.

Скорость работы наиболее мощных моделей ЭВМ достигла нескольких миллионов операций в секунду.

На машинах третьего поколения появился новый тип внешних запоминающих устройств —магнитные диски.

Как и на магнитных лентах, на дисках можно хранить неограниченное количество информации.

Но накопители на магнитных дисках (НМД) работают гораздо быстрее, чем НМЛ.

Широко используются новые типы устройств ввода-вывода: дисплеи, графопостроители.

источник:
https://www.sites.google.com/site/istoriasozdaniakomputera2/trete-pokolenie-evm

# data[].attributes.headline
Четвертое поколение ЭВМ

# data[].attributes.subject
Четвертое поколение ЭВМ

# data[].attributes.body
4-ое поколение: Начало создаваться с 1971 г. с изобретением микропроцессора (МП).
Создано на основе больших интегральных схем (БИС). Наиболее яркие представители четвертого поколения ЭВМ - персональные компьютеры (ПК). Персональной называется универсальная однопользовательская микроЭВМ. Связь с пользователем осуществлялась посредством цветного графического дисплея с использованием языков высокого уровня.Микро-ЭВМ относится к машинам четвертого поколения. Наибольшее распространение получили персональные компьютеры (ПК). Их появление связано с именами двух американских специалистов: Стива Джобса и Стива Возняка. В 1976 году на свет появился их первый серийный ПК Apple-1, а в 1977 году – Apple-2.

Однако с 1980 года «законодателем мод» на рынке ПК становится американская фирма IBM. Ее архитектура стала фактически международным стандартом на профессиональные ПК. Машины этой серии получили название IBM PC (Personal Computer). Появление и распространение ПК по своему значению для общественного развития сопоставимо с появлением книгопечатания.

С развитием этого типа машин появилось понятие «информационные технологии», без которых невозможно обойтись в большинстве областей деятельности человека. Появилась новая дисциплина – информатика.

Источник:
https://znanija.com/task/23959409#readmore . И https://www.compgramotnost.ru/istoria-computera/pyat-pokolenij-evm#chetvertoe

# data[].attributes.headline
Основные принципы устройства ЭВМ

# data[].attributes.subject
Основные принципы устройства ЭВМ

# data[].attributes.body
В процессе развития вычислительной техники первого поколения были сформулированы основные принципы построения ЭВМ (Джон фон Нейман, США, 1945).

Принцип двоичного кодирования. В вычислительной технике должна использоваться двоичная система представления данных, в том числе, нечисловых данных ( текст, графика, звук и др.).
Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
Принцип адресуемости памяти. Данные хранятся в памяти вычислительной машины, которая должна быть разделена на нумерованные ячейки.
Принцип последовательного программного управления. Все операции процессор должен выполнять по программе в автоматическом режиме.
Принцип жесткости архитектуры. В процессе работы топология и архитектуры ЭВМ не меняется, а программа является изменяемой частью машины.

ЭВМ, построенные на этих принципах, имеют классическую архитектуру или архитектуру фон Неймана.

Источник:https://studfiles.net/preview/5946827/page:6/

# data[].attributes.headline
Устройство компьютера

# data[].attributes.subject
Устройство компьютера

# data[].attributes.body
Обычный персональный компьютер, который мы используем в нашей повседневной жизни состоит из таких частей:

• Системного блока;

Системный блок — это центральная часть компьютера, в которой располагаются все самые важные составляющие. Всё, благодаря чему работает компьютер.

Основные элементы системного блока: Материнская плата; Процессор; Оперативная память; Видеокарта; Жёсткий диск; Оптический привод  (DVD, Blu-ray); Блок питания.

• Монитора;

Монитор предназначен для показа изображений поступающих от компьютера. Он относится к устройствам вывода информации компьютера.

Основные характеристики мониторов:

размер экрана – измеряется в дюймах (1 дюйм=2,54 см) по диагонали. На данный момент наиболее популярными являются ЖК-мониторы с диагональю 19 дюймов;

формат экрана (соотношение сторон по вертикали и горизонтали), сейчас почти все мониторы продаются в широкоформатном исполнении: формат 16:9 и 16:10;

тип матрицы – основная часть ЖК-монитора, от которой на 90% зависит его качество. В современных мониторах применяется один из трёх основных типов матриц: TN-film (наиболее простой, самый дешёвый и распространённый), S-IPS (обладают наилучшей цветопередачей, применяется для профессиональной работы с изображениями) и PVA/ MVA (дороже TN-film и дешевле IPS, можно сказать, что эти матрицы являются компромиссом между TN+Film и IPS.);

разрешение экрана – число точек (пикселей) в ширину и в высоту, из которых состоит изображение. Наиболее распространённые 17 и 19-дюймовые мониторы имеют разрешение 1280х1024 и 1600х1200 точек. Чем выше разрешение, тем, естественно, детальней получается изображение;

тип разъёма используемый для соединения с компьютером, аналоговый VGA (D-Sub) или цифровые разъемы DVI, HDMI.

• Клавиатуры и мыши;

Компьютерная мышь также, как и клавиатура, является устройством ввода информации в компьютер. Компьютерные мышки бывают разные и по дизайну и по принципу работы и по функциональности. Сегодня наиболее распространены оптические мышки, с двумя кнопками и одним колесом прокрутки.

• Звуковые колонки

Компьютерные колонки – отвечают за вывод звуковых сигналов. Колонки бывают активные (со встроенным усилителем) и пассивные (без усилителя и дополнительного питания). Преимущество таких пассивных колонок в их небольшой цене, но при этом страдает качество звучания. Активные колонки способны обеспечить более качественное и громкое воспроизведение звука.

• Дополнительных устройств (принтер, сканер, веб-камера и др.)

Самые распространённые дополнительные устройства

Принтер — устройство для печати текста и изображений на бумагу. Также относится к устройствам вывода информации ПК.

Сканер —  устройство для считывания и ввода текстовой и графической информации в компьютер.

МФУ — Многофункциональное устройство. Объединяет в себе принтер, сканер и ксерокс.

Веб-камера — это небольшая цифровая камера, которая совместно с компьютером служит для передачи изображения при общении в интернете.

Источник:
http://us-it.ru/kompyuternyj-likbez/ustrojstvo-kompyutera/

# data[].attributes.headline
Суперкомпьютер

# data[].attributes.subject
Суперкомпьютер

# data[].attributes.body
Суперкомпьютер— специализированная вычислительная машина, значительно превосходящая по своим техническим параметрам и скорости вычислений большинство существующих в мире компьютеров.
Как правило, современные суперкомпьютеры представляют собой большое число высокопроизводительных серверных компьютеров, соединённых друг с другом локальной высокоскоростной магистралью для достижения максимальной производительности в рамках подхода распараллеливания вычислительной задачи.
История суперкомпьютеров
Одним из первых суперкомпьютеров считается Cray-1, созданный в 1974 году. С помощью поддержки векторных операций эта суперЭВМ достигала производительности в 180 миллионов операций в секунду над числами с плавающей точкой (FLOPS).

По применению суперкомпьютеров Россия сильно отстаёт от США, Китая, Европы и Японии. Если в 2018 г. доля России в мировом ВВП составила 1,8 %, то в мировой производительности суперкомпьютеров лишь 0,32 %.
Программное обеспечение суперкомпьютеров
Наиболее распространёнными программными средствами суперкомпьютеров, так же, как и параллельных или распределённых компьютерных систем, являются интерфейсы программирования приложений (API) на основе MPI и PVM, и решения на базе открытого программного обеспечения, наподобие Beowulf и openMosix, позволяющего создавать виртуальные суперкомпьютеры даже на базе обыкновенных рабочих станций и персональных компьютеров. Для быстрого подключения новых вычислительных узлов в состав узкоспециализированных кластеров применяются технологии наподобие ZeroConf. Примером может служить реализация рендеринга в программном обеспечении Shake, распространяемом компанией Apple. Для объединения ресурсов компьютеров, выполняющих программу Shake, достаточно разместить их в общем сегменте локальной вычислительной сети.
В настоящее время границы между суперкомпьютерным и общеупотребимым программным обеспечением сильно размыты и продолжают размываться ещё более вместе с проникновением технологий параллелизации и многоядерности в процессорные устройства персональных компьютеров и рабочих станций. Исключительно суперкомпьютерным программным обеспечением сегодня можно назвать лишь специализированные программные средства для управления и мониторинга конкретных типов компьютеров, а также уникальные программные среды, создаваемые в вычислительных центрах под «собственные», уникальные конфигурации суперкомпьютерных систем.
Применение
Суперкомпьютеры используются во всех сферах, где для решения задачи применяется численное моделирование; там, где требуется огромный объём сложных вычислений, обработка большого количества данных в реальном времени, или решение задачи может быть найдено простым перебором множества значений множества исходных параметров
Совершенствование методов численного моделирования происходило одновременно с совершенствованием вычислительных машин: чем сложнее были задачи, тем выше были требования к создаваемым машинам; чем быстрее были машины, тем сложнее были задачи, которые на них можно было решать. Поначалу суперкомпьютеры применялись почти исключительно для оборонных задач: расчёты по ядерному и термоядерному оружию, ядерным реакторам. Потом, по мере совершенствования математического аппарата численного моделирования, развития знаний в других сферах науки — суперкомпьютеры стали применяться и в «мирных» расчётах, создавая новые научные дисциплины, как то: численный прогноз погоды, вычислительная биология и медицина, вычислительная химия, вычислительная гидродинамика, вычислительная лингвистика и проч., — где достижения информатики сливались с достижениями прикладной науки.

Ниже приведён далеко не полный список областей применения суперкомпьютеров:

Математические проблемы:

Криптография

Статистика

Физика высоких энергий:
процессы внутри атомного ядра, физика плазмы, анализ данных экспериментов, проведённых на ускорителях
разработка и совершенствование атомного и термоядерного оружия, управление ядерным арсеналом, моделирование ядерных испытаний
моделирование жизненного цикла ядерных топливных элементов, проекты ядерных и термоядерных реакторов

Наука о Земле:
прогноз погоды, состояния морей и океанов
предсказание климатических изменений и их последствий
исследование процессов, происходящих в земной коре, для предсказания землетрясений и извержений вулканов
анализ данных геологической разведки для поиска и оценки нефтяных и газовых месторождений, моделирование процесса выработки месторождений
моделирование растекания рек во время паводка, растекания нефти во время аварий

Вычислительная биология: фолдинг белка, расшифровка ДНК
Вычислительная химия и медицина: изучение строения вещества и природы химической связи как в изолированных молекулах, так и в конденсированном состоянии, поиск и создание новых катализаторов и лекарств

Физика:
газодинамика: турбины электростанций, горение топлива, аэродинамические процессы для создания совершенных форм крыла, фюзеляжей самолетов, ракет, кузовов автомобилей

Гидродинамика: течение жидкостей по трубам, по руслам рек
материаловедение: создание новых материалов с заданными свойствами, анализ распределения динамических нагрузок в конструкциях, моделирование крэш-тестов при конструировании автомобилей
в качестве сервера для искусственных нейронных сетей
создание принципиально новых способов вычисления и обработки информации (Квантовый компьютер Искусственный интеллект).
Источник:https://yandex.ru/turbo?text=https://ru.wikipedia.org/wiki/Суперкомпьютер

# data[].attributes.headline
Виды программного обеспечения(ПО)

# data[].attributes.subject
Виды программного обеспечения(ПО)

# data[].attributes.body
Программное обеспечение, установленное на ПК, делится на 3 разновидности:

прикладное;

системное;

инструментальное.

Системное

Это часть системы, которая помогает следить за аппаратной стороной ПК и управлять ею. Сюда входят программы, контролирующие работу оперативной памяти, центрального процессора, видеокарты, устройств ввода и вывода информации, сетевые подпрограммы.

Таким ПО считается:

Драйверы – утилиты небольшого размера, функционирование которых заключается в обеспечении корректной работы остальных элементов оборудования;

ОС;

Дополнения – языковые пакеты или настройки расширения экрана.

Основное отличие системной разновидности считается то, что она не рассчитана на выполнение конкретной поставленной задачи. Она необходима, чтобы обеспечивать бесперебойную работу остальных частей компьютера. Ее можно назвать посредником между оборудованием – «железом» и программным кодом.

Прикладное

Наиболее обширная доля классификации. Сюда относятся графические и текстовые редакторы, браузеры, базы данных и все, что люди используют в привычной работе за компьютером. Здесь же находятся антивирусные пакеты, бухгалтерия и различные архивы.

Смысл этой разновидности в выполнении четко поставленной задачи: рисовать, учитывать, открывать сетевые страницы, набирать текст. Если утилита нужна для конкретного выполнения действия, то она является прикладным ПО.

Инструментальное

Специфическое обеспечение любой компьютерной техники. Его можно было бы отнести к прикладному, но из-за специфики применения его выделили в отдельный вид. Основная функция – отладка, настройка, переписывание программного кода.

Сюда входят компиляторы, отладчики, переводчики высокого уровня, редакторы, интерпретаторы и другие средства. Они необходимы, потому что техника не понимает человеческих слов. Чтобы ей «объяснить», что надо сделать, требуется специальный «машинный язык».

Постоянно пользоваться этим кодом базовым пользователям довольно сложно, поэтому были разработаны системы, которые позволяют переводить обычную речь в двоичную, привычную для ПК.

Разница между часто используемыми компиляторами и интерпретаторами заключается в том, что первый генерирует готовый файл, который можно запускать. А второй создает архив, который функционирует только с помощью самого сервиса.

Источник:
https://www.cleverence.ru/articles/auto-busines/vidy-programmnogo-obespecheniya-kakie-byvayut-tipy-klassifikatsiya-primery/

# data[].attributes.headline
Операционная система для ПК

# data[].attributes.subject
Операционная система для ПК

# data[].attributes.body
Операционная система – это посредник между компьютером и пользователем, обеспечивающий их взаимодействие и отвечающий за выполнение программ. Самые известные представители: Linux, Microsoft, Mac OS и так далее. Рассмотрим состав и функции  операционных систем. Речь пойдет об общих параметрах без привязки к конкретной ОС.
История создания ОС.
Предшественником операционных систем следует считать служебные программы (загрузчики и мониторы), а также библиотеки часто используемых подпрограмм, начавшие разрабатываться с появлением универсальных компьютеров первого поколения (конец 1940-х годов). Служебные программы минимизировали физические манипуляции оператора с оборудованием, а библиотеки позволяли избежать многократного программирования одних и тех же действий (осуществления операций ввода-вывода, вычисления математических функций и т. п.).

В 1950—1960-х годах сформировались и были реализованы основные идеи, определяющие функциональность ОС: пакетный режим, разделение времени и многозадачность, разделение полномочий, реальный масштаб времени, файловые структуры и файловые системы.
Основные функции ОС

Исполнение запросов программ (ввод и вывод данных, запуск и остановка других программ, выделение и освобождение дополнительной памяти и др.).

Загрузка программ в оперативную память и их выполнение.

Стандартизированный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода).

Управление оперативной памятью (распределение между процессами, организация виртуальной памяти).

Управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (таких как жёсткий диск, оптические диски и др.), организованным в той или иной файловой системе

Обеспечение пользовательского интерфейса.

Сохранение информации об ошибках системы.

Источник:https://yandex.ru/turbo?text=https://fb.ru/article/106973%2 Foxconn-Frank this-Opera Simon NY-Sister

# data[].attributes.headline
Системная плата

# data[].attributes.subject
Системная плата

# data[].attributes.body
Системная плата  — второй по важности компонент в устройстве персонального компьютера . Кроме термина «системная плата», используется название «материнская плата» .                                                                          Основное назначение системной платы — соединение всех узлов компьютера в одно устройство, так что, по большому счету, это всего лишь набор проводов между контактами процессора и контактами модулей памяти и периферийных устройств. Все остальные расположенные на ней элементы носят второстепенные функции, служа только для развязки и согласования сигналов.                       Чипсеты                       (Мосты)Для того чтобы процессор в персональном компьютере мог работать в полную силу, ему требуется помощь специализированных микросхем, которые берут на себя рутинную работу с оперативной памятью и периферийными устройствами. Набор таких микросхем называется чипсетом. В комплект чипсета может входить различное количество микросхем, но в последнее время наиболее популярно решение из 1—2 микросхем.Для двух базовых микросхем современного чипсета, чисто условно, были придуманы названия южный мост и  северный мост, которые произошли от местоположения микросхем на блок-схемах: верх—север, низ—юг.На северный мост ложатся функции обмена между процессором и скоростными устройствами.Южный мост предназначен для работы с низкоскоростными интерфейсами.Источник: https://www.compuhome.ru/mother.html

# data[].attributes.headline
Системная память компьютера

# data[].attributes.subject
Системная память компьютера

# data[].attributes.body
Системная память - это хранилище, в котором РС хранит текущие программы и используемые данные. Термин память (memory) является очень широким понятием, так как может относиться к множеству устройств для хранения информации. Однако обычно память подразумевает основную (оперативную) системную память, в которой находятся команды программы и обрабатываемые этими командами данные. С другой стороны, слово память (storage), точнее,  запоминающее устройство, может относиться и к накопителю на жестком диске. Стандартное название основной памяти - память с произвольным доступом (Random Access Memory - RAM). Независимо от того, сколько памяти имеет РС, всегда кажется, что ее не хватает. Если раньше РС имели 1-2 МБ памяти, то сейчас минимальная емкость памяти составляет 64 МБ, а для сложных приложений требуется память емкостью 256 МБ. Системная память является важнейшим компонентом РС; она соединяется с процессором, кэшем, материнской платой и чипсетом.

Память играет важнейшую роль в следующих аспектах компьютерной системы:

Производительность: Емкость и тип имеющейся системной памяти оказывает сильное влияние на производительность всей системы. Память даже важнее процессора, так как при недостаточной памяти процессор может работать вдвое ниже своих потенциальных возможностей. Об этом часто забывают.

Поддержка приложений: Новые программы требуют больше памяти, чем старые. Наличие большей памяти позволит выполнять больше приложений.

Надежность и устойчивость: Плохая память является основным источником возникающих в системе проблем. Наличие высококачественной памяти обеспечивает надежную работу РС.

Способность к модернизации: Имеется много типов памяти, причем некоторые универсальнее других. Правильный выбор памяти позволит использовать ее даже после обновления материнской платы.

Источник:
https://иванов-ам.рф/informatika_enc_PC/memory.html

# data[].attributes.headline
Внешняя память компьютера

# data[].attributes.subject
Внешняя память компьютера

# data[].attributes.body
внешняя (долговременная) память - это место длительного хранения данных (программ, результатов расчетов, текстов и т.д.), не используемых в данный момент в оперативной памяти компьютера. Внешняя память, в отличие от оперативной, является энергонезависимой, и не имеет прямой связи с процессором.

Основные виды накопителей:

накопители на гибких магнитных дисках (НГМД);

накопители на жестких магнитных дисках (НЖМД);

накопители CD-ROM, CD-RW, DVD. Им соответствуют основные виды носителей:

гибкие магнитные диски (Floppy Disk);

жесткие магнитные диски (Hard Disk);

диски CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD. Основные характеристики накопителей и носителей:

информационная емкость;

скорость обмена информацией;

надежность хранения информации;

Накопитель на:
1) жестких магнитных

дисках (англ. HDD — Hard Disk Driver)

или винчестер - это наиболее массовое запоминающее, устройство большой емкости, в котором носителями информации являются алюминиевые пластины, обе поверхности которых покрыты слоем магнитного материала. Используется для постоянного хранения программ и данных. Диски винчестера помещены на одну ось и вместе с головками чтения/записи и несущими их головками помещены в герметически закрытый металлический корпус.
2)Лазерный диск

CD-ROM (англ. Compact Disk Real Only Memory - постоянное запоминающее устройство на основе компакт диска)
3)2CD-R (Compact Disk Recorder)

CD-R является записываемым диском емкостью в среднем Емкость: 700 МБ (80 минут) . На дисках CD-R отражающий слой выполнен из золотой пленки.
4 )CD-RW (Compact Disk Rewritable)

Более популярными являются накопители CD-RW, которые позволяют записывать и перезаписывать информацию. Дисковод CD-RW позволяет записывать и читать диски CD-R и CD-RW, читать диски CD-ROM, т.е. является в определенном смысле универсальными.
5)DVD

Аббревиатура DVD расшифровывается как Digital Versatile Disk, т.е. универсальный цифровой диск. Имея те же габариты, что обычный компакт-диск, и весьма похожий принцип работы, он вмещает чрезвычайно много информации - от 4,7 до 17 Гбайт.
6)Flash-память

Flash-память - это энергозависимый тип памяти, позволяющий записывать и хранить данные в микросхемах. Карты flash-памяти не имеют в своем составе движущихся частей, что обеспечивает высокую сохранность данных при их использовании в мобильных устройствах.

Источник:
https://studfiles.net/preview/6196573/page:3/

# data[].attributes.headline
Устройства ввода информации

# data[].attributes.subject
Устройства ввода информации

# data[].attributes.body
Устройства ввода — периферийное оборудование, предназначенное для ввода (занесения) данных или сигналов в компьютер или в другое электронное устройство во время его работы.

Устройства ввода подразделяются на следующие категории:

устройства ввода графической, звуковой и видео информации;

механические устройства ввода;

непрерывные устройства ввода (устройства, предоставляющие входные данные непрерывно, например, мышь, радиоприёмник, ТВ-тюнер);

устройства ввода для пространственного использования (например, двухмерная мышь, трёхмерный навигатор).

Компьютерные указывающие устройства ввода по способу управления курсором делят на следующие категории:

указывающие устройства прямого ввода (управление осуществляется непосредственно в месте видимости курсора (например, сенсорные панели и экраны));

непрямые указывающие устройства (например, трекбол, компьютерная мышь).

Разновидности устройств ввода

Основным и, обычно, необходимым устройством ввода текстовых символов и последовательностей команд в компьютер остаётся клавиатура.

Устройства ввода графической информации:

сканер;

видео- и веб-камера;

цифровой фотоаппарат;

плата видеозахвата, карта для приёма спутникового ТВ.

Устройства ввода звуковой информации:

микрофон;

диктофон.

Указательные (координатные) устройства:

компьютерная мышь;

трекбол;

тачпад;

световое перо;

графический планшет;

сенсорный экран или тачскрин;

джойстик;

устройства, основанные на компьютерном зрении, например Kinect.

Игровые устройства ввода:

геймпад;

компьютерный руль;

танцевальная платформа;

световой пистолет.

Источник:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Устройство_ввода

# data[].attributes.headline
Устройства вывода информации

# data[].attributes.subject
Устройства вывода информации

# data[].attributes.body
Монитор — это устройство оперативной визуальной связи пользователя с управляющим устройством и отображением данных передаваемых с клавиатуры, мыши или центрального процессора. Принципиальное отличие от телевизора заключается в отсутствии встроенного тюнера, предназначенного для приёма высокочастотных сигналов эфирного (наземного) телевещания и декодера сигналов изображения. Кроме того, в большинстве мониторов отсутствует звуковоспроизводящий тракт и громкоговоритель.

Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (в компьютере —  видеокарта- (графическое ядро процессора). В качестве мониторов могут применяться также и телевизоры, большинство моделей которых уже с 1980-х годов оснащаются низкочастотными входами: сначала сигналов RGB, позже - VGA, а последнее поколение - HDMI. Все ранние домашние и некоторые профессиональные компьютеры были рассчитаны именно на использование телевизора в качестве монитора. Стандарты разложения первых видеоадаптеров (MDA, CGA) также совпадали с телевизионными.

Принтер – устройство для вывода информации в виде печатных копий текста или графики.
Существуют:

Лазерный принтер – печать формируется за счет эффектов ксерографии

Струйный принтер – печать формируется за счет микро капель специальных чернил.

Матричный принтер – формирует знаки несколькими иголками, расположенными в головке принтера. Бумага втягивается с помощью вала, а между бумагой и головкой принтера располагается красящая лента.

Акустические колонки и наушники – устройство для вывода звуковой информации. Существует несколько способов воспроизведения звуков (в частности, музыкальных произведений). Частотный способ (FM-синтез) воспроизведения звука основан на имитации звука реальных инструментов, а табличный способ (wave-table-синтез) оперирует записанными в памяти звуками реальных инструментов.

Частотный синтез основывается на том, что для получения какого-либо звука используются математические формулы (модели), которые описывают спектр частот конкретного музыкального инструмента. Звуки, получаемые по этой технологии, характеризуются металлическим оттенком.

Волновой синтез основан на использовании цифровой записи реальных инструментов, так называемых семплов (samples). Семплы — это образцы звучания различных реальных инструментов, хранящиеся в памяти звуковой карты.

При воспроизведении звуков по технологии волнового синтеза пользователь слышит звуки реальных инструментов, поэтому создаваемая звуковая картина ближе к естественному звучанию инструментов.

Семплы могут храниться двумя способами: либо постоянно в ПЗУ, либо загружаться в оперативную память звуковой карты перед их использованием. Существует большой набор разнообразных семплов, что позволяет формировать практически бесконечное разнообразие звуков.
Источник:https://yandex.ru/turbo?text=https://ru.wikipedia.org/wiki/Устройство_вывода