# data[].attributes.body
En base al analisis de la información del video compartido "https://www.youtube.com/watch?v=DJr7B5RtPRg ", comentar en este muro:
- Proceso srcum
- Artefactos que genera el proceso
- Roles de Scrum en el ejemplo
- Spint (proceso, artefactos). CRITERIOS Y COMENTARIOS SOBRE EL EJEMPLOR Y LA APLICACIÓN DE SRCUM.

# data[].attributes.attachment_link.title
Ejemplo de uso para la metodología ágil SCRUM.

# data[].attributes.headline
RESUMEN VIDEO                     Nombre: Odwell Ortiz              Proceso Scrum 

# data[].attributes.subject
RESUMEN VIDEO                     Nombre: Odwell Ortiz              Proceso Scrum 

# data[].attributes.body
Proceso srcum

Scrum es un proceso en el cual se utilizan de forma regular un grupo de buenas prácticas para elaborar colaborativamente, en grupo, y obtener el mejor resultado viable de un plan

Artefactos que genera el proceso

Dentro del trabajo Scrum, denominamos Artefactos a esos recursos físicos que se generan como consecuencia de la aplicación de Scrum. Los 3 primordiales instrumentos o herramientas Scrum son: el Product Backlog, Sprint Backlog y el Crecimiento.

Roles de Scrum en el ejemplo

En el ejemplo el rol del Scrum es ayudar a los clientes a crear un nuevo producto, agilizando el proceso y haciéndolo más fácil de entender.

Sprint (proceso, artefactos).

Sprint Backlog

Se trata de una lista de recursos en los cuales laborar a lo largo de la fase de Sprint. Dichos recursos comúnmente se conforman de labores técnicas más pequeñas que permiten lograr un crecimiento de programa culminado.

Todo el trabajo que el Development Team haya seleccionado para hacer a lo largo del siguiente Sprint pasa al Sprint Backlog. Este aparato es un componente para visualizar el trabajo a hacer a lo largo de cada Sprint y está gestionado por los accesorios de desarrollo. Su objetivo es conservar la transparencia dentro del desarrollo, actualizándose a lo largo de toda la iteración en especial por medio de los Daily Scrums.

El Sprint Backlog posibilita visualizar, a lo largo de cada Sprint, esos recursos que todavía no han empezado a realizarse, esos que sí y quiénes permanecen haciendo un trabajo en los mismos, así como esos que permanecen esperando a desplegarse o permanecen del todo terminados.

Este aparato posibilita comprender cuál es la evolución del trabajo a lo largo de el Sprint, así como hacer un estudio de peligros. Ya que cada Sprint tiene una meta específica (p.e. permitir que los usuarios se registren en la app móvil) y hay recursos seleccionados del Product Backlog que poseen más o menos costo, el Sprint Backlog posibilita examinar hasta donde se ha cumplido el propósito y que se podría borrar. Así, maximizamos el retorno de la inversión en desarrollo.

CRITERIOS Y COMENTARIOS SOBRE EL EJEMPLO Y LA APLICACIÓN DE SCRUM.

En el video nos explica que para crear un nuevo producto primero hay que crear una lista de elementos que serán partes del producto nuevo, también una lista del tiempo y el costo que tendrá el producto. a estas lista las conoce como el Product Backlog y Sprint Backlog.

# data[].attributes.body
- Proceso srcum,

El proceso es, maría Pérez la dueña del producto debe crear el backlog del producto una lista de elementos que forman el nuevo producto lo puede crear en una nota con una descripción y una lista priorizada también puede crear otra nota con estimaciones de tiempo y costos al final

artefactos que genera el proceso,

genera crear el backlog , SPRINT PLANIN, sprint,scrum diario, sprint reviw. retroespectiva

Sprint (proceso, artefactos).

en la Sprint planning milena Brun es la maestra del scrum y una de sus responsabilidades es asegurar que se cumplan todas las reuniones el sprint planning que dura máximo 8 horas se decide el backlog del sprint el backlog de sprint es un plan de que elementos del backlog del producto se desarrollarán en un sprint cómo se desarrollará cada elemento y las responsabilidades de cada miembro del equipo el sprint es el periodo de dos a cuatro semanas en el cual se desarrollarán los elementos delineados en el backlog de sprint el producto terminado al final del sprint debe estar completo utilizable y listo para lanzar al mercado scrum diario es una reunión de quince minutos fijos al día se conversan tareas completadas e inconvenientes que puedan haber surgido

CRITERIOS Y COMENTARIOS SOBRE EL EJEMPLOR Y LA APLICACIÓN DE SRCUM.

En este ejemplo se indica los procesos que se realiza para obtener el producto final y lo más importante es el tiempo de estimación que se cumplió a pesar de encontrar inconvenientes, siguiendo con el proceso de los demás ciclos.

# data[].attributes.body
Se utiliza la plataforma Kezmo como herramienta de organización de las tareas a realizar en el Scrum del producto.

Roles:

Product Owner: Maria Perez

Scrum Master: Milena Bruna

Backlog del producto

El dueño del producto realizara el Backlog del producto los cuales son los requerimientos que formaran al producto. La lista debe ser priorizada con forme a la función que se le dé.

Sprint Planning

Además, puede entregar una lista con las estimaciones de tiempo y costos para la planificación del Sprint planning. Aquí el Scrum Master asegurara que se cumplan las reuniones de Scrum.

Backlog del sprint

Lista de elementos a desarrollar, como se van a desarrollar y las responsabilidades a cada miembro del equipo. Al final del Sprint se debe entregar un producto completo, utilizable y listo para lanzar al mercado.

Scrum diario

Reuniones de 15 minutos diarios donde se revisa inconvenientes y progresos del backlog.

Sprint Preview

Es la revisión al final del Sprint donde se inspecciona los resultados.

Aquí regresa a la dueña del producto que realiza un nuevo backlog para el siguiente Sprint

Retrospectiva

Reunión de 3 horas donde se buscan hacer mejoras al momento de realizar el Sprint, mejorar los métodos de trabajo, proceso, mas no el producto.

Aquí termina el primer ciclo Sprint.

Se empieza el Siguiente Sprint con el backlog nuevo.

COMENTARIOS

La plataforma Kezmo es completa a mi parecer al momento de la asignación de grupos de trabajo y posibilidad de listas compartidas para las tareas pendientes a realizar. Notificaciones y posibilidad de realizar votaciones, es un eficiente para el Scrum Master al momento de realizar el trabajo.

La aplicación del Scrum fue muy eficiente y al momento de la retrospectiva se podrá apreciar la calidad del grupo de trabajo y los puntos débiles que podrían ser mejorados para futuros proyectos.

# data[].attributes.body
Proceso scrum (actividades o tareas del proceso scrum)

1. Crear el backlog del producto

2. Sprint planning

3. Backlog del sprint

4. Sprint

5. Scrum diario

6. Sprint review

7. Retrospectiva

8. De ser necesario, se realiza otro backlog del sprint para repetir en ciclos desde el punto 4 (Sprint).

1. Sprint 2

2. Scrum diario 2

3. Sprint review 2

4. Retrospectiva 2

5. Si es que es necesario repetir, se realiza un backlog del sprint para comenzar otro ciclo (Sprint 3).

9. Se terminan todos los ciclos y el proyecto está terminado.

Artefactos que generan el proceso

En el backlog del producto se crean listas de elementos que forman el nuevo producto, pueden usarse notas con descripciones y listas priorizadas, además se pueden crear listas o notas con las estimaciones del tiempo y costos al final de la Sprint planning.

En el sprint planning, se realizan planificaciones sobre cómo se realizará el sprint.

En el backlog del sprint se almacena información sobre como se desarrollará cada elemento y las responsabilidades de cada miembro del equipo.

El sprint dura de dos a cuatro semanas en donde se desarrollan todos los elementos establecidos en el backlog del sprint. El producto debe estar completo, utilizable y listo para lanzarlo al mercado.

El scrum diario consiste en una reunión de 15 minutos al día en done se generan informes o reportes del avance que se tiene hasta ese punto, y las posibles novedades o problemas que pueden surgir.

En la sprint review, se realizan reuniones de máximo 4 horas en donde se evalúan e inspeccionan los resultados.

El ciclo se repite hasta que el producto esté completamente terminado.

¿Qué ocurre con el sprint? (Proceso y artefactos que genera el sprint)

En el sprint, que dura de dos a cuatro semanas, se desarrollan todos los elementos que se detallaron en el backlog del sprint, el equipo scrum trabaja para poder conseguir un producto funcional y completo para que pueda lanzarse al mercado.

Al final del sprint se generan 3 elementos, los cuales son el backlog del producto, que consiste en el conjunto de requerimientos, tareas y dependencias del producto, bugs, funcionalidades; el sprint backlog que consiste en una lista de todos los elementos que se trabajaron durante el sprint; y el producto en sí, que contienen todas las tareas, casos de uso, historias de usuario y cualquier elemento que se haya desarrollado durante el sprint.

CRITERIOS Y COMENTARIOS SOBRE EL EKEMPLO Y LA APLICACIÓN DE SCRUM

El uso de la metodología ágil scrum es una forma muy efectiva para producir software de forma rápida, y que además sea utilizable. Personalmente me parece una metodología ideal para pequeñas empresas o grupos de desarrolladores que se dedican a desarrollar software. Además, es una buena forma para fomentar el trabajo en equipo, así como la comunicación entre desarrolladores.

# data[].attributes.body
- Proceso srcum

Para el proceso del ejemplo analizado el desarrollador o desarrolladora debe crear un blacklog el cual debe contener todos los elementos que formen el nuevo producto estos se los enlistan para no perder de vista ninguno, además se lo añade una vista priorizada o de rango importante para que así se tengan en cuenta en todo el proceso.

Después se debe proceder a crear un cronograma con un tiempo fijado y que se lo ira afinando en el apartado de sprint planing, en donde junto a reuniones conocidas como sprint planing que deben durar no más de 8 horas se organiza y se da seguimiento al proyecto.

Después de haber organizado el sprint planing pasaremos a la fase del blacklog del sprint en donde definiremos las actividades que se deberán desenvolver en cada uno de los sprint además de incluir en cuantos Sprint se realizara todas las actividades pendientes para culminar el proyecto, además se añade las responsabilidades a cada miembro del equipo.

Después la desarrolladora debe definir el primer sprint que no debe durar más de cuatro semanas, se realizará un Scrum diario que dura quince minutos en donde se detallan las tareas realizadas y discutir problemas originados

artefactos que genera el proceso
los artefactos utilizados en el ejemplo eran los elementos para la realización del nuevo producto junto con una herramienta de desarrollo de software llamada kezmó

sprint (proceso, artefactos).
en esta fase se comienzan a definir a cada uno de lso integrantes las actividades que deberan ser realizadas en un tiempo maximo de 4 semanas, despues para finalizar el proceso el grupo se reune para crear el blaclog del producto, el sprint backlog y por ultimo cualquier inconveniente sucitados en cada sprint
CRITERIOS Y COMENTARIOS SOBRE EL EjEMPLO Y LA APLICACIÓN DE SCRUM
al aplicar dicha metodologia de scrum hace que el desarrollo del producto sea mas rqapido y eficiente ademas que con la ayuda de un cronograma hace que los desarrolladores distribuyan de manera correcta el tiempo de entrega.

# data[].attributes.body
PROCESO SCRUM Y ARTEFACTOS
Mediante el ejemplo presenta el proceso scrum en el cual se puede notar los artefactos de scrum, donde menciona product backlog, el sprint backlog, de esta manera en el ejemplo crea primero un backlog del nuevo producto, donde se pondrá los requisitos del nuevo producto, también se menciona una persona la cual es la encargada de que toda las reuniones se cumplan en este caso en los sprint planning, se habla de otro artefacto mencionado antes que sería el sprint backlog, que como explica en el video este será un plan de elementos en donde se verán cómo se desarrollara cada elemento y las responsabilidades que tenga cada miembro, al sprint se lo podría definir como el periodo de tiempo donde se verá el desarrollo de todos los elementos, este periodo suele ser de 2 a 4 semanas.
ROLES:
Prodcut Owner.
Scrum Master: en el caso del ejemplo milena brum era la encargada de que todas las reuniones se cumplan.
El equipo de desarrollo.
COMENTARIO:
En el tema del video mi comentario seria que la metodología scrum como se lo muestra en el ejemplo es muy útil y se realiza de manera que exista más productividad, es lo que puede ver y entender del video.

# data[].attributes.body
-Proceso Scrum:
Ciclo 1:
Backlog del producto
Sprint Planning
Backlog de Sprint
Sprint
Scrum diario
Sprint Revew
Restrospectiva
Ciclo 2:
Sprint Plannig
y el resto de elemetnos
-Artefactos que genera el proceso:
El baklog genera la lista de elementos del producto, despus el siguiente paso es determinar el tiempo y costos requeridos para cada elemento en n sprint de dos a cuatro semanas, después se realizan scrum diarios para analizar las dificultades que pudieron surgir en la realización del sprint, el sprint revew es una reunión finar de unas cuatro horas que revisa el estado del baclog de sprint realizado en dicho sprint y por ultimo la retrospectiva busca cabiar formas de trabajo mas no el producto.
-Roles de Scrum:
Product Owner: Realiza el Backlog del producto
Scrum Master: Gestiona todo el resto de proceso de Scrum
Desarrolladores: Activamente realizan los elementos del Backlog
-Sprint
Se usan reuniones para definir el estado del s´rint y los objetivos de este
Criterios
El ejemplo es muy claro y ciertamente es un acercamiento muy amigable a como se realiza un Scrum a manos de una herramienta bastante sensilla

# data[].attributes.body
Proceso scrum
El proceso scrum empieza definiendo el producto backlog que es una lista de elementos o tareas que tiene que realizar el equipo a fin de compretar el proyecto.
Estás tareas se organizan en sprints y es tarea del scrum máster determinar los tiempos y costos de cada sprints
Todos los días se hace el scrum diario que es una reunión de 15 minutos en la cual se expresan avances e inconventes al momento de realizar el product backlog
Artefactos que genera el proceso,
Sprint
Criterios
Es muy importante que
Comentarios

# data[].attributes.body
- Proceso srcum
1.-Crear el backlog del producto
2.- Definir el sprint planning
3.- Backlog del sprint
4.- Sprint
5.-Sprint diario
6.-Sprint review
7.-Retroespectiva
- Artefactos que genera el proceso
Los artefactos que se crean en el ejemplo presentados, son las listas del backlog del producto, con las funciones, roles y estimaciones de tiempo y el costo, asi mismo como los sprint diarios, semanales, entre los otros que se generan, tambien los comentarios sobre cada sprint que se ha realizado, el ciclo se repetira hasta que se culmine el ultimo sprint y se tenga un producto funcional y entregable
- Roles de Scrum en el ejemplo
Cada scrum tiene diferente funcionalidad, el backlog del producto tiene como rol crear las listas de lo que se necesitara a lo largo del trabajo a realizar, los Sprint seran los encargados de que se realicen las reuniones diarias, semanales, entre las otras que se vayan generando a lo largo del producto.
- Spint (proceso, artefactos).
La dueña del producto Maria perez, tendra que primero crear el backlog del producto, es decir una lista de elementos que conformaran el producto final, esto lo puede hacer por medio de la aplicación Kezmo, la lista que la dueña del producto creara, podrá realizarlo como un comentario que defina tanto los costos como estimatizaciones del mismo, como segundo paso se tendrán que crear los Sprint planning por parte de milena, la cual es la maestra de Scrum y su función será de asegurrse que se cumplan todas las reuniones, el sprint planning durara máximo 8 horas y aquí se creara el backlog de sprint, este es un plan de que elementos del backlog del producto se desarrollara en un sprint y aquí las responsabilidades del equipo, luego surge el Sprint, el cual es el tiempo de duración de 2 a 4 semanas en el que se desarrollaran las actividades planteadas en el backlog del producto, una vez acabado el primer sprint, se tendrá que tener un producto funcional y listo para ser lanzado, el scrum diario son reuniones diarias de 15 minutos máximo y en este se conversa de las actividades ya completadas y las que faltan por completar, después de cada sprint que se termine, la maestra del sprint tendrá que actualizar los nuevos sprint a realizar, el sprint review son reuniones de máximo 4 horas al final de cada sprint, la dueña del producto tendrá que ir modificando y adapatando el backlog para el próximo sprint.
CRITERIOS Y COMENTARIOS SOBRE EL EJEMPLOR Y LA APLICACIÓN DE SRCUM.
El ejemplo scrum que se nos ha presentado nos define claramente los procesos a realizarse en una metodologia scrum, los roles y funciones que tendran que realizar cada miembro del equipo de trabajo.

# data[].attributes.body
Trabajo en clases
- Proceso scrum

En el proceso scrum primero se crear notas donde se pueden colocar la descripción de que se a tratar las reuniones además de una lista de prioridades con respecto tanto al Sprint Planning como al bakclog. Ademas se crean notas en donde se especifica los costos, seguimos con el spring y despues el spring review

- artefactos que genera el proceso
Se tienen reuniones en la cual se dividen en diferentes etapas del proyecto scrum.
Notas
Un tablero

- spint (proceso, artefactos).

Primero se crea una nota en donde se desarrolla el backlog la cual tendrá las actividades que se necesitara para el mismo y esta se realizara en un sprint, además de como se desarrollara y las funciones de cada uno.

Después se desarrolla el sprint que es un espacio que dura de entre 2 a 4 horas en la cual debe ya estar cumplido las actividades dichas anteriormente en el backlog y al final de la misma el producto sea apto y capas de ser lanzado al mercado.
Y tambien es por medio de reuniones en las cuales ya estan establecidos tiempos y de que se va a tratar las reuniones ademas de incluir lo que a cada uno le corresponda

- CRITERIOS Y COMENTARIOS SOBRE EL EJEMPLOR Y LA APLICACIÓN DE SRCUM.
Es una aplicacion el la cual depende de tanto las responsabilidades de la plataforma como de los mismos desarrolladores y personas metidas en el proyecto con tiempo de reuniones, notas, plantillas y demas herramientas mas una persona que se encarga de que todas las reuniones sean realizadas hace que el metodo scrum sea de utilidad.
Comentario:
Es genial como nos proporciona muchas herramientas ademas de tener a alguine que controle los tiempos de reunion, una metodologia que si se relaciona correctamente se realizara una correcta realizacion del producto ademas de ser amigable a los desarrolladores.

# data[].attributes.headline
Aspectos a resumir del video: Ejemplo de uso para la metodología ágil SCRUM.

# data[].attributes.subject
Aspectos a resumir del video: Ejemplo de uso para la metodología ágil SCRUM.

# data[].attributes.body
Proceso scrum: Scrum es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto, ver en detalle cuales son los beneficios de Scrum, sus fundamentos y sus requisitos.

Artefactos que genera el proceso: En el Ejemplo que se mostró en el video, se iba apreciando cómo se organizaban las tareas durante el tiempo pertinente que se tomaba en cada Sprint, en la cual también se generaba las tareas asignadas a los equipos, y se veía la eficiencia de trabajar en equipo cumpliendo ordenadamente cada proceso.

¿Qué ocurre con el sprint?
(Proceso y artefactos que genera el sprint)

El sprint dura de dos a cuatro semanas, se desarrollan todos los elementos que se detallaron en el backlog del sprint, el equipo scrum trabaja para poder conseguir un producto funcional y completo para que pueda lanzarse al mercado. Además se generan en 3 elementos, los cuales son el backlog del producto, que consiste en el conjunto de requerimientos, tareas y dependencias del producto, (error) bugs, funcionalidades; el sprint backlog que consiste en una lista de todos los elementos que se trabajaron durante el sprint. El producto en sí, que contienen todas las tareas, casos de uso, historias de usuario y cualquier elemento que se haya desarrollado durante el sprint.

CRITERIOS Y COMENTARIOS SOBRE EL EJEMPLO Y LA APLICACIÓN DE SCRUM: En el uso de la metodología  scrum es una forma muy efectiva para producir tareas de software y muy eficiente al momento de usarlas, y es por ello que es muy utilizable, también  me parece una metodología ideal para pequeñas empresas o grupos de desarrolladores que se dedican a desarrollar software,  es una buena forma para fomentar el trabajo en equipo, y efectiva para los desarrolladores.

# data[].attributes.body
El proceso Scrum consiste en establecer un backlog producto para luego ir al sprint planning y organizar las tareas. Hay reuniones de retrospectiva y revisiones.
Artefactos del proyecto
Se realiza mediante la aplicación Kenzo, un programa que permite organizar las actividades de forma estructurada, programar reuniones y realizar revisiones
Que ocurre con sprint
Durante el desarrollo de sprint se realizan las actividades definidas en el sprint planning, de manera que se ejecutan en forma ordenada. Hay reuniones para mejorar la gestión y revisar los resultados
Criterios o comentarios
En general se puede mencionar que la actividad Scrum es bastante flexible y se puede lograr implementar en diferentes empresas o sectores.

# data[].attributes.body
-Proceso srcum
Scrum es una metodología ágil en la cual un proyecto se realiza progresivamente garantizando que siempre haya un producto o servicio listo para liberar al mercado.
- Artefactos que genera el proceso
Son los elementos físicos que se producen como resultado de la aplicación de Scrum, como en el caso de el ejemplo son una lista de elementos que forman el producto
- Roles de Scrum en el ejemplo
en el ejemplo son varios los roles, como son el equipo de trabajo, los clientes los cuales son los mas importantes dentro de esto.
- Sprint (proceso, artefactos).
Son varios los sprint que se encuentran en este ejemplo, Sprint Plannig, Blacklog del Sprint, Sprint, Sprint Review y todos ellos son reuniones para determinar la validez del producto o resolver fallos.
CRITERIOS Y COMENTARIOS SOBRE EL EJEMPLOR Y LA APLICACIÓN DE SRCUM.
La utilización de esta metodología es muy buena, sabiéndola usar correctamente, puesto que es de gran ayuda en la creación de un producto, y para la observación, corrección del llamado producto

# data[].attributes.body
El proceso de la metodología scrum se lo realiza en dezmó, donde los roles están repartidos: Product Owner: María Pérez quien debe crea un backlog el cual debe poseer los elementos fundamentales que conforman el producto a realizar.
posteriormente se crea un cronograma donde se enlistan por tiempos, afiando el apartado de sprint, donde es encesario que se realice otro blackog del sprint para repetir los ciclos. los sprints se realizan dependiendo del tiempo estimado
- Artefactos que genera el proceso
En el plan de sprint, el plan se realiza durante el proceso de sprint.

El backlog del Sprint almacena información sobre el progreso de cada elemento y las responsabilidades de cada miembro del equipo.

El sprint tiene una duración de 2-
semanas, durante las cuales se desarrollan todos los elementos establecidos en el backlog del sprint. El producto debe estar completo, utilizable y listo para la venta.

Daily Scrum consiste en una reunión de 15 minutos cada día que produce informes sobre el progreso hasta el momento y cualquier noticia o problema que pueda surgir. Este ciclo se repite hasta que el producto está completamente terminado.
- Roles de scrum

Product Owner: Maria Perez

Scrum Master: Milena Bruna
Comentarios:
El proceso scrum, se puede aplicar usándolo de la mejor manera para llegar al objetivo final, una gran ayuda para que el producto sea exitoso.