# data[].attributes.body
Da la misma orden a varios objetos para que te respondan de diferentes maneras

# data[].attributes.body
Es el proceso de definir los atributos y los métodos de una clase

# data[].attributes.body
-Cerrado: Solo es accesible desde la clase
-Protegido: Accesible desde la clase y clases que heredan
-Abierto: puede ser accedido desde cualquier clase

# data[].attributes.body
Las clases hijos heredan atributos y métodos de las clases padre

# data[].attributes.body
Mecanismo de protección y aislamiento de atributos y métodos.

# data[].attributes.body
Editar Perfil
Iniciar Sesión
Cerrar Sesión
Cambiar Contraseña

# data[].attributes.body
Nombres
Apellidos
Correo
Contraseña

# data[].attributes.body
Los objetos tienen datos (atributos) y funcionalidades (métodos)

# data[].attributes.body
Los objetos se crean a partir de una plantilla llamada clase .Cada objeto es una instancia de su clase

# data[].attributes.body
Es un paradigma de programación que organiza las funciones en entidades llamadas objetos