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O projeto tem como objetivo criar materiais para alunos com algum tipo de deficiência e ou com necessidades educacionais especiais, pautados principalmente no desenho universal.
O que é design universal?

Design Universal, ou Design Total ou Design Inclusivo, que significa "design que inclui" e "design para todos", é um enfoque no design de produtos, serviços e ambientes a fim de que sejam usáveis pelo maior número de pessoas possível independente de idade, habilidade ou situação.
Desse modo, o desenvolvimento do projeto torna-se extremamente relevante.

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O conceito de desenho universal deve atender a todo tipo de deficiência, nesse sentido, pensaremos em jogos que possam atender a todos os públicos:

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O conceito de desenho universal deve atender a todo tipo de deficiência, nesse sentido, pensaremos em jogos que possam atender a todos os públicos:

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alunos com cegueira- Braille - textura, relevo.
alunos com baixa visão - contraste
alunos surdos - Libras
alunos com dificuldade motora - peso, tamanho.

Nesse sentido, iremos verificar os objetivos de cada material e as estratégias necessários para cada um dele esteja de acordo com o desenho universal.

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Momento de reavaliar o andamento do projeto. Observar o que foi executado, como foi executado e se atende as necessidades e objetivos estabelecidos no início do projeto.
O projeto agrada a turma? Não agrada ? Tem função social? É aplicável ao publico escolar?
Depois da reflexão das perguntas daremos andamento à finalização do projeto.

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modelo de jogo

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Nessa etapa verificaremos quais recursos, softwares necessários.

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Nessa etapa verificaremos quais recursos, softwares necessários.

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Exemplo:
Impressora normal
Impressora 3 D para fazer os relevos, protótipos etc
Impressora em Braille, software específico.

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Momento de síntese, usar todos os recursos da fabricação digital e montar os jogos e ou recursos e também testar. 

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Momento de síntese, usar todos os recursos da fabricação digital e montar os jogos e ou recursos e também testar. 