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si vous avez des questions, n'hésiter pas à les poser à la publication en question mais si ce n'est pas en rapport avec les publications et que vous voulez savoir plus de détails sur le jeux (ou ses différents opus) vous pouvez les poser sur cette publication.

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c'est désormais la fin de ce padlet sur Five Nights At Freddy's 2. Merci de l'avoir regardé !

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Nouveau pour "Five Nights at Freddy's 2", c'est l'inclusion de modes de jeu prédéfinis dans la nuit personnalisée, qui ont tous les caractères fixés à certaines difficultés. Gagner une nuit récompensera le joueur avec des jouets de collection pour leur bureau, à l'exception du mode 20/20/20/20. Les présélections sont les suivantes:
- 20/20/20/20 --> Troisième étoile
- New & Shiny --> Figurine de Toy Bonnie
- Double Trouble --> Peluche de Bonnie
- Night of Misfits --> Peluche de BB
- Foxy Foxy --> Peluche de Foxy
- Ladies Night --> Peluche de Chica
- Freddy's Circus --> Peluche de Freddy
- Cupcake Challenge --> Figurine de Cupcake
- Fazbear Fever --> Micro
- Golden Freddy --> Peluche de Golden Freddy

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Le joueur doit suivre un modèle similaire à la stratégie prévue pour la nuit 5, mais doit exercer une extrême prudence pour Golden Freddy, que sa tête peut parfois apparaître à l'arrière du couloir. Si on le voit à la fin du couloir pour un moment avec la lampe de poche, il ne faut surtout pas le regarder plus longtemps - sinon, son jumpscare sera déclenchée. Le corps de Golden Freddy peut également apparaître en face du joueur au hasard après avoir retiré le moniteur. Dans ce cas, ils doivent revêtir le masque de Freddy Fazbear immédiatement, Golden Freddy aura alors disparu.

Si le joueur ne met pas la tête dans le temps, la tête de Golden Freddy va voler vers le joueur, semblable à Foxy, Mangle, The Puppet, Toy Chica et Toy Bonnie. Contrairement à l'original "Five Nights at Freddy's", le jeu ne sera pas bloqué lorsque Golden Freddy tue le joueur. Au lieu de cela, ils recevront l'écran de Game Over, comme d'habitude. À ce stade, le joueur doit également essayer d'écouter les pas, car ils peuvent fournir des indices quant à l'endroit où certains animatroniques sont situés sans l'utilisation du moniteur. Le bruit des pas lourds, comme si quelqu'un marche sur le métal, est un signe que l'animatronique se déplace dans les bouches d'aération. En outre, il faut noter que Mangle a un bruit de mouvement différent lors du passage d'une zone à l'autre.

Il existe une méthode alternative pour battre la nuit 6. Pour cette méthode alternative, le joueur ne doit utiliser la lampe de poche que dans le couloir 2 à 4 fois et remonter la boîte à musique juste après l'appel téléphonique; après cela, le joueur doit mettre sur la tête le masque de Freddy Fazbear chaque fois qu'il abaisse le moniteur, puis en répétant la routine effectuée lors de l'appel téléphonique. Chaque fois le joueur met sur la tête le masque et répète ladite routine, il doit vérifier également le conduit de ventilation de gauche. Cela permettra d'éliminer la nécessité de vérifier à la lumière dans le conduit droit, et donner au joueur plus de temps pour Foxy et la boîte à musique tout en veillant à BB.

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Une bonne façon de terminer la cinquième nuit est pour le joueur de répéter le schéma suivant:
- Attendez jusqu'à ce qu'un animatronique soit dans le couloir, indiqué par un signal sonore.
- Attendez pendant 5 secondes, puis utilisez la lumière, quel que soit l'animatronique qui est là.
- Remontez la boîte à musique à la moitié ou au 3/4.
- Si un animatronique est là, répétez l'étape 2.
- Si un animatronique se cache dans les deux conduits ou le couloir, mettez rapidement le masque de Freddy Fazbear jusqu'à ce qu'il s'en aille.
- Répétez.

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À partir de cette nuit, il est recommandé que le joueur ne vérifie que la caméra de la boîte à musique, les animatroniques deviennent beaucoup plus agressif, et la recherche pour eux est une perte de temps précieux. Les animatroniques peuvent pousser vers le bas le moniteur, ce qui entraîne généralement la mort. Toutefois, si le joueur met le masque de Freddy Fazbear immédiatement après que les animatroniques poussent le moniteur vers le bas, il peut éviter son destin. Le joueur doit aussi se rappeler d'utiliser la lampe de poche dans la salle en face du bureau de temps à autre, pour vérifier si un animatronique est là ou pas, en particulier Foxy, qui est extrêmement actif et peut commencer à se déplacer dès minuit. Il est également conseillé que le joueur remonte la boîte à musique au début de la nuit jusqu'à ce que l'alarme soit entendu. Mangle et BB deviennent également très actif ce soir.

Pour battre la quatrième nuit, la suite de cette routine est recommandée:
- Remontez la boîte à musique jusqu'à ce que la queue de l'ambiance est entendu ou que Balloon Boy est entendu deux fois.
- Vérifiez le couloir.
- Vérifiez les ventilations. Si un animatronique est dans le conduit, éclairez le couloir avant de mettre le masque sur la tête, de peur que Foxy attaque le joueur.
- Répétez.

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La difficulté augmente de façon dramatique à la nuit 3. Tous les animatroniques sauf pour Golden Freddy deviennent actifs, bien que les animatroniques toys deviennent beaucoup moins agressif et viennent rarement au bureau. BB est également une plus grande menace comme pour Foxy et The Puppet avec sa boîte à musique.

Le joueur doit noter que, lorsque Bonnie se rapproche du bureau dans le couloir principal, il finira par disparaître soudainement, conduisant éventuellement le joueur dans la pensée qu'il a quitté. Toutefois, si cela se produit, alors il sera effectivement rentré dans une salle des fêtes, juste avant de ramper dans le conduit de gauche. Après que Bonnie ait atteint ce point, le joueur doit être très prudent et vérifier les deux prises d'air à la fois avec le moniteur et les lumières. Si Bonnie n'est pas présent dans le conduit d'air après avoir été repéré avant, le joueur doit immédiatement mettre le masque de Freddy Fazbear lors de la sortie du moniteur. Si Chica ou Bonnie entre dans le bureau, le joueur ne dispose que d'environ une seconde pour le mettre sur la tête, ou bien ils sera rapidement tué par l'animatronique en question.

Une stratégie pour l'utilisation du moniteur et de la lampe de poche est efficace comme suit:
- Vérifiez le couloir principal. Si Foxy est présent, utilisez votre lampe-torche et continuez.
- Vérifiez les deux conduits avec les lumières.
- Remontez la boîte à musique.
- Mettez le masque sur la tête si un animatronique est dans le bureau.
- Vérifiez les deux conduits, mettre le masque sur la tête si nécessaire.
- Répétez.

Une autre stratégie consiste pour le joueur à ne regarder que le coin de la boîte à musique et rien d'autre sur le moniteur, même si cela rend plus difficile de prédire quand Bonnie ou Chica sont sur le point d'attaquer. Toutefois, cela peut payer en ce que le joueur n'a pas à souligner tant et avoir un peu plus de temps de respiration.

Une autre stratégie consiste à ne voir que le coin de la boîte à musiue et immédiatement mettre le masque de Freddy Fazbear chaque fois que le joueur abaisse le moniteur, à partir de 1 heure. S'il n'y a pas d'animatroniques dans le bureau, vérifiez les angles morts et la salle pour les animatroniques. Si Foxy est là, clignotez la lumière sur lui, puis utilisez les lumières de ventilation pour vérifier si un animatronique est dans l'angle mort, mettez le masque à nouveau, attendez pendant un certain temps, puis enlevez le masque et remontez la boîte à musique. Répétez une deuxième fois.

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Non seulement plusieurs nouveaux personnages deviennent actifs cette nuit, mais ils auront également commencer à bouger avant 2 heures, à la différence de la nuit 1. Mangle a même la possibilité de quitter la "Cove Kid" dès minuit. Pour les nouveaux joueurs, c'est peut être très effrayant et stressant. Une stratégie viable pour la nuit 2 implique le joueur à contrôler les angles, de sorte que chaque fois qu'il soulève le moniteur, il sera en mesure de remonter la boîte à musique immédiatement. Un modèle souhaitable avec cette stratégie est pour le joueur:
- Vérifiez la salle principale.
- Vérifiez la conduite d'air de gauche.
- Vérifiez le couloir.
- Vérifier la conduit d'air de droite.
- Remonter la boîte à musique.
- Répétez les étapes ci-dessus.

Si Foxy est tapi dans l'entrée: utilisez la lumière sur lui, afin de maintenir un environnement de bureau en toute sécurité lors de la surveillance des animatroniques.

Si le joueur voit un animatronique dans l'une des ventilations, il devra mettre le masque de Freddy Fazbear jusqu'à ce qu'il entend un bruit de claquement, ce qui confirme que les animatroniques dans les conduits sont partis.

Le joueur doit alors regarder rapidement le moniteur de manière à ne pas négliger la boîte à musique. Un autre problème pour les nouveaux joueurs est que les autres animatroniques vont rester près du bureau pendant de longues périodes de temps, ce qui donne Foxy une ouverture pour attaquer. Par conséquent, les joueurs doivent apprendre à trouver le bon moment pour décoller la tête.

Il est impératif que le joueur puisse reconnaître le son claquant spécifique des conduits afin de ne pas confondre d'autres bruits de menaces et peut-être mettre en danger leur nuit en négligeant la boîte à musique.

Malgré ne pas être mentionné dans tous les appels téléphoniques, BB devient actif au cours de cette nuit.

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Cette nuit est beaucoup plus difficile que la première nuit du jeu original. Le joueur devrait être en état d'alerte, comme les nouveaux animatroniques deviennent actifs à 2 heures, même pendant l'appel téléphonique. Le joueur doit aussi penser à remonter la boîte à musique.

Le joueur doit aussi garder un œil sur les deux conduit de ventilation. Si un claquement se fait entendre, le joueur doit être sûr de voir les deux prises d'air afin de voir quel animatronique est soit à l'intérieur ou sur le point d'entrer dans le bureau, bien que cela ne soit pas absolument nécessaire. Foxy ne devient pas généralement actif ce soir, mais il a été rapporté à se produire, de sorte que le joueur doit souvent utiliser la lampe de poche pour vérifier le couloir en face de lui. Mangle a aussi une chance de devenir actif sur cette nuit, même si cela est très rare.

Si un animatronique est tapi dans les conduits de chaque côté du bureau, le joueur devrait très rapidement remonter la boîte à musique, puis tout de suite mettre le masque de Freddy Fazbear jusqu'à ce que le joueur entend plus frapper les sons dans les conduits, indiquant que l'animatronique est parti. Cela permettra au joueur d'éviter la mort avec une relative facilité.

Une autre stratégie a été trouvée, et s'est avérée encore plus simpliste.

La plus simple stratégie pour battre la première nuit du second jeu tourne autour de la boîte à musique uniquement, sans toucher quoi que ce soit d'autre. Foxy ne devient pas actif ce soir, clignoter ainsi le couloir n'est pas nécessaire. En utilisant cette stratégie, il est plus susceptible de réussir puisque Toy Freddy habituellement ne pénètre pas dans le bureau à moins que le moniteur a été tiré vers le bas plusieurs fois.

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The Puppet:

The Puppet a un visage blanc et noir, yeux creux. Son visage est similaire à celle d'un Pierrot, avec des joues roses rouges, des rayures violettes qui vont de bas de ses yeux vers le haut de sa bouche.

Son corps peut faire penser à une grande chaussette, avec sa forme ronde, oblongue, taille fine, trois boutons blancs, les mains qui comportent trois doigts grêles chacune et rayures blanches sur les poignets et les chevilles, le long d'un mince tuyau pour un col arrondi. Techniquement parlant, il n'a pas de pieds, mais ses jambes sont effilées à un point. Il n'a ni cheveux ni accessoires. Il est assez maigre, et selon l'une des hallucinations dans lesquelles il apparaît, il s'étend du sol au plafond de la pizzeria.

La boîte à musique:
La boîte à musique est une nouvelle mécanique de jeu dans "Five Nights at Freddy's 2". Il peut être trouvé dans le coin prix sur CAM 11. Alors que la nuit progresse, la boîte à musique serpente vers le bas. Si le joueur ne la remonte dans le temps, The Puppet sera actif et procédera à tuer le joueur.
L'attaque de la marionnette ne peut pas être arrêté, même si le joueur rembobine la boîte à musique. Par conséquent, vérifiez fréquemment CAM 11 et l'enroulement de la boîte est obligatoire pour survivre à la nuit. La boîte à musique est enroulée en cliquant et en maintenant le bouton "Wind Up Music Box" sur CAM 11. Le signe d'avertissement orange est affiché avant le panneau rouge.

Comme la minuterie serpente vers le bas, un panneau d'avertissement avertit le joueur lorsque la chanson commence à venir à une fin, signalant qu'une attaque est imminente. Le signal d'avertissement a deux couleurs, orange et rouge. Lorsqu'il clignote orange, la chanson arrive à sa fin. Lorsqu'il clignote rouge, la chanson est à peu près à la fin et The Puppet va commencer à sortir de la boîte présente dans le coin du prix.

Le Panneau d'avertissement apparaît à côté de la boîte CAM 11 si le joueur utilise le moniteur, et apparaît à côté de l'onglet de la caméra blanche si elle ne l'utilisez pas. La boîte à musique se détendra plus rapidement au fur et à mesure des nuits passées, ce qui rend plus difficile à gérer avec la difficulté augmentant progressivement les animatroniques.

Les attaques de la marionnette semblent être aléatoire et peuvent ou ne peuvent pas être retardés, semblable à l'attaque de Freddy Fazbear quand le courant est coupé dans l'original "Five Nights at Freddy's".

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Mangle:

Par rapport au Foxy original, le nez de Mangle a été réduit en taille. Le cache-oeil et le crochet qui a contribué au thème des pirates de l'original Foxy ont tous deux été enlevés. Comme Toy Bonnie, Toy Chica et Toy Freddy, Mangle ressemble à un mannequin de ventriloque.

Mangle a les joues roses, qui sont difficiles à observer lors de l'image du teaser, ainsi que le rouge à lèvres au hasard en pointillés sur son museau allongé. Il a également des paupières roses et longs cils. Ses dents sont également plus petits. Un noeud papillon rose est également attaché à son châssis plié, et ses yeux semblent également être plus réaliste dans la conception que les autres. Il dispose également d'une deuxième tête qui semble complètement "écrasée" dans la conception, qui porte l'œil gauche de Mangle sur elle.

Mangle est clairement dans un état défiguré et mutilé. Mangle aussi ne semble pas avoir un costume du tout, étant presque entièrement un endosquelette, à l'exception de sa tête, de ses deux mains, et un de ses pieds, qui restent attachées à son endosquelette. La tête de Mangle est blanche et a des accents rouges pâles sur son oreille interne, museau, et autour de ses yeux. Son œil droit est toujours attaché à sa tête costumée, contrairement à son oeil gauche, qui est encore attaché à sa tête d'endosquelette. Il semble être le seul animatronique toy dans un état pire que leurs homologues âgés de tissu.

Sa tête semble également être disloqué de la tête de l'endosquelette, qui peut être vu attaché à un membre du cou comme près de lui. Mangle ne semble pas avoir de torse, et il semble être presque entièrement fabriqués à partir de branches d'endosquelette. Les fils pendent à partir de plusieurs parties de son corps.

La cause de l'état gravement mutilé de Mangle est due à l'exposition aux tout-petits, qui sans cesse le déchirent, pièce par pièce, forçant le personnel à remonter après chaque changement. Finalement, le personnel a décidé que Toy Foxy deviendrait une attraction pour les jeunes enfants. Toy Foxy est par la suite devenu "The Mangle".

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Toy Chica:

Toy Chica prend l'apparence d'un personnage stéréotypé féminin. C'est un poulet jaune avec un bec orange, les yeux bleus, les paupières pourpres, longs cils, et les pieds oranges. Elle a quelques "plumes" errants qui sortent du haut de sa tête. Elle a les joues roses, comme les autres animatroniques toys, bien que les siennes sont roses plutôt que rouge. Contrairement à son homologue d'origine, le corps de Toy Chica est sensiblement sinueuse, plutôt que simplement ronds et ovales, comme l'original Chica.

Tout comme le Chica original, Toy Chica a un bavoir. Cependant, son dossard se lit "Fêtons!!!", plutôt que "Mangeons!!!". Le dossard a aussi des petites taches colorisées comme le Chica original, qui apparaissent comme des tranches de pizza minuscules ou des confettis. Elle porte un vêtement rose sur son corps inférieur et presque toujours un petit gâteau rose avec de grands yeux, semblables à celle de son homologue original détenu sur le salon du premier jeu. Son petit gâteau, cependant, est plus petit avec une bougie d'anniversaire et les yeux étant bleu au lieu du jaune.

Sur la scène, Toy Chica peut être vu avec ses yeux et le bec normales. Cependant, elle les supprime une fois qu'elle quitte la scène, et elle peut être vu sans bec et sans yeux, sauf pour ses yeux endosquelette, comme on le voit à travers les caméras dans différentes salles. Sans son bec, ses dents de endosquelette, qui ressemblent à des dents humaines, sont visibles.

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Toy Bonnie:

Par rapport aux autres, Toy Bonnie semble avoir subi le plus radical des changements. Il est de couleur bleu brillant lumineux, avec son ventre, le museau, et l'intérieur de ses oreilles de couleur pâle, bleu poudre. Il a les yeux verts, les paupières magenta, de longs cils, les joues rouges. Il a aussi une queue blanche circulaire, qui ne peut être vu quand il rampe à travers le conduit d'air droit. Il a aussi les sourcils, contrairement au Bonnie original.

Comme les autres toys, il est beaucoup plus lisse dans la texture par rapport aux animatroniques originaux. Il a aussi une apparence plus moderne, portant des doigts multi-joints et un boîtier dur, par opposition aux revêtements en tissu des originaux. Toy Bonnie arbore également une cravate rouge, boutons noirs, taches de moustaches, et des dents proéminentes, contrairement à son homologue d'origine. Ses yeux semblent également articulés, comme s'il peut les déplacer librement.

Comme le Bonnie original, quand il est sur scène, Toy Bonnie joue une guitare, qui est rouge et blanc avec un col noir. Cependant, contrairement à son homologue, Toy Bonnie peut être vu avec sa guitare pendant qu'il est absent. Il peut être vu tenant sa guitare dans la salle des fêtes, bien qu'il ne se voit pas avec elle ailleurs.

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Toy Freddy:

Toy Freddy a une apparence similaire à son homologue d'origine. C'est un ours brun animatronique avec la coloration brun clair sur le ventre, le museau et les oreilles intérieures. Il a des taches noires formant ses moustaches, sourcils noirs, paupières brunes, les cils courts, les yeux bleus et un nez noir. Comme avec les autres animatroniques toys, Toy Freddy a les joues rouge. Cependant, contrairement aux autres animatroniques toys, il semble avoir un "revêtement" plutôt qu'une finition brillante. Ses bras et ses jambes sont multi-articulé, comme les autres animatroniques toys, mais la plupart apparaissent plus sombres.

Le visage de Toy Freddy est beaucoup plus plat, plus large et beaucoup plus rond que l'original Freddy Fazbear, avec sensiblement plus de dents. Il semble aussi être la plus large des animatroniques toys, alors que son corps est beaucoup plus grand par rapport à celui de l'original Freddy. Ses oreilles sont aussi beaucoup plus petit et plus de forme ovale. Il porte un nœud papillon noir avec deux boutons noirs en dessous, un petit et noir chapeau avec une bande rouge, et se détient d'une médaille d'argent et d'un microphone noir dans sa main droite.

Les yeux de Toy Freddy apparaissent normalement semblables à celles des autres animatroniques, mais en entrant dans le bureau, ses yeux se tournent vers un noir brillant; ils sont plus susceptibles que ses yeux endosquelettes.

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BB:

Boy Balloon est un animatronique humain avec un corps rond, la peau de couleur pêche, de grands yeux bleus, un nez triangulaire orange, cheveux brun-rouge, et un large sourire. Comme les autres nouveaux animatroniques, il a les joues rouges.
Il porte une chemise rouge et bleu rayé verticalement avec deux boutons noirs au centre du terrain. Il porte un pantalon bleu et des chaussures simples, brun. Ses bras sont trapus et mince, les mains rondes. Dans sa main droite, il tient un grand ballon rayé, rouge et jaune, et dans sa main gauche, il tient un panneau qui dit "Ballons!".

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Golden Freddy:

Plutôt que d'être une simple re-modèlisation de Freddy, Golden Freddy dispose désormais d'un modèle unique. Il semble être dans un état de décrépitude, tout comme les autres animatroniques d'origine, avec une oreille gauche manquante, et une bonne partie des dégâts avec les fils lâches et les parties exposées. Aussi semblable aux autres animatroniques d'origine, il a maintenant des dents supérieures, les fils sortent de ses orbites et les épaules vides, et de petits morceaux de la combinaison sont fané et déchiré. Ses bras et ses jambes semblent plus sombre que le reste de son corps. Sa tête est sensiblement plus mince que celle de Freddy. Il semble être plus visible serrant son microphone plutôt que de l'avoir couché sur sa paume.

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Chica:
La forme de Chica a été massivement changé, au point où elle ne ressemble guère à son apparence originale. Cela est dû à la tentative de rénovation et l'abandon ultérieur de l'ancien modèle, en faveur de Toy Chica.

Pour commencer, les traits féminins ont été atténuées, et elle apparaît plus androgyne à la suite, à son contraste avec Toy Chica. Son corps semble avoir des changements minimes. Peut-être les altérations les plus inquiétantes sont dans la région de la tête; les orbites de Chica sont maintenant beaucoup plus grand que les yeux eux-mêmes, et elle manque de sourcils, ainsi que ses paupières. En outre, comme dans le premier jeu, ses yeux sont magenta en couleur. Comme Foxy, ses pieds ont aussi trois serres, plutôt que les deux griffes du premier jeu.

Son bec a été remodelé et transformé en une mâchoire comme Bonnie et Freddy Fazbear ont, qui semble être complètement déséquilibré. Son bec est aussi plus pointue, comme celle d'un poulet réelle, et elle a encore plus de dents sur son bec supérieur et inférieur. La deuxième série infâme de dents de l'animatronique lui-même est aussi clairement visible. Elle a deux souches où ses mains ont l'habitude d'être, avec des fils longs déversant.

Il semble aussi qu'elle est incapable de baisser ses bras vers le bas à son côté pour une raison quelconque. Cependant, comme en témoigne son apparition dans le conduit droit, elle peut encore les élever, mais cela peut être aussi parce que le petit espace dans le conduit d'air l'oblige.

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Foxy:

Le costume de Foxy est devenu encore plus en lambeaux et la fourrure sur son oreille gauche n'y est plus. Les dents de son endosquelette sont maintenant clairement visibles, ce qui est vrai avec tous les vieux animatroniques. Cependant, en comparaison avec Bonnie, Chica, ou même Mangle, Foxy semble effectivement être en meilleure forme, puisque, comme Freddy, les pires dommages qu'il a sur lui ne sont que quelques énormes déchirures. Contrairement à certains des animatroniques mentionnés ci-dessus, Foxy n'est pas entièrement dépouillé de son costume.

Notamment, la conception des déchirures d'origine ont changé ou agrandies légèrement et ressemble au type vu sur Freddy Fazbear, montrant la partie supérieure de ses bras endosquelette. Les côtés de son visage et de son menton sont maintenant beaucoup plus pointu. La fourrure sur son torse inférieur a presque complètement disparu, révélant son endosquelette. Comme Chica, il a trois orteils dans ce jeu, au lieu de deux.

Curieusement, les deux images du teaser montrent Foxy avec la norme LED «yeux», tandis que son apparition dans la remorque lui affiche comme s'il a encore ses yeux jaunes du premier jeu. Foxy manque aussi de sourcils, comme tous les autres vieux animatroniques, sauf Freddy et Golden Freddy. Ses points noirs sur son museau ont été enlevés, et son nez est plus petit aussi. Son crochet est dangereusement aiguisé, et il semble qu'il peut se plier et se pivoter.

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Bonnie:

Dans le deuxième jeu, Bonnie a une conception très différente - comme Freddy Fazbear, il a aussi deux boutons sur sa poitrine. Son visage a été vidé, avec la plupart de celui-ci étant retiré, révélant ses mécanismes de l'endosquelette. Sa mâchoire inférieure reste, avec plus de dents que ce qu'il possédait dans le premier jeu, ainsi que des iris rouges incandescents. Son bras gauche est manquant entièrement, découvrant une petite bande sur la partie supérieure, avec une masse de fils déchirés à sa place. La superposition rouge de sa bouche a été supprimé.

Son costume est devenu en lambeaux, en particulier autour des jambes, et quelques fils lâches sont poussés hors de son corps. Le revêtement sur sa main droite et du pied gauche révélent son endosquelette. Il semble aussi avoir un plus gros estomac, comme il semble plus arrondi et plus grand que sa partie supérieure du corps. En outre, son menton n'écrase pas son nœud papillon maintenant, et son costume semble avoir changé à une teinte plus foncée de bleu par opposition à une couleur lavande. Il est expliqué dans le jeu que cette nouvelle apparence est due à une tentative de rénovation des animatroniques plus âgés qui ont eu lieu avant qu'ils ne se mettent en faveur des modèles plus récents, tels que Toy Bonnie.

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Freddy Fazbear:

Sur l'ensemble des animatroniques originaux, Freddy semble être le moins endommagé. Son aspect ancien a été vu mieux dans la première image promotionnelle publiée par Scott Cawthon, le développeur du jeu. Dans le jeu, il est expliqué qu'il est passé dans le restaurant par une tentative de rénovation, mais a été laissé inachevé après que la direction a choisi de faire Toy Freddy la star du restaurant.

Son apparence générale est inchangée, mais de petites différences sont visibles - principalement les boutons ajoutés à sa poitrine, et la couture plus visible sur la face inférieure de ses bras. Plus particulièrement, cependant, les dommage sur ses bras sont semblable à celui de Foxy, montrant des parties de son endosquelette. Il semble aussi manquer de genouillères. En outre, ses deux genoux sont endommagés; avec des fils visibles poussant hors de son genou gauche. Son segment de corps est aussi plus petit et son chapeau est amovible, comme on le voit assis sur le sol à côté de lui dans la chambre.

Cette fois-ci, Freddy a un ensemble supérieur de dents, tandis que sa tête semble bien bloquée. Ses taches de rousseur sont partis, ses sourcils sont plus minces, et il a gravé l'oreille interne. Ses yeux sont dans une position légèrement différente, ce qui signifie qu'un de ses yeux monte et descends, et semble également avoir été placé plus profondément dans le masque. En outre, son museau semble être plus rond et plus petit. La raison de son état de délabrement est dû à la négligence de l'entreprise et le fait qu'il est simplement utilisé comme pièces de rechange pour les animatroniques plus récents.

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Il y a aussi le mode Custom Night, qui regroupe plusieurs modes bonus. Si vous finissez une de ces nuits, vous aurez la chance d’apercevoir soit une peluche d'animatroniques, soit une étoile au menu principal (Les peluches sont visibles sur la table et l'étoile est disponible uniquement lorsque vous finissez 20/20/20/20). Pour compléter le jeu à 100%, il faut faire tous les modes bonus. 20/20/20/20 - New and Shiny - Double Trouble - Night Of Misfits - Foxy foxy - Ladies Night - Freddy's Circus - Cupcake challenge - Fazbear Fever - Golden Freddy.

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Pour espérer survivre, il faut utiliser le masque uniquement quand c'est nécessaire, remonter la boîte à musique et toujours vérifier les lumières. À partir de la 2 et 4e nuit, vérifier les caméras devient un très grand risque, dû au fait que Foxy apparaît très souvent dans le couloir et que les robots sont plus rapides.

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Il y a en tout onze animatroniques, plus trois autres hallucinations n'attaquant pas le joueur mais pouvant apparaître sur les caméras de surveillance par invocation volontaire ou involontaire, notamment une silhouette de Golden Freddy (Shadow Freddy) et de Toy Bonnie (Shadow Bonnie), un endosquelette (Endoskeleton) complètement dépourvu de costume et une version féminine de Balloon Boy (BB) appelée Ballon Girl (JJ), avec quelques couleurs différentes. Tous les antagonistes du premier opus sont présents dans ce chapitre¹,².

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Five Nights at Freddy's 2 est plus compliqué que l'opus précédent, notamment avec l'absence de portes due à l'architecture moderne du bâtiment selon l'un des appels téléphoniques, une troisième entrée à surveiller et plus d'antagonistes. Lorsque le joueur meurt, un mini-jeu peut s'activer, servant tout simplement d'attente en attendant le chargement du menu principal, il s'agit de petits jeux ressemblant fort aux premiers jeux vidéo des années 1980, mettant en vedette les mascottes du restaurant ainsi que l'antagoniste majeur du jeu, Purple Guy, le premier opus sera d'ailleurs le théâtre de sa première apparition. Ces mini-jeux permettent de mieux connaître le passé sombre de la pizzeria.

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Au moment où Jeremy reçoit l'offre de travailler de jour à la pizzeria, il reçoit aussi une notification disant que l'établissement fermera ses portes pour quelques jours et que personne n'est autorisé d'accès, en particulier les anciens employés pour des raisons inconnues. Il fut alors expliqué par les fans que le restaurant fut fermé pour une enquête policière, dû probablement à la disparition d'enfants. Le restaurant ferma ensuite définitivement ses portes, sûrement à cause de la fameuse morsure de 1987 causée par mangle sur l'employé de jour qui vérifiait les animatroniques, cette morsure se produisant durant le jour suivant la sixième nuit. Cependant, la 7e nuit "custom" se passe avant la nuit 1.

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Lorsque la direction apprit ce comportement toujours inexpliqué, elle se dit que remplacer encore les animatroniques serait inutile, alors, elle décide tout simplement de confier des mesures de sécurité au gardien de nuit, notamment un masque d'animatronique ressemblant au visage de Freddy Fazbear que le joueur peut mettre afin que les mascottes pensent qu'il s'agit d'une autre animatronique, et ainsi, le laisser tranquille. Une boîte à musique a été rajoutée. Elle n'affecte en fait aucune des animatroniques, sauf Puppet qui reste inactif tant que la boîte à musique est en marche, la musique se trouve être une chanson traditionnelle américaine, My Grandfather's Clock. Si la boîte à musique s’arrête de fonctionner, Puppet sort d'un paquet cadeau, et jouera une musique nommée No Strings. Il est impossible de l'arrêter à moins d'atteindre 6 heures du matin. Comme dans l'opus précédent, le joueur recevra des appels téléphoniques d'un protagoniste masculin (plus communément appelé Phone Guy) qui le guidera et lui donnera quelques conseils qui en fait sont là pour dérouter et rassurer le joueur face à une mort certaine. Après que la 6e nuit est terminée, Jeremy Fitzgerald, le garde de nuit, fait partie des employés travaillant le jour. Le protagoniste agissant comme gardien de nuit pendant la « Custom Night » se nomme Fritz Smith, sûrement le nom du Phone Guy, il spécifie dans l'appel de la sixième nuit qu'il prendra le poste du joueur après que ce dernier aura été transféré de jour.

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Quelques années après que la direction du restaurant a été mise au courant des activités macabres et maléfiques des animatroniques durant la nuit, Fazbear Entertainment décida tout simplement de désactiver pour de bon les mascottes avant qu'il y ait un autre incident et de les remplacer par de nouveaux modèles, ce qui leur coûtera une petite fortune, notamment dû à l'amélioration de certaines composantes et l'ajout de la capacité de se déplacer d'eux-mêmes, contrairement à leurs anciens congénères qui restaient immobiles sur la scène durant les heures d'ouverture. Étant donné que la source du problème est trouvée, la pizzeria s'est vue renouvelée, et sa popularité a légèrement remonté. Malgré tous ces moments de réjouissance, le problème n'est pas tout à fait réglé : les nouveaux modèles disposent de données criminelles, qui leur permettent de détecter un individu dangereux dans le restaurant, et ensuite contacter la police. Si les nouveaux modèles contiennent des pièces des anciens, ils doivent aussi avoir de leur mémoire. C'est sûrement pour cette raison qu'ils sont dangereux face au gardien de nuit. Les anciens, laissés à l'abandon dans l'arrière-boutique, sont hantés par la vengeance, et deviennent ainsi dangereux. Dans la première nuit, durant l'appel, on entend des cris d'animatroniques provenant des nouvelles, les vieilles animatroniques détruites et abandonnées commencent à bouger dans la troisième nuit.