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La animación es muy importante dentro de los gráficos porque en estas animaciones se intenta realizar el mero realismo, por lo que conlleva a arduas horas de trabajo.

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Dinámicas: para simulaciones de ropa, pelo, dinámicas rígidas de objeto.

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Mediante deformadores: ya sean lattices (cajas de deformación) o cualquier deformador que produzca por ejemplo deformación sinusoidal.

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Forma (shape): Mediante esqueletos: a los objetos se les puede asignar un esqueleto, una estructura central con la capacidad de afectar la forma y movimientos de ese objeto. Esto ayuda al proceso de animación, en el cual el movimiento del esqueleto automáticamente afectará las porciones correspondientes del modelo.

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Transformaciones básicas en los tres ejes (XYZ), Rotación, Escala o Traslación.

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Metodos y Principios de la Animación en 3D

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Metodos y Principios de la Animación en 3D