# data[].attributes.headline
Jazmín Muniz                                                               

# data[].attributes.subject
Jazmín Muniz                                                               

# data[].attributes.body
1-Yo no sabia que se podía crear una variable para lograr tener vidas ademas de eso que al juego lo vas haciendo paso a paso como vos queras

2-Poder hacer un juego con variables

3-Lo mas importante de mi juego es que se pueda mover tenga vidas que valla hablando y explicando al jugador.

4-Un videojuego es algo creado por una persona creando movimientos y mas en una aplicación y la animación es algo mas realista y es echo por movimientos que parecen reales pero no lo son.

# data[].attributes.body
1)-posición y
posición x no lo entendí
2)-La mayoria no lo conocía
3)-el mono y los números
4)-que en el juego tenes que apretar mas botones y en las animaciones uno solo.

# data[].attributes.body
1: no conocía comó se programaba un juego
2:aprendimos a programar un juego
3: los bloques
4: no se por que las dos son animacion

# data[].attributes.body
1. Un juego que lo controlas
2.viendo los cuadros
3. mover 10 pasos apretando
4. Ns

# data[].attributes.body
1:posicion x
posicion y
2:ir hacia arriba,abajo,izquierda y derecha

# data[].attributes.headline
¿Qué es lo más importante que tiene tu videojuego?...............¿Qué diferencia un videojuego de una animación?.

# data[].attributes.subject
¿Qué es lo más importante que tiene tu videojuego?...............¿Qué diferencia un videojuego de una animación?.

# data[].attributes.headline
1en que uno se controla y el otro se ve por2 los controles3 podes jugRLO

# data[].attributes.subject
1en que uno se controla y el otro se ve por2 los controles3 podes jugRLO

# data[].attributes.headline
1-  Un juego (generalmente) es interactivo y se puede modificar TODOS los movimientos del personaje. 2- Revisando los códigos y cuadros. 3- Al presionar tecla _____ o mover 10 pasos. 4- Le da condiciones al personaje.

# data[].attributes.subject
1-  Un juego (generalmente) es interactivo y se puede modificar TODOS los movimientos del personaje. 2- Revisando los códigos y cuadros. 3- Al presionar tecla _____ o mover 10 pasos. 4- Le da condiciones al personaje.

# data[].attributes.headline
en que uno se juega con controles y el otro se ve

# data[].attributes.subject
en que uno se juega con controles y el otro se ve

# data[].attributes.body
1QUE EL VIDEOJUEGO LO PROGRAMAS Y LA ANIMACION NO
2NS
3SALTAR,MOVERSE Y HABLAR
4NS

# data[].attributes.body
1 Las imágenes y la animación.
2 Con una programación  y dando instucciones al jugador.
3 los de hablar por 2 segundos  los de la seccion de apariencia y los de evento para iniciar la programación.
4 nos ayuda a realizar los movimientos y los juegos.

# data[].attributes.body
1. Que un juego lo podes controlar igual a la animacion ,por ejemplo es crear algo

2.por los programas que tiene

3.los de ablar x tal segundo,preciona a mover tal tecla y no me acuerdo mas

4.para poder mover los personajes,la informacion o otra cosa

# data[].attributes.body
1- Un videojuego es algo en lo que te podes divertir y jugarlo y la animación es por ejemplo animar a un personaje.

2- Por la programación

3- Podes usar los bloques que quieras depende de lo que quieras hacer por ejemplo si querés que el personaje hable hay que poner el bloque que dice decir _____ por 2 segundos

4- Hace que el presonaje haga o diga tal cosa y que se haga un proyecto.

# data[].attributes.body
que el videojuego el jugador interactua para acer una axion pero en una animasion es algo que solo se puede ver

sabe porque nosotros programamos si ponemo banderita más mobimiento escratch sabe que el jugador cuando toca banderita se va a mober

en mi ejemplo usamos estos bandera y mobimiento
lo que escratch ace es acerle caso si tocas bandera escratch ba a mober el personaje la imagen es un codigo de un prollecto mio si lo queres probar se llama pelota al cuadrado

# data[].attributes.body
1-que en una animacion no podes interactuar con el entorno sin embargo en un videojuego hay interacción hay una video de un programador que lo explica
2-basicamente si estamos hablando del tema dentro de la computadora la pagina recrea el efecto de tus bloques y los convierte a java script para ser efectuados con mas eficacia
3-no se a que se referie con "esto" pero supongo que a la pregunta anterior
4-como ya mencione anteriormente scratch efectua lo previamente programado y al interpretarlo crea un videojuego, animacion, historia interactiva etc.

# data[].attributes.body
1-QUE LA ANIMACION NO LA PROGRAMAN, A DIFERENCIA DE VIDEOJUEGO.
2-NS
3- EL DE SALTAR, EL DE MOVERSE, EL DE HABLAR, EL DE MUSICA Y EL DE APARECER Y DESAPARECER.
4-NS

# data[].attributes.body
En un juego como que por ejemplo: apretas botones para ganar y la animacion no.

Porque es dueño de la app y tiene funciones avanzadas.

Al presionar.

Me ayuda.

# data[].attributes.body
1 que en el video juego tenes que jugar vos
2 le sale en los laptos que usen para trabajar
3 saltar , moverse etc
4 evalua a los niños que trabajan en su plataforma

# data[].attributes.headline
en un videojuego se puede jugar, y que en el videojuego tenes que programar más cosas.

# data[].attributes.subject
en un videojuego se puede jugar, y que en el videojuego tenes que programar más cosas.

# data[].attributes.body
por lo que pones el la programacion.

al precionar...

la programa.

# data[].attributes.body
1-las imágenes y el juego
2-por la programación
3-no se
4- lo que hace Scratch es ver lo que vamos sabiendo

# data[].attributes.body
1- nada
2- el desarollador del juego mira como lo hacen
3- no se
4- los que trabajan para scratch se lo dan al jefe y el jefe ve

# data[].attributes.headline
leandro:un juego lo controlas vos y 1:la animacion ya incluye el juego,2:por como lo hace el creador,3:moverse,saltar etc,4:evalua como trabajan los niños

# data[].attributes.subject
leandro:un juego lo controlas vos y 1:la animacion ya incluye el juego,2:por como lo hace el creador,3:moverse,saltar etc,4:evalua como trabajan los niños

# data[].attributes.body
1-animar es como un emote o movilizacion para un personaje, y un videojuego es un JUEGO, es supervivencia, en cual ndqv, (nada que ver)

2-por los bloque que se utilizan.

3-bloques de movilizacion, mas brevemente, bloque con los que proyectamos que serian demaciados.

4-proyecta un buen juego,(videojuego)
segun de los bloques que pongas.

# data[].attributes.headline
lo que lo diferencia es que el videojuego lleva programacion mas avansada y diversion para manipular con las manos. y la animacion es que solo se puede ver . por la programacion. al presionar vandera y lo demas la guarda en su red .   

# data[].attributes.subject
lo que lo diferencia es que el videojuego lleva programacion mas avansada y diversion para manipular con las manos. y la animacion es que solo se puede ver . por la programacion. al presionar vandera y lo demas la guarda en su red .   

# data[].attributes.body
MARIA EUGENIA NOGUEIRA

# data[].attributes.headline
Responde…¿Qué cosas de las que vieron en este proyecto no conocían?¿Qué nuevos aprendizajes realizaron?

# data[].attributes.subject
Responde…¿Qué cosas de las que vieron en este proyecto no conocían?¿Qué nuevos aprendizajes realizaron?