# data[].attributes.body
Para la evaluación de este proyecto utilizaremos primero una evaluación inicial a través de lluvias de ideas, haciendo una puesta en común, con el fin de conocer si nuestros alumnos saben las reglas del clásico juego del cluedo.

Utilizaremos el clásico juego del cluedo como elemento motivador del proyecto, para arrastrarles al aprendizaje de las matemáticas a través del mismo.

Para finalizar el proyecto utilizaremos como evaluación la autoevaluación, la coevaluación y una valoración por el profesorado. Utilizando distintas herramientas como escalas de valoración o rúbricas.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Congratulations!
You're almost there. Once your Powtoon is ready to be downloaded we'll send you an email.
If this Powtoon contains live video, the export process may take a bit longer.

# data[].attributes.attachment_link.title
Secret Report | Created using Powtoon - The Visual Communication Platform

# data[].attributes.attachment_link.description
Congratulations! You're almost there. Once your Powtoon is ready to be downloaded we'll send you an email. If this Powtoon contains live video, the export process may take a bit longer.

# data[].attributes.body
CLUEDO MATEMÁTICO

# data[].attributes.attachment_link.title
CLUEDO MATEMÁTICO by vickygm88 on Genially

# data[].attributes.attachment_link.title
Handdrawn Classroom Rules Poster - Poster (US) by VICTORIA

# data[].attributes.body
¿QUIÉN MATO A DON ABURRIDO?