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Durante todo el año, me parece que aprendí muchas cosas, que incluso van mas allá de lo tecnológico.

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Una de las cosas que aprendí este año es lo importante que es el trabajo en equipo a la hora de hablar ante un público. Con el proyecto Arduino, me di cuenta que para llevar a cabo una presentación y "vender" una idea, coordinarse con el compañero es algo crucial. En estos casos, la comunicación es totalmente necesaria.
 Otra cosa que aprendí fue cómo programar en M-Block, y, junto a esto, que siempre hay que intentar e intentar hasta que salga.
 Por último, también aprendí cómo usar Arduino, y todas las precauciones que hay que tomar a la hora de trabajar con el mismo (referencia a las pilas que hicieron cortocircuito).

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Que nunca falten los materiales para que otros chicos tengan esta experiencia. 

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Lo poco que dura la hora de informática.

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Compartir los proyectos con las familias y los compañeros.

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Enviar un archivo, usar Tinkercad y usar la placa Arduino

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Aprendí a prender una led y hacer todo un proyecto tecnológico, a programar en aplicaciones que no conocía y saber acomodar las cosas en una presentación, que quede organizada y se entienda fácilmente.

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En informática: un deseo que tengo es hacer un proyecto que cuando una persona aplauda se prendan o apaguen las luces de una habitación.
Fuera del colegio: Que me vaya bien en lo que me dedique y que me guste mucho.

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Me gustaría seguir aprendiendo cosas en el Arduino para hacer proyectos.

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La cosa que no me gusto es utilizar Microbit porque no me llamaba la atención.

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Lo que me gusto mucho es utilizar el Arduino mas que nada prender el led.

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 A lo largo de la primaria aprendí diferente como:
A programar en Scratch, en Tinkercad y en diferentes aplicaciones, a utilizar la placa Arduino con diferentes proyectos, como medir la humedad del suelo , a usar Word, PowerPoint y Canva.

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Me gusto mucho aprender a encender una LED.

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Aprendí a usar el Word, programar el Arduino y usar Scratch 

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Lo que aprendí estos siete años en informática fueron varias cosas nuevas como en el caso de este año Arduino y Microbit. También en principios de años aprendimos a usar Word, Canva y PowerPaint. Hemos hecho varios proyectos a lo largo del año, en mi caso mi favorito fue el proyecto que hicimos en cuarto grado sobre el mundial 2022.

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El año que viene hacer un proyecto que tenga que ver con el mundial.

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Aunque estuvimos casi todo el año con el trabajo Arduino me intereso bastante y me gustaría trabajarlo un poco mas.

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Lo que me gusto a lo largo de la primaria

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Aprendí a hacer robots, a manejar la placa Arduino lo cual me gusto mucho, también a lo largo de estos años aprendí a usar Word, PowerPoint y Scratch. En este año conecté leds, buzzer, y un detector de humedad.

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Me gustaría seguir aprendiendo a programar robots.  

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Me gusto mucho usar scratch y hacer el robot que detectaba la humedad.

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cosas que le gustaron a Ludmi

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Aprendí a programar, a usar Arduino y a comprender mejor los proyectos tecnológicos.

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Desearía poder hacer lo que quiero cuando crezca y también viajar por el mundo. Y en informática me gustaría tener mas tiempo de juego.

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No estoy segura, pero me gustaría aprender algo que tenga que ver con el arte visual.

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No me gustó mucho utilizar las herramientas de Arduino y protoboar porque no entendí mucho 

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Me gustaron mucho los proyectos en los que tuve que programar ya que me gusta mucho, sobre todo hacer historias con eso.

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Lo que mas me gusto del año es el proyecto de fin de año, programar armar un robot en Tinkercad, usar Arduino con cables y computadora y construir más cosas que espero aprender más cosas .

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Programar, conectar cables y conectar cosas.

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Armar cosas que tengan que ver con programación. 

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Al comienzo de esta etapa, en primer grado, aprendí a usar una computadora y  a usar scratch para darle ordenes a un muñeco y que este se mueva.
 En segundo y una parte de tercero no hicimos nada mas nuevo ya que tuvimos la pandemia y hacíamos desde el zoom lo mismo que hacíamos en primero porque era complicado enseñar a través de una computadora.
En cuarto y quinto grado empezamos a usar Word y PowerPoint. Además programamos el muñeco con cosas mas difíciles y aprendimos a usar el guardar como y ese tipo de cosas para manejarnos mejor
En sexto grado empezamos a usar microbit e hicimos un dado.
En septimo grado aprendimos a manejar la placa Arduino, a usar la programación para hacer un robot y a programar leds.

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Deseo seguir haciendo mi deporte favorito y llegar muy lejos.

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Quisiera seguir aprendiendo a manejar Arduino y hacer nuevos robots con mas utilidad

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Lo que mas me gusto fue hacer el robot y usar las luces led.

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Adios Primaria

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a armar programaciones de arduino ya sea conecciones de leds, cables y programación digital  

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Empezar el secundario, asì adquiero màs conocimiento

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programación digital y conexión de cables

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Este año aprendí muchas cosas como programar Arduino, programar Micro Bit y también hacer el robot de la muestra de fin de año   

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 hacer el robot de la muestra de fin de año   

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Aprendí sobre la placa Arduino (su uso; algunos proyectos que se hicieron con ella; etc.), aprendí a hacer juegos con scratch y aprendí a hacer un robot que mide la humedad.

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quisiera seguir el proyecto que hicimos con la placa Arduino.

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Quisiera seguir aprendiendo a hacer robots con diferentes placas.

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No hubo algo que me disguste sobre la materia.

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Me gusto mucho hacer el robot con la placa Arduino.

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Este año, en la materia de Informática, aprendí muchas cosas nuevas. Una de ellas fue conocer qué es un Arduino y para qué se usa. Entendí que sirve para hacer proyectos con luces, sensores y otros componentes, y que podemos programarlo para que haga distintas tareas.

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Las tres cosas que aprendi fueron la placa Arduino, la placa Microbit y el uso del Tinkercad.

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1)Aprendí a programar una placa como aruino 
2)Aprendí a saber como va cada cable para que funcione la placa según la programación 
3) Aprendi a usar scratch 

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muchas cosas como por ejemplo a como usar bien Word, hacer programación en MBock y a usar mejor la computadora

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lo que no me gusto fue hacer el proyecto del Arduino  porque no lo entendía bien

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cuando jugamos a los jueguitos y cuando en 6 to trabajábamos en scratch

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Lo que me llevo de informática a lo largo del ciclo escolar son:

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Aprendí a programar robots con mBlock y Scratch jr y 3. Aprendí a utilizar Tinckercard y cómo utilizar y conectar los cables de la placa Arduino 

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¿QUÉ SE LLEVAN DE ESTE AÑO EN INFORMÁTICA? Escriban 3 cosas que aprendieron y dejen un comentario acerca de algo que les haya gustado o quisieran aprender en próximos años.

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Blue and Black Modern Technology Presentation

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Un relé es un interruptor eléctrico que se acciona por una señal eléctrica en lugar de un interruptor manual. En esta imagen se puede ver cómo se conecta un relé.

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Conexiones Arduino-bomba-sensor de humedad

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En este caso, una placa Microbit detecta los movimientos en el suelo.

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Hecho con ❤️ en Microsoft MakeCode for micro:bit.

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Programación de motores DC

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Sensor de humedad: ¿Cómo leer los datos que sensa?

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Programación de sensor de humedad y bomba de agua

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PROGRAMACIÓN DEL SENSOR LDR PARA QUE ENCIENDA VARIAS LEDS

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Puente h, conexión.

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SENSOR LDR- FOTOCÉLULA

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PRIMARIA SENSORES Y ACTUADORES_  HOY LDR

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Este sirve para que cuando un sensor vea que no hay luz se prenda una luz, y cuando vea que haya luz este apagado

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robot que riega las plantas y mide la humedad de la tierra

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Nuestro trabajo se trata de un robot que va a medir la humedad de una planta para prevenir incendios

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Malena Salaño, Matilda Alarcon  y Moira Martinez

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Nuestro proyecto ambiental, el cual detecta el estado de humedad de la planta, ya sea seco, normal o inundado.

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Ludmila Alverez, Catalina Broggi y Guadalupe Castro

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Este robot se llama F.O.X

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Clase de 7mo 2025 en Tinkercad

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Tinkercad is a free, easy-to-use app for 3D design, electronics, and coding.

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En esta sección verán distintas infografías con información sobre Software y Harware, realizadas con el programa Canva.

Esta actividad implicó realizar búsquedas de información en la web, búsquedas de información con chatbots de IA, descargas de imágenes que acompañaran los textos y la posterior inserción de las mismas en las infografías aportando sentido a las producciones.

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Check out this Infographic designed by Informática Glaux.

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Consigna de trabajo práctico

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Check out this Infographic designed by Informática Glaux.

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Software y Hardware

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Check out this Infographic designed by Informática Glaux.

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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Queres saber que es el hardware y el software, entra y aprende

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Check out this Phone Wallpaper designed by Informática Glaux.

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Check out this Presentation designed by Informática Glaux.

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Software y Hardware

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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¿Qué es el software? ¿Qué es el hardware? Descubrilo con nuestra infografía.

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Check out this Infographic designed by Informática Glaux.

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Check out this Instagram Post designed by Informática Glaux.

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Amazingly Simple Graphic Design Software - Canva

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En Tinkercad: conecten 3 led y enciéndanlas en distintos momentos. Una primero, luego la siguiente y por último la tercera.

Luego suban aquí sus proyectos

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Escuchemos a uno de los creadores del proyecto Arduino

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How Arduino is open-sourcing imagination | Massimo Banzi

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Miremos con atención las conexiones de ARDUINO UNO

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Exploremos este SIMULADOR

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Tinkercad | From mind to design in minutes

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Tinkercad is a free, easy-to-use app for 3D design, electronics, and coding.