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Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna.
La historia de la computadora es el recuento de los eventos, innovaciones y desarrollos tecnológicos del campo de la informática y la automatización, que dieron origen a las máquinas que conocemos como computadoras, computadores u ordenadores. Registra además su mejoramiento y actualización hasta alcanzar las versiones miniaturizadas y veloces del siglo XXI.

Fuente: https://humanidades.com/historia-de-la-computadora/#ixzz8BTDfzAUN

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Cuando pensamos en dispositivos móviles, lo primero que nos viene a la cabeza es un teléfono móvil; sin embargo, en la actualidad, existen múltiples dispositivos en el mercado que encajan dentro de esta categoría, como ordenadores portátiles, netbooks, pocketPC, tabletas, etc.

Esta diversidad, en realidad, genera una importante problemática para quien debe programarlos, ya que cada dispositivo tiene sus propias características, distintas dimensiones de su pantalla, resoluciones diferentes y, técnicamente, sus componentes pueden ser muy dispares, como una memoria determinada, una capacidad de procesamiento mayor o menor, GPS, etc. Por último, pueden soportar sistemas operativos y unos entornos específicos.

En la actualidad, una gran cantidad de dispositivos electrónicos se clasifican como dispositivos móviles, desde teléfonos hasta tabletas, pasando por dispositivos como lectores de RFID. Esta diversidad de dispositivos clasificados como móviles crea cierta dificultad a la hora de definirlos.

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Un smartphone es (en su traducción literal del inglés) un "Teléfono Inteligente" realmente puedes llamarlo como prefieras algunas compañías deciden llamarlo por su nombre en español y otras en inglés (por lo popular que el término se ha vuelto a través de muchos otros medios).

Lo que hace inteligente a un teléfono es la capacidad de llevar a cabo diversas funciones además de las convencionales como llamadas telefónicas y envío de mensajes. Algunos ejemplos son la navegación en internet e instalación de aplicaciones.

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Aunque el término Tablet puede parecer relativamente nuevo, la verdad es que tiene algo más de 40 años. Y es que a finales de los años 60, un visionario y Doctor en Informática Alan Kay mostraba al mundo un concepto que llamó Dynabook.
Se podría describir el Dynabook como lo que ahora se conoce como ordenador portátil o una tablet, el cual tenía como objetivo acercar los niños en el mundo digital. Los adultos también lo podían utilizar, a pesar de estar creado para los niños y niñas.

Un computador personal para niños de todas las edades -  Kay demostraba su visión de llevar la computación a todos los niños del mundo; y el Dynabook era la herramienta que, en teoría, se lo permitiría.

Lo que se dejaba ver en un primer momento era, que además de tener una pantalla táctil resistiva por aquel entonces, y que funcionaba gracias a un puntero, también se ofrecía un teclado físico completo en la parte inferior del invento. Es así como nacía el concepto de Tablet. Y esto era en el año 1968.

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La historia de Android comenzó en octubre de 2003, mucho antes de que se usara ampliamente el término teléfono inteligente y varios años antes de que Apple anunciara su primer iPhone e iOS.
Android Inc se fundó en Palo Alto, California. Sus cuatro fundadores fueron Rich Miner, Nick Sears, Chris White y Andy Rubin. En ese momento, se citó a Rubin diciendo que Android Inc iba a desarrollar "dispositivos móviles más inteligentes que sean más conscientes de la ubicación y las preferencias de su propietario".

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De la misma forma que un ordenador no es u ordenador si no dispone de un buen sistema operativo, el teléfono no es un teléfono si no dispone de un buen sistema operativo. Eso es algo que Steve Jobs y su equipo de ingenieros tenían muy en cuenta, y en 2007 decidieron cambiar la historia lanzando el primer iPhone y en consecuencia la primera versión de lo que más tarde sería iOS
El iPhone ha tenido una evolución espectacular en los últimos 8 años, pero en parte se debe también a iOS, que no ha parado de crecer y cambiar hasta la actualidad. Siri, FaceTime, la Apple Store, iCloud… Servicios que vemos tan comunes que no nos paramos a pensar que hace unos años vivíamos sin ellos.

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El Windows Phone es un espectacular teléfono inteligente que se dio a conocer a nivel mundial por estar desarrollado en el Windows habitual. Unas de las características principales reveladas es que el SDK es factible y se espera una versión más actualizada para los usuarios, aunque no tiene garantías fue uno de los teléfonos más comprados con otras marcas de reconocimiento mundial. Windows Phone (Características, concepto y origen)
windows Phone solio ser un sistema operativo móvil hoy en día descontinuado, ​diseñado por Microsoft como descendiente de Windows Mobile. A diferencia de su antecesor fue presentado como consumo local en vez al mercado empresarial.

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Una app es una aplicación de software que se puede utilizar en dispositivos móviles, tablets y ordenadores después de instalarla. Su finalidad es ayudar al usuario a realizar algo, ya sea de forma profesional como para su ocio o como entretenimiento. Hay muchos tipos de apps y con muchas funcionalidades: apps de redes sociales (Instagram), apps para salir a correr (Runtastic), apps para viajar (Tripadvisor), apps de noticias (Marca), etc.

Cabe destacar que una app es diferente a una webapp. La diferencia principal es que una webapp no se puede instalar ya que se trata tan sólo de un icono de acceso rápido a una página web concreta, casi como un icono de escritorio en ordenadores.

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Actualmente las personas somos el principal objetivo de las industrias tecnológicas, y es por eso que los fabricantes se fijan en nosotros, invirtiendo grandes cantidades de dinero para investigar el complemento perfecto para nuestro cuerpo: el famoso WEARABLE.

Un smartwatch es un término inglés que se podría traducir al español como reloj inteligente, es decir: es como llevar puesto en la muñeca de tu mano, un pequeño teléfono móvil similar a un reloj.

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Un dispositivo inteligente es un dispositivo electrónico, por lo general conectado a otros dispositivos o redes a través de diferentes protocolos como Bluetooth, NFC, Wi-Fi, 3G, X10, etc, que puede funcionar hasta cierto punto de forma interactiva y autónoma.

La opinión generalizada es que este tipo de dispositivos superarán a cualquier otra forma de computación inteligente y de comunicación, en un tiempo muy corto. Varios dispositivos notables a la hora de escribir son los teléfonos inteligentes como el iPhone de Apple o la mayoría de los dispositivos con sistema operativo Android, phablets y tabletas, como el iPad de Apple o el Google Nexus 7.