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Año tras año el precio de los computadores disminuye forma drástica, mientras las prestaciones y la capacidad de estos sistemas siguen creciendo. El incremento de la densidad de integración ha permitido pasar de circuitos con unos pocos miles de transistores a principios de los años 70 a varios millones en la actualidad. Por ello podemos afirmar que la aparición de la tecnología VLSI a principios de los 80 puede considerarse como el origen de la quinta generación, que se caracteriza fundamentalmente por la proliferación de sistemas basados en microprocesadores, y especialmente por la llegada de los computadores personales a los hogares.

Con esta introducción de los ordenadores personales en las empresas y en los hogares, la informática dejó de ser un coto cerrado de un grupo restringido de especialistas para pasar a popularizarse, alcanzando hoy en día a todo tipo de usuarios, incluidos aquellos sin ningún tipo de conocimientos especializados en este área. Hoy en día, la Informática está difundida por un sinfín de sectores: las finanzas, la gestión, la investigación, el control de procesos industriales (diseño, concepción y fabricación asistidas por computador), la educación, la edición, la composición musical, etc., y el número de usuarios que utilizan la informática en su trabajo o en su ocio sigue aumentando día a día.

En los países desarrollados, cada día está más cercana la predicción de “un computador en cada puesto de trabajo y en cada hogar". Por ello, se hace necesario facilitar la relación entre el usuario y el computador y disminuir el tiempo de aprendizaje, y para lograrlo se recurre a modelos más intuitivos que muestran al computador como un escritorio o mesa de trabajo, a las aplicaciones como tareas y los ficheros de datos como carpetas de documentos, mediante entornos de tipo gráfico.

A su vez, se ha dado una notable evolución tecnológica: los computadores son cada vez más potentes y más baratos. Se puede afirmar que esta evolución es más rápida en el campo del hardware que en el software. Aparecen computadores con enormes posibilidades, pero los programas capaces de aprovecharlas llegan con varios años de retraso.

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Comienza en las computadoras de 1990 y se extienden hasta el presente, evolucionando velozmente. Estas máquinas tienen  bastas  aplicaciones en cualquier área en la que se empleen. Estos utilizan elementos semiconductores que aprovechan eficazmente la energía y evitan el sobrecalentamiento.
Se refiere a la fase de las computadoras inteligentes, que se basan en “cerebros” o redes neuronales artificiales. Estos cerebros artificiales o la inteligencia artificial es un concepto en la programación que hace que los dispositivos puedan tomar acciones de forma autónoma. Este concepto ha influido considerablemente en el mundo de la robótica, los juegos y el reconocimiento de voz.

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Ya no ocurren, como sucedió en las primeras cuatro generaciones, cambios radicales en la tecnología que inciten el reemplazo de una generación de computadoras por la siguiente. En esta generación se mantienen los avances tecnológicos de la quinta generación para mejorarlos y/o expandirlos.
Los dispositivos producidos tienen la característica común de haber sido diseñados para el consumo personal, lo que ha llevado a la simplificación. Sin embargo, al mismo tiempo son capaces de realizar diferentes funciones.

Existe total libertad en el diseño de cualquier dispositivo, no solo con respecto a la miniaturización, apareciendo todo tipo de aparatos inteligentes, como televisores, teléfonos, hornos y relojes.
Características:
Utilizando los últimos avances de ingeniería, las computadoras ahora pueden aceptar instrucciones con palabras habladas, mediante el reconocimiento de voz, y copiar el razonamiento humano.

Son computadoras que utilizan superconductores como materia prima para sus microprocesadores, permitiendo no malgastar electricidad en calor, ahorrando energía y mejorando el rendimiento.

La capacidad de traducir un idioma extranjero también es posible hasta cierto punto con las computadoras de sexta generación.

Esta acción al principio parecía un objetivo simple, pero resultó mucho más difícil cuando los programadores se dieron cuenta que la comprensión humana no solo se basa en la simple traducción de palabras, sino también en su significado y contexto.
Alguna principales mejoras fueron:

Adaptación a Internet

Con el desarrollo de Internet se requería un procesador acorde, que se logró mediante microprocesadores que operan simultáneamente, fomentando así el progreso en la capacidad de las computadoras.

Extensión de la computación

Ha permitido que se extienda el nivel de computación. A nivel micro, con los dispositivos portátiles, las computadoras personales y los sistemas operativos para teléfonos inteligentes. A nivel macro, con las supercomputadoras.

Unidad de estado sólido

La unidad de estado sólido (SSD) es un tipo de disco duro con mejores características. Es silenciosa, casi no tiene partes móviles, su latencia es mínima, ocupa muy poco espacio y su velocidad de escritura es bastante superior.

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Esta fase de evolución se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado.

El primer microprocesador, el 4004 de Intel, surge en 1971. Era un procesador de 4 bits con 2.300 transistores en tecnología de 8 micras. Fue fabricado en obleas de 2 pulgadas y empaquetado con 16 pines. Podía direccionar 8 Kbytes de ROM y 640 bytes de RAM. Un año después apareció el 8008, un procesador de 8 bits con 3.500 transistores, que podía direccionar 16 Kbytes de memoria y trabajar a 0.5 MHz.

La primera aplicación del 4004 fue una calculadora de escritorio. Sin embargo, dos años después el 4004 se utilizaba en una gran variedad de sistemas empotrados como ascensores, etc. A partir de ese momento cada dos o tres años aparecía una nueva generación de microprocesadores, y los diseñadores los usaban para cualquier producto que pudiera beneficiarse de alguna cantidad de inteligencia, desde juguetes a calculadoras de bolsillo y a computadores personales. Durante los últimos 25 años, a una velocidad impresionante, el microprocesador ha cambiado la estructura de muchas de las industrias existentes e incluso ha empezado a cambiar también el aspecto de la sociedad.

Otro de los factores tecnológicos que permitió el abaratamiento de los computadores fue la introducción de las memorias de semiconductores. Las memorias de ferritas se caracterizaban principalmente por ser voluminosas, caras y de lectura destructiva. Por eso, un gran avance fue la aplicación de la tecnología de circuitos integrados a la construcción de memorias. Desde entonces, la capacidad de almacenamiento de las memorias no ha dejado de incrementarse año tras año. Este crecimiento ha ido acompañado por una disminución de su coste y un incremento en la velocidad de aproximación.

Tal y como hemos comentado, la disminución del coste de los circuitos integrados condujo a un gran abaratamiento de los computadores, lo cual permitió la fabricación de los primeros computadores personales. En 1975 apareció el primer sistema de computador popular basado en microprocesador: el MITS Altair 8800. Estaba basado en el Intel 8080, un microprocesador de 8 bits que trabajaba a 2 MHz.

En 1976, los amigos y aficionados a la electrónica Steve Wozniak y Steve Jobs, fabrican en el garaje de su casa la microcomputadora Apple I. Steven Jobs convenció a Wozniak (que se encargó de la construcción) para continuar la fabricación para la venta al público y, así, en abril de 1976 nació la empresa Apple Computers. El Apple I se construía manualmente, y no llegó a ser vendido masivamente, pero con el desarrollo a partir de 1977 del Apple II, la compañía de Wozniak y Jobs llegó a tener una alta cuota de mercado, solamente superada por IBM. El Apple II se vendía junto con un terminal CRT, un teclado y una disquetera. Fue el primer computador personal con gráficos en color.

En 1978 Intel introdujo el microprocesador de 16 bits 8086, con 29.000 transistores, tecnología HMOS de 3 micras, un rango de direcciones de 1 Mbyte y una velocidad de 8MHz. Este diseño fue utilizado por IBM para el computador personal (IBM PC) que se presentó en 1981, para el que se eligió el PC-DOS de Microsoft como sistema operativo.

En 1980 Tim Paterson, programador de SCP (Seattle Computer Products), desarrolló un sistema operativo conocido como 86DOS (Disk Operating System). En un principio se le llamó QDOS (Quick and Dirty Operating System) y fue comprado por 50.000 dólares por Microsoft, empresa encargada por IBM para la creación de un sistema operativo para su novedoso modelo IBM PC, proyecto que Microsoft no fue capaz de cumplir, por lo que reescribió para tal fin el QDOS, convirtiéndose así en el PCDOS para los modelos de IBM y MSDOS para otras marcas a las que suministraría Microsoft el producto. En 1984 eran ya 200 las marcas que habían adquirido una licencia de MSDOS, lo que supondría el principio del casi monopolio de Microsoft.

En esta generación aparecieropn las primeras aplicaciones de procesamiento de textos (WordStar) y de hojas de cálculo (VisiCalc).

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A principios de la década de 1960, la mayoría de los fabricantes de computadoras tenían dos líneas de producto distintas y totalmente incompatibles. Por un lado estaban las computadoras científicas a gran escala, orientadas hacia las palabras, como la 7094, que se usaban para cálculos numéricos en ciencias e ingeniería. Por el otro, estaban las computadoras comerciales orientadas hacia los caracteres, como la 1401, que los bancos y las compañías de seguros utilizaban ampliamente para ordenar e imprimir desde cinta.

La creación y mantenimiento de dos líneas de producto totalmente distintas era una situación costosa para los fabricantes. Además, muchos clientes de computadoras nuevas necesitaban inicialmente una máquina pequeña que más adelante les resultaba insuficiente, de modo que querían una máquina más grande que ejecutara todos sus viejos programas, pero más rápidamente.

IBM trató de resolver simultáneamente ambos problemas introduciendo la System/360. La 360 era una serie de máquinas de software compatible que iban desde tamaños comparables a la 1401 hasta computadoras mucho más potentes que la 7094. Las máquinas diferían sólo en el precio y el rendimiento (memoria máxima, velocidad del procesador, número de dispositivos de E/S permitidos, etc.).

Puesto que todas las máquinas tenían la misma arquitectura y conjunto de instrucciones, los programas escritos para una máquina podían ejecutarse en todas las demás, al menos en teoría. Además, la 360 estaba diseñada para manejar computación tanto científica como comercial. Así, una sola familia de máquinas podía satisfacer las necesidades de todos los clientes. En años subsecuentes IBM produjo sucesoras comparables a la línea 360, usando tecnología más moderna, conocidas como series 370, 4300, 3080 y 3090.

La 360 fue la primera línea importante de computadoras en usar (a pequeña escala) circuitos integrados (IC), ofreciendo así una ventaja de precio/rendimiento considerable respecto de las máquinas de la segunda generación, que se armaban con transistores individuales. Esta línea fue un éxito inmediato, y la idea de una familia de computadoras compatibles pronto fue adoptada por todos los demás fabricantes importantes. Los descendientes de estas máquinas todavía se emplean en uno que otro centro de cómputo en la actualidad, pero su uso está en rápido declive.

La gran ventaja de la idea de “una familia” fue también su gran debilidad. La intención era que todo el software, incluido el sistema operativo, funcionara en todos los modelos. El software tenía que funcionar en sistemas pequeños, que en muchos casos simplemente sustituían a la 1401 para copiar tarjetas en cinta, y en sistemas muy grandes, que con frecuencia sustituían a las 7094 para realizar pronósticos del tiempo y otros trabajos de computación pesada. El software tenía que ser bueno en sistemas con pocos y con muchos periféricos; tenía que funcionar en entornos comerciales y científicos y, sobre todo, tenía que ser eficiente para todos estos usos distintos.

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La segunda generación de ordenadores se refiere al periodo de la historia de la informática que tuvo lugar desde finales de la década de 1950 hasta mediados de la década de 1960. Esta época se caracterizó por avances significativos en la tecnología informática, incluido el uso de transistores como componentes electrónicos, que sustituyeron a los tubos de vacío utilizados en la primera generación de ordenadores.

Características:

Transistores: El desarrollo y uso generalizado de los transistores, que son más pequeños, más fiables y más eficientes energéticamente que los tubos de vacío, supuso un gran avance en la tecnología informática durante la segunda generación. Los transistores permitieron que los ordenadores fueran más pequeños, más rápidos y más fiables, lo que aumentó su capacidad de procesamiento y mejoró su rendimiento.

Menor tamaño: En comparación con la primera generación de ordenadores, que a menudo eran enormes y llenaban habitaciones, los ordenadores de la segunda generación eran mucho más pequeños. Los transistores permitieron construir ordenadores más compactos, adecuados para su uso en empresas, investigación y otros entornos.

Lenguajes de programación de alto nivel: Durante la segunda generación, se desarrollaron lenguajes de programación de alto nivel como FORTRAN, COBOL y ALGOL, que facilitaron a los programadores la escritura de códigos de software complejos. Esto condujo al desarrollo de aplicaciones de software más sofisticadas y allanó el camino para el florecimiento de la industria del software.

Memoria de núcleo magnético: La segunda generación de ordenadores también vio el uso de la memoria de núcleo magnético, una forma de memoria de acceso aleatorio (RAM) que utilizaba pequeños núcleos magnéticos para almacenar datos. La memoria de núcleo magnético era más rápida y fiable que las formas anteriores de memoria, como la memoria de tambor, y permitía a los ordenadores almacenar mayores cantidades de datos.

Procesamiento por lotes: Los ordenadores de segunda generación se utilizaban a menudo para el procesamiento por lotes, en el que los trabajos se enviaban por lotes y se procesaban secuencialmente. Esto permitía un uso más eficiente de los recursos informáticos y aumentaba la productividad en las tareas de procesamiento de datos.

Disponibilidad comercial limitada: Mientras que la primera generación de ordenadores se utilizaba principalmente en entornos científicos y de investigación, en la segunda generación aumentó su disponibilidad comercial. Los fabricantes de ordenadores empezaron a venderlos a empresas, agencias gubernamentales y otras organizaciones, lo que llevó a una mayor adopción y uso de los ordenadores en diversas industrias.

Algunos ejemplos de ordenadores de segunda generación son la serie IBM 1620. Estos ordenadores representaron avances significativos en la tecnología informática y sentaron las bases para futuros desarrollos en generaciones posteriores de ordenadores.

Los transistores son dispositivos semiconductores muy utilizados en circuitos electrónicos para amplificar y conmutar señales electrónicas. Fueron inventados a finales de 1947 por los físicos John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley en los Laboratorios Bell de Estados Unidos.

Su trabajo se basaba en investigaciones anteriores sobre materiales semiconductores y su objetivo era encontrar una alternativa a los tubos de vacío, que eran voluminosos, frágiles e ineficaces.

El primer transistor estaba hecho de germanio, un material semiconductor, y constaba de tres capas (de ahí el nombre de «transistor», derivado de «resistencia de transferencia»). Era un dispositivo de estado sólido que podía amplificar y conmutar señales electrónicas sin necesidad de voluminosos tubos de vacío.
La invención del transistor fue un momento crucial en la historia de la electrónica, ya que sentó las bases para el desarrollo de dispositivos electrónicos modernos, como ordenadores, televisores, radios y teléfonos móviles.

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Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas  perforadas. El almacenamiento  interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor  que los modelos contemporáneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero existente comienzo la IBM 701 se conviertió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo  IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras.

CARACTERISTICAS DE LA GENERACIÓN

tubos al vacio.
grandes dimensiones.
alto consumo de energía.
uso de tarjetas perforadas.
almacenamiento de información en tambor magnético.
uso de lenguaje en de maquina.
Inicio de fabricación industrial.
Inicio de aplicación comercial.

TUBO AL VACIO AL TRANSISTOR.

En este año 1951, la empresa montada por Mauchly y Eckert para fabricar calculadoras vendía una maquina denominada UNIVAC I a la oficina del censo Americano. La era de la información. La era de la informática estaba en marcha.
El componente electrónico clave de estas maquinas es el tubo de vacios, pero comprar con las actuales, se aprecian en ellas la gran lentitud, pues solo eran capaces de ejecutar aproximadamente mil instrucciones por segundo y su capacidad de memoria era bastante limitada (de 10.ooo a 20.000 posiciones.

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El termino se utilizaba paera referirse al metodo de  almacenamiento y procesamiento de todas las computadoras.

En este tipo de procesamiento de la información la intervención del ser humano no es necesaria, ya que todo el trabajo lo realizan las computadoras.

Después de la década de los 40's se dio el crecimiento del software y el hardware y las computadoras.

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A este tipo de máquinas se les controlaba el arranque, la velocidad de giro, paro, y otros elementos básicos de movimiento.

Se siguen realizando procesos de manera manual al momento de almacenar información, pero para cada tarea se emplea una máquina que hace más eficaz el trabajo.

Sintetizando este tipo de procesamiento fusiona sistemas eléctricos y mecánicos.

Algunas máquinas que utilizan este sistema de procesamiento son la máquina censadora (que trabajaba con base en tarjetas perforadas y principios eléctricos) y la máquina Z1 (que funcionaba con relevadores electromecánicos).

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La utilización de estos antecedentes de la computadora se ven desde el año 4000 a.C. cuándo se inventaron máquinas para facilitar la aritmética.

Se empiezan a emplear las primeras máquinas  que facilitan los cálculos, que antes se hacían mentalmente, ayudaban a la contabilidad en algunas culturas. Ayudaron a la reducción de  errores, pero era muy difícil almacenar la información producida.

Algunas de estas son:
Ábaco: maquina simple qué servía de gran ayuda a la hora de contabilizar objetos y hacer operaciones de aritmética básica qué consistía de cuentas.

Quipu: aquí se registraba la administración inca. Consistía de cordones de colores anudado qué permitía saber de que objetos se trataba.

Pascalina: era una maquina que hacía más fáciles las operaciones como sumas y restas con cilindros qué tenían los números del 1 al 9 y con ellas se podían hacer operaciones del 0 al 999,999

Tarjeta perforada: representa información digital mediante la ausencia o parecencia de agujeros  de posición determinada

Máquina Analítica: se pensaba en la idea de una maquina que pudiera realizar cualquier calculo mental, pero no sé pudo construir porque los metales de esa época no soportaban las temperaturas a las que trabajaba la Maquina.

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Involucran recursos como cálculos, clasificaciones y registros, que se hacen sin utilizar máquinas.

contabilizar objetos, animales, personas, entre otras cosas podía suponer muchos problemas de cálculos, y errores humanos a la hora de registrarlos en papel u otras formas.