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Dia 5 - Como preparar um conteúdo para imprimir 3D

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Dia 5 - Como preparar um conteúdo para imprimir 3D

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Permite que os alunos tenham experiências de aprendizagem prática, onde podem ver conceitos abstratos ganharem forma física;

Pode ser particularmente eficaz em disciplinas como ciências, matemática e geografia, onde modelos tridimensionais podem facilitar a compreensão de conceitos complexos;

A Ultimaker  incentiva os alunos a pensarem de forma criativa e inovadora. Eles podem explorar diferentes designs, experimentar com materiais e testar soluções para problemas do mundo real. Isso ajuda a desenvolver habilidades de resolução de problemas, pensamento crítico e criatividade.

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Dia 4 - Visita ao Colégio Sata - Ntra. Sra. de los Reyes

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Dia 4 - Visita ao Colégio Sata - Ntra. Sra. de los Reyes

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Onde o Steam é utilizado... um exemplo!

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Rende-te à magia ScratchJr!

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Download a setup EXE to install Scratch JR to your PC.

By downloading this software, you agree to the terms and conditions of the MIT license.Download (Win) ( About Windows 10 Smart Screen: Since this app is unsigned, you will need to click 'More Info' and 'Run anyway' to install.)

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Scratch JR for Desktop | Open Source Community Port

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Download a setup EXE to install Scratch JR to your PC. By downloading this software, you agree to the terms and conditions of the MIT license.Download (Win) ( About Windows 10 Smart Screen: Since this app is unsigned, you will need to click 'More Info' and 'Run anyway' to install.)

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Cada uma das atividades (que podes experimentar no link!) oferece uma maneira rápida de aprender como fazer coisas novas com o ScratchJr. As atividades estão organizadas da mais simples à mais difícil, mas sente-te à vontade para brincar na ordem que preferires!

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With ScratchJr, young children (ages 5-7) can program their own interactive stories and games.

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O ScratchJr é uma linguagem de programação de iniciação que permite que crianças pequenas (dos 5 aos 7 anos) criem as suas próprias histórias e jogos interactivos. As crianças encaixam blocos gáficos, de programação, uns nos outros para fazerem os actores andar, saltar, dançar e cantar. As crianças podem modificar os actores no editor de pintura, adicionar as suas próprias vozes e sons, e até inserir as suas próprias fotografias – e depois utilizar os blocos de programação para dar vida aos seus actores.

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With ScratchJr, young children (ages 5-7) can program their own interactive stories and games.

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What is STEAM Education? A STEAMspired approach to STEAM!

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Dia 1 - Science, Technology, Engineering, Art, Math

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Dia 1 - Science, Technology, Engineering, Art, Math

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A metodologia STEAM deriva de uma sigla, em inglês, que significa Science (Ciências), Technology (Tecnologia), Engineering (Engenharia), Arts (Artes) e Math (Matemática). Esta é uma abordagem que procura envolver estas áreas do conhecimento, promovendo a aprendizagem de forma interdisciplinar e contextualizada.

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Jamboard

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... de um fabuloso dia de formação num ambiente verdadeiramente envolvente!