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Documentos e Manuais – OBR – Olimpíada Brasileira de Robótica

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1° AO 4° ENCONTRO (MATUT.): Planej. de Aula –  OBR 2026

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1° AO 4° ENCONTRO (MATUT.): Planej. de Aula –  OBR 2026

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Objetivo Geral da Aula

Decidir a especificação da temática e o modelo que será apresentada (teatro), produzindo um roteiro com personagens e falas, permitindo o Ensaio e elaborações dos primeiros elementos que comporão o cenário, enfeites, robô, percursos e programação.

Etapas da Aula de Hoje

Reunião com a Equipe para definição da temática, título ou nome da Apresentação e especificações do teatro;

Produzir roteiro, personagens e falas, transições etc;

Ensaios e adequações no texto; apresentação aos demais alunos do Projeto e Diretores;

Proposições de Elementos que estarão no palco: enfeites, cenário e robô

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Core Values das Modalidades de Competições da OBR 2025

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REVISTA CONTA COMO AS EXPERIÊNCIAS DA ROBÓTICA ARTÍSTICA EM 2024

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REVISTA CONTA COMO AS EXPERIÊNCIAS DA ROBÓTICA ARTÍSTICA EM 2024

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Documentos e Manuais – OBR – Olimpíada Brasileira de Robótica

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PRINCIPAIS REGRAS E RECOMENDAÇÕES DO MANUAL ROBÔ DE RESGATE

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PRINCIPAIS REGRAS E RECOMENDAÇÕES DO MANUAL ROBÔ DE RESGATE

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Resumo de Estudo do Manual Robô de Resgate

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CRITÉRIOS DOS AVALIADORES E PONTUAÇÃO                            

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CRITÉRIOS DOS AVALIADORES E PONTUAÇÃO                            

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4° ENCONTRO (02/07; VESP.): Planejamento de Aula –  OBR 2025

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4° ENCONTRO (02/07; VESP.): Planejamento de Aula –  OBR 2025

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Objetivo Geral da Aula

Iniciar a preparação da equipe para a OBR Modalidade Artística, promovendo a familiarização com o painel digital, o estudo aprofundado do manual de regras, a exploração técnica do kit Spike Prime e a organização inicial da apresentação teatral e da dança.

Etapas da Aula

Boas-vindas e Organização Inicial

Explicar os objetivos da aula.

Relembrar a importância da OBR Artística.

Dividir a turma em equipes e organizar os materiais.

Exploração do Painel Digital Padlet

Revisar como acessar e alimentar o diário de bordo no Padlet.

Estabelecer combinados: cada equipe deve registrar fotos, vídeos e anotações ao final de cada encontro.

Criar a primeira postagem do diário: nome da equipe, tema e expectativa.

Estudo Orientado do Manual de Regras

Revisar juntos os pontos essenciais:

Duração da apresentação.

Critérios de avaliação.

Regras sobre autonomia e movimentação do robô.

Penalidades e boas práticas.

Criar um quadro-resumo coletivo (pode ser no quadro ou em folha A3) com as regras principais.

Pesquisa Técnica e Exploração do Kit Spike Prime (

1. Apresentar curiosidades úteis sobre o kit:

Tipos de sensores (cor, distância, toque).

Estratégias para melhorar estabilidade e precisão.

Atalhos de programação que podem facilitar a criação de movimentos artísticos (loop, sensores de pausa, sincronização de motores).

2. Momento livre para manipulação e montagem parcial do robô.

Planejamento Inicial das Apresentações

1. Para a Equipe da Manhã: iniciar o esboço da apresentação de dança com o robô.

2. Para a Equipe da Tarde: iniciar o esboço da apresentação teatral com o tema "Meninas na Ciência – Jaqueline Goes e o Genoma que Salvou Vidas."

3. Definir:

Personagens envolvidos.

Papel do robô na apresentação.

Músicas e trilhas possíveis.

Ajustes Iniciais no Robô

Espaço para pequenas adequações no robô.

Testar um ou dois movimentos simples programados.

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1° AO 4° ENCONTRO (MAT/VESP.) Planej. de Aula – OBR 2026

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1° AO 4° ENCONTRO (MAT/VESP.) Planej. de Aula – OBR 2026

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Objetivo Geral

Compreender as regras da OBR, explorar o uso do Portal Digital (Padlet), iniciar registros no diário do robô e aprofundar o conhecimento prático sobre o kit Spike Prime.

Etapas da Aula de Hoje

Estudo do Manual da OBR (Tempo sugerido: 20 min)

Leitura dirigida e comentada dos principais pontos do manual (autonomia do robô, tempo, obstáculos, penalizações, ética).

Estudo e Organização do Portal Digital da Turma – Padlet (Tempo sugerido: 20 min)

Apresentação prática do Padlet: Como acessar, criar postagens, organizar informações.

Instruir sobre o Diário do Robô: O que registrar? Quando? Quem é o responsável em cada equipe?

Orientar: Inserir fotos, vídeos, esboços de montagens e programações no Padlet.

Pesquisa e Curiosidades sobre o Kit Spike Prime (Tempo sugerido: 15 min)

Exploração livre: Conhecer peças, sensores, motores, estruturas inteligentes do kit

Ajustes e Adequações no Robô (Tempo sugerido: 15 min)

Tempo para a equipe manipular o robô, realizar ajustes físicos e explorar a estrutura.

Identificar desafios: O que está funcionando? O que precisa melhorar?

Orientar: Ajustes devem ser registrados no Padlet como parte do diário de bordo.

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IDEIAS: EXPLICAÇÃO DAS AÇÕES DE UM ROBÔ CAMPEÃO NA ÁREA DE RESGATE

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IDEIAS: EXPLICAÇÃO DAS AÇÕES DE UM ROBÔ CAMPEÃO NA ÁREA DE RESGATE

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Explicando a programação do robô campeão da OBR | Olimpíada Brasileira de Robótica (OBR)

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FORMAS DE PONTUAR NA MODALIDADE RESGATE - OBR 2025

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FORMAS DE PONTUAR NA MODALIDADE RESGATE - OBR 2025

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Critérios e Roteiro da Entrevista Resgate

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RESUMO DOS PRINCIPAIS PONTOS ESTUDADOS DO MANUAL ROBÓTICA ARTÍSTICA

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RESUMO DOS PRINCIPAIS PONTOS ESTUDADOS DO MANUAL ROBÓTICA ARTÍSTICA

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STUDIO 2.0 - BAIXE OU CRIE UMA CONTA PARA MONTAGENS

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STUDIO 2.0 - BAIXE OU CRIE UMA CONTA PARA MONTAGENS

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APRENDENDO A MONTAR NO STUDIO 2.0 - VÍDEO

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APRENDENDO A MONTAR NO STUDIO 2.0 - VÍDEO

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Share your videos with friends, family, and the world

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SCRATCH - BAIXE OU CRIE UMA CONTA NO PROGRAMA.

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SCRATCH - BAIXE OU CRIE UMA CONTA NO PROGRAMA.

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APRENDENDO A PROGRAMAR NO SCRATCH - VÍDEO.

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APRENDENDO A PROGRAMAR NO SCRATCH - VÍDEO.

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[Scratch] [Crianças] [Programação de Forma Divertida] [Curso Completo e Gratuito]

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🎮 Bem-vindo à nossa emocionante playlist Curso Completo e Gratuito de Scratch! 🚀 Se você está pronto para desvendar o mundo da programação de uma maneira div…

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MAKECODE/MICROBIT - BAIXE OU CRIE UMA CONTA NO PROGRAMA

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MAKECODE/MICROBIT - BAIXE OU CRIE UMA CONTA NO PROGRAMA

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A Blocks / JavaScript code editor for the micro:bit powered by Microsoft MakeCode.

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APRENDENDO A PROGRAMAR NO MAKECODE/MICROBIT - VÍDEO.

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APRENDENDO A PROGRAMAR NO MAKECODE/MICROBIT - VÍDEO.

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jogo de plataforma. Microsoft makecode arcade.

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Share your videos with friends, family, and the world

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Avaliação de Robótica - Modalidade Resgate

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Avaliação de Robótica - Modalidade Artística

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Feito