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1992 – Primeros sitios web y navegadores básicos

Aparecen más sitios web públicos, principalmente en universidades y centros de investigación.

Navegador ViolaWWW: El primer navegador con soporte gráfico limitado.

Se crean las primeras páginas web con información básica, todavía centradas en textos, sin imágenes complejas ni elementos multimedia.

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1993 – Popularización inicial con Mosaic

Lanzamiento del navegador Mosaic: Creado por el NCSA (National Center for Supercomputing Applications), Mosaic permite ver texto, imágenes y enlaces en una misma pantalla, facilitando la navegación.

La cantidad de sitios web crece de manera significativa (de 26 en 1992 a 623 en 1993).

Se genera más interés en las empresas y comunidades académicas por la WWW como herramienta de información global.

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1994 – Primer boom de la web y comercialización

Se fundan Netscape Communications y otras compañías para desarrollar navegadores más avanzados.

Se lanzan los primeros servicios comerciales en línea y tiendas virtuales.

Nace Yahoo! como un directorio web, ayudando a los usuarios a encontrar sitios en la creciente red.

La WWW Conference en Ginebra es la primera conferencia internacional dedicada al desarrollo de la web.

Surgen los primeros estándares de HTML para unificar la manera en que se construyen las páginas.

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1996 – Inicio del comercio electrónico

Crecimiento de empresas en línea: Amazon y eBay ganan popularidad.

Guerra de navegadores: Netscape y Microsoft compiten, mejorando la experiencia del usuario.

Publicidad en línea: Surgen los banners publicitarios, comenzando la monetización web.

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1997 – Consolidación del marketing digital

Lanzamiento de Google (beta): Mejora en la búsqueda web, facilitando el acceso a productos.

Nuevas plataformas de pago: Se establecen sistemas seguros para transacciones, como PayPal.

Inversión en sitios web comerciales: Las empresas tradicionales comienzan a adoptar la presencia en línea.

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1998 – Expansión del comercio y la publicidad

Google se convierte en empresa: Establece el motor de búsqueda como herramienta clave para el comercio.

Consolidación de eBay: Establece un modelo exitoso para subastas y ventas entre usuarios.

Auge de las startups: La burbuja puntocom atrae inversión en nuevas empresas tecnológicas.

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1999 – Innovaciones y crecimiento del contenido

Auge del contenido multimedia: Se incrementa el uso de video y audio en línea, facilitado por el desarrollo de tecnología como Flash.

Blogs y plataformas de contenido: Se popularizan las plataformas de blogs, como Blogger, que permiten a los usuarios crear contenido fácilmente.

E-commerce maduro: Las ventas en línea alcanzan cifras significativas, con empresas como Amazon diversificando su oferta más allá de libros.

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2000 – Burbuja puntocom y estándares web

Burbuja puntocom: Muchas startups tecnológicas experimentan un rápido crecimiento, pero también comienzan a caer, culminando en la crisis de 2000.

Lanzamiento de XML: Se introduce XML como estándar para el intercambio de datos, mejorando la interoperabilidad entre aplicaciones.

Expansión de las redes sociales: Aparecen plataformas como Friendster, marcando el inicio de las redes sociales en línea.

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2002-2005 – Web 2.0 y la interacción del usuario

Aparición de Web 2.0: Se promueve la interacción y colaboración de los usuarios, con el auge de plataformas como YouTube, Facebook y Wikipedia.

Mejoras en diseño y usabilidad: Se desarrollan frameworks y estándares como CSS y AJAX, mejorando la experiencia del usuario.

Aumento del contenido generado por el usuario: Blogs, foros y plataformas de redes sociales permiten a más personas crear y compartir contenido.

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2006-2010 – Consolidación de las redes sociales y movilidad

Dominio de las redes sociales: Facebook, Twitter y LinkedIn se convierten en plataformas clave para la comunicación y el marketing.

Dispositivos móviles: La navegación móvil se vuelve esencial con el lanzamiento del iPhone (2007) y el crecimiento de aplicaciones móviles.

Cloud computing: Se popularizan servicios en la nube, como Google Drive y Dropbox, cambiando la forma en que se almacenan y comparten datos.

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2001 – Evolución y estabilidad

Recuperación de la industria: Las empresas comienzan a adaptarse y reestructurarse tras la caída del mercado de valores de tecnología.

Aparición de RSS: Se lanza RSS, permitiendo a los usuarios suscribirse a actualizaciones de contenido de manera sencilla.

Mayor énfasis en la usabilidad: Se desarrollan mejores prácticas de diseño web, centradas en la experiencia del usuario.

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2011-2015 – Innovación y tecnología avanzada

Auge del contenido visual y video: El video en línea se convierte en el rey del contenido, con plataformas como Vine y el crecimiento de YouTube.

E-commerce avanzado: El comercio electrónico se expande con el uso de inteligencia artificial para recomendaciones personalizadas.

SEO y marketing digital: Estrategias de optimización para motores de búsqueda se vuelven más sofisticadas y vitales para el éxito comercial.

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1945 – Visión inicial:
Vannevar Bush, en su ensayo "As We May Think", propone la idea del Memex, un dispositivo que permitiría acceder y enlazar información, anticipando conceptos de hipertexto.

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1960s-70s – Primeras redes:

ARPANET (1969) conecta universidades en EE.UU., siendo precursora de Internet.

Ted Nelson propone el hipertexto en 1965, una base conceptual para enlazar documentos de manera no lineal.

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1980 – Propuesta de una red más amplia:
Tim Berners-Lee, un científico del CERN, desarrolla el concepto de un sistema que use hipertexto para compartir información en el laboratorio.

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1989 – Propuesta formal de la WWW:
Berners-Lee presenta un proyecto para crear la WWW como un sistema de hipertexto global que facilite la colaboración entre científicos.

1990 – Creación de la Web:

Berners-Lee desarrolla el primer navegador web (WorldWideWeb), el primer servidor web (httpd) y el primer sitio web (info.cern.ch).

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1995 – Consolidación comercial y expansión masiva

Lanzamiento del navegador Netscape Navigator, que rápidamente se convierte en el navegador más popular.

Se establece JavaScript, un lenguaje que permite la creación de páginas web interactivas.

Amazon y eBay abren como algunas de las primeras grandes tiendas en línea, marcando el inicio del comercio electrónico.

El número de sitios web se dispara a más de 23,000, y la web empieza a tener impacto en sectores como educación, negocios y entretenimiento.

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2016-2020 – Personalización y privacidad

Inteligencia artificial y big data: Se utilizan para personalizar la experiencia del usuario y optimizar el marketing digital.

Enfoque en la privacidad: Regulaciones como GDPR (2018) establecen estándares más estrictos para la protección de datos.

Desarrollo de tecnologías de realidad aumentada y virtual: Aplicaciones como Pokémon GO demuestran el potencial de la AR/VR en la interacción digital.

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2021-presente – Web 3.0 y descentralización

Emergencia de Web 3.0: Enfocada en la descentralización y el uso de tecnologías blockchain para mejorar la privacidad y la propiedad de los datos.

Metaverso: La creación de entornos virtuales interactivos se vuelve un foco importante para empresas como Meta (Facebook).

Sostenibilidad: Mayor énfasis en prácticas digitales sostenibles y reducción de la huella de carbono en la infraestructura web.