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¿Cómo implementarías el enfoque STEM en una de tu clases?

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¿Cómo implementarías el enfoque STEM en una de tu clases?

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¡En la conexión existente entre el conocimiento con los medios digitales para acceder a la información!

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¡En la conexión existente entre el conocimiento con los medios digitales para acceder a la información!

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Espéralo muy pronto

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Trabajar con aula invertida

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Usando herramientas tecnológicas y la creatividad.

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Lo implementaría a partir de juegos, como ruleta virtual, Kahoot, geogebra... Etc

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Lo implementaría a partir de juegos, como ruleta virtual, Kahoot, geogebra... Etc

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utilizando la gamificacion, uso de herramientas con educaplay kahoot . Acercando a los niños a un aprendizaje más interactivo…

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Mediante historias interactivas que permitan al estudiante utilizar y desarrollar la escritura creativa, el arte pictórico y la posibilidad de hacerlo mediante su propia voz.

Herramientas: Audacity, Twine, Genially, Wordwall.

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- uso de herramientas (gamificaciones) para hacer las clases más dinámicas

- Investigación y desarrollo de temas emergentes para solución de conflictos/necesidades

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Como:

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Enfocando la caracterización de problemas comunes y recurriendo al diseño de herramientas para solucionarlos. Andrés 

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Enfocando la caracterización de problemas comunes y recurriendo al diseño de herramientas para solucionarlos. Andrés 

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Incentivando la participación de los estudiantes por vías tecnológicas siempre que sea posible e impulsando posibles iniciativas enfocadas al desarrollo de habilidades comunicativas en las que el uso de las dinámicas de STEM se hagan necesarias.

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La gamificación en la clase para la enseñanza de lenguas en los niños pequeños, es la clave. 

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La gamificación en la clase para la enseñanza de lenguas en los niños pequeños, es la clave. 

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Trabajando en equipos donde ellos puedan expresar su opinión, compartir con el otro algunas herramientas y creando o acomodando algunos juegos cotidianos en inglés.

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En biología, con el uso de herramientas o apps que permitan la exploración anatómica a detalle por ejemplo o la aproximación a estructuras muy pequeñas.

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Implementaría el uso de herramientas tecnológicas para crear juegos educativos en línea donde pueda evaluar los temas que se estén trabajando. Un ejemplo de estas herramientas es Baamboozle donde se crean juegos de preguntas. Los estudiantes se dividen en grupos, van eligiendo ciertos números que tienen preguntas ocultas. Al responder adecuadamente, va ganando puntos el equipo correspondiente.

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A través de las diferentes fuentes y formas de acceder y exponer los aprendizajes, esquemas, juegos etc.

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A través de las diferentes fuentes y formas de acceder y exponer los aprendizajes, esquemas, juegos etc.

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Utilizaría materiales reciclados para crear elementos que promuevan la conciencia ambiental, lenguaje técnico , diferentes, términos matemático,apps que permitan promover el producto realizado.Viviana

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En la implementación de software cómo Garageband para la creación de música con sonidos virtuales.

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Para el desarrollo de la clase con enfoque STEM tendría en cuenta primero la población a la cual está va dirigida, elegiría las herramientas que permiten el desarrollo teórico y metodológico de la misma las cuales sean innovadoras, creativas y llamativas para los estudiantes.

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Talleres lúdicos, prácticos y creativos donde se implementen las herramientas tecnológicas.

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Desde geogebra.

Ejemplo: dibuja una circunferencia e intenta mover el radio para crear un círculo.