# data[].attributes.body
Hal yang paling menarik bagi saya adalah...

Saya merasa kesulitan saat...

Saya merasa senang karena...

Saya menyadari bahwa merokok...

# data[].attributes.body
cara penyampaian materi pada hari ini sangat menarik, karna disertai dengan mengerjakan soal melalui sebuah permainan.

# data[].attributes.body
1.mengenal apa itu merokok.

2.Tidak.ada kesulitan yang dihadapi.

3.Saya senang ketika ada Quis.

4.Merokok membuat orang menjadi kecanduan dan efek dari merokok dapat merusak kesehatan kulit dan paru - paru.

# data[].attributes.headline
Jawaban refleksi layanan klasikal "merokok" Janeeta Prameswari 8D/8

# data[].attributes.subject
Jawaban refleksi layanan klasikal "merokok" Janeeta Prameswari 8D/8

# data[].attributes.body
1. Hal apa yang menarik bagi saya? : pembelajaran menggunakan worldwall yang menggunakan metode game

2. saya merasa senang karena? : dapat mempelajari tentang merokok

3. saya menyadari bahwa merokok? : merokok itu tidak menyehatkan dan hanya membuat penyakit datang

# data[].attributes.headline
Jawaban Refleksi Hidup Sehat Tanpa Merokok Soraya Noor Azizah 8D/26

# data[].attributes.subject
Jawaban Refleksi Hidup Sehat Tanpa Merokok Soraya Noor Azizah 8D/26

# data[].attributes.body
• Hal apa yang menarik bagi saya adalah dapat belajar lebih dalam mengenai rokok dan bermain game tentang materi tersebut.

• Saya tidak merasa kesulitan dalam materi pembelajaran hari ini.

• Saya merasa senang karena dapat belajar mengenai rokok dan bahayanya lebih mendalam.

• Saya menyadari bahwa rokok merusak tubuh dan hidup secara tak langsung walaupun memberi efek kenikmatan.

# data[].attributes.body
BELAJAR MENGGUNAKAN GAME

SAAT TIDAK MENDENGARKAN SAAT GURU MENJELASKAN

KARENA BELAJAR MENGGUNAKAN GAME

MENYADARI BAHWA MEROKOK ITU BERBAHAYA DAN BISA MERUSAK PARU-PARU

# data[].attributes.body
• Isi dari rokok

• -

• Bisa mengetahui bahaya merokok

• Dapat merusak tubuh

# data[].attributes.body
1. Yang yang paling menarik bagi saya adalah ketika pembelajaran menggunakan game

2. saya merasa kesulitan saat harus memahami isi-isi dari rokok

3. saya merasa senang karena saya dapat memahami materi rokok

4. saya menyadari bahwa merokok berbahaya bagi tubuh, karena mengandung racun, serta merugikan diri sendiri dan orang lain

# data[].attributes.body
saya tidak merasa kesulitan sama sekali. karena setiap kegiatan yang dikerjakan pasti di bantu oleh guru pendamping.

# data[].attributes.body
•game tadi menurut saya menarik karena

menguji kecepatan tangan

•presentasi karna saya gugup

•pembahasan ny yg asik

•dapat membahayakan kesehatan tubuh kita

# data[].attributes.body
1.Games tadi menurut saya sangat seru

2.Presentasi

3.Games

4.Bahaya bagi tubuh, dapat menyebabkan kecanduan dan kematian

# data[].attributes.body
1. Bermain game quiziz tentang bahaya merokok

2.Tidak ada

3.saya dapat mengetahui bahaya merokok

4. Sangat berbahaya dan merusak tubuh

# data[].attributes.body
1. pembelajaran yang sering mengandung games

2. memahami kandungan berbahaya yang ada pada rokok

3. dapat mempelajari bab tentang merokok, seperti bahaya konsumsi rokok, penyebabnya, dan cara mengatasinya

4. dapat membunuh organ dalam tubuh kita dan merusak lingkungan

# data[].attributes.body
•hal yang paling menarik bagi saya: bermain quiz

•saya merasa kesulitan saat: saat ada kendala mengerjakan tugas

•Saya merasa senang karena: dapat belajar tentang pemahaman rokok

•Saya menyadari bahwa merokok: merokok sangat berbahaya bagi tubuh

# data[].attributes.body
•Ketika menonton berita tentang bahaya merokok

•Tidak ada yang sulit

•Dapat mengetahui lebih luas tentang bahaya merokok

•Sangat berbahaya dan dapat membuat kecanduan karena ada zat tertentu

# data[].attributes.body
•Hal yang paling menarik bagi saya adalah bermain quiz tentang rokok.

•Saya merasa kesulitan saat ada kendala saat sedang mengerjakan tugas di hp.

•Saya merasa senang karena hari ini dapat belajar tentang rokok.

•Saya menyadari bahwa merokok sangat membahayakan kesehatan

# data[].attributes.body
• Hal yang paling menarik bagi saya adalah pembelajaran secara digital yaitu bermain game dan membuat poster di Canva.

• Saya merasa kesulitan saat menghafalkan kandungan yang ada didalam rokok.

• Saya merasa senang karena mengetahui bahaya merokok dan dampak dari merokok.

• Saya menyadari bahwa merokok dapat menyebabkan penyakit dan kecanduan bagi orang yang mengonsumsi nya.

# data[].attributes.body
• ketika menonton berita tentang bahayanya merokok

•-

• dapat mengetahui dampak dari merokok

• merokok tidak sehat dan membahayakan tubuh

# data[].attributes.body
Soal ::

Hal yang paling menarik bagi saya adalah...

Saya merasa kesulitan saat...

Saya merasa senang karena...

Saya menyadari bahwa merokok...

Jawaban ::

• Ketika saya membuat poster, saya menemukan grafis di Canva yang berupa neon grafis, saya sangat tertarik dengan cahaya dari warna neon yang memesona.

• Mengerjakan tugas membuat poster, karena waktunya sangatlah sedikit dan tidak sempat memberikan pesan terkait poster yang saya buat.

• Dapat membuat poster tepat waktu.

• Adalah tindakan berbahaya yang dapat merusak kesehatan tubuh dan dapat menyebabkan kematian.

# data[].attributes.headline
Jawaban Refleksi Tiffany Khanza Maritza kelas 8D

# data[].attributes.subject
Jawaban Refleksi Tiffany Khanza Maritza kelas 8D

# data[].attributes.body
1. Hal yang menarik bagi saya adalah game mengenai materi merokok.

2. Saya merasa sedikit kesusahan ketika presentasi, karena susah membuat orang lain mengerti apa yang kita sampaikan.

3. Saya merasa senang ketika bermain game dan menyelesaikan materi tentang merokok.

4. Saya sadar, bahwa merokok itu tidak baik untuk kesehatan kita. Jadi, kita harus selalu menghindari kegiatan 𝙢𝙚𝙧𝙤𝙠𝙤𝙠.

# data[].attributes.body
1.cara mengerjakan soal

2.tidak ada

3.dapat memahami tentang rokok

4.berbahaya bagi tubuh dan orang disekitar nya

# data[].attributes.body
• Hal yang menarik bagi saya selama pembelajaran ini adalah Metode Pengajaran yang di terapkan oleh guru, yakni secara Digital, sehingga cara pembelajaran ini seolah-olah berkembang berdasarkan situasi dunia ini yang modern dan digitalisme.

• Saya merasa kesulitan dalam mencernai pelajaran yang telah di sampaikan karena: suara kegaduhan di sekitar lingkungan saya, sehingga saya tak dapat mendengarkan materi-materi yang di sampaikan.

• Saya merasa senang, karena Guru saya telah menerapkan cara ajar-mengajar yang bersifat up-to-date berdasarkan perkembangan digitalism ini, seperti: Mendapatkan tugas secara digital, menjawab quiz secara online, dan banyak hal lagi.

• Saya menyadari bahwa Rokok itu sangat buruk bagi lingkungan sekitar karena, Asap yang di hasilkan oleh Rokok itu ada zat-zat buruk. Karena Asap bersifat bergerak terhadap lingkungan, Asap itu dapat bergerak ke tempat lain, sehingga merugikan masyarakat lain.

# data[].attributes.headline
Jawaban refleksi Hidup sehat tanpa rokok. Diajeng Niti Kirana 07/8D

# data[].attributes.subject
Jawaban refleksi Hidup sehat tanpa rokok. Diajeng Niti Kirana 07/8D

# data[].attributes.body
• Yang membuat saya tertarik adalah, Pembelajaran menggunakan game, karena membuat pembelajaran menyenangkan

•memahami kandungan isi rokok yang terlalu banyak

• belajar menggunakan game

• Sangat merusak tubuh karena, saat kita merokok, sama saja kita menabung penyakit kanker paru-paru

# data[].attributes.body
• Suka bermain game yang mengedukasi

• Tidak ada

• Saya tidak merokok

• Dapat merusak tubuh

# data[].attributes.body
1.penyampaian materi

2. -

3. pembelajaran yang seru

4. bahaya bagi tubuh

# data[].attributes.body
. Karna bisa mengetahui kandungan dari rikok

. Tidak ada

. Adanya gem dalam pembelajaran hari ini

. Sangat merugikan tubuh