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Para postar seu super-herói no Padlet:

i) clicar no ícone de + localizado no canto inferior direito

ii) carregar o arquivo de imagem ou pdf

iii) colocar no campo "título" o nome do super-herói seguido de seu nome (ex: Super Silva, criado por Fulano de Tal)

iv) colocar no campo "legenda" a descrição completa de seu super-herói

No dia 02/07 os super-heróis deverão estar carregados no Padlet para as apresentações!

Sobre seu super-herói:

1. Desenvolva um super-herói com um nome único e original que reflita suas habilidades especiais.

2. Embase o superpoder do seu personagem em princípios científicos realistas, explicando detalhadamente como isso seria possível.

3. Apresentação seu seu super-herói, destacando sua identidade, superpoder e fundamentação científica.

Critérios avaliativos (PESO 3,0):

Criatividade e originalidade (1,0)

Fundamentação científica (1,0)

Apresentação (1,0)

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Elena Frost (criada por Paola B. Gandolfi  T:82)

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Elena Frost (criada por Paola B. Gandolfi  T:82)

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Elena Frost, uma cientista, visitou o laboratório de seus amigos que estavam estudando animais de regiões geladas. Durante a visita, um acidente aconteceu com um reator que emitia radiação especial para simular frio extremo. Uma explosão ocorreu, e Elena foi atingida pela radiação.

A radiação mudou seu corpo, dando-lhe alguns poderes.

Poderes: Suportar temperaturas muito geladas, controlar o gelo, criar barreiras de gelo e lançar rajadas congelantes.

Embasamento científico: Foca, pinguim e krill são alguns dos animais que vivem na Antártida e conseguem suportar altas temperaturas.

Eles conseguem sobreviver ao frio extremo pois tem camadas espessas de gordura, pelagam, comportamentos de agrupamento para compartilhar o calor e o metabolismo desses animais também produz calor interno

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Chrono Dígrado criado por Henrique Bellé Bastos (turma 84)

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Chrono Dígrado criado por Henrique Bellé Bastos (turma 84)

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Ainda no útero de sua mãe, três tardígrados entraram no organismo de Toussaint Carl, sua vida que nem havia começado seria diferente. Já com sete anos Toussaint estava andando pela cidade quando de repente foi atropelado por um carro e desmaiou. Quando acordou, ele estava em uma sala de experimentos e ao olhar em volta, percebeu que haviam passado 30 anos desde o acidente, então após caminhar por um corredor, acabou em uma sala, mas de repente uma porta ao seu lado abriu e de lá saiu um cientista correndo de pessoas armadas, o cientista pegou o cinturão e ele e Carl foram transportados para o passado. Após perceber que Toussaint havia “pego uma carona” acidentalmente, o cientista explicou que ele só se manteve vivo todo esse tempo por conta dos tardígrados dentro do seu corpo e que o cinturão tinha o poder de controlar o tempo e voar, ele pertencia ao seu chefe o qual estava fazendo experimentos em Carl e que ele não tinha boas intenções. Depois de ouvir a explicação do cientista, Toussaint então decidiu usar o seu recém descoberto super-poder e o cinturão para fazer o bem tanto para a sua cidade quanto para as galáxias (pois tardígrados conseguem sobreviver no espaço). Ele começou então a ser chamado de Chrono Dígrado pelas pessoas de sua cidade.

Explicação científica: tardígrados conseguem ficar até 30 anos sem comer ou beber qualquer coisa pois eles entram em estado de criptobiose no qual praticamente pausam o seu metabolismo e conseguem sobreviver no espaço pelo mesmo motivo, além disso eles têm uma resistência incrível podendo sobreviver até mesmo à grandes explosões de radiação.

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Quantum Surge criado por Caetano Breancini

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Quantum Surge criado por Caetano Breancini

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O Doutor Elias Alen, conhecido como Quantum Surge, ganhou seus poderes em um acidente no laboratório, que aconteceu durante uma de suas experiências com o acelerador de partículas. Durante o experimento, o acelerador que estava sendo testado entrou em colapso, e Elias foi exposto a altos níveis de radiação de partículas subatômicas. Isso modificou seu corpo, permitindo-o interagir e manipular partículas subatômicas

Este controle das partículas permite ele de mudar a composição dos objetos transformando eles em outra coisa

explicação:O controle de partículas subatômicas é baseado na mecânica quântica, onde as partículas, como elétrons e quarks exibem propriedades de partícula e onda. O Quantum Surge consegue manipular essas partículas devido ao fato de que permite alterar suas posições e estados.

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John era um homem que foi pesquisar sobre ervas na floresta, porém exista muita radiação no local, várias doenças e vários animais no local, ele encontro um guepardo que estava com radiação/doente, o guepardo acho que Jhon iria machucar o guepardo então o guepardo mordeu Jhon é Jhon teve que fazer uma cirurgia para se curar porém ele teria que virar um cyborgue para sobreviver ele aceitou então, ele ficou com a velocidade do guepardo e virou um robô e foi renomeado de Cyborguepado, em tão ele quis proteger sua cidade com a velocidade derrotando vários bandidos, ele substitui suas partes do corpo por peças para ficar mais forte, além disso tudo ele fes um trage parecido com as peças dele para ninguém descobri seu verdadeiro rosto,um dia a liga da justiça chamou ele para combater os vilões e seu primeiro vilão foi o leão que queria fazer experiências com animais e forma um exército mas cyborguepado o impedir antes de formar o exército então ele aceitou como ele era e começou os vilões até hoje.

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Cyborguepado, feito por Arthur Ramos, 81

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Cyborguepado, feito por Arthur Ramos, 81

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Poderes

Super velocidade

Força

Visão

Audição

Fraquezas

Suas Fraquezas são Água e chuvas por causa das suas peças pois se atingir água em suas peças ele vai tomar um choque

Animais

Guepardo pois ele tem velocidade e ele é forte e tem uma visão muito boa

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Regen | feito por Carlos Eduardo Casagrande

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Regen | feito por Carlos Eduardo Casagrande

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Dwayne Era um homem Com células modificadas dando ele mais força mais velocidade mas ele acabou ficando muito frágil e acabava pegando doenças muito fáceis, e por causa disso ele sofreu muito na vida a ponto de pegar câncer quase morrendo ele aceitou participar de experimentos onde injetaram Células tronco em seu corpo só que em excesso mas ele acabou não morrendo pois o câncer que ele tinha no corpo ajudou a estabilizar e ele acabou tendo um fator de cura muito bom o tornando praticamente imortal. Dwayne então treinou durante sua vida tipos de luta e no porte de duas armas uma espada, e uma pistola ele sai por aí em busca das pessoas que fizeram isso com ele

*PODER: regeneração avançada

*As células tronco são células que podem se transformar em qualquer outro tipo de célula, e é usado em tratamento de câncer

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Trabalho feito por Carlos Eduardo lorenzetti

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Trabalho feito por Carlos Eduardo lorenzetti

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Falconius não tem um nome especifico pois quando era uma criança ele fugiu de seus pais e foi adotado por uma família de falcões, e um certo dia quando ele tinha seus 12 anos de idade teve uma chuva nuclear que fez com que o DNA dos falcões se misturassem com o de Falconius fazendo ele ter poderes, um certo dia ele foi achado por um grupo de heróis que ajudaram ele a montar seu traje.

PODERES:

●Voar

●Visão aguçada

●Audição aguçada

FRAQUEZAS:

●Janelas

●Chuva

Os poderes dele tem base nas habilidades de um falcão.

Hoje em dia ele atua com os vingadores salvando os cidadãos e indo para as missões mais importantes.

O maior inimigo dele: é o abutre que faz de tudo para destruir a cidade e implantar suas doenças pelo mundo todo.

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Ausia ou laricy ( feito por Ana lara 83°)

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Ausia ou laricy ( feito por Ana lara 83°)

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Ausia mais conhecida como laricy, era uma cientista, e sempre estava fazendo experimentos em seu laboratório, até que um dia Ausia estava experimentando um novo sistema em seu laboratório, e de tanta curiosidade chamou seu amigo e pediu a ele para ajudá-la a se transformar em uma cyborg, claro que quando ela disse isso seu amigo se assustou, mas de tanta persistência aceitou ajudar sua amiga

Poder : Ser uma cyborg

1: Super força ( por conta do aprimoramentos cibernéticos que proporcionam força

2: interagir com eletrônicos

3:Resistência e durabilidade na batalha (ela não cansa muito rápido e se alguma peça se quebrar poderá arrumar ou fazer outra)

_________

Pontos negativos

1: Não pode entrar na água pois pode dar choque

HUMANOS COM PEÇAS DE CYBORGS

A ideia de humanos com partes cibernéticas, conhecidos como cyborgs, é algo que tem sido explorado na ficção científica e também na ciência atualmente. A integração de tecnologia com o corpo humano pode trazer benefícios em áreas como medicina, permitindo melhorias na qualidade de vida de pessoas com deficiências, por exemplo. No entanto, também levanta questões éticas e filosóficas sobre até que ponto devemos modificar nosso corpo

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Vortex | feito por Daniel Otávio Basei 83

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Vortex | feito por Daniel Otávio Basei 83

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Durante um experimento científico, o Dr. Reyes descobriu uma maneira de controlar mutações genéticas. E durante um desse experimentos ocorreu uma sabotagem onde mudaram o local do armazenamento dos DNAs e dos genes, e quando Reyes foi inserir um alguns desses DNAs e genesem seu corpo ouve uma mutação em seu corpo onde adquiriu "super poderes".

PODERES:

Insensibilidade à dor: ele e capaz de resistir a diversos níveis de dor, sendo capaz de não sentir as piores dores. Essa mutação ocorre nas mutações dos gene SCN9A, PRDM12 e NGF.

camuflagem: ao encostar em qualquer tipo de superfície, consegue se trasformar na textura e na cor do objeto, algo parecido com os polvos e camaleões. Isso ocorre por diversas adaptações aos genes inseridos em seu corpo.

regeneração: ao inserir esses genes acabou inserindo as células-tronco em seu corpo o que permite mais resistência e regeneração muito mais rápida e eficiente.

Após descobrir algumas das mudanças que ocorreram em seu corpo ele decidiu criar um nome de "super-herói", e decidiu colocar Vortex.

Sua função era proteger a cidade de vilões que também tinham capacidades de fazer mutações, mas como Reyes era muito mais experiente.

Ele usa uma armadura de alta tecnologia, na qual consegue se adaptar na camuflagem, e também faz com ele tenha uma proteção muito maior.

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Nome do Super Herói: luminária

Superpoder: Capacidade de manipular partículas subatômicas para controlar energia e matéria.

Descrição: luminária possui a habilidade de interagir com partículas subatômicas, permitindo-a controlar diferentes formas de energia e matéria. Ela pode manipular campos magnéticos, controlar a eletricidade, alterar estruturas moleculares e até mesmo criar campos de força. Seu conhecimento profundo de física quântica e teoria dos campos lhe dá a capacidade de entender e manipular as interações fundamentais que governam o universo. Luminária é uma defensora da ordem cósmica, usando suas habilidades para proteger a humanidade de ameaças cósmicas e terrestres.

Explicação científica: Na física quântica, partículas subatômicas como elétrons, prótons e nêutrons são fundamentais. Um indivíduo com a habilidade de interagir com essas partículas poderia teoricamente manipular matéria e energia em níveis microscópicos.Os campos magnéticos são gerados por movimentos de cargas elétricas. Luminária poderia alterar esses campos controlando o movimento dos elétrons ou outras partículas carregadas

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super heroína de olho azul com traje rosa com poder de energia

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Serena nasceu com uma irregularidade em seu DNA, que atingiu seu sistema respiratório, fazendo com que ela tenha Branquias, que permitem que ela respire embaixo da agua, ela também adquiriu com o tempo barbatanas caudais em suas mãos e laterais em suas pernas, o que faz com que ela nade extremamente rapido, assim como um peixe.

Seus poderes sao o nado rapido e a respiracao embaixo da água

Sua fraqueza é o sol, pois se ela fica no sol muito tempo ela seca

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uma mulher com pele azul, escamas de peixe e barbatanasde peixe e respira embaixo da agua

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Estrela Quântica (criada por Heloísa T:82)

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Estrela Quântica (criada por Heloísa T:82)

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Bella, mais conhecida como Estrela Quântica ganhou seus poderes durante uma visita ao laboratório de seus pais. Eles eram grandes cientistas e estudavam partículas subatômicas e energia quântica. Um dia durante uma tempestade geomagnética , Bella ficou acidentalmente exposta a uma combinação única de radiação cósmica e partículas quânticas. Essa exposição causou mudanças em seu DNA fazendo com ela tenha incríveis habilidades.

Poderes: abraço quântico, comunicação com animais e super força.

Explicação:

Abraço quântico: sempre que Bella via alguém triste ou machucado ela abraçava a pessoa, que, ficava melhor instantaneamente. Isso pode ser explicado pelo fato de que, de acordo com a ciência, os abraços podem aliviar dores emocionais e também animar, trazer felicidade a pessoa

super força: Bella consegue levantar varias vezes o seu próprio peso, assim como as formigas.

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Quando pequena, Sarah foi à praia com seus pais e decidiu nadar no mar, mas durante a brincadeira ela foi queimada por um grupo de águas-vivas e acabou adquirindo poderes. Ela não percebeu que tinha poderes até virar uma adulta, quando sofreu um acidente grave e notou que podia reestruturar, rejuvenescer e envelhecer células. Então, decidiu começar a ajudar a humanidade e adotou o nome Crisaora, nome técnico da água-viva que a queimou.

Poderes:

Reestruturar, rejuvenescer e envelhecer células, tanto de si mesma como de outros seres vivos, em segundos.

Embasamento científico:

As águas-vivas podem ser consideradas imortais, pois podem reconstruir membros perdidos entre dois e três dias e podem regredir fazes da vida quando transformam suas células adultas de volta em células tronco.

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Íon (Desenvolvido por Julio Trento Turma 83)

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Íon (Desenvolvido por Julio Trento Turma 83)

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Origem dos Poderes de Íon

Os poderes de Íon podem ser explicados por uma combinação de engenharia genética avançada e biotecnologia, inspirada em mecanismos naturais presentes em certos animais e processos físicos.

Modificação Genética:

1. Inserção de Genes Especializados:

Cientistas descobriram genes responsáveis pela produção de eletricidade em organismos como a enguia elétrica e os modificaram para funcionar em seres humanos. Esses genes foram inseridos no DNA de Íon, permitindo que suas células produzissem e armazenassem cargas elétricas.

2. Bioengenharia de Capacitores Biológicos:

Além dos genes de produção de eletricidade, foram introduzidos genes que possibilitam a criação de estruturas celulares especializadas para o armazenamento de cargas elétricas. Essas estruturas funcionam de maneira similar a capacitores, armazenando energia elétrica e liberando-a quando necessário.

3. Neuromodulação Avançada:

Modificações no sistema neurológico de Íon foram feitas para que ele pudesse controlar conscientemente a geração e liberação de eletricidade. Isso foi alcançado através de neurocirurgia de precisão e inserção de interfaces neurais que aumentam a capacidade do cérebro de regular esses processos.

Procedimento de Aquisição dos Poderes

1. Terapia Genética:

Íon passou por uma série de tratamentos de terapia genética, onde vetores virais seguros foram usados para inserir os genes modificados em suas células. Essas terapias visaram tanto as células da pele quanto células específicas em seus sistemas nervoso e muscular.

2. Nanotecnologia:

Nanorrobôs foram introduzidos em seu corpo para ajudar na reestruturação das células e garantir que os novos genes fossem expressos de maneira eficiente. Esses nanorrobôs também ajudaram a formar as estruturas de armazenamento de carga (capacitores biológicos) em suas mãos e dedos.

3. Treinamento e Adaptação:

Após os procedimentos genéticos e nanotecnológicos, Íon passou por um rigoroso programa de treinamento para aprender a controlar suas novas habilidades. Isso incluiu técnicas de meditação, exercícios de controle muscular e sessões de biofeedback para aprimorar a precisão na geração e liberação de cargas elétricas.

Conclusão

Os poderes de Íon são resultado de avanços científicos e tecnológicos plausíveis, baseados em engenharia genética, nanotecnologia e neurociência. A combinação dessas áreas de estudo permite que ele produza e manipule eletricidade estática de maneiras que antes só eram possíveis na ficção.

Manipulação Eletrostática.

Superpoder: Manipulação Eletrostática

Descrição do Poder

O herói tem a habilidade de gerar e controlar cargas eletrostáticas. Ele pode atrair ou repelir objetos ligeiros, criar faíscas elétricas e causar pequenos choques.

Princípios Científicos

1. Eletricidade Estática: A eletricidade estática ocorre quando há um desequilíbrio de cargas elétricas na superfície de um material. O acúmulo de cargas pode causar atração ou repulsão de objetos.

2. Lei de Coulomb: Esta lei descreve a força entre duas cargas elétricas. A força é proporcional ao produto das cargas e inversamente proporcional ao quadrado da distância entre elas.

3. Condutividade e Isolamento: Materiais condutores permitem que cargas elétricas se movam livremente, enquanto isolantes mantêm as cargas fixas em suas superfícies.

Como o Poder Funciona

-Geração de Cargas: Ele possui uma modificação genética que permite a produção de cargas elétricas em suas células da pele, de forma semelhante ao que ocorre naturalmente em alguns animais, como as enguias elétricas.

Armazenamento de Cargas : O herói tem estruturas especializadas em suas mãos e dedos que atuam como capacitores biológicos, armazenando cargas elétricas até que ele decida liberá-las.

Controle Neurológico : Ele pode controlar a liberação e a intensidade das cargas elétricas através de um sistema neurológico aprimorado. Seu cérebro possui áreas especializadas que regulam a quantidade de carga gerada e liberada.

Atração e Repulsão: Ao acumular cargas de sinais opostos em diferentes partes de seu corpo ou objetos, Íon pode atrair ou repelir objetos leves, como papéis ou pequenos metais.

Faíscas e Choques : Pode liberar cargas elétricas armazenadas em forma de faíscas ou pequenos choques, que podem desorientar ou assustar adversários, além de acionar dispositivos eletrônicos simples.

Desafios e Limitações

Energia Limitada : A capacidade de armazenar e liberar cargas elétricas é limitada pela quantidade de energia que seu corpo pode gerar e armazenar. Ele precisa descansar e recarregar suas reservas de energia após uso intenso.

Ambiente: A eficiência da manipulação eletrostática pode ser afetada por umidade alta, que reduz a acumulação de cargas estáticas.

Controle Preciso: Liberações descontroladas de carga podem causar danos acidentais a equipamentos eletrônicos ou até mesmo a pessoas próximas.

Conclusão

O poder da manipulação eletrostática, é simples e baseado em princípios científicos de eletricidade estática e física. Embora suas habilidades tenham limitações, a explicação científica proporciona uma base plausível e interessante para seu superpoder.

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Tempus ou Teles Tub, criado por Kauan Teles, T:83

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Tempus ou Teles Tub, criado por Kauan Teles, T:83

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Tempus, conhecido como Doutor Teles Tub, era um físico especializado em teoria do tempo. Durante uma experiência para criar uma fonte de energia renovável, usando partículas que viajam mais rápido que a luz, houve um grave acidente no laboratório. A explosão resultante fundiu os táquiões com o corpo de Tempus, concedendo-lhe a habilidade de manipular o tempo.

PODERES:

Viagem no Tempo: Tempus pode viajar para o passado e o futuro á vontade. Ele pode alterar eventos históricos , mas deve lidar com as consequências das suas ações.

Manipulação Temporal: Pode acelerar, desacelerar ou parar o tempo ao seu redor. Ele pode mover-se em um mundo congelado no tempo ou fazer com que objetos envelheçam ou rejuvenescem instantaneamente.

Visão Temporal: Tem a capacidade de ver diferentes linhas temporais e possíveis futuros.

Reversão Temporal: Pode reverter eventos que aconteceram nos últimos minutos, permitindo-lhe corrigir erros ou evitar ataques.

Tempus está comprometido em proteger a linha do tempo e impedir que vilões a manipulem para seus próprios fins.

Utiliza seu vasto conhecimento científico para resolver problemas complexo.

Entende o impacto de suas ações no passado e no futuro, procurando sempre fazer o bem sem causar danos colaterais.

INIMIGOS:

Falconius: Um antigo colega cientista que também adquiriu poderes temporais, mas usa suas habilidades para ganho pessoal e controle.

Entidade Temporal: Uma força cósmica que deseja destruir a continuidade do tempo para recriar o universo.

ALIADOS:

Historiadora: Uma especialista em história que ajuda Tempus a entender os eventos e contextos de diferentes épocas.

Tecnólogo: Um gênio da tecnologia que cria dispositivos para ajudar Tempus em suas missões temporais.

A missão de Tempus é dedicar sua vida a manter a linha do tempo estável, protegendo-a de ameaças que poderiam alterar o curso da história. Ele trabalha para garantir que o passado, o presente e o futuro sigam seu curso natural, intervindo apenas quando necessário para evitar catástrofes e proteger a humanidade.

Tempus é um herói complexo e multifacetado, cujas aventuras envolvem não apenas batalhas físicas, mas também dilemas éticos e morais sobre as implicações de alterar o tempo.

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Evie nasceu com uma condição rara: um aumento de hemoglobina e mioglobina no sangue e nos músculos, o que melhora sua retenção de oxigênio possibilitando que ela fique por um longo tempo sem respirar em baixo da água.

Evie sempre foi uma jovem curiosa e aventureira, adorava explorar rios e lagos. Certo dia, mergulhando em uma lago cristalino perto de sua casa, percebeu que conseguia prender sua respiração por um longo tempo. Evie amava sua condição, pois quando ela nadava se sentia viva e livre.

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desenho preto e branco de uma mulher bonita em uma praia

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Super-herói: usina nuclear - de André A. Tosatti

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Super-herói: usina nuclear - de André A. Tosatti

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Ecoveneno criado por Matheus Battiston Dall´Agnol    Turma;84

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Ecoveneno criado por Matheus Battiston Dall´Agnol    Turma;84

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Jack Lodwook era um cientista forense do Kansas, e um dia que parecia normal, ele foi atender uma ocorrência de um assassinato em um laboratório que produzia armas nucleares para o governo, até que os alarmes começam a tocar e ele com sua equipe tiveram que sair o mais rápido possível, porém quando eles chegam ao lado de fora da instalação ocorre uma explosão deixando apenas Jack vivo.

Após o acontecimento no laboratório Jack ficou 1 mês em  coma no hospital e quando acordou não conseguia enxergar nada, pois ficou cego com a luz da explosão, além disso começou a sentir um gosto estranho na boca depois de alguns dias em casa, pois a explosão nuclear fez uma mutação em seu genoma criando glândulas de veneno em sua boca.

Então como estava debilitado por conta de sua visão, ele decidiu se isolar em uma caverna com morcegos por 1 ano para desenvolver ecolocalização, e por incrível que pareça funcionou. Motivado a combater o crime por causa de seu antigo trabalho,  ele uniu forças com seu amigo Bruce, que é um cientista que entende muito de tecnologia para criar um traje de super-heroi.

Assim surgiu o Ecoveneno um super-heroi que atua nas sombras da noite pois tem vantagem usando a sua ecolocalização, também com seu traje super tecnológico que utiliza de seu veneno para aprimorar suas duas katanas e combater o crime de Manhattan.

Explicação cientifica:

1. A peçonha das cobras é produzida por duas glândulas especiais, localizadas na cabeça, atrás e abaixo dos olhos.

2. Morcegos filostomídeos emitem sons de ecolocalização através de seus focinhos grandes e intrincadamente dobrados, o que ajuda a focalizar os sons que rebatem. Algumas espécies também podem alterar rapidamente o formato da orelha para captar com precisão os sinais recebidos.

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Nome: Espectro

Alter Ego: Lucas Ventura

Origem: Lucas Ventura era um fotógrafo da vida selvagem, apaixonado por capturar as mais incríveis e raras imagens da natureza. Durante uma expedição na Amazônia, ele descobriu uma planta rara, conhecida pelos nativos como "Folha-Fantasma", que possuía incríveis propriedades camaleônicas. Ao tentar estudar a planta, ele foi mordido por um animal selvagem, causando uma reação química inesperada entre a planta e seu corpo. Isso lhe concedeu habilidades de camuflagem inigualáveis.

Poderes:

1. Camuflagem Completa: Lucas pode se fundir completamente com qualquer ambiente, tornando-se virtualmente invisível. Sua habilidade se adapta automaticamente às mudanças no ambiente, garantindo que ele permaneça indetectável.

2. Visão Noturna: Para operar eficientemente no escuro, Espectro possui visão noturna aprimorada.

3. Sensibilidade ao Movimento: Ele pode sentir movimentos ao seu redor, permitindo-lhe detectar inimigos ou perigos ocultos.

4. Adaptabilidade Física: Seu corpo

pode se adaptar às condições ambientais, como temperatura extrema ou umidade, tornando-o um sobrevivente natural.

5. Stealth Avançado: Espectro pode se mover silenciosamente, tornando-se quase indetectável quando deseja.

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Bio Boost criado por Luiz Martinelli, turma 82

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Bio Boost criado por Luiz Martinelli, turma 82

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James Henderson estava trabalhando em seu laboratório quando descobre por meio de pesquisas uma maneira de controlar processos biológicos através de campos quânticos. E depois de mais pesquisas, descobriu que pode ajudar a curar doenças e ajudar a natureza e seres vivos.

Poderes :

1) capacidade de acelerar e reduzir o metabolismo de seres vivos.

2) regeneração acelerada.

3) prolongamento da vida.

É encontrado esses poderes na natureza por meio de répteis e alguns animais marinhos.

Inimigo

O inimigo de Bio Boost é o Evil Power, que usa também alguns desses poderes de bio Boost, mas para o mal.

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Chronos(criado por Ayka H.de Souza,turma:83)

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Chronos(criado por Ayka H.de Souza,turma:83)

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Chronos,anteriormente conhecido como Ethan,um astronauta com cerca de 30 anos,ganha seus poderes enquanto estava em órbita da Terra,sua nave foi absorvida por um buraco negro,e por muita sorte sobreviveu,porém ficou aderiva no espaço por um tempo,além de sobreviver Ethan descobriu que havia ganhado um poder,a viagem pelo espaço tempo,e assim conseguiu voltar para antes de ser absorvido pelo buraco negro e conseguiu desviar a rota da nave,mesmo voltando para antes de receber seu poder Ethan permaneceu com seu poder,então passou a utilizar de seu poder para o bem.

Poder:

-Viajar pelo espaço tempo

Viajar no tempo permite que o usuário possa intercalar livremente entre o presente,passado e futuro)

Base científica:

Segundo a teoria da relatividade de Einstein tanto altas velocidades quanto campos gravitacionais afetam a maneira que o tempo passa,no caso para nós que estamos na Terra o tempo passa de forma diferente á aqueles que a orbitam,tanto porque as velocidades são diferentes e a gravidade em órbita é diferente,no caso menor.Na Terra os efeitos são imperceptíveis,porém quando se orbita a Terra por alguns meses é possível calcular quanto tempo o astronauta "viajou" para o futuro,sendo assim todos aqueles que passaram alguns meses lá viajaram um pouco no tempo,temos como recordistas Avdeyev e Krikalev que viajaram cerca de 0,02 segundos para o futuro,mesmo parecendo pouco a diferença entre viajar 0,02secs e viajar 50 anos é apenas uma diferença de escala.

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Dra.Nexus(criada por Isabelli Rüdiger T:83)

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Dra.Nexus(criada por Isabelli Rüdiger T:83)

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Dra. Nexus, cujo nome verdadeiro é Dra. Elena Morales, é uma física teórica renomada especializada em gravidade quântica e teorias de unificação. Durante uma experiência inovadora envolvendo um dispositivo que manipulava campos quânticos gravitacionais, um fenômeno inesperado expôs Elena a uma intensa onda de energia quântica, transformando-a em Dra. Nexus. Com suas novas habilidades, ela agora enfrenta ameaças que desafiam as leis do universo, enquanto continua a explorar as fronteiras da física e a proteger a humanidade de perigos cósmicos e interdimensionais.

Distorção do Espaço tempo

Base científica: Relatividade Geral de Einstein

Aplicação:Manipulação de campos gravitacionais quânticos para dobrar o espaço tempo, criando atalhos ou buracos de minhoca.

Criação de Portais

Base científica:Teoria de Pontes Einstein Rosen (Buracos de Minhoca) e Emaranhamento Quântico

Aplicação:Geração de portais que conectam instantaneamente dois pontos, baseando-se na superposição de estados quânticos.

Manipulação de Campos Energéticos

Base Científica:Princípio da Incerteza de Heisenberg e Teoria de Campos Quânticos

Aplicação:Ajuste da densidade de energia e campos quânticos para criar barreiras, lançar rajadas de energia e neutralizar ataques.

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Leoparda Veloz ( criada por Lívia turma 82 )

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Leoparda Veloz ( criada por Lívia turma 82 )

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Poderes:

Velocidade Sobrehumana: A Leoparda Veloz pode correr a velocidades incríveis, comparáveis às de um leopardo, que pode atingir até 58 km/h em curtas distâncias ¹. Sua velocidade permite que ela se mova rapidamente entre os lugares, desvie de ataques e alcance seus inimigos antes que eles percebam.

Agilidade e Reflexos: Além da velocidade, ela possui reflexos rápidos e uma agilidade impressionante, permitindo que ela execute manobras complexas e evite perigos com facilidade.

Força e Resistência: Embora seu foco seja a velocidade, ela também possui uma força e resistência acima da média, permitindo que ela suporte longas corridas e combates intensos.

História:

Origem: Maria Silva era uma bióloga especializada em grandes felinos, trabalhando em um projeto de conservação de leopardos na África. Durante uma expedição, ela foi atacada por caçadores ilegais e, em um esforço para salvar um leopardo ferido, foi exposta a um soro experimental que estava desenvolvendo para aumentar a resistência dos animais. O soro, combinado com o DNA do leopardo, alterou geneticamente Maria, concedendo-lhe habilidades sobre-humanas.

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BioSpectra, criado por Anna Gaffuri (84)

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BioSpectra, criado por Anna Gaffuri (84)

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Nome Científico: BioSpectra

Nome Real: Dra. Isabella Martins

Sua história de origem:

A BioSpectra, cujo nome real é Dra. Isabella Martins, era uma geneticista e biotecnóloga de conhecimento mundial. Durante uma experiência com edição genética utilizando uma tecnologia revolucionária, a doutora foi exposta a uma combinação única de fatores genéticos e energéticos, desencadeando uma transformação em seu DNA. Porém, isso não causou danos em Isabella, pelo contrário, desbloqueou habilidades extraordinárias relacionadas à manipulação biológica de modo avançado.

Poderes:

1. Manipulação Genética: A BioSpectra pode manipular genes e DNA, alterando características físicas, habilidades biológicas e até mesmo criando formas de vida novas adaptadas a diferentes ambientes.

2. Regeneração Acelerada: Ela possui a capacidade de regenerar tecidos e órgãos feridos, acelerando o processo de cura tanto em si mesma quanto em outros.

3. Bioconstrução: Isabella pode criar estruturas biológicas complexas, como escudos protetores feitos de células vivas, ou armas biológicas que neutralizam ameaças.

4. Comunicação Biológica: Ela pode se comunicar telepaticamente com organismos vivos, entendendo suas necessidades e influenciando seu comportamento.

5. Imunidade Adaptativa: Sua exposição ao DNA modificado a tornou resistente a doenças e toxinas específicas, adaptando-se rapidamente a novas ameaças biológicas.

Explicação Científica: Atualmente já existe algumas tecnologias que permitem que possamos mudar alguns genes nos seres humanos, porém nada nesse nível. Acredita-se que futuramente isso poderá sim se concretizar, visto que cada vez mais a tecnologia e a ciência avançam juntas, tendo descobertas intensas e incríveis, que influenciam o mundo e o dia a dia das pessoas cada vez mais.

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Dr. Biofusão, criado por Sofia Grasel Schinko.  T:82

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Dr. Biofusão, criado por Sofia Grasel Schinko.  T:82

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O biólogo John Davis, contratado por uma empresa de exploração espacial, foi ao espaço fazer uma pesquisa com várias espécies diferentes de animais em contato a gravidade zero.

Em quanto o Sr. Davis estava fazendo a sua pesquisa, aconteceu uma explosão solar que liberou radiação cósmica, fazendo com que ocorra uma mutação genética entre o Sr. Davis, um camaleão e um peixe elétrico.

Poderes:

1- Camuflagem: uma das capacidades que o camaleão contém em seu corpo, fazendo com que Sr. Davis conseguisse trocar de cor e de textura.

2- Regeneração: assim como o camaleão, Sr. Davis consegue ter uma regeneração evoluída, conseguindo gerar mais rapidamente órgãos, nervos e tecidos.

3- Manipulação da eletricidade: através de células especiais o Sr. Davis consegue gerar eletricidade, como o peixe elétrico que consegue gerar correntes elétricas pela migração de íons de metais alcalinos através de uma membrana.

Logo após ser resgatado, Sr. Davis se recuperou em um hospital na Terra, descobriu seus poderes e decidiu se tornar um herói para combater as forças do mal, nomeando-se de Dr. Biofusão.

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Seraphina criada por Isadora Borsoi (84) 

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Seraphina criada por Isadora Borsoi (84) 

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Nome da super heroína: Seraphina

Identidade Secreta:

Nome Verdadeiro: Katarina

Idade: 25

Katarina sempre foi fascinada pelos mistérios do universo. Desde criança, sonhava em desvendar os segredos e usá-los para o bem da humanidade. Durante um experimento arriscado, sua vida mudou para sempre. Agora, como Seraphina, ela luta contra ameaças que desafiam a ciência e protege o mundo com sua inteligência brilhante e seus poderes extraordinários.

Poderes:

1 - Detecção de Campos
Eletromagnéticos:

Descrição do poder: : O personagem pode detectar a presença de dispositivos eletrônicos ou identificar a localização de seres vivos pela atividade elétrica em seus corpos.

﻿﻿Origem: Sensores de campos eletromagnéticos são utilizados em tecnologias como a ressonância magnética (MRI).

2. Armadura de Luz:

- Descrição: Ela possui uma armadura feita de luz sólida, que pode ser materializada e desmaterializada à vontade. A armadura é praticamente impenetrável e pode refletir ataques energéticos. Além disso, pode emitir feixes de luz altamente concentrados, capazes de cortar através de metal ou cegar temporariamente seus inimigos.

- Origem: Este poder vem de uma tecnologia avançada desenvolvida por ela mesma, combinando conhecimentos de óptica e física de partículas.

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Nome do Herói: BioShield

Poderes:

Bioluminescência Controlada: BioShield pode controlar a bioluminescência em seu corpo, emitindo luz intensa para iluminar áreas escuras ou ofuscar inimigos temporariamente. Isso é baseado na capacidade de certos organismos marinhos de produzirem luz através de reações químicas.

Campos Magnéticos Defensivos: Utilizando tecnologia derivada dos campos magnéticos presentes em alguns animais, BioShield pode gerar um campo magnético ao redor de si para desviar balas, projéteis e ataques energéticos. Esse campo também pode interferir com eletrônicos, desativando temporariamente dispositivos tecnológicos.

Regeneração Acelerada: Inspirado na capacidade de certos animais, como lagartos, de regenerar partes do corpo, BioShield possui a habilidade de regenerar tecidos danificados a uma velocidade acelerada. Isso lhe permite se recuperar rapidamente de ferimentos graves durante o combate.

História de Origem:

BioShield era um cientista renomado na área de biotecnologia, cujas pesquisas o levaram a descobrir e desenvolver esses poderes inspirados na biologia e na física dos seres vivos. Durante um acidente em seu laboratório, ele foi exposto a uma combinação de substâncias bioluminescentes e campos magnéticos experimentais, que alteraram seu corpo de forma surpreendente. Decidindo usar seus novos poderes para o bem, ele se tornou BioShield, o defensor da cidade contra ameaças tecnológicas e biológicas.

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Minimum Density (Criado Por Artur Simioni Colpani | Turma 81)

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Minimum Density (Criado Por Artur Simioni Colpani | Turma 81)

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Descrição:

Minimum Density é um super humano! Ele pode flutuar sobre a da água, não afundando nela, isso, devido a uma modificação genética.

Explicação Científica:

Minimum Density tem uma densidade corporal menor que a da água, muito também por isso, não quebra sua tensão superficial. Na natureza um animal bem comum também tem essas características, as formigas. Elas podem, assim como Minimum Density flutuar sobre a água.

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Selva discreta, sofreu uma mutação genética ainda pequena, 10 bebês foram escolhidos para alguns testes com animais e todos os bebês fracassaram, pelo menos eles acharam mais selva discreta conseguiu sobreviver e ela se escondeu em meio a floresta por 20 anos.

Depois de 20 anos ela conheceu

(descobriu) uma cidade chamada Air town que lá ela ficou mais uns 5 anos, depois encontraram ela e selva discreta teve que se esconder pela floresta ela conseguiu se esconder por muito tempo até que ela se disfarçou e começou a viver como um humano normal.

Super poderes: Ela conseguia se manter invisível na floresta e tinha muita inteligência.

Embasamento científico: Existem animais que conseguem se esconder na floresta alguns são: Leopardo-das-neves,corujas,camaleão,polvo,aranha do deserto e sapo-folha.

E tem uma mulher chamada vos savant que ela é a pessoa com mais QI já registrado.

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Salv-man de Bernardo Sarmento e Sá turma 81

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Salv-man de Bernardo Sarmento e Sá turma 81

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O Salv-man é um homem da ilha bajaus, um local onde as pessoas são mais resistentes em baixo das águas, ele fica 20 minutos em baixo d’água assim tendo o seu primeiro poder. Além desse poder, Nataman tem seu DNA diferente, sendo o DNA ACTN3 que codifica uma proteína do músculo esquelético. Variações desse gene foram associadas com aumento de resistência, força e velocidade. Nataman aproveita esses “Super Poderes” para salvar pessoas que estão se afogando, sendo um Super Salva-vidas!!!

Obs:

Poderes:

DNA ACTN3

DNA PDE10A

Fraquezas:

Animais aquáticos carnívoros

Pressão da superfície marítima

Roupas:

Sem camisa

Um avental nas costas

Vários colares e pulseiras

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um homem forte com longos cabelos e olhos azuis como os do oceano, com um tridente em suas mãos e uma roupa de herói 

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CAPITÃO VERDEMASSA ( Criado por Nicolas Garbin Moschetta Turma: 84)

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CAPITÃO VERDEMASSA ( Criado por Nicolas Garbin Moschetta Turma: 84)

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Ele tem 1,55m de altura pesa 140kg tem uma careca e reluzente não tem alguns dentes usa um uniforme verde vibrante e uma capa.

Capitão Verdemassa chamava-se Nelson,constantemente subestimado devido à sua aparência. Um dia, no fastfood onde trabalhalhava ele foi ao porão e achou uma estranha regata verde que ao colocar deu suas habilidades extraordinárias. Agora, ele usa suas novas habilidades para proteger os desfavorecidos e provar que a verdadeira força não está na aparência, mas no coração.

Ele tem força sobre-humana, apesar de sua estatura, Capitão Verdemassa possui uma força incrível, capaz de levantar carros e enfrentar vilões poderosos.

Ele tem uma resistência física é impressionante, permitindo-lhe suportar golpes que derrubariam uma pessoa comum.

Também é muito lento , ele pode se mover no máximo a 8km/h, usando seu tamanho a seu favor em combate.

Explicação científica: A regata deu mutações genéticas de força como das formigas ,resistência e velocidade.

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Marcos hunter era um jovem renomado da ciência que trabalhava no laboratório de testes de DNAs de Nova York

Certo dia um dos testes deu errado causando uma explosão, que atingiu ele alterando seu DNA transformando ele em um respiro de 2,16 metros de altura.

Poderes:

1)Camuflagem total: ele é capaz de ficar invisível e de mudar a cor de sua pele se escondendo de ameaças

2)Mimetismo animal:

Pode imitar animais fazendo sons pra se disfarçar

3)Visão infravermelha:ele enxerga através de pares e pessoas pra detectar se a perigo por perto

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COLOSSO (criado por Valentin Moschetta) turma:84

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COLOSSO (criado por Valentin Moschetta) turma:84

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Aparência:

- Altura: 2,10 metros

- Físico: Extremamente musculoso, com uma constituição robusta e imponente.

- Traje: Veste um traje justo de cor cinza claro com detalhes em prata, que realça sua musculatura.

- Luvas: Usa luvas prateadas de alta tecnologia que cobrem seus antebraços e mãos. As luvas são equipadas com várias funcionalidades tecnológicas, como amplificadores de força e projéteis de energia.

- Acessórios: Uma viseira tecnológica que permite visão noturna, infravermelha e ampliação, além de funcionar como um computador tático.

Poderes e Habilidades:

- Força Sobre-humana: Possui força imensa, capaz de levantar objetos extremamente pesados e causar grandes danos físicos.

- Imunidade muito boa e com anticorpos quase para todas doenças.

História de Origem:

Nascido em um laboratório secreto, Colosso foi resultado de um experimento para criar o soldado perfeito. Combinando a genética humana com tecnologia avançada injetaram em sua veia a proteína miostatina (MSTN), que inibe o crescimento muscular, ele foi dotado de habilidades sobre-humanas e treinado desde jovem para ser uma máquina de combate. Após escapar do laboratório, ele decidiu usar suas habilidades para proteger os inocentes e combater o mal, dedicando sua vida a fazer justiça.

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O Sharkman, cujo nome real é Adam, foi abandonado na beira do mar pelos seus pais, ainda quando criança. Um dia, um bebê tubarão achou ele e o levou até a sua mãe, com isso Adam começou a conviver com tubarões e adquiriu algumas abilidades dos tubarões, que viraram superpoderes que são eles:

Poder respirar debaixo d’água

Pele mais resistente a danos

Força elevada

E com esses poderes ele busca salvar os tubarões de caças ilegais e ajudá-los seja qual for a sua necessidade. Hoje em dia no reino dos tubarões ele é conhecido como Sharkman

Embasamento científico:

O poder de força elevada também está presente nos tubarões e que nos tubarões brancos a força de mordida deles pode chegar até 1,8 toneladas, os tubarões também tem a pele mais áspera e resistente e podem respirar debaixo d’água o q explica os poderes do Sharkman

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Usina nuclear (criado por André Tosatti T:84)

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Usina nuclear (criado por André Tosatti T:84)

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Nome do Super-Herói: Usina Nuclear

Origem: Usina Nuclear era um cientista brilhante que trabalhava em uma usina nuclear experimental. Durante um acidente catastrófico, ele foi exposto a uma quantidade massiva de radiação, que deveria ter sido fatal. No entanto, ao invés de morrer, ele descobriu que a radiação havia transformado seu corpo, concedendo-lhe habilidades extraordinárias.

Poderes e Habilidades:

Manipulação de Energia Nuclear: Usina Nuclear pode controlar, absorver e emitir energia nuclear em várias formas. Ele pode usar essa energia para criar explosões controladas, feixes de energia intensa e campos de força.

Voo Nuclear: Ele pode voar utilizando a energia nuclear para propulsão.

Resistência à Radiação: Sua exposição inicial à radiação o tornou resistente a efeitos nocivos de radiação extrema, permitindo-lhe explorar áreas altamente contaminadas.

Manipulação Atômica: Com treinamento, ele aprendeu a manipular átomos e moléculas, podendo realizar pequenas transmutações ou alterações estruturais.

Traje e Equipamento:

Usina Nuclear usa um traje especial resistente à radiação e projetado para canalizar seus poderes. O traje também o protege de danos físicos durante suas missões.

Motivação e Missão:

Após o acidente que mudou sua vida, Usina Nuclear decidiu usar seus novos poderes para proteger a humanidade de ameaças relacionadas à energia nuclear e outras formas de radiação perigosa. Ele trabalha para evitar desastres nucleares, impedir que armas nucleares caiam em mãos erradas e lidar com super-vilões que utilizam tecnologia nuclear para o mal.

Aliados e Inimigos:

Aliados: Ele pode contar com o apoio de outros heróis que compartilham sua visão de proteção ambiental e segurança nuclear.

Inimigos: Super-vilões que buscam dominar o mundo com tecnologia nuclear ou que desejam causar desastres ambientais representam as principais ameaças para Usina Nuclear.

Desafios e Conflitos:

Usina Nuclear enfrenta desafios únicos devido à natureza de seus poderes e à responsabilidade que sente em relação à segurança global. Ele deve equilibrar sua vida pessoal com suas missões heróicas, além de lidar com a desconfiança e medo público em relação à energia nuclear.

Legado:

Como um defensor da segurança nuclear e ambiental, Usina Nuclear se tornou um símbolo de esperança e proteção para aqueles que reconhecem a importância de um uso responsável da tecnologia nuclear. Seu legado inclui não apenas suas realizações como herói, mas também sua dedicação em educar e conscientizar sobre os perigos e benefícios da energia nuclear.

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Atom Mike criado por Henrique Canel (83)

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Atom Mike criado por Henrique Canel (83)

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Mike L. Alen era um funcionário de uma usina termonuclear, em seu emprego, as pessoas tinham muita inveja de seu trabalho bem feito, por causa disso, em uma reunião de emprego, seu copo de água foi sabotado por compostos químicos como plutônio e mercúrio, por conta desse acontecimento, Mike não morreu, mas, adquiriu alguns poderes muito perigosos que podem ser usados apenas uma vez, porque ao usar algum deles mais de uma vez...ELE PODE ACABAR MORRENDO !!!

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PODERES:

1. Manipulação de radiação: um dos poderes de Atom Mike é a manipulação de radiação, que permite-o controlar compostos nucleares em seu sangue como plutônio e mercúrio.

2. Fissão nuclear: com o uso da radiação em seu sangue, Mike consegue causar uma fissão nuclear, que é quando o núcleo de um átomo é partido por conta do bombardeamento de nêutrons moderados, gerando mais dois núcleos e dois nêutrons, além de uma quantidade gigante de energia.

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Embasamento científico: ao observar as bombas nucleares, em sua maioria, para gerar as explosões, é utilizado a fissão nuclear

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Sua vida: Mike possui 35 anos de idade, porém, conseguiu seus poderes com 33 anos, ele é filho de Elias Alen e Bárbara Lockhart, ele considera seu poder como um tumor, pois pode morrer ao usá-lo, tanto que queria ter morrido ao invés de ganhar seus '' poderes''.

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Águamen - CRYSTOPHER MAGGIONI DOS SANTOS 81

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Águamen - CRYSTOPHER MAGGIONI DOS SANTOS 81

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É um jovem enigmático e fascinante que possui uma conexão profunda com o oceano. Nascida com um dom especial, consegue respirar debaixo d'água e se transformar em diferentes espécies de peixes.

Seu corpo é ágil, com uma pele suave e brilhante que lembra as escamas de um peixe tropical. Seus olhos são grandes e expressivos, com tonalidades diferentes de azul e verde, como as profundezas do oceano.

Poder:

Respirar em baixo da água

Fraqueza

Ficar fora da água

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Dra. Cura, mais conhecia como Dra. Vic. É uma veterinária que estava fazendo um experimento com DNA de animais. Quando ela foi pegar o pote onde estava o DNA, ela sem querer o derrubou e todo o líquido caiu sobre ela. Após limpar, ela recebeu um cachorro que havia sido atacado por um animal maior, e estava bem ferido, nisso, ela encostou no cachorro, e simplesmente curou todos os seus machucados.

Nome do Poder: Cura Vital

Cura Vital é um poder que permite à heroína curar qualquer tipo de doença ou ferimento em animais, desde os mais pequenos insetos até os maiores mamíferos. Este poder não só restaura a saúde física dos animais, mas também pode reverter condições crônicas e regenerar partes do corpo danificadas ou perdidas.

Toque curativo: Ao tocar um animal, a heroína pode canalizar sua energia curativa diretamente para ele, iniciando um processo de cura instantâneo. O toque dela é suave e envolto em um brilho cálido e tranquilizador.

Aura de cura: Quando há muitos animais feridos ou doentes em uma área, a heroína pode ativar sua Aura de Cura, que emite uma onda de energia regenerativa em um raio de até 50 metros, curando todos os animais dentro desse perímetro.

Comunicação Empática: Ela possui a habilidade de se comunicar empaticamente com os animais, entendendo suas dores e necessidades, o que a ajuda a direcionar melhor seu poder de cura.

Definição: Embora fictício, o conceito de Cura Vital explora possibilidades fascinantes para a biomedicina e a conservação ambiental, destacando a importância da ciência na compreensão e melhoria da vida.

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Neutrina, criado por Joaquim Lunardi Crema (Turma 84)

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Neutrina, criado por Joaquim Lunardi Crema (Turma 84)

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Neutrina

História:

Evelyn Park era uma jovem física que trabalhava em um acelerador de partículas. Durante um experimento envolvendo colisões de neutrinos, uma falha no sistema de contenção causou uma explosão. Em vez de ser fatal, a explosão infundiu o corpo de Evelyn com as propriedades dos neutrinos, permitindo que ela atravessasse matéria sólida e se movesse a velocidades incríveis.

Poderes: Capacidade de atravessar matéria sólida e viajar a velocidades extremas.

Como seus poderes podem ser explicados com base na ciência?

Os poderes de Neutrina são inspirados nas propriedades reais dos neutrinos, partículas subatômicas fascinantes que possuem algumas das características mais exóticas conhecidas pela física moderna. Vou explicar com base em minhas pesquisas na área dos neutrinos como os poderes de Evelyn podem ser explicados com embasamento científico:

Atravessar Matéria Sólida

Neutrinos são conhecidos por sua capacidade de atravessar matéria quase sem interação. Isso ocorre porque eles possuem uma massa extremamente pequena e não possuem carga elétrica, o que significa que não são afetados significativamente pelas forças eletromagnéticas que governam as interações com a matéria.

Para Evelyn, a "Neutrina”, poder atravessar matéria sólida poderia ser explicado por uma transformação em seu corpo que reduz drasticamente sua interação com as forças nucleares e eletromagnéticas. Isso poderia significar que os átomos em seu corpo passaram a possuir uma configuração quântica que lhes permite evitar a maior parte das interações com átomos normais. Esse estado quântico alterado poderia ser causado pela explosão que envolveu neutrinos, reconstruindo suas partículas subatômicas de maneira a utilizar as propriedades dos próprios neutrinos.

Viajar a Velocidades Extremas

Neutrinos viajam perto da velocidade da luz devido à sua massa quase nula. Para Evelyn, isso significaria que seus tecidos e células poderiam ter adquirido uma leveza extrema e uma capacidade de se mover quase sem resistência.

No entanto, é importante considerar as limitações impostas pela relatividade especial. Viajar a velocidades próximas à da luz teria efeitos temporais e energéticos drásticos.

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Homem formigueiro, feito por Manuella Stürmer Grando T:81

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Homem formigueiro, feito por Manuella Stürmer Grando T:81

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O homem formiga cresceu tendo uma fascinação por formigas, nunca soube o porquê, mas um dia, percebeu que conseguia fazer um formigueiro com o tamanho suficiente para ele caber dentro, ele contou para os seus pais e mostrou o seu dom, sua mãe espantada o levou para diversos médicos diferentes, mas nenhum conseguiu descobrir.

Quando mais velho, viu que seu poder havia se aperfeiçoado e percebeu e conseguiria fazer formigueiros enormes, onde caberia milhares de pessoas dentro, desde então, em momentos de inverno rigoroso, ele constrói formigueiros gigantes para as pessoas de rua conseguirem hibernar até o inverno acabar.

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Shelai; criado por Lorenzo Briancini(82)

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Shelai; criado por Lorenzo Briancini(82)

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Povo sherpa,do Himalaia

SUPER PODER: aguentar altas temperaturas transformando essa resistência em força

Sheilai ganhou uma mutação através de uma exposição que foi um experimento cientifico mas ele não deu certo e acabou transformando seu gene deixando ele capaz de aguentar altas temperaturas que esta resistência e transformada em força

Habilidade: Seu poder surge a partir de um experimento que falhou deixando ele capaz de aguentar altas temperaturas onde esta resistência e transformada em super força

Embasamento científico: estudos mostram que um corpo sob alta tensão cria uma resistência aprimorada, esta resistência pode fortalecer seus músculos gerando um aumento de força, um exemplo disso e quando uma pessoa vai a academia, seu musculo sofre micro lesões deixando-o mais forte gerando um acréscimo de força

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SUPERPODER: Endurance Subaquática

Desenvolver a resistência subaquática é basicamente treinar para aguentar mais tempo debaixo d'água. Aqui estão algumas formas de como isso pode ser feito:

1. Treinamento de Apneia:

- O que é: Prender a respiração por longo tempo.

- Como Fazer: Pratique segurar a respiração tanto parado quanto nadando. Isso ajuda o corpo a usar o oxigênio de maneira mais eficiente.

2. Exercícios Cardiovasculares:

- O que é: Melhorar o sistema cardiovascular.

- Como Fazer: Natação, corrida e ciclismo ajudam a melhorar a resistência geral e a capacidade de recuperação.

3. Adaptações Fisiológicas:

- O que é: Treinar o corpo para se adaptar ao mergulho.

- Como Fazer: Mergulhadores experientes, como o povo Bajau, mostram que é possível aumentar a capacidade pulmonar e a eficiência de oxigênio através de prática regular.

4. Treinamento de Respiração:

- O que é: Fortalecer os músculos respiratórios.

- Como Fazer: Pratique respirações profundas e yoga para fortalecer os músculos respiratórios

5. Tecnologia e Equipamentos:

- O que é: Usar tecnologia para ajudar a ficar embaixo da água por mais tempo.

- Como Fazer: Use rebreathers, que reciclam o ar exalado, ou trajes de mergulho especiais que regulam a temperatura corporal.

HISTÓRIA:Sirena quando tinha 16 anos fez uma viagem com suas amigas para a praia, elas tinham o costume de nadar no oceano, e assim fizeram lá… porém enquanto ela nadava, ela derrubou uma pulseira que esqueceu de tirar do pulso antes de entrar… A pulseira tinha muito valor emocional para Sirena então ela nadou fundo para encontrar a pulseira, assim descobrindo seu superpoder

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Edith (criada por Valentina A. V. Custódio/ turma 81 )

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Edith (criada por Valentina A. V. Custódio/ turma 81 )

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Edith é uma agente do FBI, ela tem audição e visão muito aguçada, isso ajuda muito nas suas missões.

Ela e boa com arco e flecha , e inspirada em lobos.Ela e boa em correr, gosta de treinar suas habilidades na praia que e o seu lugar preferido.

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o Translúcido criado por Gabriel da Luz turma 82

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o Translúcido criado por Gabriel da Luz turma 82

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Carlos M. Leon ou o Translúcido ganhou seus poderes após um experimento do governo na tentativa de conseguir uma camuflagem para a guerra, que ocorreu uma explosão no laboratório e Carlos ganhou seus poderes.

Seus poderes consistem em:

Camuflagem: O Translúcido pode se misturar perfeitamente com qualquer ambiente, tornando-se praticamente invisível.

Agilidade e Reflexos: Seus reflexos e agilidade são altamente aprimorados, permitindo-lhe realizar movimentos rápidos conseguindo desviar de ataques com facilidade.

Regeneração: Ele tem a capacidade de regenerar partes do corpo feridas, semelhante à forma como alguns répteis podem regenerar caudas.

Explicação:

Camuflagem: O Translúcido tem células especiais chamadas cromatóforos em sua pele. Essas células contêm diferentes pigmentos que podem ser distribuídos ou agrupados para mudar a cor da pele.

Regeneração: A mutação ativou genes semelhantes aos presentes em lagartos, que são capazes de regenerar partes do corpo. Esses genes estimulam a produção rápida de células e a reconstrução de tecidos danificados.

Sobre Carlos/ Translúcido:

Carlos é uma pessoa calma e honesta , porém quando está de translúcido fica mais atento e cuidadoso.

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Poderes

Manipulação da Densidade da Água: Capacidade de aumentar ou diminuir a densidade da água ao seu redor, permitindo que ele flutue, caminhe sobre a água ou até mesmo crie barreiras protetoras de água densa. Isso poderia ser explicado por um controle preciso sobre as forças eletromagnéticas entre as moléculas de água.

Controle da Temperatura da Água: Habilidade de aquecer ou resfriar a água ao seu redor, gerando vapor quente para ofuscar os oponentes ou gelo para criar plataformas ou prender inimigos. Isso poderia ser alcançado através da manipulação das vibrações moleculares da água.

Sonar Biológico: Capacidade de emitir ondas sonoras de alta frequência que permitem que ele navegue e localize objetos subaquáticos, mesmo em condições de baixa visibilidade. Isso poderia ser inspirado nos sistemas de sonar usados por animais marinhos como golfinhos e morcegos.

Respiração Aquática Aprimorada: Um sistema respiratório modificado que lhe permite extrair oxigênio da água, eliminando a necessidade de respirar ar. Isso poderia ser explicado por brânquias internas altamente eficientes ou uma adaptação fisiológica que permite a absorção de oxigênio através da pele.

Eletrogênese: Habilidade de gerar descargas elétricas na água ao seu redor, eletrocutando os oponentes ou criando campos elétricos para desorientá-los. Isso poderia ser alcançado através de órgãos elétricos especializados semelhantes aos encontrados em enguias elétricas.

Em laboratório de pesquisa marinha, um jovem cientista chamado Ethan dedicou sua vida a desvendar os segredos do oceano. Ele acreditava que os animais marinhos possuíam capacidades extraordinárias que poderiam beneficiar a humanidade.

Ethan ficou particularmente intrigado com a capacidade dos tubarões de detectar campos elétricos fracos. Ele projetou um experimento para estudar esse fenômeno, implantando eletrodos em um tubarão-tigre chamado Mako. No entanto, o experimento deu terrivelmente errado.

Durante um mergulho de observação, Mako se assustou e atacou Ethan. Em meio ao caos, Ethan percebeu que os eletrodos haviam se ligado ao seu próprio sistema nervoso, concedendo-lhe habilidades extraordinárias.

Ele descobriu que podia sentir os campos elétricos ao seu redor, detectar objetos subaquáticos e até mesmo se comunicar com outras criaturas marinhas. Inicialmente, Ethan ficou maravilhado com seus novos poderes. Ele os usou para explorar as profundezas do oceano, fazer amizade com animais marinhos e até mesmo resgatar mergulhadores em perigo.

Mas com o tempo, Ethan começou a questionar as implicações éticas de seus poderes. Ele percebeu que o experimento havia violado a confiança de Mako e que suas habilidades eram o resultado de uma tragédia.

Assombrado pela culpa, Ethan decidiu usar seus poderes para o bem. Ele se tornou um defensor dos animais marinhos e outras ameaças ao oceano. Ele usou suas habilidades para rastrear caçadores ilegais e resgatar animais marinhos feridos

E assim, Ethan, o ex-cientista, tornou-se um super-herói aquático, usando seus poderes para proteger o oceano e seus habitantes.

se estiver ruim perdão, pelomenos tentei

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Dr. Eletro-Gênese, Eduardo Alberto Bringhenti T:81

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Dr. Eletro-Gênese, Eduardo Alberto Bringhenti T:81

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Dr. Eletro-Gênese

Origem dos Poderes:

O Dr. Eletro-Gênese, um gênio da ciência e bioengenharia sofre um acidente em seu trabalho que o concede vários poderes fantásticos.

1.Eletrocinese:

A exposição a partículas subatômicas permitiu que o doutor criasse eletricidade através da energia de seu corpo ou criasse campos de força.

Aplicação: Ele pode disparar raios, carregar dispositivos e gerar campos de força.

2. Regeneração Celular Acelerada:

A bioengenharia dispertou genes que conseguem regenerar ferimentos rapidamente.

Aplicação: recupera-se de machucados em questão de horas ou minutos.

3.Fraqueza:

Campos eletromagnéticos podem enfraquecer ou atrapalhar Dr. Eletro-Gênese.

Aplicação: Dr. Eletro-Gênese precisa evitar áreas com radiação ou dispositivos com campos eletromagnéticos.

Assim nasceu Dr. Eletro-Gênese, um herói fantástico que salva o dia das pessoas!

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Mr.Croco criado por Davi Henrique (T:82)

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Mr.Croco criado por Davi Henrique (T:82)

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Cleber mais chamado Mr.croco sofreu um acidente com um dos experimentos de seu pai que era cientista e tinha sido preso apos o sumiço de sua mãe pois era o principal suspeito mas também era obcecado por crocodilos asim quando entrou na casa dele acabou encontrando um deseus experimentos o causou uma mutação e acabou ganhando uma pele super resistente

Poderes:ter uma pele super resistente que suporta tiros e cortes

Embasamento científico: repteis como o crodilio e o jacare tem uma das peles mais duras pois são altamente queratinizada e revestida por escamas ou placas ósseas e também cornificada, e é coberta por escamas não sobrepostas chamadas escudos

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Super cabeçudo, de JOÃO ARTUR MARCA KLEE 83

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Super cabeçudo, de JOÃO ARTUR MARCA KLEE 83

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Super cabeçudo era um renomado neurocientista, Dr. Elias Vargas, que dedicou sua vida ao estudo do cérebro humano. Durante uma experiência crucial com tecnologia de interface cérebro-computador, um acidente inesperado expôs seu cérebro a uma carga intensa de energia neural. Em vez de prejudicá-lo, a experiência desbloqueou potenciais cerebrais antes inexplorados, aumentando sua inteligência para níveis sobre-humanos e concedendo-lhe poderes

PODERES:Capacidade de processar informações em uma velocidade inigualável, permitindo-lhe resolver problemas complexos em questão de segundos e compreender teorias científicas avançadas instantaneamente.

Leitura Mental Limitada: Capacidade de ler superficialmente os pensamentos de outras pessoas, permitindo-lhe captar intenções ou emoções básicas.

Oque é energia neural:Em alguns contextos, "energia neural" poderia ser interpretada como uma metáfora para a atividade elétrica e química que ocorre no cérebro humano e no sistema nervoso. Neurônios se comunicam por meio de impulsos elétricos e neurotransmissores, que são essenciais para o funcionamento do cérebro.

Interpretação na Ficção Científica: Em obras de ficção científica, especialmente no gênero de super-heróis, termos como "energia neural" poderiam ser usados para descrever fontes fictícias de poder ou habilidades que derivam diretamente da atividade cerebral ou do sistema nervoso.

Sua história com base na ciência:

Dr. Elias Vargas, renomado neurocientista e líder de uma equipe de pesquisa avançada em neuro tecnologia , estava conduzindo experimentos cruciais em seu laboratório de alta segurança. A missão da equipe era desenvolver uma interface cérebro-computador revolucionária que permitiria a comunicação direta entre o cérebro humano e sistemas computacionais.

Elias, conhecido por sua paixão pela pesquisa e determinação em superar os limites da compreensão humana, liderava pessoalmente a fase final dos testes. Era uma tarde ensolarada quando o acidente ocorreu.

Durante uma das simulações finais, um componente crítico do equipamento experimental falhou inesperadamente, enviando uma sobrecarga de energia neural direto para o capacete de Elias. Esta sobrecarga foi uma combinação de impulsos elétricos gerados pelos sistemas de monitoramento neural e uma descarga repentina de energia do sistema de suporte à vida do capacete.

Os colegas de Elias correram para desativar o equipamento, mas o dano já estava feito. No instante em que a sobrecarga atingiu seu cérebro, Elias sentiu uma explosão de sensações incomuns. Visões momentâneas de dados complexos piscavam em sua mente, teorias científicas que antes exigiam semanas para serem compreendidas se desdobravam instantaneamente diante dele.

O capacete, projetado para amplificar e interpretar sinais neurais para facilitar a comunicação com sistemas computacionais, agora havia desencadeado uma transformação irreversível em Elias. Seu cérebro, submetido a um estímulo neural tão intenso e inesperado, reagiu de maneira única, desbloqueando regiões antes adormecidas e aumentando drasticamente sua capacidade cognitiva.

Embora inicialmente temessem pelos efeitos adversos da sobrecarga, Elias logo percebeu que não apenas estava ileso, mas também havia adquirido habilidades extraordinárias. Sua inteligência tinha sido ampliada além dos limites humanos convencionais, permitindo-lhe processar informações com velocidade e precisão impressionantes.

Assim nasceu Super Cabeçudo, um herói cujas habilidades são alimentadas pela energia neural que, por um golpe do destino, transformou um cientista brilhante em um guardião dotado de poderes mentais incomparáveis.

João 83

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El Lutador| feito por Leonardo L.S.V T:83

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El Lutador| feito por Leonardo L.S.V T:83

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El Lutador, nasceu para os ringues, ele lutava todos os dias, só que após achar uma gema misteriosa ele ganhou uma gama de poderes que usou contra os vilões.

Os seus poderes são:

Força sobre humana

Regeneração

Controlar fogo

Visão noturna

Controlar meteoros

Velocidade Extrema

E o El Lutador tem dois ataques especias, o super-ombro, que dá um pulo em direção do inimigo, e a supercarga, ao redor dele se cria um fogo roxo, que faz seus golpes serem 25% mais fortes e a sua velocidade aumenter 15%.

Ele tem apenas uma fraqueza, sendo essa:

Balas de Urânio

Inimigos:

Edgayi

Shellia

Melodus

HumptyEgg

The Goti

Aliados:

Leons

Nitos

Piper song

ManMandela

Ratus amarelus

Reptizzer

Radiax

O nosso herói faz parte de uma grande organização de heroís que vivem no local chamado "Caverna Convulsiva" e a base dos vilões dele ficam em um local chamado " Lago de Osso"

Explicação cientifica:

Força sobre humana são encontradas em vários animais, como formigas, besouros entre outros...

Regeneração são também encontrados em vários invertebrados e animais marinhps, como as estrelas do mar.

Vários animais tem visão noturna, por exemplo morcegos,corujas e até gatos.

Muitos animais tem velocidades extremas, por exemplo os guepardos

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Matemilda criada por Laura Martini (turma 84)

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Matemilda criada por Laura Martini (turma 84)

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Nome fictício: Matemilda

Nome real: Ana Cristina

Peso: 67kg

Idade: 65 anos

Altura: 1,60

Se passa no mundo de miraculous

📚História:Matemilda antes de virar uma super-heroína era apenas uma professora de matemática chamada Ana Cristina, todos os seus alunos amavam ela. Em um final de aula a prof Ana Cristina se depara com a ladybug chamando-a para ajudá-la em uma missão e a prof Ana Cristina sem pensar duas vezes aceitou a missão a ladybug logo a entregou o seu miracolos do camaleão, laydbug perguntou para Ana Cristina qual seria seu nome sem cogitar ela escolheu matemilda.

Vendo que Matemilda era muito boa como super-heroína ladybug deu o miraculous do camaleão para Ana Cristina. E Ana Cristina prometeu ajudar sempre que conseguir.

✨Super poder: Seu super poder é a camuflagem por conta do seu miraculous do camaleão, “Os cientistas comprovaram que dois tipos de células são responsáveis pela mudança de cor do camaleão, que ocorre em momentos de estresse, como se esconder de um predador ou expressar emoções” então para o poder de Matemilda se ativar quando ela está muito estressada, sua palavra chave para ele se ativar é “GRAMENHA” seu poder dura apenas 5 min mas como ela é adulta seu poder pode ser usado mais de uma vez sem precisar se destranformar para alimentar seu koami (são os animais de cada miraculous).

A sua joia é uma anel com um rabo de camaleão dourado.

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Lagartoman criado por Ravi zonta (turma 83)

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Lagartoman criado por Ravi zonta (turma 83)

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Historia:

Em um experimento cientifico de mutação genética, que envolvia répteis, Lucas entrou na maquina de mutação por acidente, e se tornou o Lagartoman.

Então Lucas ganha poderes de lagarto, entre eles sendo soltar um membro do corpo quando se sente ameaçado, e regenerar o membro perdido.

Embasamento Cientifico:

Seu poder de soltar um membro do corpo e regenera-lo quando se sente ameaçado, pode ser visto na natureza em alguns répteis e salamandras, como por exemplo a convencional lagartixa, que quando se sente ameaçada solta o seu rabo. Porem esse poder tem um limite, que a cada vez que seu rabo se regenerar ele diminuirá de tamanho, ate que não poderá ser regenerado.

A perda da cauda é um processo natural, que ocorre quando a lagartixa se sente ameaçada. Com o objetivo de detrair seu predador e escapar com vida

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Arthur Morgan é um homem da roça, que vive a base de caça, com o seu pequeno tempo de estudo ele tenta se virar na natureza. Um dia Arthur Morgan estava voltando para sua cabana no Acre e avistou uma barata d'água maior que o normal, ele tentou se esconder mas ela conseguiu o picar. Então ele foi para sua cabana e desmaiou assim que chegou, depois de um tempo ele acordou e percebeu que tinha nascido imensas asas de inseto em suas costas, vendo isso ele se lembrou da barata que tinha o picado.

Seu maior inimigo é o SBP que é um robô inseticida do mal e o chinelinho, um veterinário louco que faz animais mutantes que usam chinelos para destruir o estado.

Poderes:

•voar

•nadar

•Super força

• Resistência

Fraquezas:

▪︎SBP

▪︎Chinelos

Os poderes dele são baseados no das baratas d'água que podem voar nadar e levantar coisas maior que elas, seu nome de super heroi é baratão.

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Nome: Aether

Origem e História:

Aether era um engenheiro biomédico e ex-militar que, após sofrer um acidente grave em um laboratório de nanotecnologia,

foi submetido a um tratamento experimental para salvar sua vida.

Esse tratamento envolveu a infusão de nanorrobôs em seu sistema, projetados para reparar tecidos

e melhorar funções corporais. O procedimento teve um sucesso inesperado,

conferindo-lhe habilidades sobre-humanas.

Força e Agilidade Aumentadas: Os nanorrobôs aumentaram sua força física e agilidade,

permitindo-lhe realizar feitos atléticos sobre-humanos, como saltos impressionantes e

a capacidade de levantar objetos pesados.

Cura Acelerada: Os nanorrobôs reparam rapidamente tecidos danificados,

proporcionando-lhe uma taxa de cura acelerada, o que permite recuperar-se de

ferimentos em questão de minutos ou horas, dependendo da gravidade.

Visão Aprimorada: Aether possui visão aprimorada, permitindo-o ter uma maior possibilidade e

adapitação de enxergar no escuro

e detectar frequências de luz invisíveis ao olho humano, como infravermelho e ultravioleta,

porem muito fracos.

Camuflagem Adaptativa: pelo falo de ser ex-militar, a experiencia de camuflagem ajuda Aether.

sendo possivel fazer adaptação com objetos proximos

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"O PLANTÃO". Criado por: Luigi Fiorini (turma81)

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"O PLANTÃO". Criado por: Luigi Fiorini (turma81)

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- Nome: O Plantão

- Local de Nascimento: Floresta Amazônica

- Fotossíntese: O Plantão pode se alimentar diretamente da luz solar, realizando fotossíntese como uma planta. Isso lhe dá energia e sustento, eliminando a necessidade de comida convencional.

- Regeneração: Capaz de se curar rapidamente ao absorver luz solar. Ferimentos fecham em questão de minutos.

- Força Vegetal: Pode controlar plantas e fazê-las crescer rapidamente, utilizando-as em combate ou para criar defesas.

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O Super-Bolt, antes conhecido como Dr. Johnny Abbot conseguiu seus poderes quando adotou um cachorrinho chamado Bolt que o deu os super poderes, que são:

• Super velocidade: Com esse superpoder ele consegue se mover rapidamente da lugar para lugar e correr muito rápido. Esse “poder” pode ser encontrado na natureza, como em guepardos.

• Olfato aguçado: Com esse superpoder ele consegue farejar o perigo e várias outras coisas, mesmo elas estando muito longe dele. Isso pode ser encontrado em diversos animais, como nos cachorros.

• Super audição: Ele consegue ouvir qualquer coisa mesmo estando muito longe dele, isso o ajuda muito em suas missões. Esse poder também pode ser encontrado na natureza, como nos cachorros que tem a audição várias vezes mais apurada que a nossa.

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Ignitus Blast era um jovem cientista apaixonado por entomologia, especialmente fascinado pelos besouros-bombardeiros e sua habilidade única de gerar explosões químicas para se defender. Crescendo em um pequeno laboratório em uma cidade costeira, ele passava horas estudando esses insetos e tentando replicar seus poderes através da ciência.

Um dia, durante uma experiência crucial, um acidente ocorreu. Ignitus estava tentando criar uma reação química controlada para imitar a capacidade explosiva dos besouros-bombardeiros quando houve uma falha no equipamento. Uma explosão violenta irrompeu, cobrindo Ignitus com chamas intensas. Por um milagre, ele sobreviveu, mas seu corpo estava transformado.

Ignitus descobriu que não só havia sobrevivido, mas ganhado habilidades extraordinárias. Ele podia gerar e controlar o calor de maneiras que antes só existiam nos besouros-bombardeiros. Sua pele tornou-se resistente ao calor extremo e ele podia liberar explosões de energia térmica em momentos de necessidade.

Ele aprendeu a usar seu conhecimento científico para aprimorar suas habilidades e se dedicou a proteger os inocentes com seus novos poderes.

Inspiração Realista:

Besouros-Bombardeiros - produz dentro do seu abdome duas substâncias químicas (peróxido de hidrogênio e hidroquinona) que, quando se sente ameaçado, ejeta para afugentar os inimigos. Acontece que, quando essas substâncias se misturam, provocam uma reação química que pode chegar a 100ºC. Isso pode ser letal para os inimigos mas não para o besouro, que conta com uma carapaça protetora.

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Blaze - Theodora Angelina Dall'Igna Lang 81

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Blaze - Theodora Angelina Dall'Igna Lang 81

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Blaze MacLeod, uma jovem estudiosa de direito, era conhecida por sua inteligência por todo seu bairro; Após sofrer um acidente envolvendo uma descarga elétrica em sua vizinhança em um certo dia, logo descobriu que havia ganhado habilidades extraordinárias.

A eletricidade tornou-se seu domínio. Ela descobriu que podia criar e manipular raios de eletricidade, conseguindo dar choques, assim, começou a explorar suas habilidades, descobrindo tambem que tem super resistência.

Eletricidade: Capacidade de dar choques eletricos, manipulação de energia, ela consegue produzi-los com as mãos.

Super Resistência: Capacidade de sobreviver à situações extremas.

Fraquezas: Vidro, pois mesmo sendo super resistente, o vidro é cortante, e pode rebater os choques.

Podemos encontrar nos seguintes animais:

Capacidade de dar choques: enguias-elétricas, arraias-elétricas, bagres-africanos e peixes-elefante, pois podem dar choques, para afastar possíveis predadores ou para facilitar a caça de presas.

Capacidade Super Resistência: Tardígrado, pois é capaz de suportar explosões de radiação intensas, mil vezes mais fortes do que a maioria dos animais poderiam.

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Inferna, criada por Sarah de Oliveira, 82

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Inferna, criada por Sarah de Oliveira, 82

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Poderes: Resistência a ambientes extremamente quentes, isolamento térmico, e metabolismo adaptado, desenvolveu também força e agilidade.

Natacha era uma jovem cientista brilhante, especializada em física solar e estudos de radiação. Trabalhava em um laboratório de alta tecnologia financiado por uma corporação global dedicada à exploração espacial e energia renovável.

Ouve uma explosão que fez com que Natacha ficasse diretamente exposta a radiação solar.A exposição direta à radiação solar intensa desencadeou uma reação genética única em seu organismo.

Como resultado da exposição, seu corpo passou por uma transformação fisiológica surpreendente.

Embasamento científico:

A radiação solar é composta por diferentes tipos de energia, incluindo a radiação infravermelha, que é responsável pelo calor que sentimos quando estamos expostos ao sol. A Inferna possui uma estrutura molecular única que lhe permite absorver essa radiação infravermelha de forma mais eficiente, transformando-a em energia que fortalece suas células e tecidos.

Termorregulação Avançada: Assim como alguns animais do deserto (escorpião, camelo, raposa do deserto,lagarto do deserto e tatu bola), Inferna possui um sistema de termorregulação altamente eficiente. Ela é capaz de controlar a temperatura interna de seu corpo mesmo em ambientes extremamente quentes, mantendo-se dentro de uma faixa segura para o seu organismo.

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Reptizzer - Por Davi Badin Bonissoni - Turma 83

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Reptizzer - Por Davi Badin Bonissoni - Turma 83

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Adam Holden estudava na escola secundária de Springfield, a escola decidiu fazer um concurso onde os finalistas teriam a oportunidade de visitar o GranLab, o maior laboratório de ciências do mundo, localizado em Londres na Inglaterra.

Adam adorava biologia e químca e assim passou no concurso garantindo a visita.

Ao chegar no GranLab, Adam foi até uma sala onde eram feitos experimentos utilizando radiação em animais répteis, ele se fascinou pelas criaturas e facilmente se distraiu e acabou por derrubar um copo da água em um sistema elétrico que controlava um recipiente onde havia um material radioativo, o material entrou em combustão e liberou um gás toxico e Adam acabou por desmaiar.

Ao acordar Adam foi estudado por cientistas que descobriram que ele havia ganhado habilidades especiais de características répteis. Seus poderes são:

- Elasticidade corporal

- Super força

- Super salto

- Reflexos avançados

- Visão infravermelha e de calor

- Capacidade de grudar-se em paredes

- Camuflagem avançada próxima a invisiblidade

- Sentidos aguçados como audição, visão e tato

- Regeneração Rápida ( se desgasta com o tempo )

- Capacidade de liberar toxínas radioativas

- Capacidade de liberar veneno antigoagulante pela boca

- Cuspe pegajoso

- Veneno altamente neurotóxico

Apesar de tudo, a reação em cadeia gerada pelo material radioativo resultou a serios problemas de saúde sendo o principal deles a baixa resistência ao fogo sendo 2x mais fragil ao fogo em relação a um ser humano normal e mau hálito.

Embasamento científico: Alguns répteis como crocodilos, possuem uma força muito superior a de seres humanos, outros tipos de répteis podem pular grandes alturas, assim como terem grandes reflexos e sentidos aguçados, além de regeneração rápida, já o veneno anticoagulante é uma característica do dragão de komodo, a camuflagem do camaleão, visão infravermelho e de calor é habilidade de diversos répteis e a capacidade de se grudar nas paredes é herdada de lagartixas e o seu veneno altamente neurotóxico é caracteristico das cobras taipan, considerada o réptil mais perigoso do mundo.

Reptizzer se aliou aos cientistas e com o auxílio deles se tornou um grande herói que protege Londres de grandes perigos.

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Cameleon, feito por Arthur Francisco Parizotto 82

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Cameleon, feito por Arthur Francisco Parizotto 82

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Camaleon

Origem das habilidades:

Leon era um biólogo dedicado que estudava os camaleões em seu habitat natural. Durante uma expedição na selva, ele encontrou uma planta rara e misteriosa que, ao ser ingerida, dava habilidades especiais baseadas nos animais que a consumiam. Acidentalmente, Leon foi exposto a essa planta enquanto estudava camaleões.

A combinação do DNA dos camaleões com os compostos químicos da planta causou uma transformação genética nele, dando-lhe habilidades sobre-humanas. Percebendo o potencial de suas novas habilidades, ele decidiu usar seus poderes para combater o crime e proteger a natureza, adotando o nome de Camaleon.

Habilidades:

1. Camuflagem Adaptativa: Capacidade de mudar a cor da pele para se misturar com o ambiente ao redor, tornando-se praticamente invisível.

2. Língua Rápida e Pegajosa: Uma língua que pode ser projetada a grande velocidade e distância para agarrar objetos ou inimigos.

3. Agilidade e Flexibilidade: Movimentos rápidos e flexíveis, permitindo que ele escale paredes e se mova com facilidade em terrenos complexos.

4. Regeneração: Capacidade de regenerar partes do corpo feridas ou danificadas, inspirada na capacidade dos camaleões de regenerar suas caudas.

Fraquezas:

1. Fragilidade Física:

- Apesar de sua agilidade, ele não tem superforça e pode ser ferido facilmente em confrontos físicos.

2. Sensibilidade à Temperatura:

- Extremas temperaturas podem afetar suas habilidades e sua saúde, forçando-o a encontrar locais para regular sua temperatura corporal.

3. Necessidade de Recuperação:

-Usar intensamente suas habilidades pode cançalo -lo, exigindo períodos de descanso e recuperação, durante os quais ele fica vulnerável.

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Valquíria: A Guerreira Imortal

Valquíria, também conhecida como deusa da força, é uma guerreira asgardiana com habilidades impressionantes. Ela liderava o esquadrão das Valquírias, responsáveis por levar as almas dos mortais caídos em batalha para Valhalla, o “paraíso” asgardiano. Aqui estão alguns detalhes sobre ela:

Origens e Poderes:

Valquíria possui superforça, velocidade, agilidade, resistência, reflexos e longevidade sobre-humanos.

Além disso, ela tem um fator de cura que a permite se recuperar de golpes mortais.

Seu dom especial é a capacidade de perceber a morte, uma habilidade inestimável em combate.

História:

Há mais de um milhão de anos, Brunnhilde era uma princesa em Asgard.

Após a morte de seu esposo, Odin a transformou em uma Valquíria.

Ela liderou o esquadrão, mas também se aventurou entre os mortais na Terra, tornando-se uma heroína para o povo de Midimi.

Lição de Valquíria:

Ela é um exemplo de liderança, força e lealdade, inspirando todos ao seu redor.

Valquíria é uma personagem incrível.

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SuperSíntese, Arthur Tumelero Mattiello (Turma 81)

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SuperSíntese, Arthur Tumelero Mattiello (Turma 81)

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SuperSíntese é um super-herói que protege as florestas dos desmatamentos e as queimadas, e sofreu uma mutação em um laboratório fazendo que ele tenha a capacidade de realizar fotossíntese, um processo realizado pelas plantas para produzir energia a partir da luz solar SuperSíntese consegue converter essa energia em alimentos e nutrientes, permitindo que ele se fortaleça e se regenere rapidamente. Ele também tem o corpo coberto por folhas, por conta da mutação que sofreu no laboratório.

Com base na ciência, a fotossíntese é um processo vital para a vida na Terra, pois é responsável por produzir oxigênio e alimentos para a maioria dos seres vivos. No caso de SuperSíntese, ele teria uma fonte inesgotável de energia, resistência e regeneração, tornando-o um super-herói extremamente poderoso e sustentável.

Os humanos, infelizmente, não possuem a capacidade natural de realizar fotossíntese, pois nossas células não possuem clorofila, que é fundamental para esse processo nas plantas. A clorofila é o pigmento responsável por absorver a luz solar e iniciar a cadeia de reações químicas que resultam na produção de energia.

No entanto, com os avanços da ciência e da tecnologia, pesquisas têm explorado a possibilidade de criar formas de bioengenharia que poderiam permitir aos humanos produzir fotossíntese de alguma forma. Por exemplo, já existem estudos sobre a possibilidade de introduzir genes de clorofila em células humanas para tentar replicar esse processo.

No entanto, até o momento, essa ideia ainda está em estágios muito iniciais e é altamente especulativa. A fotossíntese é um processo altamente complexo e adaptado especificamente para as plantas, e replicá-lo em seres humanos envolve uma série de desafios científicos e éticos. Portanto, no momento atual, os humanos não têm a capacidade natural de produzir fotossíntese.

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## Super-Heroína: Aurora

Identidade
**Nome:** Dra. Eveline Lumen  
**Alter ego:** Aurora  
**Idade:** 29 anos  
**Profissão:** Cientista em Física Óptica e Pesquisadora de Energias Luminosas  
**Cidade de Atuação:** Lumen City  

Aparência
Aurora é uma mulher loira com cabelos dourados que brilham como raios de sol. Ela veste um traje branco e prateado que reflete e amplifica a luz ao seu redor, com um símbolo de aurora boreal no peito. Seu traje é feito de um material especial que controla e canaliza a luz de forma eficaz.

História
Dra. Eveline Lumen era uma cientista de renome mundial, especializada em física óptica e energias luminosas. Durante um experimento inovador para criar uma nova fonte de energia limpa baseada em luz solar concentrada, houve um acidente que envolveu uma intensa explosão de energia luminosa. Eveline sobreviveu, mas seu corpo passou por uma transformação, ganhando habilidades incríveis relacionadas à luz.

Superpoder
**Manipulação da Luz:**
Aurora pode gerar, controlar e manipular luz em várias formas. Suas habilidades incluem criar feixes de laser, tornar-se invisível, projetar hologramas e curar feridas com luz concentrada.

Fundamentação Científica
1. **Geração e Controle da Luz:**
   Aurora pode emitir luz a partir de seu corpo, similar ao processo de bioluminescência encontrado em alguns organismos, onde reações químicas produzem luz. Seu corpo pode conter estruturas celulares especializadas que armazenam e liberam energia luminosa.

2. **Feixes de Laser:**
   Concentrando a luz emitida por seu corpo, Aurora pode criar feixes de laser de alta intensidade. Esse conceito é baseado na amplificação da luz por emissão estimulada de radiação (laser), onde fótons são amplificados para produzir um feixe de luz coerente e focado.

3. **Invisibilidade:**
   Manipulando a luz ao seu redor, Aurora pode curvar a luz de forma a tornar-se invisível aos olhos humanos. Esse princípio se baseia na óptica de metamateriais, onde materiais artificiais podem controlar a trajetória da luz.

4. **Hologramas:**
   Aurora pode projetar imagens tridimensionais usando luz coerente, similar ao funcionamento de hologramas. Isso envolve a interferência de ondas de luz para criar imagens que parecem ter profundidade.

5. **Cura com Luz:**
   Utilizando luz concentrada, Aurora pode acelerar processos de cura, similar à terapia com luz que utiliza diferentes comprimentos de onda de luz para tratar condições médicas. Isso se baseia na fotobiomodulação, onde a luz promove a regeneração celular e a reparação dos tecidos.

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O cientista Alan estava em seu laboratório, até que sem querer ele derrubou um produto inflamável o que ocasionou uma explosão no local, o homem sobreviveu mas teve vários ferimentos, além disso seu corpo foi exposto a vários produtos químicos e radiação, sofrendo mutações em seu DNA, o cientista percebeu depois que havia ganhado "superpoderes", porém como consequência do acidente teve que usar uma armadura até se recuperar e também acabou adquirindo câncer, pois ele colocou-se em exposição à um alto nível de radiação, e para tentar curar-se ele injetou células-tronco para amenizar a doença o que foi bem arriscado,pois se você  não usar corretamente essas células a pessoa pode até morrer.

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Poderes:

Regeneração aumentada

Visão raio x

Embasamento científico: As células-tronco são células capazes de regenerar tecidos danificados da pele.

O cientista depois de ganhar seus superpoderes decidiu criar um nome para si mesmo de herói, radilax.

Então ele criou um grupo com outras pessoas que ganharam super poderes

Para combater os vilões da cidade.

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Starfish ⭐️🐟 (criado por Maria Vitória 81)

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Starfish ⭐️🐟 (criado por Maria Vitória 81)

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História:

Margaret, uma jovem de 19 anos estava se mudando para outro país, para entrar na faculdade de biologia. Até que o avião começa a cair, ela que estava dormindo acordou em pânico. Eles caíram em uma ilha deserta, ela e mais 4 tripulantes sobreviveram, infelizmente ela perdeu a perna, tentando sair dos destroços. Um dos passageiros era médico, então ajudou ela. Para sobreviver, eles estavam comendo salamandras, que foi aí que ela recebeu seu poder de regeneração e cura. Uns dias depois, o resgate chegou e acolheu os sobreviventes, então sua perna começou a regenerar. Médicos e cientistas não souberam explicar o ocorrido, então ela ficou presa em um laboratório para fazer experimentos, tiravam partes do seu corpo para ver como que se regenerava. Margaret sofria muito, então resolveu fugir, então, ela começou a usar seus poderes para ajudar as pessoas. Ficou conhecida como “Starfish” que significa “Estrela-do-mar”, pois ela também regenera membros perdidos.

Profissão: Bióloga marinha (por causa de seu nome de heroína)

Inimigos: ela não tem um inimigo em específico, mas ajuda pessoas e animais

Medo: médicos e cientistas (por causa de seu passado)

Super poder: Regeneração e Cura

Explicação Científica: Há muitos animais que se regeram, como lagartos, salamandras/axolotes, estrelas do mar, etc. O organismo desta salamandra induz as células-tronco neurais a se transformarem em um estado de desenvolvimento rejuvenescido e, assim, começa — ou recomeça — o processo de regeneração. A cura pode ter várias explicações, como por exemplo vacinas e remédios.

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Tecno Sage, por Enzo Ângelo Devigili, T:81

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Tecno Sage, por Enzo Ângelo Devigili, T:81

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Origem:

Dr. Michael Reed, especialista em ciência da computação e inteligência artificial, fundiu sua mente com uma interface neural durante um acidente em seu laboratório, resultado de uma sabotagem criminosa.

Poderes:

Interface Neural Avançada: Conecta-se diretamente a sistemas digitais para acesso e controle precisos.

Augmento Cerebral: Capacidade de processamento de dados avançado e análise em tempo real.

Holografia Mental: Projeta hologramas para comunicação e estratégia.

Barreiras Digitais: Cria defesas contra ataques cibernéticos.

Fraquezas:

Vulnerável a interferências na sua interface neural e ataques direcionados aos seus sistemas digitais.

Missão:

Proteger a segurança digital global e promover o uso ético da tecnologia.

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Nome do Herói: BioGuardian

Origem: Durante uma missão espacial de pesquisa, o astronauta Dr. Alex Turner foi exposto a uma misteriosa radiação cósmica. Ao invés de prejudicá-lo, essa radiação desencadeou uma transformação única em seu DNA, ativando genes latentes que amplificaram suas habilidades físicas e mentais.

Poderes:

1-Regeneração Acelerada: Seu corpo pode se curar rapidamente de ferimentos graves, permitindo-o enfrentar perigos que dariam fim a qualquer pessoa comum.

2-Aprimoramento Físico: Ele possui força, velocidade, agilidade e reflexos muito superiores aos de humanos normais, características essenciais para suas missões perigosas.

3-Comunicação com a Natureza: BioGuardian pode se conectar com seres vivos e ecossistemas ao seu redor, usando essa habilidade para proteger e entender melhor a biodiversidade da Terra.

4-Adaptação Ambiental: Ele tem a habilidade de ajustar seu metabolismo para sobreviver em ambientes extremos, seja no vácuo do espaço ou nas profundezas dos oceanos.

Missão: BioGuardian dedica sua vida a proteger a Terra de ameaças ambientais e extraterrestres. Seu compromisso com a ciência e sua conexão única com a natureza o tornam um defensor incansável do planeta e dos ecossistemas que o sustentam.

Essa abordagem científica permite entender como a radiação cósmica pode desencadear mutações benéficas e como tecnologias avançadas podem ser integradas para potencializar essas habilidades naturais, criando um herói capaz de enfrentar desafios além das capacidades humanas normais.

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Tartacofeliz (criado por João Vitor kossmann da turma 84

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Tartacofeliz (criado por João Vitor kossmann da turma 84

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Peso-90kg

Idade-32 anos

Massa muscular-85% (mas prefere falar que tem 100%)

Nome real : William Musters

Altura-2m e 2 cm

Poderes

Pele resistente: sua pele é resistente como o casco de uma tartaruga

QI acima de 200: ele é muito esperto acima do que a maioria das pessoas do mundo

Como ganhou seus poderes?

Em uma manhã de 1992 Wilian estava na praia, ele entrou no mar, enquanto nadava ele viu uma tartaruga, ele conseguiu pega-la só que quando ele ia solta-lá,um laboratorio aquático teve uma explosão que acabou por soltar uma onda de chok que juntou Wilian com a tartaruga. E além disso a onda da explosão aumentou seu QI .

Ele é forte por lutar com vilões e academia.

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Um grupo de humanos naufraga em uma ilha isolada no Oceano Pacífico, onde convivem com camaleões por milhares de anos. A evolução faz com que esses humanos desenvolvam uma camada na pele que permite mudar de cor e se camuflar.

Camelius, um jovem da ilha, é curioso sobre o mundo, excluído por suas ideias, ele decide fugir e explorar novos territórios, Camelius constrói uma jangada e navega até a América do Sul, Lá, ele descobre um mundo novo e diverso.

Usando sua habilidade de camuflagem e troca de cor, Camelius começa a atuar secretamente como herói, ajudando pessoas em perigo e combatendo o crime sendo imperceptível aos olhos de todos. conseguindo controlar o próprio corpo para que mude para a cor desejada assim ele se torna um herói furtivo conhecido como "CromaWave".

Explicação Científica: Os camaleões são famosos por sua habilidade de mudar de cor. Esta habilidade é resultado de células especiais na pele conhecidas como cromatóforos, a pele dos camaleões contém várias camadas de cromatóforos, cada uma contendo diferentes tipos de pigmentos ou estruturas refletoras. Quando um camaleão deseja mudar de cor, os cromatóforos se expandem ou se contraem, expondo mais ou menos pigmento, e eles podem mudar de cor por conta da temperatura, luz, ambiente, estado emocional e também para comunicação.

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Capitã Coração (criada por Valentina Braccini Fidelis, turma 81)

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Capitã Coração (criada por Valentina Braccini Fidelis, turma 81)

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Nome: Capitã Coração

Profissão: Médica Cirurgiã

Idade: 32 anos

Cidade: São Paulo, Brasil

Poderes e Habilidades:

Agilidade Extrema: Capitã Coração é capaz de se mover a velocidades incríveis, permitindo-lhe chegar rapidamente ao local de emergências e operar com precisão cirúrgica em tempo recorde.

Reflexos Aprimorados: Seus reflexos são sobre-humanos, permitindo-lhe reagir instantaneamente a qualquer situação.

Resistência Física: Sua alta velocidade não afeta sua resistência, permitindo que ela trabalhe por longos períodos sem se cansar.

Perícia Médica: Além de seus poderes, Capitã Coração é uma cirurgiã altamente qualificada, com amplo conhecimento em medicina.

Desde criança, sonhava em se tornar médica. Após anos de estudo e dedicação, tornou-se uma das cirurgiãs mais respeitadas de São Paulo. Durante uma expedição médica em uma área remota da Amazônia, Capitã Coração entrou em contato com uma substância misteriosa encontrada em uma planta rara. Sem saber dos efeitos, ela acidentalmente se expôs a essa substância, que alterou sua fisiologia, concedendo-lhe agilidade e reflexos sobre-humanos. Essa mutação genética alterou provavelmente genes relacionados à velocidade de contração muscular, resposta neuronal rápida e metabolismo energético, permitindo que ela se mova a velocidades incríveis e reaja instantaneamente a qualquer situação. Esse tipo de mutação não é apenas física, mas também pode afetar aspectos metabólicos e neurológicos, garantindo que sua resistência física e mental estejam em sincronia com suas novas habilidades sobre-humanas.

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Médico da Peste criado por Murilo Schmitz Collins (turma 84)

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Médico da Peste criado por Murilo Schmitz Collins (turma 84)

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Ainda quando criança ele era doente não podia sair da cama, então sua vó contava histórias pra ele, contava sobre espíritos, criaturas etc. Descobriram ao 6 anos que ele era esquizofrênico, então quando ocorriam seus surtos ele pensava que eram os espíritos e criaturas que sua avó contava para ele mal sabiam que aquela criança doente é ingênua iria se tornar o maior pesadelo que o mundo já viu, um assassino que não deixava rastros em suas palavras ele dizia:

-Eu sou a cura que o mundo precisa

Poderes: Trazer para a realidade os monstros que vê em seus surtos, colocar pessoas para terem surtos onde vêm o seu maior medo ou pesadelo.

Embasamento científico: Cientistas já provaram com diversos experimentos que o cérebro humano pode ser facilmente enganado como por exemplo o experimento da mão falsa

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Nome da super heroína: Luna

Idade:21

Luna, uma renomada física quântica e bióloga especializada em biofotônica, sofreu um acidente em seu laboratório durante um experimento que visava utilizar biofótons para curar doenças. A explosão de energia quântica e biofotônica fundiu seu corpo com os princípios científicos que ela estudava.

Luna descobriu que podia emitir e controlar biofótons, permitindo cura rápida de feridas, iluminação bioluminescente e criação de ilusões ópticas. Além disso, sua força física foi amplificada, permitindo que ela levantasse objetos pesados e derrotasse inimigos com facilidade.

Biofotônica (baseado em fato científico):

• pode controlar e emitir biofótons, que são partículas de luz produzidas por organismos vivos. Esta habilidade permite que ela cure feridas rapidamente ao estimular a regeneração celular, ilumine áreas escuras com uma luz bioluminescente e até mesmo crie ilusões ópticas ao manipular a luz ao seu redor.

Força Amplificada:

• Utilizando princípios de física quântica, pode temporariamente aumentar sua força física, permitindo que ela levante objetos extremamente pesados ou derrube inimigos com golpes poderosos.

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Athena Cavallari de Gabrielli Paulini (81)

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Athena Cavallari de Gabrielli Paulini (81)

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Athena Cavallari nasceu em uma pequena vila rodeada por vastos campos e florestas. Desde cedo, mostrou uma conexão especial com os cavalos da região, que a seguiam e obedeciam sem hesitação. Aos 16 anos, durante uma tempestade, Athena descobriu sua habilidade de correr a grandes velocidades ao resgatar um potro preso em um deslizamento de terra.

Com o tempo, Athena se tornou uma figura lendária em sua região, conhecida como "A Cavaleira Dourada". Ela protege sua vila de perigos e auxilia viajantes perdidos com a ajuda de seu fiel cavalo, Tempestade, um magnífico garanhão negro. Athena usa suas habilidades para lutar pela justiça e ajudar os necessitados, sempre em harmonia com os cavalos que tanto ama. Agora é uma mulher alta e esbelta. Suas pernas são poderosas e musculosa, proporcionando uma velocidade e agilidade incríveis, como de um cavalo.

Poderes e seus princípios:

* Força e velocidade aumentada:

A modificação genética, como a inibição de proteína miostatina, poderia resultar em maior crescimento muscular;

Um treinamento extremo, combiando com uma dieta;

Terapias com células-tronco e tratamento regenerativos podem ajudar na recuperação muscular mais rápida.

* Sentimento apropriado:

O uso de implantes neuroprostéticos poderia potencialmente aumentar a capacidade dos sentidos humanos. Por exemplo, implantes cocleares já ajudam pessoas a recuperar a audição.

Certas mutações genéticas podem melhorar a acuidade dos sentidos, como a visão ou a audição.

* Empatia Equina:

Humanos e animais frequentemente se comunicam através de sinais não verbais. A habilidade de ler e interpretar esses sinais pode ser aprimorada com o treinamento e a experiência.

Dispositivos que leem sinais biológicos (como batimentos cardíacos, expressões faciais e posturas) podem ajudar na interpretação do estado emocional dos animais.

* Estamina Excepcional:

Athena poderia ter genes que aumentam a eficiente mitocondrial, permitindo uma melhor produção e utilização de energia.

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1. Origem

Nome: Helios Fulgor (Helios-deus grego, fulgor- brilho intenso)

Origem: nasceu em Luminares, planeta que se parece com o sol

Idade: 16 anos

2. Poderes

Imunidade à radiação (fictício)

Dispara raios solares (fictício)

Regeneração Celular (assim como lagartos,salamandras e estrelas do mar)

Visão infravermelha (assim como cobras, morcegos, abelhas e alguns peixes)

3. História

Helios nasceu em Luminares, um planeta com temperaturas extremas.Ele comecou a treinar com 5 anos quando seus pais morreram em uma batalha contra o povo de Máligris, inimigos de longa data de seu planeta. Helios jurou vinganca mas durante seu percurso ele e sua caravana sofreram um acidente, o herói acaba fazendo um pouso forcado e cai no Sol, desde entao ele esta explorando nosso sistema solar em busca de seu caminho de volta para casa mas agora ele chegou a Terra e esta disposto a descobrir novas coisas.

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super heroi menino de 16 anos com poder de Imunidade à radiação, Dispara raios solares, Regen

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Surgimento:    ele ser humano normal ele trabalhava numa usina nuclear e um serto dia acabou caindo dentro de um tonel de radiaçao que derreteu todo o corpo menos os osso dai ele acabou descobrindo os poderes 

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Regeneração: seus osso quebrados regeneram depois de um tempo quebrado

Super força ele fica 10 x mais forte que o normal como formigas

Super velocidade: ele pode corre uma velocidade de 100000kmh

Ler mentes com seu cajado super poderoso ele acaba lendo mentes do seu adversário

E depois de tantos feitos acabou virando uma divindade e protegendo as pessoas de lá do céu

grande GOTI, o Esqueleto Flamejante Divino, é uma figura mítica de poder e majestade incomparáveis suas chamas eternas, emanam uma aura de poder celestial e destruição apocalíptica. GOTI é conhecido não apenas por sua aparência aterrorizante, mas também por seus poderes sobrenaturais que transcendem o entendimento mortal.

Os ossos de GOTI brilham com um fogo etéreo que nunca se extingue, queimando com a intensidade do próprio sol. Este fogo não apenas ilumina seu caminho, mas também consome qualquer criatura ou objeto que se atreva a se aproximar. As chamas de GOTI têm a capacidade de purificar almas, incinerando a corrupção e o mal onde quer que estejam.

Além de seu controle absoluto sobre o fogo, GOTI possui a habilidade de ressuscitar os mortos, convocando exércitos de esqueletos flamejantes para servir em suas batalhas divinas. Estes servos, animados pelo poder do fogo divino, são quase indestrutíveis, regenerando-se continuamente das cinzas de seus inimigos.

GOTI também pode manipular a energia espiritual, absorvendo a essência vital de seus adversários para fortalecer suas próprias chamas. Este poder lhe confere uma longevidade inimaginável e uma força crescente com cada alma consumida.

Sua presença é acompanhada por um rugido eterno de chamas crepitantes e uma aura de medo e reverência. GOTI é venerado como um deus da destruição e renascimento, representando o ciclo eterno de morte e vida. Aqueles que ousam enfrentar GOTI devem estar preparados para confrontar o próprio inferno, pois ele é o guardião do fogo divino e da ordem cósmica.

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Havia uma cidade pequena que era vítima de muitos assaltos e furtos das cidades vizinhas, e as autoridades não podiam fazer nada, pois a segurança da cidade era muito baixa e não tinha quase ninguém que trabalhava de noite. E nessa cidade havia uma jovem de 24 anos chamada Louise, ela era uma bióloga não muito conhecida que trabalhava em seu pequeno laboratório estudando espécies de aves, que eram sua paixão, e sempre quis usar seus estudos para o bem da sua terra Natal. Mas em uma noite, Louise acabou cometendo um erro em dosar uma coruja que estava estudando e a ave acabou inflando (como um balão) e explodiu o pequeno laboratório, fazendo a moça e a coruja ficarem inconscientes.

Logo quando a moça acordou, percebeu que seus olhos doíam, e quando se olhou no espelho, viu que os mesmos brilhavam intensamente, o que assustou a moça. O que pode ter acontecido foi que, quando a coruja explodiu, acabou soltando um líquido estranho, brilhante e verde, que entrou em contato com os olhos da moça, o que deixou-a com uma visão sobre-humana.

Quando saiu de baixo dos destroços que seu laboratório querido havia se tornado, olhou para a cidade vazia e brilhante de noite, mas para a moça tudo estava claro como o dia, o que também assustou-a. Mas percebeu que aquilo era extraordinário, e que poderia usar essa sua "visão noturna" para ajudar a cidade contra os assaltos.

E assim se foi, Louise, que adotou o nome de ZenLuke, começou a vagar pela cidade à noite para impedir os malfeitores de judiar de sua querida cidade.

Poder: Visão noturna

Peguei a ideia de visão noturna com base nas corujas, pois elas possuem uma visão noturna muito apurada.

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Jul 26, 2023 - This Pin was discovered by solе vaya. Discover (and save!) your own Pins on Pinterest

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Layla era uma jovem que vivia junto com sua mãe .Um dia quando ela estava passeando com sua mãe pela floresta ,encontrou uma chita (guepardo) , ela foi se aproximar mas inesperadamente a felina a feriu e após 10 dias ela começou a se sentir diferente .

Idade:27 anos

Altura:1,74

Peso:58kg

Poderes:

Força melhorada

Velocidade(80-130km/h)

Agilidade

Sentidos aprimorados

Embasamento científico : aderiu as habilidades de um guepardo após a troca de DNA ocorrida na briga das duas ,já que a chita feriu Layla .

Toda essa mudança ocorreu também pois, esse guepardo estava fugindo de uma base científica aonde estava ocorrendo experimentos científicos ,e, esse guepardo estava sendo testado para a troca de DNA ,porém , o animal acabou escapando e como não estava 100% acabou havendo a troca de DNA com a jovem .

Já é possível alterar o DNA humano a partir de um método chamado CRISPR. Funciona como um corretor ortográfico, percorrendo o DNA até encontrar a letra que se encontra mal posicionada, cortando-a e permitindo a sua correção.

Como esse método ainda estava em andamento acabou havendo essa mudança em Layla a partir do animal que estava sendo testado no centro de pesquisa .

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super heroína mulher ruiva de cabelos ruivos na selva com roupa laranja e preta com cabelos longos e roupas curtas

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Floratrix,criada por Isabela Budzinski Oliveira 83

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Floratrix,criada por Isabela Budzinski Oliveira 83

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Floratrix mais conhecida como Doutora Lisa, uma cientista que estava realizando uma pesquisa sobre as plantas em seu laboratório, quando acidentalmente derrubou um líquido chamado trixprometa, que gerou uma mutação na doutora, tornando-a imune a qualquer doença e deixando-a com o poder de controlar a natureza, tanto em aspectos climáticos, quanto a todo o resto.

PODERES:

Imunidade a doenças:Esse poder trás a ideia de que a pessoa não é afetada pelo vírus, bactérias ou outras causas patogênicas que normalmente causam doenças. Ser imune a qualquer doença proporciona uma vida livre de preocupações com enfermidades, permitindo a capacidade de viver plenamente sem as limitações físicas e emocionais impostas por doenças.

Controle da natureza:Envolve a capacidade de manipular elementos naturais como plantas, animais e fenômenos climáticos. Isso a permite influenciar o ambiente, criar condições favoráveis ou adversas e interagir diretamente com os ecossistemas ao redor.

RELAÇÃO COM A REALIDADE:

Imunidade a doenças:Na vida real não existem pessoas completamente imunes a todas as doenças, mas há variações na resistência devido ao sistema imunológico, vacinação e práticas de saúde.

Controle da natureza:Na realidade, os humanos influenciam a natureza através de práticas como agricultura e gestão de recursos, mas o controle total sobre o ambiente natural (como manipular o clima) está além das capacidades atuais da ciência.

Esses poderes refletem aspirações humanas de controle sobre a vida e o ambiente, embora também destaquem a complexidade e beleza da natureza, que muitas vezes desafia nossa compreensão e tecnologia.

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Nome do Super-Herói: BioTech

Origem: Dr. Lucas Almeida, um renomado biólogo e engenheiro genético, desenvolveu uma forma avançada de bioengenharia que permite a integração de DNA de diferentes organismos em seu próprio corpo. Durante um experimento para salvar vidas de pacientes com doenças incuráveis, um incidente o levou a injetar a tecnologia em si mesmo, concedendo-lhe habilidades únicas.

Habilidades:

Camuflagem Biológica: Inspirado por camaleões e polvos, BioTech pode alterar a cor e a textura de sua pele para se camuflar com o ambiente.

Regeneração Rápida: Como as estrelas-do-mar e lagartixas, ele pode regenerar rapidamente tecidos danificados, curando ferimentos em um curto período de tempo.

Força e Agilidade Aumentadas: Com base no DNA de grandes felinos e primatas, BioTech possui força, velocidade e agilidade muito acima da média humana.

Respiração Subaquática: Incorporando características de anfíbios e peixes, ele pode respirar debaixo d'água, permitindo-lhe explorar e operar em ambientes aquáticos.

Resistência a Toxinas: Graças ao DNA de organismos altamente resistentes, como alguns tipos de bactérias e insetos, ele é imune a muitos tipos de toxinas e venenos.

Fraqueza: O uso excessivo de suas habilidades biológicas pode causar desgaste físico e mental, exigindo períodos de descanso e recuperação. Além disso, mudanças ambientais extremas podem afetar sua capacidade de adaptação.

Identidade Secreta: Dr. Lucas Almeida, biólogo e engenheiro genético.

Objetivo: Proteger a humanidade contra ameaças biológicas e ecológicas, usando sua experiência científica e habilidades biológicas únicas para combater desastres naturais, epidemias e outros perigos que envolvem o equilíbrio ambiental e biológico. Ele também trabalha para desenvolver tratamentos inovadores para doenças, avançando a biotecnologia para o bem da humanidade.

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BioTech(criado por julia Campos turma 84)

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BioTech(criado por julia Campos turma 84)

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Aparência:

• Cabelos: castanhos e brilhantes

• Olhos: Azuis

• Altura: 1,75m

• Constituição: Atlética, com um físico forte e curvas acentuadas

Traje:

• Roupa: Um traje justo de tecido tecnológico que facilita os movimentos e oferece proteção contra impactos e temperaturas extremas. Predomina a cor azul, com detalhes em prata.

• Acessórios: Cinto com bolsos dimensionais para carregar equipamentos e gadgets, e uma máscara que cobre parte do rosto, revelando apenas os olhos.

Poderes e Habilidades:

• Teletransporte: Astrid pode se teletransportar instantaneamente para qualquer lugar que ela possa visualizar ou tenha marcado com um dispositivo de localização quântica.

• Inteligência Avançada: Como cientista, Astrid possui um vasto conhecimento em física quântica, engenharia e combate corpo a corpo.

• Agilidade e Reflexos: Seus treinos intensivos a tornaram extremamente ágil e rápida, complementando seu poder de teletransporte.

• Tecnologia: Ela desenvolveu vários gadgets e armas baseados em tecnologia quântica para complementar suas habilidades

História de Origem:

Astrid Von Ziegler era uma cientista brilhante trabalhando em um projeto secreto de teletransporte quântico. Durante um experimento crucial, um acidente catastrófico ocorreu, resultando na fusão de seu corpo com a energia quântica. Ao invés de ser destruída, Astrid ganhou a habilidade de se teletransportar instantaneamente.

Determinada a usar seus novos poderes para o bem, ela adotou a identidade de Astrid Flash. Usando suas habilidades e inteligência, ela combate o crime e enfrenta ameaças globais, sempre tentando manter sua identidade secreta e proteger aqueles que ama.

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A mutação genética que Timo possui é denominada Síndrome de Marfan. Isso acontece porque todas as características físicas e poderes possuídos por Timo resultam da mutaçao do DNA. A Síndrome de Marfan é uma condição que afeta o tecido conjuntivo do corpo, que include a pele, o sistema ocular, entre outros. No entanto, em vez de limita as habilidades de Timo, essa mutação genético deu a ele poderes incríveis.

Poderes:

Flexibilidade Extrema: Devido à Síndrome de Marfan, Timo tem uma flexibilidade muito grande, permitindo que ele se mova de maneiras que um humano normal não conseguiria,

Regeneração Acelerada: A mutação genética de Timo levou a uma poder de generação muito forte. Ele pode curar ferimentos rapidamente, deixando ele quase imune a machucados pequenos.

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Como ele surgiu : Durante um experimento científico para encontrar curas de doenças genéticas, um jovem cientista chamado Martin Zem foi exposto a uma combinação de radiação e substâncias químicas. Em vez de ser prejudicado, seu DNA reagiu de maneira surpreendente modificando partes especificas permitindo-o de sintetizar proteínas mais rápido dentre outras funções, dando a ele uma habilidade inacreditável

Habilidade:

Adaptação Celular: Skyler pode alterar a formação de suas células para se adaptar a diferentes situações. Isso inclui resistência aumentada a ferimentos, capacidade de cura acelerada e uma força maior pois há mais agua em suas células.

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Eletro-Mantra (criado por Sammuel Dalla Vecchia Santos, T: 82)

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Eletro-Mantra (criado por Sammuel Dalla Vecchia Santos, T: 82)

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Durante uma fragosa tempestade e em meio as fortíssimas ondas que atingiam o barco, o marinheiro Aurélio Tempestade foi jogado ao mar. Graças as descargas elétricas, os animais aquáticos e suas substâncias liberadas: após um sofrimento longo e agonizante, Aurélio adquiriu habilidades sobre-humanas.

A partir deste ponto, o marinheiro abandonou a antiga profissão e adotou o nome de Eletro-Manta, buscando se aproximar das suas habilidades, do contexto de formação delas e de sua nova identidade.

Passou, portanto, a usar seus poderes o máximo possível dentro do ambiente aquático: seja defendendo navios honestos de piratas, protegendo a fauna e a flora marinhas e auxiliando em empreendimentos realizados pelo restante da civilização.

Super poderes e sua fundamentação científica:

Nadadeiras: os seus membros inferiores foram redefinidos a forma de animais aquáticos como baleias, lhe permitindo nadar a altas velocidades e com maior dinâmica na água.

Força e explosão aumentadas: Eletro-Manta tem uma força e explosão proporcionalmente superior. Isso assegura a ele uma maior competividade no quesito velocidade com os demais animais nadadores.

Respiração aquática: peixes, algumas espécies de moluscos e crustáceos possuem a respiração branquial, que os permite absorver o oxigênio da água, ao mesmo tempo que elimina CO₂ do sangue no ambiente. O mesmo é aplicada no pulmão de Eletro-Manta.

Percepção elétrica: em decorrência das raias do ambiente onde ganhou seus superpoderes, o super-herói também é capaz de observar e perceber campos elétricos gerados por outros seres vivos. As raias (assim como os tubarões) possuem essa habilidade graças a um orgão chamado ampola de Lorenzini, que também se desenvolveu no herói.

Percepção de infravermelho: assim como certos crustáceos que estavam no ato da transformação ⁜ desenvolveu recepetores que percebem a luz infravermelha. Assim ele pode enxergar em condições de pouca luminosidade.

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Crie uma arte detalhada de um homem humano super-herói aquático transformado por raios e subs

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Descrição: Durante o incidente do reator 4 em Chernobyl, um homem que estava operando a máquina se expôs a alta radiação. após a explosão e durante alguns dias, todos achavam que sua morte estava próxima, pois estava muito debilitado, porém, ele se recuperou depois de 9 dias e estava muito diferente do que o normal, e ele descobriu que sofreu uma mutação cujo deu a ele poderes.

Superpoderes: Geração de elementos, utilizando átomos para gerar coisas tal como o fogo e feixes de explosão. Ele consegue ver atomos quando ativa sua visão atômica

Explicação científica: na natureza, tudo é formado de átomos, desde de uma planta, a um leão, e com átomos, cientista conseguem juntar átomos e gerar elementos.

Ideologia: Ele decidiu se tornar um super herói para proteger todos perante corruptos que deixaram a explosão nuclear ocorrer mesmo com aviso de incidente grave. E neste mundo, a energia nuclear ainda é a principal, fazendo ele voluntariamente monitorar reatores e lutando para mudar esta energia para energias mais limpas e renováveis.

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Cromega (criado por Ana Clara Lombardi turma:82)

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Cromega (criado por Ana Clara Lombardi turma:82)

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Cristiomar sempre foi uma criança que amava brincar de esconde-esconde pois sempre encontrava todos os seus amiguinhos por mais longe que eles se escondessem, com o passar dos anos ele começou a perceber que na verdade ele tinha um super poder, ele enxergava mais que o normal, entao comecou a usar a favor de sua cidade e a salvar a populacao de bandidos, queimada e etc...

Poderes: supervisao, pode enxergar muitos quilometros de distancia, e mto bem

Principios Cientificos Realistas: Alguns seres humanos nascem com um quarto cone extra na parte dos olhos, que sao como celulas que nos permitem enxergar)

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Nome: Aurora Fênix

Identidade secreta:Helena Campos

História de origem:Helena Campos era uma bióloga dedicada, fascinada pelo estudo das aves, especialmente as fênixes, criaturas mitológicas que renascem das próprias cinzas. Durante uma expedição no coração da Amazônia, Helena descobriu uma antiga relíquia: uma pedra misteriosa que irradiava uma energia poderosa. Ao tocá-la, Helena foi envolvida por uma luz intensa e desmaiou. Quando acordou, percebeu que havia sido transformada, ganhando habilidades extraordinárias.

Explicação científica:Embora a ideia de uma super-heroína com habilidades extraordinárias como a Aurora Fênix seja fascinante, replicar suas habilidades na vida real seria um desafio extremo devido às limitações da ciência atual. No entanto, podemos explorar como alguns aspectos de sua "super-heroicidade" poderiam ser interpretados ou alcançados na vida real com base na tecnologia e conhecimento científico disponíveis.

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Night é uma mulher que possui traços genético de um felino. Ela tem super audição, visão noturna e usa suas garras e seu rabo como “arma”. Night, com sua visão noturna, proteje sua cidade a noite, onde ocorre a maioria dos crimes. Ela, assim como um gato, é muito desconfiada, isso lhe da mais oportunidades de ver perigo onde, geralmente, pessoas normais não veriam.

Poderes: Supervisão e Super audição.

Fraquezas: A desconfiança em excesso pode ser prejudicial (ser superprotetora);

Não consegue ficar em locais onde há muito barulho;

Os outros não tem muita privacidade.

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Netuna | Criado por Maria Antônia Campos (83)

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Netuna | Criado por Maria Antônia Campos (83)

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Netuna foi um fruto de um experimento de laboratório realizado por dois cientistas que teve como consequência a criação de seus poderes. Sendo eles: a habilidade de falar com os animais marinhos e a de respirar debaixo da água por um longo período.

PODERES:

Capacidade de respirar debaixo da água por um período de tempo e de se comunicar com os animais marinhos.

RELAÇÃO COM A REALIDADE:

Capacidade de respirar debaixo da água: Existe uma tribo de mergulhadores do sudeste asiático chamada Bajau, que consegue ficar debaixo da água sem respirar durante mais de 10 minutos devido ao seu baço ser maior comparado ao de outros seres humanos. Eles vivem da pesca e da coleta de peças aquáticas para produzir artesanato. Ou seja, retiram da água sua subsistência.

Capacidade de se comunicar com os animais marinhos: Muitos animais marinhos, como baleias e golfinhos, usam sons para se comunicar. Estudos científicos têm mostrado que essas formas de comunicação são bastante complexas. Humanos estão apenas começando a entender a linguagem dos animais marinhos e ainda não temos a capacidade de nos comunicarmos diretamente com eles de forma eficaz.

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Herói Implacável criado por João Pedro Corrêa Peruzzo (turma 84)

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Herói Implacável criado por João Pedro Corrêa Peruzzo (turma 84)

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Nome: Jonathan

Idade: 28

Altura:1,92

O Herói implacável nasceu de uma

combinação de eventos e circunstâncias. Sua origem remonta a um acidente científico que ocorreu em um laboratório de alta tecnologia. Durante uma experiência que visava criar uma nova forma de energia sustentável, houve uma explosão inesperada que liberou uma energia misteriosa.

Essa energia atingiu um cientista chamado Dr. Jonathan , que estava trabalhando no laboratório naquele momento. A energia alterou seu DNA de forma extraordinária, concedendo-lhe habilidades sobre-humanas. Dr. Jonathan, que ganhou os poderes de voar mais o seu principal poder é sua resistência sobre-humanas, decidiu usar seus poderes para proteger os inocentes e lutar pela justiça.

Assim, o Dr. Jonathan Collins se tornou o da Herói implacável,dedicando sua vida a combater o crime, defender os fracos e oprimidos, e garantir que a justiça prevaleça em sua cidade. Ele utiliza seus poderes e inteligência para enfrentar vilões e proteger os cidadãos, sempre agindo com coragem, determinação e em prol do bem comum.

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Memorista, no qual seu verdadeiro nome é Rodrigo, era um cientista que trabalhava em um projeto para melhorar a memória humana através de técnicas de neuroengenharia. Durante um experimento com um dispositivo neural experimental, uma descarga elétrica acidental fortaleceu suas conexões neuronais, concedendo-lhe uma memória super-humana.

Poder: Super Memória

1. Memória Fotográfica: Eideticus pode lembrar-se de qualquer informação visual com precisão perfeita, podendo reconstruir cenas completas em sua mente apenas com uma rápida observação.

2. Rapidez de Processamento: Ele pode processar e analisar informações visualmente complexas em tempo recorde, identificando padrões ocultos ou detalhes sutis que passam despercebidos para a maioria.

3. Reprodução de Informações: Eideticus pode reproduzir visualmente cenas inteiras, documentos ou mapas mentalmente, permitindo-lhe compartilhar informações detalhadas com precisão impressionante.

base científica:

A memória eidética é um fenômeno raro em que uma pessoa consegue lembrar-se de eventos, imagens ou objetos com uma precisão extraordinária e por um longo período de tempo, sem necessidade de esforço consciente. Embora seja mais comum em crianças, algumas pessoas mantêm essa habilidade na idade adulta.

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sparkflux, criado por júlia sganderla, 84

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sparkflux, criado por júlia sganderla, 84

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Identidade:

Nome: Dr. Helena Neves

Profissão: Física e engenheira elétrica

Idade: 34 anos

Local de Nascimento: Rio de Janeiro, Brasil

Superpoder: Manipulação de Íons

Descrição do Superpoder:

Sparkflux possui a habilidade de manipular íons, controlando a carga elétrica de partículas ao seu redor. Ela pode gerar campos elétricos intensos, criar correntes elétricas e até modificar a composição química de substâncias, influenciando reações químicas.

Fundamentação Científica:

1. Eletrostática:

A habilidade de Sparkflux em manipular íons baseia-se em princípios da eletrostática, que é o estudo das cargas elétricas em repouso. No mundo real, cargas elétricas iguais se repelem e cargas opostas se atraem. Sparkflux pode controlar essas interações, ajustando a intensidade e direção dos campos elétricos.

2. Campo Elétrico:

Sparkflux gera campos elétricos intensos usando a diferença de potencial entre duas regiões. Isso é possível através da manipulação de íons positivos e negativos, criando campos que podem atrair ou repelir objetos carregados, ou mesmo gerar pulsos elétricos direcionados.

3. Correntes Elétricas:

Ao manipular íons em um material condutor, Sparkflux pode criar correntes elétricas. No mundo real, uma corrente elétrica é o fluxo ordenado de elétrons em um condutor. Controlando o movimento desses íons, ela pode influenciar dispositivos eletrônicos, desativar circuitos ou gerar descargas elétricas.

4. Reações Químicas:

Íons desempenham papéis fundamentais em muitas reações químicas. Por exemplo, a eletrólise, onde uma corrente elétrica é usada para provocar uma reação química, é um processo bem conhecido. Sparkflux pode controlar os íons envolvidos em reações químicas, acelerando ou retardando processos, o que pode ser útil tanto em combate quanto em resgates.

História:

Dr. Helena Neves sempre foi fascinada pelo mundo invisível das partículas e forças que governam o universo. Após um acidente no laboratório, onde uma experiência com plasma resultou em uma exposição inesperada a uma combinação de campos eletromagnéticos e radiação, ela descobriu que podia sentir e manipular íons ao seu redor. Inicialmente assustada, ela rapidamente começou a explorar e desenvolver suas habilidades, utilizando seus conhecimentos em física e engenharia para aprimorar o controle sobre seu novo poder.

Aparência e Traje:

Sparkflux veste um traje isolante de alta tecnologia que não só a protege contra suas próprias descargas elétricas, mas também a ajuda a canalizar e amplificar suas habilidades. O traje é adornado com símbolos e padrões que representam a eletricidade e a química, refletindo sua identidade como uma heroína da ciência.

Personalidade:

Sparkflux é inteligente, determinada e profundamente ética. Ela acredita no poder da ciência para fazer o bem e está comprometida em usar suas habilidades para proteger a humanidade e avançar o conhecimento científico. Ela é uma professora inspiradora e uma defensora fervorosa da educação científica, frequentemente usando suas habilidades para demonstrar princípios científicos em escolas e comunidades.

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AxoGenesis - Lorenzo da Silva Zolin T83

Origem:

Nome real: Lucas Marquez

Idade: 25 anos

AxoGenesis é o resultado de uma experiência ultrassecreta conduzida por um departamento clandestino do serviço secreto. Buscando criar o soldado perfeito, os cientistas começaram a estudar o axolote, um anfíbio mexicano conhecido por suas habilidades extraordinárias de

regeneração. Ao manipular o DNA humano com genes do axolote, eles conseguiram criar um ser humano com habilidades além da compreensão.

História:

Criado em segredo, AxoGenesis foi treinado para missões de infiltração e resgate de alto risco. No entanto, após descobrir os verdadeiros objetivos de seus criadores, ele decide usar seus poderes para proteger aqueles que não podem se defender e combater as ameaças que surgem das sombras do governo e do submundo do crime.

Aparência:

Humanoide com características de axolote.

Pele iridescente com marcas sutis semelhantes às do axolote.

Guelras nos lados do pescoço.

Traje tático que muda de cor para se camuflar no ambiente.

Habilidades:

1. Regeneração Nuclear:

AxoGenesis pode regenerar órgãos e tecidos em questão de minutos, inclusive membros inteiros. Essa habilidade é alimentada por uma fonte de energia nuclear interna que acelera os processos biológicos.

Comprovação científica: O axolote é conhecido por sua capacidade de regenerar membros, órgãos e até partes do cérebro e coração.

2. Respiração Subaquática:

Possui brânquias funcionais ao lado do pescoço, permitindo que respire debaixo d'água indefinidamente. Essa adaptação faz de AxoGenesis um exímio nadador e lhe dá vantagem em operações submarinas.

Comprovação científica: Axolotes possuem brânquias externas que permitem a respiração subaquática.

3. Adaptação Ambiental:

Sua pele pode mudar de cor para se camuflar no ambiente, semelhante à habilidade dos axolotes de se misturarem com seu entorno.

Comprovação científica: Axolotes podem mudar de cor para se camuflar no ambiente.

4. Força e Agilidade Aumentadas:

A modificação genética aumentou sua força e agilidade muito além dos níveis humanos normais. AxoGenesis pode saltar grandes distâncias, correr a velocidades sobre-humanas e suportar cargas pesadas.

Comprovação científica: Estudo de animais com capacidades físicas excepcionais.

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Nome: Photonix

Poderes:

1. Fotossíntese Avançada: Photonix possui a capacidade de realizar um tipo avançado de fotossíntese, permitindo que ele converta a luz solar diretamente em energia física e mental. Isso lhe confere resistência a longos períodos sem alimentação e aumenta sua agilidade e capacidade intelectual.

2. Manipulação de Campos Magnéticos: Ele pode controlar campos magnéticos ao seu redor, permitindo-o criar escudos de proteção, atrair ou repelir objetos metálicos e até mesmo desviar ataques magnéticos.

3. Teletransporte Quântico: Photonix consegue se deslocar instantaneamente para qualquer lugar através da manipulação de partículas quânticas, tornando-se capaz de se teleportar para locais distantes em frações de segundos.

4. Regeneração Fotônica: Sua habilidade de regeneração é baseada na interação com fótons, permitindo-lhe se curar rapidamente ao absorver luz solar direta ou outras fontes luminosas.

Origem:

Photonix era um astronauta que participava de uma missão espacial experimental quando foi exposto a uma tempestade solar intensa. A radiação solar alterou sua estrutura genética, concedendo-lhe poderes baseados em energia luminosa e magnetismo.

Missão:

Como Photonix, ele utiliza seus poderes para combater ameaças cósmicas, proteger o planeta Terra de invasões extraterrestres e promover a exploração pacífica do espaço sideral. Sua missão é defender a humanidade e expandir os horizontes da ciência e da tecnologia para o bem de todos.

Assim surge Photonix, o guardião da luz e dos campos magnéticos, pronto para enfrentar desafios intergalácticos com seus poderes cientificamente inspirados.

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Arrow (criado por Vicente Hermes Lago Turma: 82)

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Arrow (criado por Vicente Hermes Lago Turma: 82)

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HISTÓRIA

Gilberto morava no interior do Acre e tinha um sonho de ser atleta, pois adorava correr e sempre gostava de se desafiar testando seus limites, então um dia o organizador do campeonato regional viu ele correndo e viu que ele tinha potencial então chamou gilberto para participar do campeonato, gilberto ficou muito entusiasmado e começou a treinar

Em um dia de treino para a competição regional, Gilberto se deparou com um acidente na estrada. Um caminhão transportando produtos químicos havia capotado, espalhando uma substância estranha pelo local. Sem pensar duas vezes, Gilberto correu para ajudar o motorista preso nas ferragens.

Enquanto ajudava a resgatar o motorista, João escorregou e caiu em uma poça de substância química. Sentiu uma sensação estranha, como se seu corpo estivesse em chamas, mas conseguiu se recompor e levar o motorista para um local seguro antes que os serviços de emergência chegassem.

Nos dias seguintes, João notou algo diferente. Seus reflexos estavam mais rápidos, e ele parecia se mover com uma agilidade incrível. Decidiu testar suas novas habilidades em seus treinos de corrida e, para sua surpresa, era capaz de alcançar velocidades inimagináveis. Ele não apenas venceu a competição regional, mas também quebrou recordes de velocidade.

Percebendo o potencial de seu novo poder,

João decidiu usá-lo para o bem. Com uma máscara e um traje improvisado, começou a combater crimes em sua cidade e nas regiões vizinhas, ajudando quem estivesse em perigo. Tornou-se conhecido como "arrow", o herói mais rápido do Brasil.

PODERES

mudança na estrutura muscular

com velocidade mais elevada e sem fadiga

com maior quantidade de fibras tipo 2x no músculo

músculos mais elásticos que funcionariam como molas para armazenar energia aumentando o ciclo alongamento-encurtamento que aumentaria a velocidade pois a energia elástica dos músculos daria um impulso para ir mais rápido

A densidade muscular, para usar menos músculos ativos por área, diminuindo a área de contato e aumentando a potência dos músculos,

o aumento da quantidade de Ar dos pulmões ou uma respiração mais rápida para levar mais oxigênio para mais produção de ATP

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Eterno Guardião (Criado pelo Rafael  Klauck da 81)

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Eterno Guardião (Criado pelo Rafael  Klauck da 81)

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Nome: Alexander

Idade: 100000

História: Alexander era um arqueólogo bem rico. Um dia ele foi no deserto do Egito e encontrou um artefato numa tumba antiga. Quando ele se virou para ver outra tumba o artefato estava brilhando com uma luz forte, quando ele foi checar o objeto se destruiu.

Quando Alexander acordou, ele viu que alguma coisa estava diferente. Ele não conseguia sentir o pulso e não sentia nem fome nem sede.

4 anos se passaram e o Alexander percebeu que não estava envelhecendo, então aí ele descobriu que era imortal, no início ele até achou que era uma coisa boa mas os anos se passaram e ele viu todos os seus parentes morrerem, guerras começando e acabando.

Depois de muitos anos ele virou o Eterno Guardião, protegendo as criaturas para esquecer de tudo o que passou.

A Água-viva Turritopsis nutricula, é uma espécie de água-viva que é imortal por ficar rejuvenescendo seus tecidos, fazendo as fazes de sua vida regridirem.

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Miss Spark (Criado por: Júlia Casagrande, Turma 84).

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Miss Spark (Criado por: Júlia Casagrande, Turma 84).

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Nome: Miss Spark

Identidade Secreta: Taylor Abraams

Idade: 19 anos

Origem: Taylor era uma jovem e talentosa cantora pop, conhecida por sua voz encantadora e performances marcantes, que deixavam todos aqueles que assistiam um de seus shows ou ouviam uma de suas músicas pelas primeira vez maravilhados. Durante um show de sua mais nova turnê, uma explosão inesperada nos bastidores de seu show expuseram Taylor a uma mistura de produtos altamente químicos e tóxicos, que vieram da fumaça liberada por aquela explosão misteriosa. Em vez de sofrer danos graves, ela acordou com habilidades extraordinárias nunca vistas.

Traje:

Um uniforme elegante e futurista em tons de prata e cinza, com um tecido que se ajusta às suas habilidades de camuflagem e voo. O traje possui detalhes luminescentes que brilham no escuro.

Super Poderes e seu embasamento científico:

- Camuflagem: Capacidade de se tornar invisível ao mimetizar-se com o ambiente ao redor. Esse poder é embasado cientificamente pela inspiração nos cefalópodes, como polvos e lulas, que podem mudar a cor e textura de sua pele para se esconder de predadores.

- Voo: Habilidade de voar a altas velocidades e manobrar habilmente no ar.

- Regeneração: Capacidade de curar rapidamente de ferimentos, permitindo que seu corpo se regenere de lesões graves em questão de minutos. Um exemplo disso são as estrelas-do-mar. As estrelas-do-mar regeneram partes do corpo graças a células totipotentes e pluripotentes que se transformam em diferentes tipos de células. Elas têm um sistema nervoso radiante que coordena a regeneração e uma matriz extracelular adaptável que apoia a reconstrução. Quando um braço é perdido, a proliferação e diferenciação celular entram em ação, controladas por genes e proteínas específicos. Essa habilidade evoluiu para ajudar na sobrevivência e defesa, permitindo que elas escapem de predadores e regenerem membros perdidos.

———————— 💐

Extras:

Personalidade:

Taylor é uma pessoa de um grande coração, que deixa sempre um pedaço de si em suas grandiosas composições, e tem amor por tudo o que faz, e, como super heroína, não poderia ser diferente.

História de Origem:

Após a explosão no show, Taylor acordou em um hospital, confusa, mas surpreendentemente sem nenhum arranhão ou sintoma de machucados. Ao longo dos dias seguintes, descobriu suas novas habilidades. Percebendo o potencial de seus poderes, decidiu usá-los para proteger os outros e lutar contra o crime. Ela decidiu usar o nome de Miss Spark, em homenagem à sua identidade real, que é uma pessoa admirada por muitos, pelas suas composições, shows e talento, e foi apelidada de “Miss Americana”

Equipamentos:

- Communicating reader: Um dispositivo embutido em seu traje que permite se comunicar com sua equipe e acessar informações rapidamente.

- Invisible String: Tecnologia integrada em seu traje que melhora sua habilidade de camuflagem, permitindo se esconder até mesmo de câmeras de segurança avançadas, e qualquer outro tipo de dispositivo inteligente.

- Lavander Teardrops: Um pequeno dispositivo que pode gerar um escudo que dura cerca de 5 minutos (tempo máximo) para se defender e/ou defender outras pessoas de qualquer ataque.

(são apenas ferramentas de seu traje, então, não terão embasamento científico.)

———🗽

Desfecho:

Miss Spark é uma heroína que combina suas habilidades únicas com sua paixão pela música, inspirando tanto em suas apresentações e composições quanto em suas batalhas para proteger a humanidade de vilões. Fora de sua vida heróica, Taylor leva sua carreira com carinho, sempre pensando em seus fãs, e, quando salvando o mundo, levando-os sempre como seus filhos, protegendo os a todo custo.

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O Dr. camaleão Era um cidadão Normal como os outros Trabalhando em um laboratório , até que um dia um camaleão foge de seu espaço no experimento e toma um líquido desconhecido radioativo passando por diversos lugares inclusive na caixa de água do laboratório , o Dr. Camaleão sem saber disso bebe um copo de água aonde o camaleão do experimento morre afogado assim tendo essa aparência desconhecida pelos humanos sendo um acidente no laboratório , que fechou logo após o ocorrido

Poderes

1-pode escalar as paredes com suas mãos

2-tem visão infravermelha(térmica) e noturna

3-pode se camuflar no ambiente que estiver no momento( não ficar invisível, apenas se camuflar)

4-a regeneração de membros no corpo humano de forma surpreendente comparando com o ser humano

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Doutor Clorofila (criado por João Luiz B. Maffi, Turma: 82)

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Doutor Clorofila (criado por João Luiz B. Maffi, Turma: 82)

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Jason Creed, popularmente conhecido por Doutor Clorofila, adquiriu seus poderes após um acidente em um laboratório de pesquisa botânica, onde foi exposto a experimentos e também à radiação. desde então ele utiliza seus poderes para proteger o meio ambiente e as pessoas, também os utiliza para combater ameaças que prejudicam a fauna e a flora do planeta.

seu poder é controlar a fotossíntese, podendo controlar plantas e aplicar a fotossíntese em seu próprio corpo, se regenerando mais rapidamente quando exposto a luz solar.

Explicação científica:

A fotossíntese é o processo pelo qual plantas e algas convertem luz solar em energia química, que é então utilizada para alimentar seu metabolismo. O Doutor Clorofila possui a habilidade de controlar esse processo de fotossíntese em plantas, além de poder realizar a fotossíntese em seu próprio corpo.

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Vulcana , é uma mulher que foi criada em uma cidade cheia de vulcões, em que ela era apaixonada por eles, ela estudava geologia para entender melhor sobre esses fenômenos naturais. Em um simples dia, ela decide fazer um experimento de laboratório em que precisa ser utilizado magma, e como havia vários vulcões em sua cidade, decidiu coletar magma do vulcão. Enquanto Vulcana estava cuidadosamente tentando retirar o magma do vulcão, o vulcão entrou em erupção, cobrindo ela de lava. Por conta dos gases vulcânicos com a combinação de sua pele, ocorreu uma mutação, possibilitando poderes incríveis.

Poderes: Disparo de lava pelas mãos e olhos, resistência a altas temperaturas e regeneração acelerada.

Explicação científica dos poderes: A mutação de Vulcana foi resultado de uma interação com elementos vulcânicos e partículas meteoríticas, que alteraram seu DNA. Isso pode ser explicado por meio de três etapas:

•absorção de elementos vulcânicos: os gases e minerais presentes na erupção foram absorvidos por seu corpo, fazendo com que suas células possam sobreviver a temperatura extrema.

•mutação energética induzida pro radiação: a exótica de uma rocha meteorítica no vulcão causou mutações no DNA de Vulcana, ativando genes que formaram microglândulas em suas mãos e olhos, capazes de armazenar lava.

•conversão energética: essas microglândulas transformam a energia térmica do ambiente e do corpo de Vulcana em magma líquido, através da quebra e recombinação de moléculas. Suas células especiais a protegem da radiação térmica e dos efeitos prejudiciais da lava.

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super heroína com características de poder de lava rosa com rosto angelical com corpo rosa de lava com rosto angelical

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Nome: Celeste

É uma super-heroína inspirada em uma borboleta azul.

Celeste, antigamente conhecida Olívia Smith, tinha como sua profissão o entomólogo. Um dia enquanto observava alguma das borboletas que tinham em seu laboratório, subiu em um local alto para ver uma borboleta azul que era uma de suas favoritas, mas acabou caindo do lugar e vindo a falecer. Após um tempo, as diversas borboletas se reuniram em cima dela, onde a reviveram e lhe deram superpoderes.

PODERES

-Olhos compostos que são sensíveis à luz ultravioleta (UV), permitindo-lhes ver cores que são invisíveis aos humanos.

-Voo.

- Um senso de direção inato e podem navegar longas distâncias usando a posição do sol, do vento e de marcos visuais.

-Camuflagem

As borboletas desenvolveram uma série de estratégias de camuflagem para se protegerem de predadores, como imitar a aparência de folhas ou flores, ou ter manchas nos olhos que distraem os predadores de suas partes vulneráveis do corpo.