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No son lo mismo, ¡pero son aliados! El ABJ usa juegos para aprender, mientras que la gamificación convierte cualquier actividad en una aventura lúdica. Ambas estrategias mejoran el aprendizaje, pero desde enfoques distintos en ese sentido ambos métodos pueden complementarse en el aula para promover aprendizajes significativos y fomentar habilidades del siglo XXI.

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Corresponde a una estrategia gamificada o a un juego? ¿Por qué?

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Corresponde a una estrategia gamificada o a un juego? ¿Por qué?

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La experiencia corresponde a una estrategia gamificada ¿Por qué? Porque no hay reglas, ni un objetivo de juego formal, ni ganadores. Sin embargo, se introducen elementos lúdicos como sonido, sorpresa, diversión y retroalimentación inmediata en una actividad cotidiana como es subir escaleras. Nos ayuda a modificar el comportamiento humano de forma positiva. Esta es la esencia de la gamificación: transformar conductas por medio del juego, sin convertirlo necesariamente en un juego completo.

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Piano stairs  - TheFunTheory.com - Rolighetsteorin.se

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¿De qué manera la gamificación aporta a la didáctica educativa en el siglo XXI?

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¿De qué manera la gamificación aporta a la didáctica educativa en el siglo XXI?

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Permite transformar entornos de aprendizaje tradicionales en experiencias significativas e inmersivas. En el siglo XXI, los estudiantes necesitan desarrollar no solo conocimientos, sino también habilidades como la colaboración, la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la creatividad.

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Una actividad gamificada en un proyecto de aula seria: 

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Una actividad gamificada en un proyecto de aula seria: 

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"La misión de la Lectura"

1. Creación de un pasaporte de lectura: Cada estudiante recibe un pasaporte de lectura que deben llenar con sellos a medida que completan libros y desafíos de lectura.

2. Los estudiantes deben completar desafíos de lectura que aumentan en dificultad a medida que avanzan en el juego.

3. Los estudiantes ganan puntos y recompensas por completar desafíos de lectura y leer libros y podrán ir desbloqueando nuevos niveles en el cual conocerán "nuevos países".

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¿En qué se diferencia la gamificación del juego?

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¿En qué se diferencia la gamificación del juego?

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El juego es una actividad autónoma con reglas, objetivos y fines recreativos que busca entretener o desafiar al jugador. y la gamificación toma elementos propios de los juegos (como puntos, niveles, insignias, retos, narrativa, etc.) y los aplica en contextos no lúdicos como la educación con el objetivo de motivar, involucrar y mejorar el aprendizaje o desempeño de los participantes. También la intencionalidad: el juego se crea para jugar; la gamificación, para alcanzar objetivos concretos por medio de dinámicas de juego.