# data[].attributes.headline
El balón tiene que pasar siempre por encima de la red.

# data[].attributes.subject
El balón tiene que pasar siempre por encima de la red.

# data[].attributes.headline
Los jugadores tienen que golpear siempre el balón, no se puede coger.

# data[].attributes.subject
Los jugadores tienen que golpear siempre el balón, no se puede coger.

# data[].attributes.headline
Está prohibido correr con la pelota en las manos.

# data[].attributes.subject
Está prohibido correr con la pelota en las manos.

# data[].attributes.body
El Voleibol es un deporte de equipo compuesto por 6 integrantes y que enfrenta a dos formaciones una contra otra. Cada equipo se encuentra en un lado de la cancha que está dividida por una red y sobre la cual debe pasar el balón de una parte a otra.

# data[].attributes.body
Tienes que meter la pelota en la canasta del oponente

# data[].attributes.headline
Hay que darle a la pelota con el pie no con la mano excepto el portero

# data[].attributes.subject
Hay que darle a la pelota con el pie no con la mano excepto el portero

# data[].attributes.headline
El objetivo es hacer rodar un balón esférico .

# data[].attributes.subject
El objetivo es hacer rodar un balón esférico .

# data[].attributes.body
Se puede jugar detrás de la portería

# data[].attributes.headline
suguidospelota la a toques dos dar puede no jugador Un 

# data[].attributes.subject
suguidospelota la a toques dos dar puede no jugador Un 

# data[].attributes.headline
Hay que meter la pelota en la porteria del contrincante.

# data[].attributes.subject
Hay que meter la pelota en la porteria del contrincante.

# data[].attributes.headline
Hay que meter la pelota en la portería del otro equipo

# data[].attributes.subject
Hay que meter la pelota en la portería del otro equipo

# data[].attributes.body
Para el que a echo una falta o le a dado con la mano recibe una sanción

# data[].attributes.headline
faltaes no si manos las con pelota la coger puede se se pupse No 

# data[].attributes.subject
faltaes no si manos las con pelota la coger puede se se pupse No 

# data[].attributes.body
Karl Schelenz y Karl Diese inventaron el balonmano en 1918

# data[].attributes.headline
pelota la con saltar puede se se pupse No 

# data[].attributes.subject
pelota la con saltar puede se se pupse No 

# data[].attributes.headline
el portero solo puede coger el balón en un sitio su area si sale sera  como un jugador mas

# data[].attributes.subject
el portero solo puede coger el balón en un sitio su area si sale sera  como un jugador mas

# data[].attributes.headline
No se puede botar con las dos manos a la vez.

# data[].attributes.subject
No se puede botar con las dos manos a la vez.

# data[].attributes.headline
No se puede dar más de 3 pasos sin botar, pasar o tirar el balón

# data[].attributes.subject
No se puede dar más de 3 pasos sin botar, pasar o tirar el balón

# data[].attributes.headline
Está prohibido tocar el balón por debajo de las rodillas

# data[].attributes.subject
Está prohibido tocar el balón por debajo de las rodillas

# data[].attributes.headline
Cuando cruzas el campo del rival no puedes volver al tuyo con la pelota.

# data[].attributes.subject
Cuando cruzas el campo del rival no puedes volver al tuyo con la pelota.

# data[].attributes.headline
El terreno de juego es rectangular (40x20m)

# data[].attributes.subject
El terreno de juego es rectangular (40x20m)

# data[].attributes.headline
El balón solo se puede coger con las manos

# data[].attributes.subject
El balón solo se puede coger con las manos

# data[].attributes.headline
el objetivo es marcar más goles que el contrario

# data[].attributes.subject
el objetivo es marcar más goles que el contrario

# data[].attributes.headline
Si cualquier de los hace 3 faltas seguidas se contará una canasta para elequipo contrario.

# data[].attributes.subject
Si cualquier de los hace 3 faltas seguidas se contará una canasta para elequipo contrario.

# data[].attributes.headline
El equipo que al acabar el tiempo haya obtenido más puntos será considerado ganador.

# data[].attributes.subject
El equipo que al acabar el tiempo haya obtenido más puntos será considerado ganador.

# data[].attributes.headline
En caso de empate si los capitanes acuerdan hacerlo el partido se podrá continuar hasta que marquen una canasta.

# data[].attributes.subject
En caso de empate si los capitanes acuerdan hacerlo el partido se podrá continuar hasta que marquen una canasta.

# data[].attributes.headline
El partido se compone por dos tiempos de 15 minutos separados por un descanso de 5 minutos.

# data[].attributes.subject
El partido se compone por dos tiempos de 15 minutos separados por un descanso de 5 minutos.

# data[].attributes.headline
Es falta tardar más de ocho segundos en sacar el balón de media cancha.

# data[].attributes.subject
Es falta tardar más de ocho segundos en sacar el balón de media cancha.

# data[].attributes.headline
En caso de falta en una ocasión de tiro delante del portero, se sanciona con 7 metros o lanzamiento de penalti.

# data[].attributes.subject
En caso de falta en una ocasión de tiro delante del portero, se sanciona con 7 metros o lanzamiento de penalti.

# data[].attributes.headline
Cuando van a sacar ningun jugador puede tocar la red

# data[].attributes.subject
Cuando van a sacar ningun jugador puede tocar la red