# data[].attributes.body
Oleme nüüd teadlikud, millised võimalused on alushariduses tehnoloogia kasutamine ning kuidas on enda jaoks õpetamist ja lastele õppimist huvitavamaks teha.
Oleme digitehnoloogia käsitlemisega pädevamad ja teadlikumad, milliseid keskkondi ja mänge on võimalik hariduslikus kontekstis kasutada. Samuti oskame vajadusel ise mängu luua.

# data[].attributes.body
Salvestavad pesulõksud

# data[].attributes.body
https://create.kahoot.it/details/82c172a1-00ed-4e2f-84bf-bcf5e46c71cc

# data[].attributes.body
Mängu leidmiseks on vaja minna lehele zzi.sh ja sisestada kood ahe92634

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/document/d/1L_5qpbeirDzUiYGCsrHBdzyujVBGLDPwXUauWyyrpXg/edit?usp=sharing

# data[].attributes.body
Oma blogi loomine