# data[].attributes.body
This assignment is a platform for you to showcase your knowledge of animation, audio, video and design elements. Your task is to create a short scene that includes 1-2 minutes of animation and 2-3 minutes of video, making a total of 3-5 minutes.

Please choose any subtopic from the following topics as the content of your assignment:

● Introduction to Multimedia

● Graphic

● Animation

● Audio

● Video

● Any other suitable topic (subject to your course lecturer's approval)

You are allowed to use any suitable software or application capable of producing animation, and editing audio and video (such as Powtoon, Animaker, Canva, Capcut, Filmora, etc.) that you deem appropriate to fulfill the assignment requirements.

● Upload your video to YouTube (create your own YouTube channel or use your existing one).

● Ensure you set the video to Public or Unlisted (NOT Private).

● Post your YouTube link in this Padlet.

● Add your name, program, and description of the assignment - topic/content (including the tools/software that you used).

The following criteria will be used to evaluate the project:

● Content

● Media Quality

● Creativity

● Originality

● Effort

# data[].attributes.body
Name : Siti Nurul Alyaa binti Abdul Razak

Matrics Number : A22HP0231

Programme : Bachelor Degree Of Science with Education (Mathematics)

Assignment Topic : Introduction To Multemedia

Tools/ Software used :

1. Canva

2. Adobe Express

3. Capcut

4. Renderforest

5. TTSFree.com

6. pixabay

Synopsis: This video will discuss about the introduction of multimedia, that consists of 5 elements of multimedia suchs as text, graphics, audio, video and animation. In this video,I provide clear explanation about the definiton of multimedia and also further explanation about the fives elements with suitable example.

# data[].attributes.body
Nama: Siti Nurasyikin Binti Mohd Salleh

No matrik: A22HP0228

Program: Sarjana Muda Pendidikan (Matematik) dengan kepujian

Tajuk: Pengenalan kepada multimedia

Aplikasi yang digunakan:

1. Canva

2. Powtoon

3. Adobe Express

Sinopsis:

Video ini menerangkan tentang pengenalan kepada multimedia di mana dalam video ini menjelaskan maksud bagi multimedia dan juga menerangkan kelima-lima elemen multimedia iaitu teks, audio, video, grafik dan animasi. Di akhir video, juga terdapat animasi yang menerangkan tentang kelebihan dan kekurangan multimedia.

# data[].attributes.body
Nama : Nurul Azyyati Ayuni Binti Abdul Jalil

Matrik number : A22HP0192

Program : Sarjana Muda Pendidikan (Matematik) dengan kepujian.

Tajuk : Introduction to multimedia

Perisian yang digunakan :

1) Canva - membuat slide & merekod video

2) Powtoon - membuat slide animasi

3) Capcut - edit video dan tambah animasi

Sinopsis :

Video ini menerangkan mengenai pengenalan kepada multimedia. Dalam video ini turut menjelaskan 5 elemen multimedia yang terdiri daripada text, audio, graphic, animation, audio dan video.

Link youtube:

https://www.youtube.com/watch?v=qXvpEftciGA

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
NURUL AZYYATI AYUNI BINTI ABDUL JALIL A22HP0192

# data[].attributes.body
Nama: Muhammad Faridz Fahmi Bin MOHD Amir

Program:Sarjana muda sains dengan pendidikan(matematik) dengan kepujian

Tajuk : Faktor yang mempengaruhi kualiti audio

Aplikasi yang digunakan:

1)Animaker

2)Canva

3)Capcut

Sinopsis: Video ini menerangkan mengenai faktor yang mampu mempengaruhi audio kualiti yang mana bertujuan dalam memberikan kefahaman kepada penonton untuk memahami bagaimana faktor yang mampu mempengaruhi audio kualiti boleh mempengaruhi audio kualiti seperti kadar sampel,saiz sampel dan jenis saluran.Di dalam video ini dimulakan dengan animasi pendek mengenai salah satu subtopik mengenai tajuk ini bagi tujuan memberikan gambaran yang bagus mengenai tajuk ini sekaligus menarik perhatian penonton.

# data[].attributes.body
Nama : Wan Nuraisha Qadeja Binti Wan Mukhtar

No Matrik : A22HP0247

Program : Sarjana Muda Pendidikan (Matematik) dengan kepujian

Tajuk :

Kegunaan dan jenis-jenis animasi

Aplikasi yang digunakan :

1. Canva

2. ⁠Capcut

3. ⁠Adobe Express

Sinopsis :

Video ini menerangkan tentang kegunaan animasi dalam pelbagai aspek kehidupan, termasuk pendidikan, iklan, dan hiburan. Penonton juga akan diperkenalkan kepada pelbagai jenis animasi seperti animasi 2D, animasi 3D, stop motion dan motion graphics. Video ini bertujuan untuk menarik minat penonton dan meningkatkan pemahaman mereka tentang kepentingan dan kepelbagaian animasi dalam kehidupan moden.

# data[].attributes.body
Nama : Nurul Ishami Binti Azman

Matrics Number : A22HP0198

Programme: Bachelor Degree of Science with Education ( Mathematics )

Assignment Topic: Overview of Multimedia Elements

Tools/ Software used:

1. Canva

2. ⁠Capcut

Synopsis:

Overview of multimedia consist of the integration of various content forms, such as text, graphic, audio, animation and video. This diverse combination enhances communication and storytelling accross numerous applications, including education, entertainment, marketing and art. In educational settings, multimedia caters to different learning styles, making lessons more engaging and effective. In entertainment, it provides immersive experiences in movies and video games, while marketing campaigns leverage multimedia to capture attention and convey messages more compelling. Overall multimedia is a vital tool that shapes how we interact with informationin an increasingly digital world

# data[].attributes.body
Name: NADHIRATUL HIDAYAH BINTI ABU BAKAR

Matric No: A22HP0131

Programmes: Bachelor of Science with Education

(Mathematics) with Honors (2SHPMH)

Topic: Audio In Multimedia Application

Application Used:

1. Canva

2. ⁠CapCut

3. ⁠Animaker

Synopsis:

This video is about using audio in multimedia in applications. It is included about what is audio, purpose and guide of using audio.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
NADHIRATUL HIDAYAH BINTI ABU BAKAR A22HP0131

# data[].attributes.body
Nama : NIK NUR IZZATI BINTI NIK LI

No Matrik : A22HP0134

Program : Sarjana Muda Pendidikan (Matematik) dengan Kepujian

Tajuk : JOM KENALI AUDIO DIGITAL

Aplikasi yabg digunakan :

1. Renderforest

2. Canva

3. Capcut

Sinopsis :

Video ini menerangkan tentang audio digital yang berbeza dengan video analog. Faktor yang mempengaruhi kualiti audio digital iaitu kadar sampel, saiz sampel dan saluran turut diterangkan di dalam video ini. Video ini turut menerangkan tentang dua jenia mampatan audio digital iaitu lossy dan loseless.

# data[].attributes.body
Nama: Muhammad Afiq Firdaus Bin Zahari

Program: Sarjana Muda Sains Dengan Pendidikan(Matematik) dengan Kepujian

Tajuk tugasan: Introduction to Multimedia

Perisian yang digunakan:

1) Animaker

2) Canva

3) Capcut

Sinopsis: Video ini menerangkan tentang pengenalan kepada Multimedia yang bertujuan memberi kefahaman kepada murid tentang apa itu multimedia dan elemen-elemen yang terdapat dalam multimedia serta penerangan ringkas mengenainya. Di dalam video tersebut juga disertakan video animasi untuk murid mengingat kembali apa yang dipelajari. Video animasi tersebut bertujuan untuk menarik minat murid untuk memahami tajuk pengenalan kepada Multimedia.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
MUHAMMAD AFIQ FIRDAUS BIN ZAHARI A22HP0085

# data[].attributes.body
Name: Rina Sarah Binti Rozli

Matric No. : A22HO0214

Programmes : Bachelor of Science with Education (Mathematics) with Honors (2SHPMH)

Topic : Introduction of Multimedia

Application used:

1. Canva

2.Powtoon

3.Capcut

Synopsis:

This video will explain about the introduction of multimedia. The first part which is in canva slide, i explained about the 5 elements of multimedia which consist of is text, graphic, animation, audio and video. It will explained the meaning of each of the elements. The second part which is in the powtoon, i explained about the growth of multimedia fromm 1980 untill 2020. You can see how multimedia developed from low processor and monochrome screen to immersive multimedia.

# data[].attributes.body
Name: Adib Akmal Bin Zainurin

No Matric: A22HP0005

Programme: Bachelor of Science With Education (Mathematics) With Honour

Topic: Introduction to Animation

Tools/Software:

1. Canva

2. Capcut

This document provides a brief history of animation from ancient times to modern computer generated imagery (CGI). It discusses early animation devices like the zoetrope and praxinoscope in the Victorian era. Major developments included the first animated films in the late 1800s, the introduction of sound and color in the 1920s-1930s, and the creation of CGI in the 1960s-1970s. The document also outlines different types of animation including cel, computer generated, and stop motion techniques. It provides definitions and examples for each type.

# data[].attributes.attachment_link.title
Introduction to Animation (Adib Akmal_A22HP0005)

# data[].attributes.body
Name: Ting Su Chiong

Matrics Number: A22HP0241

Programme: Bachelor Degree of Science with Education (Mathematics)

Aissignment Topic: Type of Animation

Application used:

1. Animaker

2. Canva

Synopsis:

This is video is briefly talk about the origin of the word animation as well as the meaning of animation. Then, it will enters the topic of the type of animation that teaches and explain about them. Topic being discussed include 2D animation, 3D animation and visual effect animation.

Hopefully this video can aid you guys in further understanding and study about this topic.

# data[].attributes.body
Name : MUHAMMAD NAZREEN NURHAFIZ BIN MOHD NIZMAN

Matric no : A22HP0119

Programme : Bachelor of Science with Education (Mathematics) with Honours (2 SHPMH)

Topic : Introduction of Multimedia in 5 Elements

Tools/Software used :

1. Canva

2. Capcut

Synopsis:

This video contain Introduction to Multimedia that use of a computer to present and combine text, graphics, audio, and video with links and tools that let the user navigate, interact, create, and communicate. Multimedia is an interactive media and provides multiple ways to represent information to the user in a powerful manner. It provides an interaction between users and digital information. It is a medium of communication. Some of the sectors where multimedias is used extensively are education, training, reference material, business presentations, advertising and documentaries. There are 5 element such as text , graphic , video , audio and animation .

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
MUHAMMAD NAZREEN NURHAFIZ BIN MOHD NIZMAN 

# data[].attributes.attachment_link.title
INTRODUCTION TO MULTIMEDIA IN 5 ELEMENTS

# data[].attributes.body
Name : Nurul Fatin Najwa Binti Ritahuddin @ Datu Ritahuddin

No.Matric : A22HP0196

Programme : Bachelor of Science With Education (Mathematics) with Honours

(2 SHPMH)

Topic : Types of Animation

Tools/Software used :

1. Adobe express

2. Canva

3. Capcut

Synopsis :

These types of animation videos explain some of the animations that have been used. There are several types of animations that have been described. Among them are drawing animation, stop animation, clay animation, cut out animation and also digital animation. Each explainer has been accompanied by an example of how these types of animations look.

# data[].attributes.body
NAME: Afiqah Athilah Binti Azri

NO MATRIC: A22HP0007

PROGRAMME: Bachelor of Science with Education (Mathematics) with Honours

TOPIC: Introduction of Multimedia

Tools/Software used:

1. Canva

2. Capcut

3. Powtoon

Sypnosis:

Multimedia is an integration of multiple forms of media, combining text, graphics, audio, video, and animation to convey information effectively. This multi-sensory approach enhances user experience and engagement, making it a powerful tool in various fields such as education, entertainment, business, and more.

# data[].attributes.body
INTRODUCTION TO MULTIMEDIA

Name : CYRA EVISHA SAYUN

Matric no : A22HP0035

Programme : Bachelor of Science with Education (Mathematics) with Honours (2 SHPMH)

Topic : Overview of Multimedia Elements

Tools/Software used :

1. Canva

2. Capcut

Synopsis:

"Overview of Multimedia Elements" is a concise and engaging animation that introduces viewers to the essential components of multimedia. In today's digital world, multimedia is a ubiquitous presence, enhancing our experiences across various platforms. This animation serves as a quick guide to understanding the building blocks of multimedia: text, graphic, audio, video, and animation.The purpose of this animation is to provide a clear, concise overview of the key elements of multimedia, highlighting their individual roles and the synergy they create when combined. It's designed to educate viewers on the basics of multimedia, making it an ideal introduction for students, educators, and anyone interested in understanding the components that drive modern digital experiences.

# data[].attributes.body
Nama: Arif Aiman Bin Mohd Zulkarnain

Nombor Matrik: A22HP0025

Program: Sarjana Muda Sains dan Pendidikan (Matematik) dengan Kepujian. (SHPMH)

Tajuk tugasan: Introduction to Multimedia

Perisian digunakan:

1.Canva

2.Animaker

3.VEED (Video Editor)

Sinopsis: Dalam video ini, pelajar akan menonton sebuah video animasi dan juga video pengajaran tentang multimedia seperti maksud dan elemen yang terdapat dalam multimedia

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ARIF AIMAN BIN MOHD ZULKARNAIN A22HP0025

# data[].attributes.body
Nama: Nabil Hafiz Bin Norazidi

Nombor Matrik: A22HP0129

Program: Sarjana Muda Sains dan Pendidikan (Matematik) dengan Kepujian. (SHPMH)

Tajuk Tugasan: Pengenalan kepada Multimedia

Perisian yang digunakan:

1. Canva

2. Animaker

3. Capcut

Sinopsis:

Dalam video ini, pelajar akan menonton sebuah animasi pendek yang bertujuan untuk memberi pengenalan kepada multimedia. Animasi ini juga menampilkan elemen-elemen multimedia utama seperti teks, imej, audio, video, dan animasi. Video ini juga bertujuan untuk memberi pemahaman yang jelas tentang apa itu multimedia dan bagaimana elemen-elemen tersebut dapat digabungkan untuk menghasilkan kandungan yang menarik dan interaktif.

# data[].attributes.body
Nama : Khairin Najwa Farhanah Binti Hairudin

Nombor Matrik : A22HP0067

Program: Sarjana Muda Sains Dengan Pendidikan(Matematik) Dengan Kepujian(SHPMH)

Tajuk : Pengenalan Kepada Multimedia

Sinopsis :

Video ini menerangkan berkaitan dengan multimedia. Di dalam video ini,terdapat penjelasan tentang definisi dan elemen-elemen yang terkandung di dalam multimedia. Multimedia membawa maksud proses komunikasi interaktif berasaskan komputer termasuk penggunaan teks, grafik,audio, video dan animasi. Contohnya,tugasan ini juga mengaplikasikan elemen-elemen multimedia dalam pembangunannya. Selain itu, video ini juga menerangkan dengan lebih terperinci berkaitan dengan 5 elemen yang terkandung di dalam video ini.

Alat/Perisian yang digunakan:

1) Powtoon- Digunakan untuk menghasilkan video yang interaktif

2) Canva- Digunakan untuk menyediakan slaid pembentangan

3) Capcut- Digunakan untuk menyambungkan video dan membuang latar belakang bagi rakaman video

# data[].attributes.body
Name : Puteri Farahin binti Nazri

Matric no : A22HP0208

Programme : Bachelor of Science with Education (Mathematics) with Honours (2 SHPMH)

Topic : Introduction to Multimedia

Tools/Software used :

1. Canva

2. Capcut

Synopsis:

This video lesson titled of Introduction to Multimedia offers a concise introduction to the concept of the five elements in multimedia system in a fun and more engaging way. It also explains the significance and benefits of the elements in real-world that show how the elements of multimedia can really enhance learning experience and entertain audiences. In short words, this video is a summary of how multimedia integrates a content to be more engaging and effective in today’s digital age.

# data[].attributes.body
Nama: Teo Hao Tian

Nombor Matrik: A22HP0240

Program: Sarjana Muda Sains dan Pendidikan (Matematik) dengan Kepujian. (SHPMH)

Tajuk Tugasan: Bitmap VS Vector

Perisian yang digunakan:

1. Canva

2. Animaker

Sinopsis:

Video ini telah menerangkan apa itu bitmap graphic dan juga apa itu vector graphic. Selain itu, dalam video ini Dr. J juga telah menerangkan perbezaan, kebaikan dan keburukan untuk bitmap dan juga vector. Harap melalui video ini, rakan-rakan dapat membezakan bitmap graphic dan juga vector graphic.

# data[].attributes.headline
FAKTOR MEMPENGARUHI KUALITI AUDIO DIGITAL

# data[].attributes.subject
FAKTOR MEMPENGARUHI KUALITI AUDIO DIGITAL

# data[].attributes.body
Nama: Muhammad Luqman Hakim Bin Md Basir (A22HP0116)

Program: Pendidikan Matematik (2SHPMH)

Tajuk Tugasan: Faktor Mempengaruhi Kualiti Audio Digital

Perisian yang digunakan:

1) Animaker

2) Canva

3) Capcut

Sinopsis: Video ini menerangkan tentang faktor yang mempengaruhi kualiti audio digital iaitu kadar sampel, saiz sampel dan jenis saluran. Penerangan lanjut seperti apakah dan bagaimanakah faktor-faktor ini mempengaruhi kualiti turut diajarkan di dalam video ini.

# data[].attributes.body
Name: Raihanah Maisarah Binti Roslan

Matric Number: A22HP0213

Programme: Bachelor of Science with Education (Mathematics) with Honours (SHPMH)

Topic: Understanding Animation

Tools/Software Used:

1. Animaker

2. Capcut

Synopsis:

"Understanding Animation" is an engaging video that explores the fascinating world of animation. It begins by explaining what animation is and how it creates the illusion of motion using a series of still images. The video then covers different types of animation, such as traditional hand-drawn, CGI, stop-motion, and motion graphics. The video walks viewers through the animation process, from coming up with an idea and creating storyboards to designing characters, animating them, rendering the scenes, and adding final touches like sound and music. It also highlights the important skills animators need, like drawing, storytelling, digital art, and understanding key animation principles. To make the topic more interesting, the video shares fun facts, like the first full-length animated movie "Snow White and the Seven Dwarfs," and showcases famous animators like Hayao Miyazaki.

# data[].attributes.body
NAMA: NURAMILIN AISHAH BINTI MOHD ROSLAN

PROGRAM: PENDIDIKAN MATEMATIK (SHPMH)

TAJUK TUGASAN: INTRODUCTION TO MULTIMEDIA

SINOPSIS:

Pengenalan kepada multimedia merujuk kepada satu tinjauan asas dalam bidang yang menggabungkan pelbagai bentuk media seperti teks, audio, imej, animasi, dan video. Ia mengkaji bagaimana unsur-unsur ini digabungkan dan dimanipulasi menggunakan teknologi untuk mencipta kandungan interaktif dan menarik. Multimedia membawa makna penggunaan beberapa jenis media untuk menyampaikan maklumat atau hiburan. Ia merangkumi teks, grafik, audio, video, dan animasi. Sejarah multimedia bermula dari bentuk awal seperti buku cetak dengan ilustrasi hingga ke persembahan multimedia digital moden dan aplikasi. Komponen utama multimedia termasuklah teks, imej, audio, video, dan animasi. Ini diintegrasikan untuk mencipta pengalaman pengguna yang selaras. Aplikasi multimedia sangat meluas dalam pelbagai industri termasuk pendidikan, hiburan, pengiklanan, permainan, realiti maya, dan lain-lain. Teknologi dan alat yang digunakan dalam multimedia termasuk perisian grafik, penyuntingan video, serta alat penyuntingan bunyi.

SOFTWARE YANG DIGUNAKAN:

1. Powtoon : untuk mencipta video menarik

2. Canva : untuk membina bahan yang interaktif

3. Capcut : untuk menggabungkan video penjelasan

# data[].attributes.body
NAMA: NURFITRI HAKIM BIN ROSLI (A22HP0180)

PROGRAM : SARJANA MUDA SAINS DENGAN PENDIDIKAN (MATEMATIK) DENGAN KEPUJIAN (SHPMH)

TAJUK: ELEMENT DALAM MULTIMEDIA.

SINOPSIS:

Dalam video eksklusif ini, saya akan mengajak anda menyelami kelima unsur utama yang menjadi asas multimedia, yang merangkumi teks yang memaparkan perkataan dan idea, grafik yang memikat mata, audio yang menawan hati, video yang membawa kita menelusuri pengalaman visual, serta animasi yang menghidupkan setiap imaginasi. Jangan lepaskan peluang untuk memperluas pemahaman anda tentang unsur-unsur penting multimedia dengan menyaksikan video yang di sediakan ini. Bersiap sedia untuk perjalanan pengetahuan yang mengagumkan. Selamat menyaksikan dan bersiaplah untuk dibawa ke dalam dunia inspirasi!

SOFTWARE YANG DIGUNAKAN :

Powtoon: Menggunakan Powtoon sebagai alat utama untuk mencipta cerita yang dinamik dan menarik. Contohnya, dalam projek, saya menggunakan Powtoon untuk mencipta animasi yang menerangkan "konsep multimedia asas." Dengan menggunakan Powtoon, saya dapat memudahkan penyampaian konsep yang kompleks menjadi lebih menarik dan mudah difahami. Powtoon juga membolehkan saya menggabungkan video yang dibuat dengan Canva dengan animasi yang menawan, menghasilkan persembahan video yang komprehensif dan mengagumkan.

Canva: Canva ialah alat pilihan saya untuk mencipta kandungan visual yang menawan. Saya menggunakan Canva untuk mereka bentuk tayangan slaid video dan maklumat grafik yang menggambarkan "elemen multimedia" seperti teks, grafik, animasi, audio dan video. Kemudahan dan integrasi Canva yang mudah digunakan membolehkan saya mencipta kandungan video yang bukan sahaja bermaklumat tetapi juga cantik.

# data[].attributes.body
Nama : Muhammad Shafiq Izuddin bin Sazali

Program : Pendidikan Matematik

Tajuk tugasan : Introduction to Multimedia

Perisian yang digunakan :

1) Canva(untuk membuat bahan bacaan yang interaktif)

2)Animaker( untuk membuat video animasi)

3) Capcut ( untuk membuat video penjelasan,dan menggabungkan video)

Sinopsis : Video ini menerangkan tentang tajuk pengenalan kepada multimedia yang merangkumi maksud multimedia dan 5 elemen yang terdapat dalam multimedia beserta dengan penerangan ringkas bagi setiap elemen.

# data[].attributes.body
Nama : Nur Nadzliyatul Dania binti Khirul Annuar(A22HP0251)

Sinopsis: video ini menerangkan tentang apa itu animasi, sejarah animasi serta jenis-jenis animasi. Animasi yang diterangkan dalam video ini adalah animasi 2D, animasi 3D, motion graphic dan stop motion.

Tools/software: Adobe express dan inshot.