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Para subir materiales a modo de repositorio, tanto a nivel individual como a nivel de Claustro y Centro.

https://drive.google.com

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Para todo tipo de reuniones telemáticas, tanto para profesorado como alumnado.

https://meet.google.com

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Para crear todo tipo de juegos, Scape rooms y actividades interactivas con las que trabajar los contenidos de la asignatura.

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Para comentar experiencias, compartir opiniones y reflexiones sobre trabajos y autoevaluar su desempeño.

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Me permite configurar al detalle cada proyecto. Además cuenta con una potente herramienta de efectos también para audio.

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Un programa de Código Abierto sencillo de manejar a la vez que potente.

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Programa libre con una gran cantidad de recursos online y una gran comunidad de aprendizaje.

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No es de código abierto, pero su funcionamiento es similar. Lo utilizo a diario para crear y editar partituras.

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Un programa muy util para convertir .pdf en archivo .xmls para poder trabajar en editores.

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Repasar contenidos, consolidarlos y evaluar al alumnado de forma divertida y con estadísticas de resultados.

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Una potente herramienta educativa que permite realizar juegos, presentaciones, actividades, cuestionarios. Lo mejor de todo es que ofrece un informe detallado de datos relacionados con la interactividad del alumnado que permite crear estadísticas de aprendizaje y utilizar el Big Data aplicado a la Educación.

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Un gran editor de vídeo y audio de Código Libre. Muy potente, aunque con una curva de aprendizaje difícil para principiantes.

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Muy útil para la gestión de tareas, incorporación de rúbricas a estas y seguimiento del alumnado.