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En similitud a Kahoot, las amenazas hacen referencia a la falta de sustento teórico o epistemológico que avale su funcionamiento, sin embargo algunos autores se han referido a el, mientras que Kahoot esta encuadrado como metodología activa, Educaplay es mas compleja ofreciendo mas recursos, encuadrada como metodología de enseñanza. Esto le da cierta relevancia por encima de Kahoot.

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¿Haz jugado en el aula? - Experiencia con EducaPlay

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Introducción El juego en el aula ofrece variados beneficios entre los que se encuentran la motivación de los estudiantes, su participación en grupo, su inicia...

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Posee debilidades similares a Kahoot.

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Ventajas y desventajas de Educaplay | ¿Hay mejores?

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El aprendizaje basado en juegos según Gaydos & Jan (2016) es una metodología consistente en la utilización de diferentes tipos de juegos como herramienta de soporte y vehículo del proceso de enseñanza-aprendizaje, es decir, se crean, utilizan y adaptan juegos para su uso en el aula.
Al igual que Kahoot posee enorme capacidad de motivación del alumnado, así como la creación de un alto nivel de interés por su parte, que puede ser utilizado para atraer a los estudiantes hacia la asignatura, cuya predisposición a realizar las actividades en forma de juegos es mucho mayor que en las “clásicas”.

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Al igual que Kahoot, ofrece la oportunidad de integrar una tecnología digital en el proceso evaluativo pero tambien actividades que pueden ser personalizadas y descargadas.

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👉🏻 🖥TUTORIAL EDUCAPLAY 2021 para MAESTROS ¿CÓMO hago ACTIVIDADES INTERACTIVAS para mis ALUMNOS❓

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Actividades atractivas y fáciles de crear y manejar. Se puede insertar imágenes y archivo de audio (para niños no lectores y personas con discapacidad). No se necesita instalar ningún programa en el ordenador basta con el pluguin de Flash.
Esta característica la hace inclusiva.

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Crea y edita tus propios recursos educativos en forma de juegos con Educaplay

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Educaplay, es una plataforma web que le permite a los docentes crear diferentes tipos de actividades educativas multimedia, mediante diferentes escenarios o actividades tales como crucigramas, sopa de letras, adivinanzas, dictados, entre otras.