# data[].attributes.body
A la función que recibe el método on se le llama un callback y puede recibir un argumento con información del evento. De esto hablaremos más adelante.

# data[].attributes.body
El método on recibe el nombre del evento que queremos escuchar (en el ejemplo el evento click) y una función, que es la que se ejecuta cuando ocurre el evento. En esta función escribimos el código que queremos que se ejecute cada vez que que ocurra el evento.

# data[].attributes.body
Primero seleccionamos los elementos sobre los que queremos escuchar el evento con $(selector) (en el ejemplo utilizamos $('p') para seleccionar todos los párrafos).

# data[].attributes.body
Para escuchar eventos de uno o más elementos utiliza el método on.

# data[].attributes.body
Sse dispara cuando sueltas una tecla.

# data[].attributes.body
Similar a keydown pero no aplica para teclas como Shift, Esc, Alt.

# data[].attributes.body
Se dispara cuando oprimes una tecla.

# data[].attributes.body
Se dispara cuando el mouse se mueve dentro de alguno de los elementos seleccionados.

# data[].attributes.body
Se dispara cuando el mouse entra o sale de alguno de los elementos seleccionados.

# data[].attributes.body
Se dispara cuando el mouse sale de alguno de los elementos seleccionados.

# data[].attributes.body
Se dispara cuando el mouse entra sobre alguno de los elementos seleccionados.

# data[].attributes.body
doble click

# data[].attributes.body
Existen tres eventos que puedes escuchar del teclado:

# data[].attributes.body
Los eventos más comunes que puedes escuchar del mouse son los siguientes: