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Generación de imágenes digitales por computadora, bidimensionales como por ejemplo: modelos geométricos o texto, con técnicas especificas para ellos.

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1937, para la presentación de películas.

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Necesita licencia

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No necesita licencia

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No necesita licencia

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Mario Bros
Represento una serie interesante de elementos nunca antes, movimientos y saltos giratorios, con nuevas figuras y personajes.

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Es el proceso de grabación del movimiento de actores o animales para transferirlo al personaje digital.

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La animación es la representación visual de de una historia, el motion capture da vida a ese algo representativo.
Ejemplos:
Entretenimiento, películas, videojuegos, realidad virtual.