# data[].attributes.headline
Bài 5 11/4: Một bạn học sinh mua 60 dụng cụ học tập gồm 3 đồ dung học tập hết 3.500.000, gồm 3 loại : sách 40000 1 cuốn, bút mực 60000 đồng 1 cây, và hộp bút giá 70000 đồng 1 cái. Biết rằng bố bút mực gấp đôi số sách. Trong Scratch em hãy cho biết  người đó mua mỗi loại bao nhiêu dụng cụ. 

# data[].attributes.subject
Bài 5 11/4: Một bạn học sinh mua 60 dụng cụ học tập gồm 3 đồ dung học tập hết 3.500.000, gồm 3 loại : sách 40000 1 cuốn, bút mực 60000 đồng 1 cây, và hộp bút giá 70000 đồng 1 cái. Biết rằng bố bút mực gấp đôi số sách. Trong Scratch em hãy cho biết  người đó mua mỗi loại bao nhiêu dụng cụ. 

# data[].attributes.body
Em hãy lưu lại các câu lệnh của bài làm trong tệp văn bản có tên tinhtoan.lgo

# data[].attributes.body
Em hãy sử dụng các câu lệnh của Scratch để tính tổng của các số trong dãy số đó. Lưu lại với tên tệp là TDS2.sb2

# data[].attributes.body
Em hãy sử dụng các câu lệnh của Scratch để tính số số hạng và tổng của dãy số đó. Lưu lại với tên tệp là dayso.sb2

# data[].attributes.headline
Bài 1 ngày 11/4:  Cho dãy số 1, 5, 9, 13, 17, ………………….., 101; 105,……., n. Em hãy trình bày các câu lệnh trong Scratch tạo ra một chương trình để tính:

# data[].attributes.subject
Bài 1 ngày 11/4:  Cho dãy số 1, 5, 9, 13, 17, ………………….., 101; 105,……., n. Em hãy trình bày các câu lệnh trong Scratch tạo ra một chương trình để tính:

# data[].attributes.body
a. Em hãy in ra 10 số hạng đầu tiên của dãy và Tính tổng của dãy số trên trong đó số cuối cùng là số bé hơn 4000

b. Nhập 1 số n bất kỳ, em hãy viết lệnh kiểm tra xem số n có thuộc dãy số trên hay không, nếu thuộc hãy cho biết đó là số hạng thứ mấy của dãy, tính trung bình cộng của dãy số đó với n vừa nhập vào. Chạy và kiểm tra kết quả với n=2017.

# data[].attributes.body
1. Cho trước (hoặc nhập từ bàn phím) xâu ký tự Str. Hãy đếm số các ký tự là số trong xâu trên.
2. Cho trước (hoặc nhập từ bàn phím) xâu ký tự Str. Hãy đếm số các ký tự là chữ cái tiếng Anh (kể cả chữ hoa, chữ thường) trong xâu Str.
3. Cho trước (hoặc nhập từ bàn phím) xâu ký tự Str, đếm số các ký tự không là số, không là chữ cái tiếng Anh trong xâu Str.
4. Cho trước 2 xâu Str1, Str2. Viết chương trình:
a) kiểm tra xem xâu Str2 có nằm trong Str1 hay không?
b) nếu có thì Str2 được xuất hiện (có thể chồng lên nhau) trong Str1 bao nhiêu lần.
c) tương tự b) nhưng chỉ tính số lần xuất hiện không chồng lên nhau.
5. Cho trước (hoặc nhập từ bàn phím) xâu ký tự Str, in ra xâu thu được từ Str bằng cách viết theo thứ tự ngược lại.

# data[].attributes.headline
Đọc từ trang 130 đến 144 để tìm hiểu về xâu kí tự. Cô sẽ hỏi lại!

# data[].attributes.subject
Đọc từ trang 130 đến 144 để tìm hiểu về xâu kí tự. Cô sẽ hỏi lại!

# data[].attributes.headline
Bài 16: Cho dãy số 1; 5; 9; 13; 17; 21….; . Hãy viết thêm 4 số hạng tiếp theo và tìm số hạng thứ 32 của dãy số. Lưu lại với tên tệp là  vietthem.sb2 

# data[].attributes.subject
Bài 16: Cho dãy số 1; 5; 9; 13; 17; 21….; . Hãy viết thêm 4 số hạng tiếp theo và tìm số hạng thứ 32 của dãy số. Lưu lại với tên tệp là  vietthem.sb2 

# data[].attributes.headline
Bài 15: Một người bán  46 kg trái cây thu được 980000 đồng gồm ba loại: Cam 32000 đồng một ki-lô-gam; Táo 23000 đồng một ki-lô-gam và xoài 16000 đồng một ki-lô-gam. Hỏi người đó bán mỗi loại bao nhiêu ki-lô-gam, biết rằng số ki-lô-gam xoài gấp đôi số ki-lô-gam táo.

# data[].attributes.subject
Bài 15: Một người bán  46 kg trái cây thu được 980000 đồng gồm ba loại: Cam 32000 đồng một ki-lô-gam; Táo 23000 đồng một ki-lô-gam và xoài 16000 đồng một ki-lô-gam. Hỏi người đó bán mỗi loại bao nhiêu ki-lô-gam, biết rằng số ki-lô-gam xoài gấp đôi số ki-lô-gam táo.

# data[].attributes.headline
Bài 14: Một người bán trăm con gà thu được 2750000 đồng. Gà trống giá 140000 đồng một con, gà mái 110000  đồng một con, gà con 10000  đồng một con. Em hãy chương trình Scratch tính số gà trống, gà mái và gà con người đó đã bán và lưu lại với tên file timga.2b 

# data[].attributes.subject
Bài 14: Một người bán trăm con gà thu được 2750000 đồng. Gà trống giá 140000 đồng một con, gà mái 110000  đồng một con, gà con 10000  đồng một con. Em hãy chương trình Scratch tính số gà trống, gà mái và gà con người đó đã bán và lưu lại với tên file timga.2b 

# data[].attributes.body
a. S = 1+2+3+4+5+…+ n với n là số nhập vào từ bàn phím

b. S=1+1+2+3+5+8+13+.......+...với số cuối cùng của dãy nhỏ hơn 1000.

Lưu bài với tên bai13.sb2