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Promove engajamento durante o aprendizado 🎲

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Promove engajamento durante o aprendizado 🎲

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Adquiri novas maneira de elaborar uma aula interativa. Vamos uma aula dinâmica para participação dos alunos.

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É prataaaa!!

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Reforçou alguns conhecimentos.
A gamificação acho que ajuda melhor interação dos alunos aos assuntos.

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Aprendi a utilizar alguns recursos digitais.
A vantagem é o engajamento e a desvantagem é se não tiver acesso a Internet impossibilita a interação.

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A utilização de jogos como ferramenta de prendizagem, promove maior interação e maior retenção das informações.

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Utilização do recurso novo
Facilitar aprendizagem
Melhorar o interesse

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Estimula a reflexão e o raciocínio com uma participação ativa do estudante.

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Na minha opinião são recursos muito importantes para nós do ensino utilizarmos como ferramentas. Muito útil para nos auxiliar na sala de aula com os alunos.

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Aprendi sobre a eficácia da ferramenta de jogos educacionais.
A vantagem é  deixar a aula dinâmica e provocar  interesse dos alunos sobre o tema.
Estimular interação social.
Desvantagem: tirar o foco, não garante que todos acessem ou tenham apreensão do conteúdo apresentado.

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Uso do recurso para execução de um plano de aula com explicação das etapas, permitindo acesso do conteúdo de forma interativa.

O uso dos jogos estimula o raciocínio, auxilia a fixação dos conteúdos.

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Cecília
Excelente aprendizado! Estimulante!

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resposta 1: reforço para o potencial dos jogos pedagogicos no aprendizado da atual geração
respsota 2: é um importante recurso dgital que pode ser usado positivamente, mas devido a imaturidade das crianças deve haver monotorização do tempo das atividades e direcionamento destas.

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Após a leitura do material, acesse o kahoot  para checagem do conteúdo.

São 4 questões que foram elaboradas com base na seguinte sequência do material de leitura:

Fase 1: página 1
Fase 2: página 1
Fase 3: página 1
Fase 4: página 3

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Não altere o conteúdo postado originalmente pelos docentes ou colegas.

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Acesse o plano de aula antes de iniciar as atividades propostas nas etapas a seguir.

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O material está nesse link: https://plataformaintegrada.mec.gov.br/

Para acessar a indicação de leitura, siga o passo a passo do vídeo acima. Para isso, clique no link do zoom e coloque a senha abaixo:
Senha: Lqy=DT1f

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Video Conferencing, Web Conferencing, Webinars, Screen Sharing

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Zoom is the leader in modern enterprise video communications, with an easy, reliable cloud platform for video and audio conferencing, chat, and webinars across mobile, desktop, and room systems. Zoom Rooms is the original software-based conference room solution used around the world in board, conference, huddle, and training rooms, as well as executive offices and classrooms. Founded in 2011, Zoom helps businesses and organizations bring their teams together in a frictionless environment to get more done.

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Etapa 3: Realizar a autoavaliação do aluno

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Etapa 3: Realizar a autoavaliação do aluno

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Crie um padlet compartilhado com os professores no qual você responda as questões abaixo:

1. O que aprendi com essa aula?
2. Na sua visão e vivência, quais as vantagens e desvantagens do uso de jogos digitais na educação?