# data[].attributes.headline
Μαυροπίνακας!!!

# data[].attributes.subject
Μαυροπίνακας!!!

# data[].attributes.body
Γιατί και ο πίνακας χρειαζεται!!!!!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
οι εταιρία Α.Ε μας ονομάσετε POWER ROBOC AND solution με την βοήθεια της τεχνολογία οι ομάδα μας προσπαθούμε να λύνουμε το καθημερινότητας που αντιμετωπίζουμε τα αμεα

ΕΡΕΥΝΑ - RESEARCH

ΤΩΡΙΝΟΙ ΣΤΟΧΟΙ - Our Current Focus

Η εταιρεία μας ονομάζεται powerroboc and solution. Με τη βοήθεια της τεχνολογίας, η ομάδα μας προσπαθεί να λυσει τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν καθημερινά τα ΑΜΕΑ. Η δράση της εταιρίας μας ξεκινάει το 2020 με μια πρώτη εφαρμογή για προσβάσιμες απ' όλους πόλεις. Προσπάθεια μας είναι, να προτείνουμε όσο το δυνατόν πιο οικονομικές λύαεις που να μπορούν να υιοθετηθούν εύκολα. Η εταιρία μας χρησιμοποιεί πολλές τεχνολογίες.
Our long-term research goals have grown and developed since our respected Information Technology Lab began work in 2000. However, no matter the challenge, everyone remains enthusiastic and dedicated to the tasks at hand. Find out more below.

POWERROBOC

We give help to children and adults with motor difficulties by creating robots so they could be able to live independently!

ΠΑΡΟΎΣΑ ΈΡΕΥΝΑ -CURRENT RESEARCH PROJECT

1. Εμπνευσμένοι από λύσεις που βρήκαμε στο διαδίκτυο δημιουργήσαμε μια κατασκευή η οποία επιτρέπει στο άτομο που βρίσκεται σε αναπηρικό αμαξίδιο να κινηθεί αυτόνομα σε περίπτωση ύπαρξης σκαλοπατιών (κτίρια/ δημόσιοι χώροι κτλ) - We create a robot for wheelchair users which enables them to get on and down the stairs

2. Εφαρμογή που απευθύνεται σε ΑΜΕΑ(αθλητές, τουρίστες κ.α.) που ενδιαφέρονται για αθλητικούς χώρους και εγκαταστάσεις​ στην Ελλάδα - Application aimed at people with disabilities (athletes, tourists, etc.) interested in sports venues and facilities in Greece

​

UPCOMING RESEARCH PROJECT

Εφαρμογές που θα κάνουν πιο πράσινη και πιο προσβάσιμη την πόλη μας. Ξεκινώντας από τα κτίρια που ζούμε/εργαζόμαστε και τις γειτονιές που κινούμαστε

Συνεχίζοντας στον τρόπο με τον οποίο γίνεται η διακίνηση και η διανομή παραγγελιών πακέτων το οποίο θα υποστηρίζει παράλληλα και ένα δίκτυο ενίσχυσης της καθημερινότητς ατομών με προσωρινές ή μόνιμες ανάγκες.

Και με διευρέυνηση λύσεων και εξεύρεση προτάσεων για χρήση ΑΠΕ στη ζωή όλων και ιδίως των ατομων με αναπηρία

# data[].attributes.attachment_link.description
οι εταιρία Α.Ε μας ονομάσετε POWER ROBOC AND solution με την βοήθεια της τεχνολογία οι ομάδα μας προσπαθούμε να λύνουμε το καθημερινότητας που αντιμετωπίζουμε τα αμεα ΕΡΕΥΝΑ - RESEARCH ΤΩΡΙΝΟΙ ΣΤΟΧΟΙ - Our Current Focus Η εταιρεία μας ονομάζεται powerroboc and solution.

# data[].attributes.attachment_link.description
Animoto's video maker turns your photos and video clips into professional videos in minutes. Fast and shockingly simple - we make video creation easy.

# data[].attributes.headline
On of our proposal for an green alternative autonomous wheelchair

# data[].attributes.subject
On of our proposal for an green alternative autonomous wheelchair

# data[].attributes.attachment_link.description
Animoto's video maker turns your photos and video clips into professional videos in minutes. Fast and shockingly simple - we make video creation easy.

# data[].attributes.headline
Βιομάζα - Βιοενέργεια

# data[].attributes.subject
Βιομάζα - Βιοενέργεια

# data[].attributes.attachment_link.title
Κομποστοποίηση1

# data[].attributes.body
ΚΑΙ ΚΑΠΩΣ ΕΤΣΙ ΦΤΙΑΞΑΜΕ ΤΟ ΡΟΒΟΤ ΜΑΣ, ΤΟ MESSI MAΣ!!!!

# data[].attributes.headline
ΑΝΑΠΗΡΙΑ ΚΑΙ ΠΡΑΣΙΝΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ

# data[].attributes.subject
ΑΝΑΠΗΡΙΑ ΚΑΙ ΠΡΑΣΙΝΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ

# data[].attributes.body
ΑΝΑΠΗΡΙΑ ΚΑΙ ΠΡΑΣΙΝΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΕΝΑ ΘΕΜΑ ΠΟΥ ΑΠΑΣΧΟΛΕΙ ΤΗΝ ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΝΩΣΗ ΤΗΝ ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΑΓΟΡΑ ΚΑΙ ΞΕΝΑ ΑΝΩΤΑΤΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΙΔΡΥΜΑΤΑ ΑΛΛΑ ΚΑΙ ΕΜΑΣ!!!!

# data[].attributes.headline
ΣΤΙΓΜΙΟΤΥΠΑ ΔΟΥΛΕΙΑΣ

# data[].attributes.subject
ΣΤΙΓΜΙΟΤΥΠΑ ΔΟΥΛΕΙΑΣ

# data[].attributes.body
Η ΣΥΝΑΝΤΗΣΕΙΣ ΜΑΣ ΔΕΝ ΣΤΑΜΑΤΟΥΣΑΝ ΠΟΤΕ ΕΙΤΕ ΣΤΟ ΧΩΡΟ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ ΣΤΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΕΙΤΕ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΑ ΜΕΣΩ MESSENGER EITE ΜΕΣΩ ZOOM!!!ΚΑΘΕ ΣΤΙΓΜΗ ΤΗ ΛΑΤΡΕΨΑΜΕ!!!

# data[].attributes.headline
ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΙΔΕΑΣ

# data[].attributes.subject
ΣΥΝΟΛΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΙΔΕΑΣ

# data[].attributes.attachment_link.title
περιληψη του project καινοτομιας 2023

# data[].attributes.headline
Παρουσιαση για την Κυματικη ενεργεια

# data[].attributes.subject
Παρουσιαση για την Κυματικη ενεργεια

# data[].attributes.attachment_link.title
ΚΥΜΑΤΙΚΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ1

# data[].attributes.body
OUR LOGO

# data[].attributes.headline
ΦΕΤΙΝΟ ΘΕΜΑ FLL

# data[].attributes.subject
ΦΕΤΙΝΟ ΘΕΜΑ FLL

# data[].attributes.body
Για να ενδυναμώσει τους νέους να είναι ηγέτες και καινοτόμοι, το φετινό ενεργειακό θέμα αντιμετωπίζει παγκόσμιες προκλήσεις που σχετίζονται με τον Στόχο Βιώσιμης Ανάπτυξης των Ηνωμένων Εθνών # 7 — που επικεντρώνεται στη διασφάλιση πρόσβασης σε οικονομικά προσιτή, αξιόπιστη, βιώσιμη και σύγχρονη ενέργεια για όλους.
Αυτή είναι η στιγμή για να αποκτήσετε ενέργεια για να καινοτομήσετε.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Access to electricity and clean cooking fuels has improved in many parts of the world, but 675 million people are yet to be connected to the grids and 2.3 billion are still cooking with unsafe and polluting fuels. The war in Ukraine and global economic uncertainty continue to cause significant volatility in energy prices, leading some countries to raise investments in renewables and others to increase reliance on coal, putting the green transition at risk. If the current pace continues, about 660 million people will still lack access to electricity and close to 2 billion people will continue to rely on polluting fuels and technologies for cooking by 2030. To ensure access to energy for all by 2030, we must accelerate electrification, increase investments in renewable energy sources and invest in improving electricity grids.

* Target 7.1: The global population with access to electricity has increased from 87% in 2015 to 91% in 2021. The pace of electrification has rebounded between 2019 and 2021. However, the annual access growth of 0.6 percentage points in the recent period is lower than the 0.8 percentage points in 2015-19. As a result, 675 million people, majorly located in LDCs and sub-Saharan Africa, still lacked access in 2021.
* Target 7.1: In 2021, 71% of the global population had access to clean cooking fuels and technologies, up from 64% in 2015. In seven (all located in sub-Saharan Africa) of the 20 countries with the largest deficits, fewer than 10% of the population had access to clean fuels and technologies. The growing access deficit in sub-Saharan Africa, if not reversed, could dampen or undermine increasing trends in global access.
* Target 7.2: The share of renewable sources in total final energy consumption amounted to 19.1% globally in 2020, or 2.4 percentage points higher than in 2015. Part of this progression is due to lower final energy demand in 2020, as the pandemic disrupted social and economic activities worldwide. The electricity sector shows the largest share of renewables in total final energy consumption (28.2% in 2020) and has driven most of the growth in renewable energy use, while the heat and transport sectors have seen limited progress over the past decade.
* Target 7.3: The rate of improvement in primary energy intensity, which had already slowed in recent years, dropped to 0.6% in 2020. This makes it the worst year for energy intensity improvement since the global financial crisis. Annual improvement through 2030 must now average 3.4% to meet the target of SDG 7.3. This slowdown was influenced by a shift in the economic structure during Covid towards more energy-intensive industrial production, combined with only modest rates of technical efficiency improvements, in the context of low energy prices.
* Target 7.a: International public financial flows in support of clean energy in developing countries have a decreasing trend that started before the COVID-19 pandemic and continued through 2021. In 2021, they amounted to $10.8 billion- an 11% drop from 2020. This was 35% less than the 2010-19 decade-long average, and less than half the 2017 peak of $26.4 billion.
* Target 7.b: In 2021, there was a record-breaking installation of 268 Watts per capita of renewable capacity in developing countries, representing a year-on-year growth rate of 9.8%. However, even with this positive and accelerating growth, developing countries are not on track to meet SDG7 by 2030. Moreover, the positive global and regional trends hide the fact that the countries that are most in need of support are being left behind, even among developing countries.

# data[].attributes.attachment_link.title
Goal 7 | Department of Economic and Social Affairs

# data[].attributes.attachment_link.description
Ensure access to affordable, reliable, sustainable and modern energy for all

# data[].attributes.body
ΘΕΜΙΣ
ΧΑΛΙΛ
ΓΙΑΝΝΗΣ
ΟΛΓΑ
ΜΑΡΙΑ
ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ Γ.
ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΜΠ.
ΝΙΚΗΦΟΡΟΣ

# data[].attributes.headline
FLL- ΤΕΛΙΚΗ ΕΓΓΡΑΦΗ

# data[].attributes.subject
FLL- ΤΕΛΙΚΗ ΕΓΓΡΑΦΗ

# data[].attributes.body
22/1/2023 ΤΕΛΙΚΗ ΕΓΓΡΑΦΗ ΟΜΑΔΑΣ ΣΥΜΠΗΡΩΣΤΕ ΤΗΝ ΑΙΤΗΣΗ ΜΕΛΟΥΣ ΓΙΑ ΝΑ ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΕΙ Η ΕΓΓΡΑΦΗ ΜΑΣ!!!

# data[].attributes.body
ΠΑΙΔΙΑ ΞΕΚΙΝΑΜΕ ΚΑΙ ΕΠΙΣΗΜΑ!!!!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Οι μεταφορές μας οδηγούν προς τα εμπρός, επηρεάζοντας τις οικονομίες σε όλο τον κόσμο και μας καθιστούν όλους πιο δια συνδεδεμένους παγκοσμίως. Στη σεζόν 2021-2022, FIRST® FORWARD℠ που παρουσιάζεται από την Qualcomm, οι ομάδες μας έχουν τη δύναμη να επαναπροσδιορίσουν μια πορεία προς τα εμπρός και να εφεύρουν το μέλλον των μεταφορών.

Σχετικά με τον Διαγωνισμό

Το FIRST® LEGO® League, είναι εγκεκριμένο πρόγραμμα από το Υπουργείο Παιδείας & Θρησκευμάτων (Φ15/160778/Δ2) και εισάγει την επιστήμη, την τεχνολογία, την μηχανική και τα μαθηματικά (STEM) σε παιδιά ηλικίας 4-16 μέσω διασκεδαστικής, συναρπαστικής, πρακτικής μάθησης. Οι συμμετέχοντες αποκτούν πραγματική εμπειρία επίλυσης προβλημάτων μέσω ενός καθοδηγούμενου, παγκόσμιου προγράμματος ρομποτικής, βοηθώντας τους σημερινούς μαθητές και εκπαιδευτικούς να χτίσουν μαζί ένα καλύτερο μέλλον.

Τα τρία τμήματα μας, εμπνέουν τους νέους να πειραματιστούν και να αναπτύξουν κριτική τους σκέψη, κωδικοποίηση και δεξιότητες σχεδιασμού μέσω της πρακτικής μάθησης STEM και της ρομποτικής. Είναι μια συνεργασία της Μη Κερδοσκοπικής Οργάνωσης FIRST ® (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) και του εκπαιδευτικού τομέα της LEGO ® και διοργανώνεται κάθε χρόνο, από το 1998, σε περισσότερες από 110 χώρες παγκοσμίως.

Περισσότεροι απο 679 χιλιάδες μαθητές συμμετείχαν την σεζόν 2019-2020.

Υπάρχουν ομάδες της FIRST® σε περίπου 110 χώρες παγκοσμίως.

81% των αποφοίτων της FIRST επιλέγουν σπoυδές σχετικές με STEM

Το 83% των αποφοίτων της FIRST έχουν την αυτοπεποίθηση να αναλάβουν ηγετικούς ρόλους στο σχολείο

Γιατί να συμμετέχω στο FIRST® LEGO® League;

Το FIRST® LEGO® League καθοδηγεί τους νέους στην εκμάθηση STEM και την ανακάλυψη από μικρή ηλικία. Από το Discover, στο Explore και στην συνέχεια στο Challenge οι μαθητές αντιλαμβάνονται τις βασικές αρχές του STEAM και εφαρμόζουν τις δεξιότητες τους σε έναν συναρπαστικό διαγωνισμό καθώς καλλιεργούν συνήθειες μάθησης, αυτοπεποίθησης και ομαδικότητας.

Κάθε σεζόν FIRST® LEGO® League ολοκληρώνεται με μια γιορτή όπου οι ομάδες παρουσιάζουν όσα έμαθαν και εφηύραν, και στην μεγαλύτερη ηλικιακά κατηγορία μας, διαγωνίζονται με τα ρομπότ τους. Ορισμένες ομάδες προκρίνονται στους παγκόσμιους διαγωνισμούς που διαγωνίζονται ομάδες από όλο τον κόσμο.

Κατηγορίες FIRST® LEGO® League

Πώς Συμμετέχω - Get Involved

Το FIRST® LEGO® League δίνει την ευκαιρία σε όλους τους μαθητές νηπιαγωγείου, δημοτικού, γυμνασίου και λυκείου (4 - 16 ετών) να εργαστούν ως ομάδα και για να λύσουν ένα κοινό πρόβλημα. Το πραγματικά ενδιαφέρον στο FIRST ® LEGO® League είναι ότι όλες οι δεξιότητες, τεχνικές και μη, είναι ευπρόσδεκτες και χρήσιμες. Οι ενήλικοι προπονητές καθοδηγούν τους μαθητές να καλλιεργήσουν τις δεξιότητες του 21ου αιώνα, χτίζοντας αυτοπεποίθηση σε ένα υποστηρικτικό περιβάλλον χωρίς αποκλεισμούς.

Μεμονωμένη Ομάδα - Συμμετοχή στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό:

Εξερευνήστε πραγματικές επιστημονικές προκλήσεις και εισαγάγετε αρχές κωδικοποίησης και δημιουργίας ρομπότ χρησιμοποιώντας εκπαιδευτικό υλικό LEGO®. Δημιουργήστε την ομάδα σας και πάρτε μέρος στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό FIRST LEGO League Greece.

Classpack - Φτιάξτε το δικό σας event:

Μια επιλογή υλοποίησης για τάξεις ή προγράμματα μετά το σχολείο. Το Classpack παρέχει στους εκπαιδευτικούς και τις κοινότητες ευέλικτες, υψηλής ποιότητας μαθησιακές εμπειρίες για μαθητές. Διοργανώστε το δικό σας FLL Challenge, Explore ή Discover.

Τα 2021 FIRST Global Innovation Awards που υποστηρίζονται από το Star Wars: Force for Change παρουσιάζουν τις πραγματικές, καινοτόμες λύσεις που δημιουργήθηκαν από ομάδες FIRST LEGO League Challenge από όλο τον κόσμο. Αποδεικνύοντας την πρωτοτυπία, τη δημιουργικότητα, τον πιθανό αντίκτυπο και την αξία, οι 20 καλύτερες ομάδες αναγνωρίζονται για τις εφευρέσεις τους και λαμβάνουν βοήθεια και στήριξη για την περαιτέρω ανάπτυξη λύσεων.

Για πρώτη φορά στην Ελλάδα ο διαγωνισμός FIRST® TECH CHALLENGE

Για παιδιά 12 εώς 18 ετών.

Οι μαθητές του FIRST® Tech Challenge μαθαίνουν να σκέφτονται ως μηχανικοί και συνδέουν τη συνεργατική μάθηση STEM και την ολιστική ανάπτυξη δεξιοτήτων με τη μελλοντική τους καριέρα. Οι FTC ομάδες σχεδιάζουν, κατασκευάζουν και προγραμματίζουν ρομπότ για να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό. Τα ρομπότ πλέον μπορούν να προγραμματίσουν χρησιμοποιώντας Java ή Blocks.

Έναρξη σεζόν FTC: Σεπτέμβριος 2021

# data[].attributes.attachment_link.title
Αρχική - Cargo Connect - FIRST® LEGO® League Greece

# data[].attributes.attachment_link.description
Οι μεταφορές μας οδηγούν προς τα εμπρός, επηρεάζοντας τις οικονομίες σε όλο τον κόσμο και μας καθιστούν όλους πιο δια συνδεδεμένους παγκοσμίως. Στη σεζόν 2021-2022, FIRST® FORWARD℠ που παρουσιάζεται από την Qualcomm, οι ομάδες μας έχουν τη δύναμη να επαναπροσδιορίσουν μια πορεία προς τα εμπρός και να εφεύρουν το μέλλον των μεταφορών.

# data[].attributes.body
Βιντεο απο την επικοινωνια της ομαδας με τους αρμοδιους φορεις για τη μετατροπη του απλου αμαξιδιου σε ηλεκτρικο σκουτερ

# data[].attributes.attachment_link.title
Video Conferencing, Web Conferencing, Webinars, Screen Sharing

# data[].attributes.attachment_link.description
Zoom is the leader in modern enterprise video communications, with an easy, reliable cloud platform for video and audio conferencing, chat, and webinars across mobile, desktop, and room systems. Zoom Rooms is the original software-based conference room solution used around the world in board, conference, huddle, and training rooms, as well as executive offices and classrooms. Founded in 2011, Zoom helps businesses and organizations bring their teams together in a frictionless environment to get more done.

# data[].attributes.headline
Τρικαλα μια πολη μπροστα απ ολες τις αλλες

# data[].attributes.subject
Τρικαλα μια πολη μπροστα απ ολες τις αλλες