# data[].attributes.body
O barramento pci esta a ser substituído pelo barramento pcie.
Eram os barramentos principais das motherboards, com capacidade
para todos os componentes de um computador.

# data[].attributes.body
É mais recente que a IDE, tem como
função interligar componentes como
os discos ou unidades óticas à
motherboard.

# data[].attributes.body
ATA (Advanced Technology Attachement) ou
PATA (Paralell Advanced Technology Attachement).

# data[].attributes.body
IDE (Integrated Drive Electronics) (E-IDE, ATA , PATA)
SATA (Serial ATA)

# data[].attributes.body
Existe com várias configurações: x1, x4, x8 e x16.
A diferença reside na velocidade de transferência de dados que eles permitem.
A PCIe x16 é utilizada para as placas gráficas e as restantes para
as placas de som, de rede, de vídeo, etc.

# data[].attributes.body
O nome controladora está interligado com as interfaces de dados
entre a motherboard e as memórias secundárias
A sua função é interligar componentes como os discos ou
unidades óticas à motherboard.

# data[].attributes.body
Tem várias configurações: AGP x1 e x2, AGP x4 e x8, AGP universal
e AGP PRO Universal.

# data[].attributes.body
PCIe – Peripheral Componnet Interconnect Express

o AGP – Accelerated Graphics Port

o PCI – Peripheral Componnet Interconnect

o ISA – Industry Standard Architecture (já não é utilizada)

# data[].attributes.body
Bus de dados – canais onde
circulam os dados instruções entre
o processador e a RAM ou os
dispositivos de I/O.

Bus de endereços – canais
através dos quais é feita a
transferência das posições/endereços da RAM ou dos dispositivos de I/O essas instruções vão parar no CPU.

Bus de controle –
canais que sinalizam e
controlam as
operações em curso
no sistema.

# data[].attributes.body
Dados transferidos bit a bit por
cada um dos
condutores(bidirecional).
Endereços, que indicam o local de
destino/origem dos dados
(unidirecional).
Controlo, como sinais de relógio,
sinais de interrupção, etc.
(bidirecional).

# data[].attributes.body
quantidade de fios ou bits que o
constituem.

# data[].attributes.body
As linhas dos barramentos dividem-se em 3 grupos funcionais:
Linhas/barramento de dados. Linhas/barramento de endereços.
Linhas/barramento de controle.

# data[].attributes.body
Os AMD tem dois tipos de barramento externos.
Um é usado na comunicação entre o processador e a
memória , e o outro comunicação entre o
processador e os demais componentes do micro, através do
chipset da placa-mãe e se chama barramento de entrada e saída.

# data[].attributes.body
As linhas conectam a CPU à memória ou a dispositivos de
Entrada/Saída

# data[].attributes.body
As linhas transportam dados de e para a ALU e outros componentes
internos à CPU.

# data[].attributes.body
comunicação entre a
CPU e os dispositivos de entrada/saída

# data[].attributes.body
comunicação entre a
CPU e a memória cache/principal

# data[].attributes.body
hypertransport foi um barramento que foi criado através dos processadores AMD64 socket  754 que faz a comunicação direta
entre o processador e os demais dispositivos da placa mãe.

# data[].attributes.body
O FireWire é uma porta de barramento serial,A tecnologia FireWire, é um tipo de conexão semelhante a USB,
mas que atinge velocidades muito superiores.

# data[].attributes.body
O barramento pode ter vários fios, por onde passam vários sinais

# data[].attributes.body
O barramento pode ter um único fio, por onde passa apenas um sinal

# data[].attributes.body
• Memória principal
• Memória secundária
• Memória cache

# data[].attributes.body
• Teclado
• Rato

# data[].attributes.body
• Monitor
•Fones

# data[].attributes.body
A unidade de sistema é constituída por os periféricos de entrada, unidade central de processamento e memorias de armazenamento  e periféricos de saída.

# data[].attributes.body
Periféricos de entrada, dispositivos de entrada

# data[].attributes.body
Periféricos de saída, dispositivos de saída.

# data[].attributes.body
Descodifica a informação dos periféricos para que a CPU determine quais operações realizar

# data[].attributes.body
determina as operações a efetuar enviando sinais apropriados aos outros componentes

# data[].attributes.body
efetua as
operações aritméticas e lógicas.

# data[].attributes.body
Armazena temporariamente os dados a serem processados

# data[].attributes.body
Unidade Aritmética e Lógica
Efetua os cálculos de operações aritméticas e lógicas.

# data[].attributes.body
É parte física do computador. São todos os componentes
(peças/equipamentos) que constituem o computador.

exemplos:
teclado
memórias
monitor
rato
processador
fonte de alimentação

# data[].attributes.body
É a parte lógica do sistema informático. São os programas que
instalamos nos computadores.

exemplos:
bloco de notas
Office
drivers do rato
drivers da impressora
Windows 7

# data[].attributes.body
UC é a unidade de controlo ele controla diretamente ou indiretamente todo o computador

# data[].attributes.body
Armazena os dados, as instruções e os resultados
do processamento.

# data[].attributes.body
A Motherboard é o componente principal de um computador pois é la que se conecta todos os outros componentes

# data[].attributes.body
A - Local de encaixe para o processador (socket)
B - Memória RAM
C - Slots de expansão, barramentos
D - Plug de alimentação
E - Conectores IDE e drive de disquete
F - BIOS e bateria
G - Conectores de teclado, mouse, USB, impressora e outros
H - Furos de encaixe
I - Chipset

# data[].attributes.body
Sockets
Memória
Barramentos
Controladoras
Ligações com a caixa
CMOS(complementary metal-oxide-semiconductor)-guarda as
configurações da placa mãe.
Fonte de alimentação
Ventoinha do processador
Ligações externas

# data[].attributes.body
é o recurso que permite ao chipset ou ao processador efetuar
uma comunicação com dois canais de memória simultaneamente.

# data[].attributes.body
é uma tecnologia que aumenta a velocidade de transferência
de dados que se realiza entre a memória DRAM e o controlador de memória.

# data[].attributes.body
triple channel é uma solução encontrada por várias empresas de
informática para possibilitar o aumento do desempenho dos computadores por
meio de uma melhoria na velocidade das memórias, que se tornam três vezes
mais rápidas que o padrão DDR, visto que essas nunca alcançavam a
velocidade obtida pelas CPUs.