# data[].attributes.body
엔트리 프로그램 링크 넣어주세요

# data[].attributes.body
ai for oceans-데이터 분석-엔트리에서

1. 가장 인상 깊었던 활동과

2. 그 이유를 적어주세요.

# data[].attributes.body
정우야 살려줘....

# data[].attributes.attachment_link.title
해양 쓰레기 로봇이 줍는다!

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ai for oceans로 데이터를 학습시키자,ai가 쓰레기와 해양 생물을 구분하고 분류할 수 있다는 것이 너무 신기했다.

# data[].attributes.body
가장 인상 깊었던 활동 : 프로그램 실행 시키기

이유 : 내가 학습 시킨 것이 잘 되니까 뿌듯하고 재미 있었다.

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많은 동물들이 고통을 받고 있고, 쓰레기를 잘 분리배출해야겠다는 생각이 들었다.

그리고 직접 학습을 시켜 해보니 정말 재미있었다.

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플라스틱으로 가득했던 섬이 내가 만든 해양 쓰레기 분류 엔트리 로봇으로 인해 깨끗해졌어. 알록달록 쓰레기가 없어져서 아플 일도 없고 먹이인지 헷갈리지도 않아서 오래동안 살 수 있게 되었어. 고마워

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AI를 학습시키는 활동이 가장 기억에 남았다. 왜냐하면 AI가 내가 입력한 정보를 가지고 해양 생물과 해양 쓰레기를 분류한다는 것이 신기했기 떄문이다.

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나의 친구들이 나의 프로그램으로 깨끗해진 바다에서 살게 되었다.나의 프로그램을 이용하여 쓰래기들을 분리해 냈다.

# data[].attributes.body
내가 학습 시킨 것이 잘되서 신기했고 기분이 좋았다. 다음에 또 해보고 싶닷!!

그리고 이렇게 분류시킬수있다는 것을 알게 되서 신기했다.

# data[].attributes.body
해양 쓰래기의 심각성을 알았습니다.

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천재같고 존잘인 관우의 위대한 작품

# data[].attributes.subject
천재같고 존잘인 관우의 위대한 작품

# data[].attributes.body
1프로그램하는 것이 재밌었다

2새로운것ㅇ르 알수 있었기 때문에

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플라스틱 섬에 있는 주인공을 여러분이 만든 프로그램으로 구출해주세요! 여러분의 프로그램으로 바뀐 이야기의 뒷부분을 작가가 되어 써보세요.