# data[].attributes.body
ok! Pressbook: no partir el título en la tapa. Objeto: revisar color, puede ser blanco con la cruz verde o celeste. Puede ser el contenedor. Intervenir los elementos del interior, una caja de fósforos, el packaging de las curitas, y así intervenidos conforman el objeto retórico.

# data[].attributes.body
press: ok. faltan páginas.

objeto: resolver con papel o cartón e intervenir la figura incorporando los tajos.

entrada ok

falta contenedor

# data[].attributes.body
contenedor: ajustar al tamaño del press. emprolijar

objeto ok!

entrada ok!

# data[].attributes.body
Materializar ideas propuestas. Incompleto. Falta afiche que había que seguir viéndolo.

# data[].attributes.body
Afiche y press ok. Entrada: dejar solo hasta la chica, y luego los datos. Objeto: ver si se puede utilizar un material más espejado, funcionalidad ok. Contenedor: emprolijar, se puede usar la tela adentro pero todo debe ser más prolijo.

# data[].attributes.body
agregar un tercer color al sistema(rojo, azul o algún color de primaria).

pressbook: falta 1 hoja. sumar jerarquías de lectura. pasar vectores a dibujos a mano

repensar objeto retórico

contenedor: la idea de la lunchera puede funcionar. emprolijar manija y materialidad

entrada: ver márgenes y tamaños.

# data[].attributes.body
objeto: poner el título de la peli delante. usar una cartulina más gruesa.

pressbook: es rara al convivencia de las imágenes con el papel (como en las copas o las botellas). revisar.

contenedor: resolver encastre de la caja más prolijo. usar una cartulina de un gramaje mayor.

entrada ok!!

# data[].attributes.body
ok! falta objeto retórico.

# data[].attributes.body
afiche ok! mucho mejor

el mapa ok, pero debe ir doblado. las referencias deben parecer de un mapa real (no escrito a mano)

reinterpretar las imágenes con la línea de dibujo que se trabaja en el sistema.

ajustar el contenedor al tamaño del press.

# data[].attributes.body
Entrada: no usar imágenes de la película (primera y última). No hay objeto retórico. Pressbook: revisar lenguaje y empatarlo en sistema.

# data[].attributes.body
afiche ok!

pressbook ok.

contenedor: la idea funciona, materializar. sacar relieves de la cámara. emprolijar y unir al sistema.

objeto: funciona. materializar en un papel más rígido.

entrada ok

# data[].attributes.body
Faltan piezas, materializar.

# data[].attributes.body
Pressbook: ilustraciones ok! revisar legibilidad de la tipografía con los textos. Objeto: hacer ambos están buenos.

# data[].attributes.body
presbook ok! faltan hojas.

el contenedor está ok. resolver materialidad y ajustar tamaño al pressbook

objeto ok!

# data[].attributes.body
Afiche: encajar más los elementos y completar. Revisar sistema, varian muchos los colores. Todas las piezas son muy distintas entre sí.

# data[].attributes.body
afiche: la mujer nos lleva al género del terror. revisar. es mejor retomar la anterior idea.

presbook mucho mejor. sumas niveles de lectura

sumar la gráfica al contenedor.

objeto revisar. por el momento no se entiende.

revisar entrada

# data[].attributes.body
Ok. Objeto: hacer 3 postales distintas. Pressbook: variar fondos, no usar negro todo el tiempo. Revisar contenedor, materialidad, emprolijar.

# data[].attributes.body
afiche ok.

objeto ok!

presbook mejor. sumar niveles de lectura. rever indice, que no sea tan explícito el tema "juego".

la entrada todavía no se entiende. replantear.

# data[].attributes.body
Ok. Hacer exterior del contenedor en un material más grueso, y revisar color. Sumar logo. Objeto: hacer sistema de 3 postales y revisar cómo funciona la filmina celeste, se imprimió muy oscuro el azul. Entrada: que se note mejor el cambio de dimensiones y acortar primera parte. Recortar cap cut del final, sumar qr y datos.

# data[].attributes.body
Empatar gráfica a nivel sistema. Replantear sistema, y qué se comunica en cada pieza.

# data[].attributes.body
Afiche ok. Faltan hojas del pressbook. Completar objeto con más fichas con datitos y otros animales y humano. Revisar contenedor, tiene que ser una caja de balas a tamaño y sin decoración adentro.

# data[].attributes.body
tapa nueva del press ok

si el objeto funciona ok.

ajustar el tamaño del contenedor al presbook.

falta entrada?

# data[].attributes.body
Ok. Revisar tapa del pressbook (comentario escrito ahi). Postal del fichero usar como logo donde está indicado.

# data[].attributes.body
afiche ok. el título ponerlo en blanco para que destaque más.

presbook: no abusar ede la textura. sumar niveles de lectura. retomar la guarda del presbook viejo. poner los títulos en una tipografía noble y dejar la gestual para algunas frases.

usar el mismo lenguaje del afiche en el press.

# data[].attributes.body
Revisar contenedor, que sea una caja de recuerdos, hacer la caja de producción propia. Objeto: revisar materialidad, emprolijar. Pressbook: va por el nuevo lenguaje, aplicar a todo. Afiche: Revisar color, está como lavado. Cambiar tipografía de nombres de actores, no usar serif.

# data[].attributes.body
Ok. Objeto: ajustar a corrección charlada, de cambio de 2 realidades. Contenedor: terminar de resolver, ver comentarios escritos ahí.

# data[].attributes.body
ajustar afiche en base a la corrección.

presolver pressbook

resolver objeto

ajustar el tamaño de caja al tamaño del pressbook.

# data[].attributes.body
resolver contenedor gráficamente. imprimir y forrarlo.

resolver dirección de la cara en el objeto (está al revés)

presbook ok

afiche ok

entrada ok

# data[].attributes.body
Ok. Personalizar objeto. Quitar guarda del contenedor.

# data[].attributes.body
entrada ok

faltan piezas

# data[].attributes.body
Ok. Revisar materialidad objeto (hilo). Pressbook: sumar algún de lectura a nivel editorial. Contenedor: emprolijar armado.

# data[].attributes.body
sumar sombras al afiche como en la 3er hoja.

ajustar cromáticamente el sistema al afiche.

sumar lenguaje gestual (dibujos) conviviendo con el lenguaje fotográfico.

ajustar pressbook. ajustar editorial.

el objeto ok pero ajustar color.

el pressbook debe entrar en el contenedor

# data[].attributes.body
Ok. Revisar tiempo de la entrada, muy lenta, empatar lenguaje visual con el resto. Ver comentario comentario escrito en objeto. Revisar contenedor, ponerlo en sistema desde el color y emprolijar. Ver comentario en pressbook, y seguir trabajando desde el lado editorial.

# data[].attributes.body
revisar parte editorial del press. sumar niveles de lectura. revisar índice.

revisar funcionamiento objeto, probar cartulina mas gruesa

falta contenedor?

entrada: parece que el padre se ahoga en el agua. probar jugar con las palabras que lo conforman en el afiche. intentar que él se vaya "desarmando".

# data[].attributes.body
Ok. Pressbook: faltán páginas. Objeto: revisar cómo funciona, ver objeto de Marzola Victoria como refe para hacer una pequeña tele con eso que vaya pasando. Entrada: revisar formato, es 1920x1080.

# data[].attributes.body
ok.

la caja está ok! pero achicar la caja al tamaño del pressbook.

👍🏻 objeto retórico

entrada?

# data[].attributes.body
El pressbook tiene que entrar en el contenedor. Revisar tamaño y gráfica del contenedor. Sumar segunda filmina al objeto. Ver press con comentarios.

# data[].attributes.body
Ok. Cambiar materialidad de contenedor y objeto, que sea más prolijo. Objeto: ¿más universos?

# data[].attributes.body
Ok. Cambiar materialidad del contenedor, a cartón más firme.

Objeto: personalizar más el resto de las cartas, falta juego retórico.

Entrada: que se note más la sobra del hollywood.

# data[].attributes.body
Ok. Probar cambiar color del objeto, para empatar con el sistema. Que no sea rojo y azul.

Cambiar materialidad de contenedor, utilizar un material más firme.

# data[].attributes.body
Pressbook y afiche ok.

Revisar entrada para abrir el sistema. Entrada y objeto ver idea las mamushkas.

Revisar morfología / concepto del contenedor.

# data[].attributes.body
Contenedor y objeto Ok. Sacar palabra socialismo. Que el nombre del VHS en el lomo tenga que ver con el recuerdo de la madre. Hacer otro objeto (además del que está) en 3D

# data[].attributes.body
Bien planteada. La elección de la audiencia es adecuada y todas las decisiones están vinculadas con la misma. Memoria: la redacción es correcta y la reflexión responde a una mirada crítica y profesional más tímida.

# data[].attributes.body
Bien planteada. La elección de la audiencia es adecuada y todas las decisiones están vinculadas con la misma. Memoria: la redacción es correcta y la reflexión responde a una mirada crítica y profesional.

# data[].attributes.body
El concepto es interesante, no es literal y plantea un abordaje particular para la necesidad de cada pieza.

# data[].attributes.body
Los recursos y el lenguaje de cada pieza responden al concepto y al género de la película de manera interesante.

# data[].attributes.body
Hay familia visual. Es coherente y cohesivo.
La propuesta plantea el uso más sensible de constantes y variables.
La identidad del sistema es dinámica.

# data[].attributes.body
Cada una funciona en sí misma desde la tipología y desde el contenido de información. Cumplen con la necesidad comunicacional para la que fueron diseñadas. La comunicación es más intencionada y abierta.

# data[].attributes.body
Recorrido por la materia, metodología proyectual, investigación, amplitud de miradas, búsqueda, profundidad, experimentación, rol en el taller, sugerencias para las próximas materias, etc.

*Este ítem afecta a la conclusión de la nota general.
*Este comentario es particular de cada proyecto, es el concepto de cada alumno en el taller. Copiar debajo de cada proyecto.

# data[].attributes.body
Bien planteada. La elección de la audiencia es adecuada y todas las decisiones están vinculadas con la misma. Memoria: la redacción es correcta y la reflexión responde a una mirada crítica y profesional más tímida.

# data[].attributes.body
El concepto es correcto, no es literal pero falta profundizar el abordaje particular para la necesidad de cada pieza.

# data[].attributes.body
Los recursos y el lenguaje de cada pieza responden al concepto y al género de la película de manera irregular. Por momentos son acertados y por momentos no. Falta experimentar con nuevos recursos para lograr más variables.

# data[].attributes.body
Hay familia visual. Se reconoce coherencia y cohesión de manera más genérica.
El planteo de constantes y variables es mucho más acotado, generando un sistema más estático. O, por el contrario es muy amplio y falta acotarlo.
Se puede percibir una identidad propia no muy versátil.

# data[].attributes.body
Cada una funciona en sí misma desde la tipología. El contenido de información es el básico. Cumplen con la necesidad comunicacional mínima para la que fueron diseñadas.

# data[].attributes.body
Recorrido por la materia, metodología proyectual, investigación, amplitud de miradas, búsqueda, profundidad, experimentación, rol en el taller, sugerencias para las próximas materias, etc.

*Este ítem afecta a la conclusión de la nota general.
*Este comentario es particular de cada proyecto, es el concepto de cada alumno en el taller. Copiar debajo de cada proyecto.

# data[].attributes.body
El concepto es interesante, no es literal y plantea un abordaje particular para la necesidad de cada pieza.

# data[].attributes.body
Los recursos y el lenguaje de cada pieza responden al concepto y al género de la película de manera correcta.

# data[].attributes.body
Hay familia visual. Es coherente y cohesivo.
La propuesta plantea el uso balanceado de constantes y variables.
Se puede percibir una identidad propia.

# data[].attributes.body
Cada una funciona en sí misma desde la tipología y desde el contenido de información. Cumplen con la necesidad comunicacional para la que fueron diseñadas.

# data[].attributes.body
Recorrido por la materia, metodología proyectual, investigación, amplitud de miradas, búsqueda, profundidad, experimentación, rol en el taller, sugerencias para las próximas materias, etc.

*Este ítem afecta a la conclusión de la nota general.
*Este comentario es particular de cada proyecto, es el concepto de cada alumno en el taller. Copiar debajo de cada proyecto.

# data[].attributes.body
Memoria conceptual y gráfica. Toma de decisiones. Definición de audiencia. Reflexión y espíritu crítico.

# data[].attributes.body
Concepto. Profundidad. Interés. Abordaje retórico.

# data[].attributes.body
Recursos y lenguajes gráficos. Semantización tipográfica. La identidad responde al género y al concepto rector.

# data[].attributes.body
Familia visual. Coherencia y cohesión. Profundidad en la propuesta. Identidad.

# data[].attributes.body
Código editorial. Recorrido de la pieza. Puestas en página. Ritmo. Interés visual. Retícula y manejo tipográfico. Sensibilidad tipográfica. Relación visual y conceptual con el sistema.

# data[].attributes.body
Código de afiche. Impacto visual. Intervención retórica.  Convivencia entre la estructura, la imagen y el texto.
Manipulación de la imagen.
Relación visual y conceptual con el sistema

# data[].attributes.body
Código de entrada digital. Información obligatoria. Secuencia. Ritmo. Transiciones. Relación visual y conceptual con el sistema.

# data[].attributes.body
Recorrido por la materia, investigación, amplitud de miradas, búsqueda, profundidad, experimentación, rol en el taller.

*Este ítem afecta a la conclusión de la nota general.