# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Těpic! Vy ještě pořád nevíte, jak se doma zabavit? Nebo snad každou sobotu čekáte, až co vám poradí Tamtam? Tak to je samozřejmě dobře, protože Venda s Kačkou toho pro vás mají každý týden připraveno fůru. S Tamtamem můžete navíc každý týden i soutěžit a vyhrát, když se vám podaří správně zodpovědět záludné otázky Kačky Brnkačky. A pokud naopak máte tip na zajímavou aktivitu, neváhejte a podělte se o svůj nápad s ostatními - v Tamtamu ho rádi zveřejníme. Moderují Marek Němec a Míša Maurerová.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Centrum dramaturgie nových médií - Česká televize

# data[].attributes.attachment_link.title
20. 3. 2021 - Videa - Déčko - Česká televize

# data[].attributes.attachment_link.description
Těpic! Vy ještě pořád nevíte, jak se doma zabavit? Nebo snad každou sobotu čekáte, až co vám poradí Tamtam? Tak to je samozřejmě dobře, protože Venda s Kačkou toho pro vás mají každý týden připraveno fůru. S Tamtamem můžete navíc každý týden i soutěžit a vyhrát, když se vám podaří správně zodpovědět záludné otázky Kačky Brnkačky.

# data[].attributes.attachment_link.title
Místně zakotvené učení, questing. Ing. Lenka Skoupá

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
strmá je křivka zapomnění. Nejsou tu sousedky z Anežské ulice, zbylo jen průčelí a na něm číslice.
Nelekejte se, nechystáme se vydat básnickou sbírku Jděte ven, ale chystáme pro vás sadu tří questů neboli hledaček. Nevíte, co quest je a kde se u nás vzal? Přečtěte si článek od Blaženy Huškové, zprostředkovatelky cesty questingu z USA k nám.

Moje cesta ke questingu

Když jsem se v roce 2000 ocitla v městečku Woodstock ve státě Vermont na východním pobřeží USA a vydala se na svou první hledačku, netušila jsem, co mi vlastně vstupuje do života. Byla to zábava; procházeli jsme od zastavení k zastavení, a nakonec jsme našli krabici s pokladem ve falešném schodu kamenného schodiště stoupajícího od řeky Ottauquechee. Živě jsem si to připomněla o deset let později, když jsem se díky Fulbright-Masarykovu stipendiu mohla hledačkami zabývat déle a systematičtěji pod vedením Delie Clark, která je spoluautorkou americké podoby questingu. Procházela jsem hledačky na hřbitově, podél řeky, v areálu ekocentra, v parku u muzea nebo v muzeu samém. Nejvíc se mi líbila hledačka, kterou vytvořili žáci třetí třídy místní školy a zabývali se v ní místními významnými historickými osobnostmi, pány Rockefellerem, Marshem a Billingsem. Hledačka mě provedla celým městečkem a nad jejím veršovaným textem jsem se hodně nasmála i trošku dojala - verše osmiletých žáčků občas půvabně klopýtaly. Na místech spjatých se životem oněch tří velikánů jsem pečlivě pročítala pamětní desky a všímala si čísel popisných a letopočtů na domech, abych získala indicie potřebné pro vyluštění tajenky; ta mě nakonec dovedla k pokladu. Byl ukryt v ptačí budce a vůbec nebylo snadné jej nalézt.

Questing je anglické slovo a znamená hledání, pátrání, objevování, cestu za určitým účelem či cílem. Prvním questem prý bylo putování krále Artuše a rytířů kulatého stolu za Svatým grálem. Nestačí totiž vykonat cestu; abyste dosáhli cíle a objevili poklad, musíte se na oné pouti poučit, lépe poznat, proměnit. Počátky questingu jsou spojeny s anglickým letterboxingem (původně anglická outdoorová hra, do jisté míry podobná geocachingu, kombinující prvky turistiky, orientace v terénu a hledání pokladu) a datují se do roku 1854.

Questing bývá někdy překládán jako „honba za pokladem", ale to je zavádějící. Na questu neboli hledačce se nikam neženeme, neběžíme na čas, ale naopak vychutnáváme v klidu a pohodě každý krok, výhled do kraje, zajímavý detail, vůni kvetoucích lip a teplo slunka, které nám hřeje záda. Quest neboli hledačka je stálá trasa vedoucí obcí, městem či volnou krajinou, aniž by prostředí zatěžovala cedulemi, tabulemi, značkami či ukazateli. Existují i „indoorové" hledačky - třeba v knihovně nebo muzeu. Narozdíl od geocachingu se obejdete bez chytrého telefonu, GPS přístroje a podobných technických vymožeností; vše, co hledač čili quester na trase potřebuje, je vytištěný jednoduchý text a mapka, tužka, všímavé smysly a bystrý úsudek.

První hledačky v České republice vznikly v dubnu 2012 v Brně a ve Štramberku a od té doby neúnavně questujeme. Hledaček je dnes po celé republice spousta. Kde všude si je můžete projít, najdete na webu www.questing.cz. Všechny hledačky jsou nekomerční, nevznikají „za peníze" ani na objednávku a za vstup na ně se neplatí. To je jedinou, ale zásadní podmínkou organizace Vital Communities of the Upper Valley, která je vlastníkem ochranné známky questingu.

Hledačky jsou kouzelné, ať je tvoříte nebo „jen" procházíte. Propojují lidi a místa i lidi mezi sebou. Jdete a všímáte si: oči zaznamenají to, co dosud jen míjely; vnímáte každý závan větru, sluníčko v zádech, travnatou cestičku či městskou dlažbu pod nohama; neodoláte a dlaně smočíte v potoce nebo pohladíte sochu sv. Jana na mostě; vezmete za ruku dceru, synka, manžela či milou, babičce pomůžete do schodů...Vystoupili jste z běžného denního času, jste teď a tady, pusa se vám usmívá sama od sebe a svět se jeví být celkem pěkné místo k životu. Nakonec přijde krabice s pokladem. K datu a podpisu možná přidáte skicu tužkou nebo pár veršů, které vám jen tak blesknou hlavou, a začnete se těšit na příští víkend a další hledačku. Podobně jako někteří lidé systematicky navštěvují hrady, zámky nebo rozhledny, je možné chodit po hledačkách; každá z nich vám pomůže dozvědět se více o nějakém zajímavém místě nebo tématu, a přitom se pobavíte a pocvičíte hlavu i tělo. Oblíbenou hledačku doporučíte známým nebo na ni půjdete znovu s kamarády, kteří přijeli na víkend na návštěvu.

Nechcete questy jen procházet, ale i vytvářet?

Zorganizujte setkání lidí, kteří hodně vědí o vaší obci, její historii či přírodě v okolí a mají chuť se o své znalosti a zážitky podělit. Společně naplánujte trasu a téma hledačky, promyslete tajenku a jednotlivá zastavení. A teď už zbývá vše jen zveršovat, sepsat a nakreslit mapu. Nechte si poradit od zkušených a zkonzultujte svůj návrh s autory jiných hledaček. Svou úžasnou hledačku zveřejněte. Pomoc při tvorbě hledačky můžete najít v publikaci „Questing - tvoříme hledačky pro lidi a s lidmi", kterou vydala Actaea, společnost pro přírodu a krajinu. Publikace je k dispozici pouze za manipulační poplatek a poštovné. Na webu www.questing.cz najdete také další informace o tvorbě hledaček včetně nabídky odborné pomoci zkušených autorů.

Blažena Hušková

Na tři pražské hledačky se těšte příští měsíc!

# data[].attributes.attachment_link.description
strmá je křivka zapomnění. Nejsou tu sousedky z Anežské ulice, zbylo jen průčelí a na něm číslice. Nelekejte se, nechystáme se vydat básnickou sbírku Jděte ven, ale chystáme pro vás sadu tří questů neboli hledaček. Nevíte, co quest je a kde se u nás vzal?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Quest neboli hledačka je cesta, zábava i poučení. Hra je obdobou známé Šipkované, na jejímž konci může čekat poklad. Účastníci se vydají na cestu, na které hledají indicie a orientační body, orientují se v mapě a luští tajenku. Hledačky jsou tvořeny místními lidmi či organizacemi pro radost a zábavu, pro potěšení jich samých i návštěvníků daného místa.
Questing vznikl jako nástroj pro rozvoj místní komunity, pro poznávání místního dědictví a pro rozvoj místně zakotveného učení ve školách. Zároveň přináší poznání a radost.
Questing využívá zábavných forem k přenosům informací a tím upevňuje vztah k místu jeho účastníků, vzdělává je a napomáhá smysluplně a aktivně trávit volný čas.

V současné době je k dispozici hned několik verzí. Hledačka Křížem krážem staletími spolu s Co skrývají opavské parky udělá radost především mladším dětem. Pro ty starší je k dispozici Po stopách prvorepublikové architektury a Trojbarevný svět. Ty už vyžadují pokročilejší znalosti historie a matematiky i zapojení chytrých telefonů. Hledačky jsou k dostání v Turistickém informačním centru, k dispozici jsou i na webových stránkách.

# data[].attributes.attachment_link.description
Quest neboli hledačka je cesta, zábava i poučení. Hra je obdobou známé Šipkované, na jejímž konci může čekat poklad. Účastníci se vydají na cestu, na které hledají indicie a orientační body, orientují se v mapě a luští tajenku. Hledačky jsou tvořeny místními lidmi či organizacemi pro radost a zábavu, pro potěšení jich samých i návštěvníků daného místa.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Nápad sestavit a uvést v život v Rožnově quest se zrodil v hlavách rožnovských knihovníků v průběhu roku 2014. Samozřejmě byla tu inspirace. Tou byl seminář pořádaný Národní knihovnou v Praze - Suchdole a nesl název: Questing - teorie a praxe. Lektorkou a přednášející byla Blažena Hušková, která stojí za přenosem questingu do ČR. Zde jsme se seznámili s pro nás doposud neznámým fenoménem questu. A zjistili, že je to hra, která může bavit nejenom hráče, ale také jeho tvůrce.
Co to tedy quest je?

Pro ozřejmění a vysvětlení cituji web questing.cz.
"Quest neboli hledačka je cesta, zábava i poučení. Hráli jste někdy šipkovanou, nebo hledali poklad? Určitě ano. I v questingu si něco podobného vyzkoušíte. Vydáte se na cestu, budete hledat indicie a luštit tajenku. Nepotřebujete více než list papíru, na kterém je, většinou formou veršů, popsaná trasa podle orientačních bodů. Splníte úkoly, vyluštíte tajenku a poklad bude váš! Je to jednoduché!"
Tolik tedy web, který se questy a questingem zabývá.

Projekt „Město v mé paměti"

Nyní je nutné popsat situaci, která vzniku rožnovských questů předcházela. V Městské knihovně v Rožnově se 10 let zabýváme živou pamětí města. Projekt, který jsme pojmenovali „Město v mé paměti", si před lety dal za cíl pracovat s aktivními seniory tak, aby tito lidé zaznamenávali vzpomínky na město Rožnov, jak si jej pamatují nejen z dob svého dětství. Vzpomínky pak jsou uspořádány do vycházkových tras po městě a účastníci projektu jsou samotnými průvodci po těchto okruzích. Vznikly tak průvodce pamětí města, které seznamují s podobou města, jaká dosud nebyla zaznamenána. Při společných setkáváních pracovního týmu se však nakonec ukázalo, že potenciál skupiny daleko přesahuje naše očekávání. Oproti prvotnímu záměru vznikla řada aktivit, která přerostla do čilé a dlouhodobé spolupráce. Navíc jsme v týmu seniorů získali silného partnera, který dokáže po svém zpracovat témata, která knihovna skupině, jako koordinátor projektu, navrhuje. Více o projektu Město v mé paměti lze čerpat na webových stránkách knihovny.

A dostáváme se k logickému vyústění, které se nabízelo po absolvování semináře o questingu. Nabídněme myšlenku questu naší seniorské skupině. Třeba nás překvapí, jakým způsobem se tohoto fenoménu ujme. Člověk míní, život mění.

Rožnovská struha

Na počátku roku 2015 jsme skupinu Město v mé paměti seznámili s principem tvorby questu se záměrem, aby zkusili vytipovat trasu, kudy by první rožnovská hledačka vedla. Zároveň jsme oslovili lidi, kteří se v Rožnově zabývají geocachingem, aby skupině pomohli s přípravou. Po zpočátku rozpačitém přijetí nápadu se nakonec realizace povedla, avšak výsledkem nebyl 100% quest, spíše klon naučné stezky a questu. Jmenuje se Rožnovská struha a slavnostně jsme jej uvedli do života v srpnu 2015. Mapuje historii a trasu dnes již zaniklého vodního kanálu, který do 60. let minulého století protékal centrem města. V roce 2016 přibyla anglická mutace hledačky, takže Rožnovskou struhu si mohou projít i zahraniční turisté. Reakce veřejnosti byly a jsou velmi pozitivní.

Osvobození Rožnova

V roce 2017 jsme chtěli vytvořit skutečně opravdový quest, tak jak má vypadat. Za metodického vedení zkušeného tvůrce questů z nedalekého Štramberka pana Dalibora Kvity, se tak zrodil quest s názvem Osvobození Rožnova, který provede zájemce po místech, kde 5. května 1945 probíhaly boje a padli místní občané. Texty obou rožnovských questů jsou dostupné zde. Místní televize natočila k otevření questu krátkou reportáž.

Myslím, že questy a jejich tvorba, můžou být výzvou pro ty knihovny, které rády obohacují život ve svých obcích. Rožnovská knihovna k takovým patří a věřím, že za jejího přispění budou vznikat další. Pro zájemce o tuto problematiku doporučuji knihu Questing (tvoříme hledačky pro lidi a s lidmi), která vyšla v českém překladu a je doplněna řadou ukázek českých questů.

ZAJÍC, Pavel. Questy & knihovny?. Duha: Informace o knihách a knihovnách z Moravy [online]. 2017, 31(2) [cit. 2021-04-22]. ISSN 1804-4255. Dostupné z: http://duha.mzk.cz/clanky/questy-knihovny
Verze pro tisk
/*

# data[].attributes.attachment_link.description
Nápad sestavit a uvést v život v Rožnově quest se zrodil v hlavách rožnovských knihovníků v průběhu roku 2014. Samozřejmě byla tu inspirace. Tou byl seminář pořádaný Národní knihovnou v Praze - Suchdole a nesl název: Questing - teorie a praxe. Lektorkou a přednášející byla Blažena Hušková, která stojí za přenosem questingu do ČR.

# data[].attributes.body
Netradiční poznávání historie, kultury a přírody.

# data[].attributes.body
Hledačka vás povede trasou kopírující původní půdorys středověkého města. Seznamuje se s významnými osobnostmi v historickém, kulturním a náboženském kontextu vytesanými do kamene.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Podrobně o Questu:

Hledačka vás povede trasou kopírující původní půdorys středověkého města. Seznamuje se s významnými osobnostmi v historickém, kulturním a náboženském kontextu vytesanými do kamene.

Začátek hledačky:
hledačka začíná u zámku (ZUŠ) města Jevíčko

V cíli hledačky naleznete POKLAD !!
poklad je přístupný pouze v době, kdy je otevřeno Turistické informační centrum, otevírací hodiny lze ověřit na tel: 464 620 539, 736 752 611 a www.jevicko.cz

Doporučené vybavení:

tužka, papír

může se hodit dalekohled

Hledačka k vytištění: nezapomeňte si hledačku vytisknout doma !!
Časová náročnost: 1 - 1,5 hodiny

Questo-tvůrci:

Grafická úprava a ilustrace: Lucie Muchovičová
Mapu nakreslila a výtvarně zpracovala: Mgr. Radka Báčová.
Hledačku otestovaly: Elizabeth Thunová, Veronika Dušková

Hledačku vytvořili:
hledačku vytvořila skupina učitelů v rámci projektu„MAP rozvoje vzdělávání II pro území ORP Moravská Třebová
CZ.02.3.68/0.0*0.0*17_047/0008654.
www.mapmtj.cz

# data[].attributes.attachment_link.description
Podrobně o Questu: Hledačka vás povede trasou kopírující původní půdorys středověkého města. Seznamuje se s významnými osobnostmi v historickém, kulturním a náboženském kontextu vytesanými do kamene. Začátek hledačky: hledačka začíná u zámku (ZUŠ) města Jevíčko V cíli hledačky naleznete POKLAD !!

# data[].attributes.body
myšlenkové mapy účastníků

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Podrobně o Questu:

Hledačka tvoří okruh Chomoutovem návštěvníkovi přibližuje dnešní Chomoutov. Volně je inspirována publikací Historie a současnost dědiny Chomoutov od Jakuba Hušky (vydáno 2019). Návštěvník po trase poznává Chomoutov v různých rovinách - ekonomické (místní podniky), ekologické (příroda CHKO Litovelské Pomoraví) či sociální (historické i současné radosti i starosti obyvatel).

V cíli hledačky naleznete:
návštěvní knihu a pamětní razítko k otištění.

Doporučené vybavení:

Questo-tvůrci:

Lenka, Zbyňa, Katka, Mája a Honza.
Mgr. Lenka Introvič
T 774 036 086
E lenka@losvesinos.cz

Los Vesinos, z.s.
Hrachoviska 12/2
783 35 Olomouc - Chomoutov

# data[].attributes.attachment_link.description
Podrobně o Questu: Hledačka tvoří okruh Chomoutovem návštěvníkovi přibližuje dnešní Chomoutov. Volně je inspirována publikací Historie a současnost dědiny Chomoutov od Jakuba Hušky (vydáno 2019). Návštěvník po trase poznává Chomoutov v různých rovinách - ekonomické (místní podniky), ekologické (příroda CHKO Litovelské Pomoraví) či sociální (historické i současné radosti i starosti obyvatel).

# data[].attributes.headline
Questing jako forma interpretace a poznávání přírodního a kulturního dědictví

# data[].attributes.subject
Questing jako forma interpretace a poznávání přírodního a kulturního dědictví

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Jedenáctiletý Wolfgang Amadeus Mozart prchá s rodiči z Vídně před epidemií černých neštovic. Marně. Přežije to?

Cestujte v čase a vydejte se po stopách malého Mozarta v Olomouci.
Hra je určena především dětem od 6 do 13 let, ale pobaví i dospělé.
Délka trasy 1,7 km | trvání 1 hodina

Zachraň olomouckou pevnost

Pomoz Michalovi nalézt a složit tajnou špiónskou mapu a zachraň pevnost Olomouc před vyhozením do povětří.

Olomouc Jana Sarkandra

Chceš poznat osud světce, který byl umučen k smrti, protože nechtěl vyzradit zpovědní tajemství? Při prohlídce Olomouce Ti bude osobně průvodcem!

Olomoucký stroj času

Vydej se do středověké Olomouce, král Václav III. se právě chystá na válečné tažení do Polska!

GEOFUN je zábavná geolokační aplikace nové generace, která zábavnou formou příběhů seznámí se zajímavými místy, turistickými cíly, utajenými historkami či místními rodáky. Během plnění úkolů (geosrand) budeš fotografem, filmařem, spisovatelem, budeš plnit rozličné úkoly a odpovídat na všetečné dotazy od svého průvodce. Zkrátka pestrá a aktivní zábava s Tvým telefonem, při kterém budeš objevovat zajímavá a často i skrytá místa! Každá hra je vlastně výlet s vlastním průvodcem poskytující nezbytnou navigaci a pomoc prostřednictvím map.

Poznejte město Olomouc jinak a zahrajte si hru, která vás bude bavit. Vydejte se na bezpečnou cestu 3D bludištěm vytvořeným podle olomouckého modelu města, který je umístěn v centru města.

Cílem hry je posbírat hvězdy, které se v labyrintu nacházejí, musíte však dávat pozor na bomby, které se vám objeví v cestě. Čeká na vás cesta v 16 různě obtížných úrovních, které na sebe navazují.

Hra je určena všem věkovým kategoriím a najdete v ní zajímavé snímky města. Ty se objeví vždy po zdolání určitého stupně.

Hra vznikla za podpory dotace Ministerstva práce a sociálních věcí v rámci celostátní soutěže Obec přátelská rodině v roce 2014.

Android: stáhnout zdarma.

Ke stažení

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
hry ke stažení do vašich mobilních telefonů.

# data[].attributes.attachment_link.description
Jedenáctiletý Wolfgang Amadeus Mozart prchá s rodiči z Vídně před epidemií černých neštovic. Marně. Přežije to? Cestujte v čase a vydejte se po stopách malého Mozarta v Olomouci. Hra je určena především dětem od 6 do 13 let, ale pobaví i dospělé.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Šifrovací hra je zábava a zároveň výzva. Smyslem hry je pomocí řešení hádanek, úkolů (šifer) dostat se do cíle. Nemusíte se bát, že díky nevyluštěné šifře se nedostanete do cíle. Připravili jsme pro vás nápovědy a řešení, které vám pomohou v případě potřeby šifru vyřešit a přejít k další výzvě. Hru dokončí každý!

Jak to funguje:

Hru si objednáte přes internet.

Po zaplacení hry je herní balíček během několika minut připraven v místě startu hry.

Místo startu se dozvíte z emailu, který Vám obratem po zaplacení zašleme. Kromě hry Tour de pub, která začíná v LocalAle pub hry začínají na Horním náměstí v Olomouci.

Vytvořte si svůj tým (ideálně 2 až 5 členů) a můžete vyrazit.

Nemusíte se dopředu rozhodnout, kdy chcete hrát, můžete začít hrát kdykoliv.

Vyzvednutím herního balíčku začíná hra (začíná se vám měřit čas).

Dostanete-li se do úzkých při řešení šifry, můžete prostřednictvím kódu na šifře požadát o nápovědu či dokonce rovnou řešení.

Hra končí zadáním řešení poslední šifry, čímž se zastaví vaše časomíra.

# data[].attributes.attachment_link.title
Kudy z nudy - Venkovní úniková hra v Olomouci

# data[].attributes.attachment_link.description
Šifrovací hra je zábava a zároveň výzva. Smyslem hry je pomocí řešení hádanek, úkolů (šifer) dostat se do cíle. Nemusíte se bát, že díky nevyluštěné šifře se nedostanete do cíle. Připravili jsme pro vás nápovědy a řešení, které vám pomohou v případě potřeby šifru vyřešit a přejít k další výzvě.

# data[].attributes.attachment_link.title
The Game of Prague - poznejte Prahu hravě

# data[].attributes.attachment_link.description
The Game of Prague je hra o Praze, založená na úkolech a stopování. Městská hra ochucená špetkou kultury, zábavy, historie a tajemství.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Přidejte se a vydejte se s Muzeem umění a designu Benešov na procházku městem!
Pojďte s námi objevovat Benešov! Pusťte se do hry, která vás provede městem a představí vám významné stavby, jak je neznáte. U každé stavby vás čeká úkol, po jehož splnění se dozvíte, která stavba vás čeká dál. Zvládnete všech sedm zastávek?

# data[].attributes.attachment_link.title
Městská hra z "dílny" benešovského muzea: Benešov

# data[].attributes.attachment_link.description
Přidejte se a vydejte se s Muzeem umění a designu Benešov na procházku městem!Pojďte s námi objevovat Benešov! Pusťte se do hry, která vás provede městem a představí vám významné stavby, jak je neznáte. U každé stavby vás čeká úkol, po jehož splnění se dozvíte, která stavba vás čeká dál.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
3. ročník brněnské městské hry

Městská hra Stínadla" probíhá od 4. do 31. března 2019 v centru Brna.
Chceš poznat tajemné brněnské uličky, zákoutí a zajímavé stavby, kterým hrozí zánik? Chceš během herního měsíce zažít dobrodružství a adrenalin a otestovat své schopnosti? Pokud se odvážíš do proslulé křivolaké čtvrti, tak jsi tady správně. Hledáme všechny odvážlivce, kteří se pokusí uchránit brněnská Stínadla před plány všehoschopných developerů a kteří odhalí tajemné spiknutí, ukryté ve spleti plácků a pavlačí.

Nevíš co jsou Stínadla? Nevadí, podívej se na tuto stránku, tam se všechno dozvíš a můžeš se s chutí zapojit do hry. Pokud to víš, pročti si pečlivě pravidla hry, zaregistruj sebe nebo svůj tým a začni kdykoliv v hracím období procházet vytyčenou trasu, řešit zapeklité hádanky, překonávat překážky a odhalovat spiknutí těch, kteří chtějí pohřbít Stínadla v hromadách suti!
Hra je určená všem dobrodruhům od 12 let, mladším nadšencům v doprovodu starších kamarádů i rodinám s dětmi. Abyste měli vždy aktuální informace o hře, jejím průběhu atd., sledujte nás také na facebooku.

„Stínadla! Tajuplná, nebezpečná čtvrť, do které se teď už zase po několik týdnů neodvážil ani jeden chlapec z Druhé strany. Čtvrť propletená křivolakými uličkami s nesčetnými schůdky a zábradlíčky, uličkami škrábajícími se vzhůru do kopců a zase řítícími se jako do hlubiny, plná průchodů s nezbádanými tajemnými zákoutími a záhadnými dvorečky za zdmi domů."

Stínadla se bouří, Jaroslav Foglar

# data[].attributes.attachment_link.description
Městská hra Stínadla" probíhá od 4. do 31. března 2019 v centru Brna. Chceš poznat tajemné brněnské uličky, zákoutí a zajímavé stavby, kterým hrozí zánik? Chceš během herního měsíce zažít dobrodružství a adrenalin a otestovat své schopnosti? Pokud se odvážíš do proslulé křivolaké čtvrti, tak jsi tady správně.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Východočeské muzeum v Pardubicích, Zámek čp. 2, 530 02 Pardubice

Jak zabavit děti po dobu jejich návštěvy areálu zámku, který je částečně v rekonstrukci?

Dát jim do ruky ilustrovaný plánek s tajemnými úkoly a nechat je hledat a řešit zámecké hádanky.
Zámek totiž nebyl po celou svou historii jen šlechtickým palácem. V průběhu staletí plnil i jiné, leckdy překvapivé funkce. Zábavná, ale také poučná hra zavede nejmenší návštěvníky pár stovek let zpátky, aby poznali málo známé dějiny pardubického zámku.
Hrací plánek si zájemci mohou zdarma vyzvednou ve schránce umístěné v zámecké bráně a po absolvování Stopovačky získají v zámecké pokladně i drobnou odměnu na památku.
Hru je možné hrát celoročně v době otevření zámeckých valů a nádvoří. Hra je určena primárně pro děti od 6 do 12 let.
Po absolvování hry si úspěšní stopaři v zámecké pokladně (pouze v době jejího otevření) z osudí vylosují i drobnou odměnu na památku. Kromě zámeckých magnetek, her, 3D pohledů v ní čekají třeba lízátka a na šťastlivce dokonce maskot zámku - plyšový páv.

# data[].attributes.attachment_link.description
Východočeské muzeum v Pardubicích, Zámek čp. 2, 530 02 Pardubice Jak zabavit děti po dobu jejich návštěvy areálu zámku, který je částečně v rekonstrukci? Dát jim do ruky ilustrovaný plánek s tajemnými úkoly a nechat je hledat a řešit zámecké hádanky.Zámek totiž nebyl po celou svou historii jen šlechtickým palácem.