# data[].attributes.attachment_link.description
How to draw a cute cartoon cat in less than 2 and a half minutes! Level 3/5 difficulty. I've had a lot of requests for this one, so here it is! Please comment, like and subscribe. :) -Doodlekat1 www.doodlekat1blog.blogspot.com ...............................................................

# data[].attributes.attachment_link.title
Móra Könyvkiadó - Gyerek- és ifjúsági könyvek

# data[].attributes.attachment_link.description
Foglalkoztatók, mesekönyvek, gyerekkönyvek, ifjúsági könyvek, ismeretterjesztő és idegen nyelvű könyvek a Móra Könyvkiadó kínálatában, 25-40% kedvezménnyel.

# data[].attributes.body
Rengeteg gyakorló feladatot találsz.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
2017.03.06. - Súgó a Miniatűr sakkjátszmák qr kódos játékához

2017.02.20. -Megoldókulcs a Redmenta tesztben:

Súgó a képösszehasonlító játékhoz

Iza, Ádám, Matyi:
LearningApps tankocka - Páralkotás - http://LearningApps.org/view1892717

Balázs: Blogbejegyzések helyesírási hibáinak javítása

Laci, Márk, Zsóka, Janka, Panna, Peti, Szabina:
LearningApps tankocka - Egy kis magyar, matek, angol - http://LearningApps.org/view1735633
A megoldásról készíts képernyőfelvételt és a Sakkjátszóteres képpel együtt illeszd a Bloghajódba!
A blogbejegyzésed címe: Sakkjátszótér és LearningApps. A képek alá a megfelelő címet add! A címke legyen a következő: Sakkjátszótér, LearningApps

Barnus : robot -programozás
F. Matyi, Gyuri, Ábris, Flóra, Viktor, Kristóf: LearningApps tankocka - Mikulásos memóriajáték: http://LearningApps.org/1924281

2016.11.07-10.

Balázs, Laci, Márk, Barnus, Janka, Zsóka, Panna, Matyi, Peti, Giulio, Gyuri, Ábris, Flóra, Viktor, Kristóf, Szabina:

LearningApps tankocka - Helyes? Nem helyes? - http://LearningApps.org/2672946

Feladatok a projektproduktumok elkészítéséhez

Panna: Sakk puzzle készítés

Giulio: Sakkpalota építése a Minecraftban

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

Marci: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban

· A feladat szövegéhez ezt írd: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?

· Add hozzá az egyes számú képet a mappádból!

· A feladat szövegéhez ezt írd be: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?

· A feladat szövegéhez ezt írd be: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?

· A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!

Szabina: Sakkpalota építése a Minecraftban

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

· A feladatleírás a következő legyen : Nézd meg a sakk-állást! Melyik szó tartozik hozzá? Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az állásokat!

· A Melyik mezőre tud feladat szövegéhez ezt írd: elmenekülni a sakkból a király?

· Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!

Kristóf: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

A képeket a saját mappádban találod meg.

A puzzle-k nevei a következők legyenek: 3-as puzzle: Sakk - Menekülés, 4-es puzzle: Sakk - Matt, 5-ös puzzle: Sakk - Közbehúzás

Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!

Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!

A blogbejegyzésed címét te add meg!

A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!

A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!

Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb

A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/

A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!

Húzd a képet a megfelelő helyre!

Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az állásokat!

Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást ésilleszd be a bloghajód oldalára!

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningAppsprogram segítségével.

Flóra: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban

a következőt írd: A feladatlap a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A kép forrása: A feladatlap leírásához http://bit.ly/1UYT2Ic

Add hozzá a sakkos képet a mappádból!

A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi Irma

Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmentaprogram segítségével

A képeket a saját mappádban találod meg.

A puzzle-k nevei a következők legyenek: 1-es puzzle: Sakk, 2-es puzzle: Matt, 12-es puzzle: Sakk - Ellentámadás

a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A kép forrása: A feladatlap leírásához http://bit.ly/1PAIWXp

1. Ha mattot kap a király, akkor elvesztette a játszmát. - Igaz

2. A sakknál nem tudunk elmenekülni. - Hamis

3. Háromféle módon lehet elmenekülni a sakkból. - Igaz

4. Egyszerre mindkét király is lehet sakkban. - Hamis

5. Közbehúzással is ki lehet menekülni a sakkból. - Igaz

6. Az ellentámadással nem tudunk kimenekülni a sakkból. - Hamis

7. A kilépéssel elmenekül a király a sakkból. - Igaz

A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmentaprogram segítségével.

Új ismeret bevezetése: Hogyan tud elmenekülni a király a sakkból?

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: SP1: 19. feladat 2.diája. A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő sakktankönyv - interaktív: Sakkpalota 1.igaz-hamis: 20. dia

a főoldalon kattints a Polgár Judit Sakkjátszótere: Tanulás szóra, azután a SAKK MATT-ra! A „Teszteld magad!" feladatai közül oldd meg az 3.4. és 5.. tesztet! - (a 3. és 4.könnyű, az 5. - nehezebb )

Új ismeret bevezetése: Hogyan tud elmenekülni a király a sakkból?

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: SP1: 19. feladat 2.diája. A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő sakktankönyv - interaktív: Sakkpalota 1.igaz-hamis: 20. dia

a főoldalon kattints a Polgár Judit Sakkjátszótere: Tanulás szóra, azután a SAKK MATT-ra! A „Teszteld magad!" feladatai közül oldd meg az 3.4. és 5.. tesztet! - (a 3. és 4.könnyű, az 5. - nehezebb )

Szabad játék-Szabad választás szerint

Új ismeret bevezetése: Hogyan tud elmenekülni a király a sakkból?

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: SP1: 19. feladat 2.diája. A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő sakktankönyv - interaktív: Sakkpalota 1.igaz-hamis: 20. dia

a főoldalon kattints a Polgár Judit Sakkjátszótere: Tanulás szóra, azután a SAKK MATT-ra! A „Teszteld magad!" feladatai közül oldd meg az 3.4. és 5.. tesztet! - (a 3. és 4.könnyű, az 5. - nehezebb )

2016.03.16-03.17. - szerdától-csütörtökig

Új ismeret bevezetése: Hogyan adjunk sakkot a királynak?

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő sakktankönyv- interaktív: Sakkpalota 1. igaz - hamis - 19.dia. A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.

a főoldalon kattints a Polgár Judit Sakkjátszótere: Tanulás szóra, azután a SAKK MATT-ra! A „Teszteld magad!" feladatai közül oldd meg az 1., 2, és 6. tesztet! - ( 1. 2.-könnyű, 6. - nehezebb )

Készíts képernyőfotókat a feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 17-ik feladat 5-ik diája: - A sánc- A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy az iskolai gépeden.

a főoldalon kattints a Polgár Judit Sakkjátszótere: Tanulás szóra, azután a Tábla szóra! A „Teszteld magad!" feladatai közül oldd meg a 8. tesztet!

Készíts képernyőfotókat a feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket

2016.02.29-03.03. - hétfőtől-csütörtökig

Új ismeret bevezetése: Az alapállás

Játék: Találd meg a hibát! - A sakktáblán alapállásban helyezkednek el a figurák. Egy tanuló felcserél néhány figurát a mezőkön, addig a másik tanuló hátat fordít. Majd visszafordulva, meg kell, hogy találja a hibás elhelyezéseket.

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 15-ik feladat 5-ik és 6-ik diája: - Az alapállás- A feladatot a menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy az iskolai gépeden.

a főoldalon kattints a Polgár Judit Sakkjátszótere: Tanulás szóra, azután a Alapokra-ra. A „Teszteld magad!" feladatai közül oldd meg mind a 8 tesztet!

Készíts képernyőfotókat a feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket bloghajód oldalába!

A sakkfigurák megnevezése, értékei

Relációs jelek alkalmazása a sakktáblán

Játék: Állj fel, ha igaz! - A játékvezető bábokat húz elő egy letakart kosárból, és állításokat mond. Ha igaz az állítás, akkor a játékosok felállnak.

Pl. Vezért vesz a kezében, miközben ezt mondja: a kezemben lévő sakkfigura neve bástya - A gyerekek ülve maradnak

Királyt vesz a kezébe, miközben ezt mondja: a kezemben lévő sakkfigura értéke végtelen - A gyerekek felállnak

Futót vesz a kezében, miközben ezt mondja: a kezemben futó van, amivel csak átlósan léphetünk és üthetünk. - A gyerekek felállnak

Gyalogot vesz a kezébe, miközben ezt mondja: A gyaloggal más bábokat is átugorhatunk - A gyerekek ülve maradnak.

Huszárt vesz a kezébe, miközben ezt mondja: ezzel a sakkfigurával L alakban léphetünk.- A gyerekek felállnak.

vesz a kezében, miközben ezt mondja: a kezemben lévő sakkfigura értéke öt - A gyerekek felállnak.

Új ismeret bevezetése: A kis gyalog átalakulása

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 14-ik feladat 6-ik diája: - A gyalog átalakulása- A feladatot a menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy az iskolai gépeden.

a főoldalon kattints a Polgár Judit Sakkjátszótere: Tanulás szóra, azután a Gyalog-ra. A „Teszteld magad!" feladatai közül oldd meg a 6. tesztet!

Készíts képernyőfotókat a feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket bloghajód oldalába!

Királyszárny, vezérszárny

Relációs jelek a sakktáblánál

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 13-ik feladat 7-ik és 8-ik diája: - Ismerkedés a kis gyaloggal- A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt taláod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.

Készíts képernyőfotókat a feladatmegoldások közben, és illeszd a képeket bloghajód oldalába!

Királyszárny, vezérszárny

Sakkbolygó: http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-2015-12-05-i-adas/ - A sakkfigurák értékei

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 12-ik feladat 7-ik és 8-ik diája: - A sakkbábok értékrendszere- A feladatot a menüpontja alatttalálod meg itt az Anyahajón, vagy az iskolai gépeden.

Készíts egy képernyőfotót feladatmegoldás közben, és illeszd a bloghajód oldalába!

Panna, Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, K. Márk, Ádám, Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM

Beszélgetőkör - Ismétlés - A sakkbábok értékei, lépései

Királyszárny, vezérszárny

Játék: Mire gondoltam? - A sakktáblára felteszünk egy játszma állását. A játékvezető gondol egy bábra, a játékosok dolga, hogy kitalálják a bábot. A játékvezető a kérdésekre csak "igen-nem" választ adhat.

Új ismeret bevezetése a sakktáblánál - A huszár

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 11-ik feladat 3-ik diája: - Ismerkedés a huszárral- A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatttalálod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden.
Nehezebb puzzle - Ismerkedés a sakkbábokkal: http://LearningApps.org/2027493
Szabad játék-Szabad választás szerint

Panna, Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, Márk, Ádám, Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:

Mit jelent a sakk?

Táblán van a... A játékvezető szavakat sorol. A játékosoknak ki kell választani azokat a szavakat, amelyek valamelyik sakkfigura nevének kezdőbetűjével kezdődik. A kiválasztás rumbatök csörgésével történik.

Pl. a bástya hangjával kezdődő szavakat keressék.
Új ismeret bevezetése - Hogyan adhatunk a királynak sakkot? Bemutatás a sakktáblán

Polgár Judit: Sakkpalota 1. Képességfejlesztő munkafüzet - interaktív: 10. 8. és 9. dia - Adjunk sakkot! - A feladatot a Sakkpalota Program menüpontja alatt találod meg itt az Anyahajón, vagy pedig az iskolai gépeden: SP. 2. 1-32. A megoldást fotózd le, és illeszd a bloghajód oldalára!

Írd be a következő Direktcímet: Adjunk sakkot!

Oldd meg a kvízkérdéseket, és fotózd le a megoldásodat!

Illeszd be a képet a Bloghajód oldalára!

Panna, Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, Márk, Ádám, Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:

Mit jelent a játékban a sakk?

Vajon melyik? A játékvezető választ egy bábot. Annyit tapsol, amennyi a báb értéke az általa kitalált ritmus szerint. A feladat az, hogy a gyerekek visszatapsolják a ritmust, és megmondják, melyik bábra gondolt a játékvezető.

a feladatot a Google Drive oldalán találod meg a Gyűjtemény mappában: sakktábla, bábok, gyakorló. Az első dia feladatát oldd meg!
Kattints a dobókockákra, és írd a dobókockák alá azoknak a sakkfiguráknak a neveit, amennyi a pöttyök szerinti értékük. Írhatsz több figura nevét is
egy dobókocka alá.

A megoldást fotózd le, és illeszd a bloghajód oldalára!

Lépj be a Redmenta oldalára e-mail címeddel, és a Direktcímhez ezt írd be:
A vezér

Duolingo - angol nyelvgyakorló játék

Mozaweb - Eszközök - Helyesírás - Mássalhangzók időtartama

Szabad játék-Szabad választás szerint

Panna, Matyi, Szabina, Marci, Bence, Ábris, Péter, Gergő, Kristóf, Márk, Ádám, Laci, Janka, Zsóka, Flóra, Gyuri, Iza, Balázs:
SAKKPALOTA PROGRAM

Duolingo - angol nyelvgyakorló játék

Mozaweb - Eszközök - Helyesírás - Mássalhangzók időtartama

Szabad játék-Szabad választás szerint

# data[].attributes.attachment_link.description
2017.03.06. - Súgó a Miniatűr sakkjátszmák qr kódos játékához 2017.02.20. -Megoldókulcs a Redmenta tesztben: Súgó a képösszehasonlító játékhoz Iza, Ádám, Matyi: LearningApps tankocka - Páralkotás - http://LearningApps.org/view1892717 Balázs: Blogbejegyzések helyesírási hibáinak javítása Laci, Márk, Zsóka, Janka, Panna, Peti, Szabina: LearningApps tankocka - Egy kis magyar, matek, angol - http://LearningApps.org/view1735633 A megoldásról készíts képernyőfelvételt és a Sakkjátszóteres képpel együtt illeszd a Bloghajódba!

# data[].attributes.body
1. mora.hu-n regisztrálj!
2. Írd be a keresőbe: Mesélő nyelvtan
3.Nyisd le a Hallgass bele!-fület, és ott 2. lesz az Ábécé dal, 3. lesz: Szó végén az ó...4. lesz: Szó végén az ú...-ezek a nyelvtani szabályok megzenésítve, amiket hamarosan tanulni fogunk.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Az elmúlt években számos olyan könyv látott napvilágot, amely az olvasás és helyesírás képességének fejlesztésére helyezte a hangsúlyt, ám a nyelvtant olvasmányosan, szórakoztatóan feldolgozó kötet még hiányzik a könyvespolcokról. Balázs Ágnes Mesélő nyelvtan című nyelvtani foglalkoztatókönyv sorozata ezt a hiányt pótolja. A sorozat első kötete a 2. osztályos tananyag nyelvtani ismereteire épül. Használható kiegészítő tananyagként, fejlesztésre, ismétlésre felsőbb éveseknek is.

Egy varázslat hatására Iringó belekerül a nyelvtankönyvbe: irkafirkává változik. Éppen a magánhangzók és a mássalhangzók háborújának kellős közepébe csöppen, és számos furfangra, bölcsességre és szerencsére van szüksége, hogy rendet teremtsen a Hangok földjén. A meséhez kapcsolódó feladatok és a letölthető zenei anyag segítségével játszva elsajátítható a magyar ábécé hangjainak rendszere és számos hangtani szabály.

A kötethez készült hanganyag:

Ábécédal
Szó végén az ó
Szó végén az ú

A Hetedhét háború a Hangok földjén (Mesélő nyelvtan 1) című kötet dalainak felvétele az Origó Stúdióban készült.
Zene, dalszöveg: Balázs Ágnes. Ének: Gáspár András színművész. Vokál: Ullmann Zsuzsa és Demeter György. A dalokat hangszerelte: Mericske Zoltán. A kötet dalainak felvétele az Origó Stúdióban készült.
A dalok letölthetők a kapcsolódó HALLGASS BELE-re kattintva.
A MESÉLŐ NYELVTAN SOROZATRÓL
A MESÉLŐ ABC című könyv az ábécével ismerkedő gyermekeknek szól, elsősorban tehát az általános iskola első osztályos tanulóinak. Miután a kisgyermek megtanulta a betűket, a magyar nyelvtan alapismereteit kell elsajátítania. Az elmúlt években számos olyan könyv látott napvilágot, amely az olvasás és helyesírás képességének fejlesztésére helyezte a hangsúlyt, ám a nyelvtant olvasmányosan, szórakoztatóan feldolgozó kötet még hiányzik a könyvespolcokról. Balázs Ágnes Mesélő nyelvtan című könyvsorozata ezt a hiányt pótolja.

A szerző második osztálytól hatodik osztályos korig, az adott osztály tananyagára épülő mesében dolgozza fel a nyelvtani ismereteket. A mesekönyv foglalkoztató könyvként is funkcionál, a fejezeteket ugyanis játékos feladatok, színezésre, rajzolásra buzdító gyakorlatok tarkítják. A feladatok a nyelvtani szabályok ismertetése, leírása nélkül mélyítik el a szórakoztató történetben megbúvó ismereteket. A feladattípusok közt akad, amelyik a történet megértését ellenőrzi, nagy részük az adott nyelvtani anyag rögzítésében segít. A mesében szereplő mesehősök között a magyar népmesékből ismert figurák is helyet kaptak, magánhangzó, mássalhangzó, vagy valamelyik nyelvtani fogalom megszemélyesítéseként.

A könyv szakmai lektora Dr. Adamikné Dr. Jászó Anna nyelvész, egyetemi oktató volt.

A Mesélő nyelvtan című könyvsorozat abban is különleges, hogy a kötetek mellé olyan hanganyag készült, amely néhány fülbemászó dal segítségével tanítja meg az adott nyelvtani szabályokat, melyek így könnyen a gyerekek segítségére lehetnek, ha a bonyolult és gyakran nehezen érthető definíciókat kell alkalmazniuk. A kötetekhez kapcsolódó dalok a Móra Kiadó honlapjáról tölthetők le. A szerző dalait Gáspár András színművész adja elő.

A tanuló tehát mesélve, játszva, dalolva, rajzolva tanulja meg a nyelvtani ismereteket, s mire a kötetek végére ér, személyes ismerősévé válik a Hangok földjének és a Szófajok szigettengerének valamennyi lakója!

Javasoljuk kiegészítő tankönyvként, nyári gyakorlóként egyaránt!
Az elmúlt években számos olyan könyv látott napvilágot, amely az olvasás és helyesírás képességének fejlesztésére helyezte a hangsúlyt, de a nyelvtant olvasmányosan, szórakoztatóan feldolgozó kötet még hiányzott a könyvespolcokról. Balázs Ágnes Mesélő nyelvtan című könyvsorozata ezt a hiányt pótolja. A film bemutatja a könyvsorozatot és rávilágít arra is, hogy a Mesélő nyelvtan sorozat világa és struktúrája kiválóan alkalmas arra, hogy 21. századi technológiák felhasználásával a nyelvtani ismeretek elsajátítása valódi élményt jelentsen a diákok számára és a tanév végére a Hangok földjének és a Szófajok szigettengerének valamennyi lakója a gyerekek személyes ismerősévé válhasson. A filmet készítette: Gáspár András

# data[].attributes.attachment_link.title
Mesélő nyelvtan - Hetedhét háború a hangok földjén

# data[].attributes.attachment_link.description
Az elmúlt években számos olyan könyv látott napvilágot, amely az olvasás és helyesírás képességének fejlesztésére helyezte a hangsúlyt, ám a nyelvtant olvasmányosan, szórakoztatóan feldolgozó kötet még hiányzik a könyvespolcokról. Balázs Ágnes Mesélő nyelvtan című nyelvtani foglalkoztatókönyv sorozata ezt a hiányt pótolja. A sorozat első kötete a 2. osztályos tananyag nyelvtani ismereteire épül.

# data[].attributes.attachment_link.description
Szerencsére ők titkos üzenetekben és levelekben mindig beszámoltak kalandjaikról a barátaiknak. Ezeket a leveleket összegyűjtöttem, kiegészítettem néhány pandúrsági jegyzőkönyvvel, térképpel, újságcikkel, amíg összeállt belőlük egy újabb szövevényes kaland. Ha végigolvassátok a leveleket, mindenre fény derül! Annyit szeretnék csak kérni tőletek, hogy Szkander Bob helyesírását ne tanuljátok el! Jó szórakozást és körömrágást kívánok mindenkinek!

# data[].attributes.attachment_link.description
Válassz több 10 000 könyv közül! Könyvek már 400 Ft-tól, újdonságok, klasszikusok, bestsellerek, könyvajánlók. Rendelj online egyszerűen a bookline online könyvesboltból!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Benefits of Bubbl.us mind maps over text:

Superior clarity of structured information

Whether it's a family tree, a decision flow map, or an algorithm, mind maps have a huge advantage in presenting complexity clearly and concisely.

Better retention of complex ideas.

Visualizing complex ideas in shapes, lines, and pictures leads to much better recollection later than simple text.

Creative collaboration with others.

Visual brainstorming with a team can dramatically improve the quality of the final product because of diversity of perspectives and experiences.

# data[].attributes.attachment_link.title
Bubbl.us - Create Mind Maps | Collaborate and Present Ideas

# data[].attributes.attachment_link.description
Mind map and brainstorm online with Bubbl.us! Create colorful mind maps to print or share with others. Millions of people are using Bubbl.us worldwide to generate ideas, map out processes and create presentations.

# data[].attributes.body
Olvass sokat!

# data[].attributes.attachment_link.description
Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

# data[].attributes.attachment_link.title
Okos Doboz digitális gyakorló feladatok alsó és felső tagozatos tantárgyakhoz

# data[].attributes.attachment_link.description
Okos Doboz matematika, írás, olvasás, nyelvtan, környezetismeret, természetismeret, biológia, földrajz, egészségnevelés stb. gyakorló feladatok alsó és felső tagozatosoknak

# data[].attributes.attachment_link.description
Állítsd sorrendbe a mondatokat a történetnek megfelelően!

# data[].attributes.attachment_link.title
Arany Lacinak - Cinemon - mese.tv - Cinemon

# data[].attributes.attachment_link.description
Petőfi Sándor verses meséjének szereplői életre kelnek a rajzfilmen, a Cinemon jóvoltából. Versmondó: Szabó Gyula Petõfi Sándor - ARANY LACINAK Laci te, Hallod-e? Jer ide, Jer, ha mondom, Rontom-bontom, Ülj meg itten az ölemben, De ne moccanj, mert különben Meg talállak csípni, Igy ni! Ugye fáj? Hát

# data[].attributes.headline
Petőfi: Itt van az ősz , itt van újra...

# data[].attributes.subject
Petőfi: Itt van az ősz , itt van újra...