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Malena Crespi
Guido Grasso

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Saavedra Marcos
Zabalza Iñaki
Schaap Pedro
Perruchoud Braian
Dufourc Juan Ignacio

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Tipos de monitores según memoria de visualización 

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Tipos de monitores según memoria de visualización 

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Hay dos tipos de monitores según la memoria de visualización, puede ser monitores de caracteres, o mapa-bits(gráficos).
Los primeros microordenadores producían caracteres mediante el uso de un circuito integrado o chip conocido como un generador gráfico

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En los monitores monocromáticos se muestra por pantalla un solo color: negro sobre blanco o ámbar, o verde sobre negro.
El funcionamiento del CRT monocromo consiste en la emisión de un haz de electrones de intensidad variable, reflectado en dos direcciones espaciales perpendiculares entre sí y al haz mediante un campo magnético generado por unas bobinas que rodean al eje del haz.

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¿Como se genera una imagen en un video CRT?

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¿Como se genera una imagen en un video CRT?

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Para generar una imagen, se emite una “lluvia” de electrones, que al estrellarse contra el fósforo hace que este se ilumine, esta va a estar focalizado en un punto, gracias a una serie de grillas y herramientas que concentran el foco y el haz de luz, para que este sea un punto.

La imagen completa se genera, debido a que este haz de luz, va a hacer un barrido de toda la superficie de la pantalla, tanto vertical como horizontalmente, incrementando o decrementando su intensidad, haciendo que las partículas del fósforo, emitan más, menos o nada de luz.

El entrelazado de las líneas.
Los modos entrelazado y no entrelazado nos indican el modo en el que la tarjeta gráfica hace el redibujado de las líneas de barrido de la pantalla.
En el modo entrelazado, habitual en monitores antiguos, la tarjeta gráfica re-dibuja de una pasada las líneas impares y en la siguiente las líneas pares. Esto hace que al cabo de poco tiempo se perciba una cierta vibración en la pantalla, con la consiguiente dificultad para leer. Este modo ya no se utiliza.
El modo NO ENTRELAZADO consiste en re-dibujar todas las líneas de la pantalla en cada pasada, pero para que la imagen no muestre un leve parpadeo, este re-dibujado debe hacerse a una velocidad mínima de 75 veces por segundo (75Hz), al menos en la resolución a la que vamos a trabajar normalmente.

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El color se genera utilizando filtros ópticos para separar la luz blanca en componentes RGB (rojo, verde y azul) en cada posición de pixel, para que cada pixel pueda tener un color independiente. Cualquier color se puede crear con una superposición lineal de estos tres colores primarios.

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¿Cómo se calcula la resolución de una imagen?

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¿Cómo se calcula la resolución de una imagen?

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El cálculo de la resolución de una imagen depende del tipo de matriz de la pantalla.
Si la pantalla es de matriz pasiva, entonces se tienen en cuenta los alambres paralelos contenidos por los electrodos. El electrodo trasero contiene una cierta cantidad de alambres verticales y el delantero, alambres horizontales. Por ejemplo, en una resolución de 1920x1080, se tienen 1920 alambres verticales y 1080 alambres horizontales.
En el caso de la pantalla de matriz activa, depende de la cantidad de pixeles. Cada pixel tiene un diminuto elemento conmutador y está unido a un transistor y un condensador que mantienen activo su estado. De acuerdo a la cantidad de pixeles, la resolución que se tiene, por ejemplo, en una pantalla de 1920x1080, se tendrán 2.073.600 pixeles.

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La palabra es un acrónimo  del concepto en ingles "picture element¨ que significa elemento de imagen en español.
Un pixel es la más pequeña unidad homogénea en color que compone la imagen digital en una pantalla o en una imagen digital.
Cada pixel tiene un peso, de acuerdo a la cantidad de colores que posee, por ejemplo un pixel que solo tiene dos colores, blanco y negro, pesa tan solo 1 bit, pero en una pantalla RGB por ejemplo de 32768 colores, cada pixel pesa 16 bits.

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LCD significa "Liquid Crystal display", cuya traducción en español es "presentación de cristal líquido".