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Permet de récompenser les élèves pour leur bons comportements à l'aide d'un système de points qu'ils peuvent utiliser pour s'acheter des privilèges prédéterminés par l'enseignant. Ce système béhavioriste est une source de motivation pour l'élève.

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Permet de récompenser les élèves pour leurs bons comportements à l'aide d'un système de points qu'ils peuvent utiliser pour s'acheter des privilèges prédéterminés par l'enseignant. Ce système béhavioriste est une source de motivation pour l'élève.

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Les points peuvent être dépensé en ligne via le compte de l'élève. Il peut choisir lui-même choisir le moment et le privilège qu'il veut acheter quand il a assez de points. Ceci est très bénéfique pour le sentiment de contrôlabilité de l'élève sur son comportement.

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Le système de récompense doit être construit et géré par l'enseignant. Il n'est pas compris dans l'application.

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L'application permet la gestion des comportements positifs et négatifs des élèves se qui permet une meilleure gestion de classe.

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Bien que l'application comprend des emblèmes et des talents à distribuer aux élèves, ceux-ci permettent seulement de récompenser le bon comportement des élèves. Par ailleurs, les mauvais comportements ne peuvent pas être gérer par l'application.

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Il n'y a pas d'âge requis pour se créer un compte sur ClassDojo.

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Les élèves doivent avoir plus de 12 ans donc l'application ne peut pas être utilisée au primaire.

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L'application est gratuite pour tous ses utilisateurs (enseignant, parents et élèves).

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L'enseignant doit débourser 4,99$ par mois pour pouvoir utiliser l'application, mais les parents et les élèves n'ont pas à payer.

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On peut utiliser l'application sur cellulaire intelligent, tablette, ordinateur et tableau interactif. ClassDojo est accessible via le site internet ou par application téléchargeable sur Google Play et App Store.

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On peut utiliser l'application sur cellulaire intelligent, tablette, ordinateur et tableau interactif. RedCritter Teacher est accessible via le site internet ou par application téléchargeable sur Google Play et App Store.

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L'application permet une régulation dans les interventions de l'enseignant, ainsi que des interventions justes et équitables auprès des élèves (la même action mène toujours à la même conséquence, peut importe l'élève qui l'a posé).

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L'application ne permet pas une régulation dans les interventions de l'enseignant, car elle n'offre pas de façon de gérer le mauvais comportement des élèves. L'enseignant va devoir trouver une façon externe de gérer les comportements négatifs des élèves, se qui pourraient causé des situations injustes.

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Les élèves connaissent préalablement les attentes de l'enseignant par rapport à leur comportement aux comportements à adopter en salle de classe, se qui permet à l'élève de prendre les bonnes décisions.

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Une autre conséquence du fait que l'application n'offre pas l'option de gérer les comportements négatifs des élèves c'est qu'ils ne seront pas informés des attentes de l'enseignant par rapport aux comportements à adopter en salle de classe. Cela pourrait avoir comme conséquence que des élèves adoptent un mauvais comportement de façon involontaire, se qui créerait une situation conflictuelle entre les élèves et l'enseignant. De plus, certains élèves vont avoir tendance à pousser les limites de l'enseignant pour voir jusqu'à où ceux-ci peuvent aller avant que leurs mauvais comportements soient punis. Ce type d'élève peut engendrer une perte de contrôle de la gestion de la classe.

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Force (communication entre l'enseignant et les parents)

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Force (communication entre l'enseignant et les parents)

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Le parent a accès à toutes les informations qui se trouve sur le site internet (concernant le comportement du groupe, de l'élève et son assiduité) via son propre compte ClassDojo. De plus, il peut communiquer de façon instantanée avec l'enseignant à l'aide de la messagerie. L'enseignant peut aussi envoyer un message instantanée à tous les parents en même temps, se qui lui sauve du temps.

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Faiblesse (communication entre l'enseignant et les parents)

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Faiblesse (communication entre l'enseignant et les parents)

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Les parents ont accès à l'application seulement au travers du compte de l'élève, ce qui ne leurs permettent pas de communiquer de façon privée et instantanée avec l'enseignant. Au moins, ils ont accès aux informations de leur enfant avec le compte de celui-ci.

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L'application ne permet pas de voir la configuration de d'autres enseignants pour s'en inspirer pour créer son propre système de points. Toutefois, vu la popularité de l'application, il est possible de faire des recherches internet (Google ou Youtube) et de combler cette lacune. Plusieurs enseignants ont publiés des images ou des vidéos de leur ClassDojo.

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Il est possible d'avoir accès aux emblèmes, talents et récompenses des autres enseignants et de les téléchargés pour les utiliser à son tour. Cela facilite son installation en salle de classe et permet à l'enseignant de s'actualiser.

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RedCritter Teacher permet davantage de reconnaitre l'élève. On peut récompenser leurs actions, leurs talents et leurs comportements. Ce renforcement positif permet d'augmenter l'estime de soi de l'élève, son sentiment de contrôlabilité, son implication dans ses apprentissages et sa motivation à adopter un bon comportement en classe.

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Bien que pour certains élèves ClassDojo est une source de motivation, car il permet de reconnaître leurs bons comportements. Pour des élèves avec des troubles de comportements, ceux-ci voient le système de ClassDojo comme une punition. Ces élèves-là sont souvent dans le rouge (avec des points en moins) et ramassent moins de points que les autres élèves de la classe.Ils voient donc leurs amis obtenir des récompenses pendant qu'eux doivent subir la conséquences de leurs actions. À la longue, ces élèves en viennent démotivés, car ils ne sont pas capable de ramasser des points aussi rapidement que les autres élèves. Le système n'a plus l'effet de motivation qu'il avait au départ.

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Simple et facile à utiliser. Un tutoriel, ainsi qu'une classe démo est disponible après l'inscription pour se familiariser avec le site.

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Simple et facile à utiliser. Un tutoriel, ainsi qu'une classe démo est disponible après l'inscription pour se familiariser avec le site.