# data[].attributes.body
Finalidad: saltar los coches sin    tocarlos durante 18 segundos hasta que cambie de escenario.

Escenario: Carretera

# data[].attributes.headline
Personajes: Convertible(coche) y sprite de picachu.

# data[].attributes.subject
Personajes: Convertible(coche) y sprite de picachu.

# data[].attributes.body
Convertlible:

# data[].attributes.headline
Personajes: Convertible(coche) y sprite de picachu.

# data[].attributes.subject
Personajes: Convertible(coche) y sprite de picachu.

# data[].attributes.body
Picachu:

# data[].attributes.body
Utilizaremos bloques de "Apariencia" como:

# data[].attributes.body
Por ultimo usaremos un "Operador":

# data[].attributes.body
https://scratch.mit.edu/projects/293610841/editor/

# data[].attributes.body
Después utilizamos bloques de "Control" como:

# data[].attributes.body
En este juego nosotros mismos creamos un sonido propio y lo modificamos:

# data[].attributes.body
Necesitamos bloques de "Eventos" para que básicamente todo el juego funcione:

# data[].attributes.body
abduscan. omegalul
xDDDD

# data[].attributes.body
También necesitaremos crear la variable "Fallos"