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 Creative Gaming Festival is the first and unique festival, which combines media art, discourse and education with the culture of digital games

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 Creative Gaming Festival is the first and unique festival, which combines media art, discourse and education with the culture of digital games

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PLAY is the first and only festival worldwide to unite media art, discourse and education with the culture of digital games. Since 2007, it focuses on the creative utilization of digital games: invent, build, tinker, modify, program, dance, discuss – anything goes!

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https://telebasel.ch/mash/

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Hier sind erste Rechercheergebnisse zu AktuerInnen und Institutionen

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Video: Ein junger Basler erobert Youtube

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Welches sind die drei Gründerkantone der Schweiz? Was ist der Unterschied zwischen Nationalrat und Bundesrat? Wer war Wilhelm Tell? Solche Fragen stellt Lionel Battegay jungen Leuten in seinen Youtube-Videos und ist damit sehr erfolgreich. Der Basler ist aber nicht nur ein Scherzkeks.

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Wettbewerb Bugnplay

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Projekte A - Z | Gewinner | Community Award | Honorary Mentions

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Vom 23.-25. Juni 2017 fand die zweite Berliner TINCON im Kraftwerk Berlin statt. Hier ist der Kurzfilm vom Event, gefilmt, produziert und Schnittchen gemacht von unseren Freundinnen und Freunden bei http://www.fuchsgold.berlin. Die TINCON ist das Festival für digitale Jugendkultur, Spitzenunterhaltung und Gedankenkombination. Mehr Info: http://tincon.org

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Interview zum Bedarf eines Festivals zur digitalen Jugendkultur in Deutschland

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re:publica 2015: Festival für digitale Jugendkultur

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Book: Digital Youth, Innovation, and the unexpexted

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Book: Digital Youth, Innovation, and the unexpexted

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Digital Youth, Innovation, and the Unexpected

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How emergent practices and developments in young people's digital media can result in technological innovation or lead to unintended learning experiences and unanticipated social encounters.

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1) SICHTBARMACHUNG DER UNTERSTÜTZUNG:

Auf die Unterstützung durch GGG Kulturkick muss mit dem Logo hingewiesen werden. Falls im Rahmen des Projekts eine Veranstaltung stattfindet, sollten bei dieser GGG Kulturkick Plakate aufgehängt und/oder Flyers ausgelegt werden. Ebenso soll bei der Kommunikation auf den Social-Media-Kanälen auf GGG Kulturkick verwiesen werden.

2) PUBLIKATIONSRECHT:

GGG Kulturkick informiert regelmässig über unterstütze Projekte. Unterstützte Personen erklären sich mit der öffentlichen Berichterstattung durch GGG Kulturkick einverstanden.

3) ABSCHLUSS DES PROJEKTS:

Innert eines Monats nach Projektabschluss muss ein Abschlussbericht eingereicht werden, in dem das Projekt beschrieben und reflektiert wird. Dazu gehört ebenfalls eine Schlussabrechnung.

Gibt es ein physisches Erzeugnis (bspw. Buch, Heft, Tonträger, DVD, Poster) aus dem Projekt, muss ein Belegexemplar an GGG Kulturkick abgegeben werden.

4) RÜCKFORDERUNG DES BEITRAGS:

Der Projektbeitrag darf ausschliesslich für den bei der Gesuchseingabe genannten Zweck ausgegeben werden. Falls sich das unterstützte Projekt stark verändert - ohne dass die Projektänderung im Vorfeld mit uns besprochen wurde -, oder das Projekt entgegen des Gesuchs diskriminierende oder missionierende Inhalte vermittelt, behält sich GGG Kulturkick eine Rückforderung des ausbezahlten Beitrags vor. Falls die Projektgelder nicht verwendet wurden und/oder das Projekt nach Abschluss einen Profit generiert, muss mit der Geschäftsstelle rückbesprochen werden, was mit dem Überschuss passiert. GGG Kulturkick behält sich auch in diesen Fällen eine (Teil-)Rückzahlung vor.

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1) SICHTBARMACHUNG DER UNTERSTÜTZUNG: Auf die Unterstützung durch GGG Kulturkick muss mit dem Logo hingewiesen werden. Falls im Rahmen des Projekts eine Veranstaltung stattfindet, sollten bei dieser GGG Kulturkick Plakate aufgehängt und/oder Flyers ausgelegt werden. Ebenso soll bei der Kommunikation auf den Social-Media-Kanälen auf GGG Kulturkick verwiesen werden.

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TINCON - Festival für digitale Jugendkultur

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TINCON - Festival für digitale Jugendkultur

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Ziel für Basel /die Schweiz?!

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Die erste Jugendkonferenz für die digitale Gesellschaft, am 19. Mai in Hamburg, vom 23.-25. Juni in Berlin. YouTube, Science, Gaming, Coding, Action!

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Zentraler Akteur mit vielen Impulsen

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Die Plattform für digitale Kultur des Migros-Kulturprozent

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Institut für Medienkulturen

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Dock18, Institut für Medienkulturen der Welt, ruft Künstler / Ingenieure / Amateure / Erfinder / Programmierer / Musiker und alle anderen auf, Ihre Projekte, Ideen und Veranstaltungsvorschläge einzureichen.

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Digitales Archiv, dass einen Einblick in verschiedene Szenen gibt

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Jugendszenen.com | Das Portal für Jugendszenen

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Das Berliner Archiv der Jugendkulturen e. V. existiert seit 1998 und sammelt - als einzige Einrichtung dieser Art in Europa - authentische Zeugnisse aus den Jugendkulturen.