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Gamificación para aula, dirigida al primer curso de Ciclo formativo de grado medio de la familia profesional de Carpintería y Mueble.

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Juego donde la persona protagonista (alumnado) podrá salir del lugar donde está encerrado, pasando una serie de pruebas (actividades) que le reportarán las claves para conseguir acceder al exterior (superar el módulo).
A medida que van superando las pruebas y dependiendo de los diferentes itinerarios (grados de dificultad) que escojan, el alumnado recibirá píldoras o insignias (premios) que le ayuden a conseguir el objetivo.
El alumnado, finalizará el módulo habiendo adquirido las destrezas necesarias para ello en dibujo a mano alzada y diseño asistido por ordenador
https://www.youtube.com/watch?v=dXebR1Cy8xc

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si quieres salir del edificio, puedes seguir trabajando en casa. Cuanto mas trabajes, mas pistas y premios obtendrás y por supuesto......la insignia mayor para el primero que logra salir de la casa!!!

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Queen - We Are The Champions (Official Video)

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esta actividad se desarrollará durante todo el módulo de Soluciones Constructivas.
Es un módulo muy práctico, con una carga lectiva de 6 horas semanales.