# data[].attributes.attachment_link.description
· © 2023 Robots en classe · Designed by Press Customizr · Propulsé par ·

# data[].attributes.attachment_link.description
Vous êtes ici : Accueil >Algorithmes, code et robotique >Bee-Bot

# data[].attributes.attachment_link.title
Matinée Beebot dans une classe de Maternelle

# data[].attributes.attachment_link.description
Film réalisé durant la matinée robotique d'une classe de PMGS. Les élèves ont travaillé durant la période 3 sur l'apprentissage du code à l'aide des beebots. A la fin de la période, l'enseignante a organisé une matinée pour présenter le travail réalisé aux parents, à l'équipe de circonscription et aux directeurs des écoles.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
L'initiation à l'algorithmique apparaît dans les programmes dès l'école maternelle.
Ces petits automates permettent des activités de découverte du codage, de la GS au CE2, et au-delà pour des activités de remédiation.

BeeBot et BlueBot, cycles 1 et 2

Ces automates se programment à partir du panneau de touches situées sur leur dos, et ne nécessitent pas d'ordinateur.
Les touches (instructions) : avancer, reculer (le pas est fixé à 15 cm), pivoter de 90° à droite, à gauche, faire une pause, démarrer, effacer tout.

Il faut programmer l'abeille pour qu'elle effectue un déplacement sur un tapis quadrillé.
Il est possible de "matérialiser" le programme avec des cartes représentant les instructions.
On pourra utiliser une ardoise pour écrire les programmes chez les plus grands.

Ci-dessous des vidéos d'usage en maternelle et élémentaire.
Vidéo et séquence de Corinne Bussod, intervenante TICE (équivalent référent numérique) sur l'académie de Grenoble.
Expérimentation du codage sur BeeBot par des élèves de l'école Les Raguidelles - Suresnes (92) - Juin 2015
Des exemples de séances pédagogiques avec BeeBot, documents à télécharger (fichiers des tapis et des cartes) :

BlueBot a les mêmes fonctionnalités que Beebot, mais elle est transparente, et possède un récepteur bluetooth. De ce fait, elle peut être commandée par une tablette, avec l'appli correspondante sur IOS ou Android.
Cette appli permet l'affichage de l'algorithme (donc on peut corriger en cas d'erreur), des angles à 45° (attention, le pas de l'abeille reste constant à 15 cm), une fonction de répétition, et propose un mode pas à pas et un mode challenge/jeu (qui peut s'utiliser sans la Bluebot physique).
BlueBot peut aussi être commandée en bluetooth par une barre de programmation physique, sur laquelle on aligne des cartes pour composer le programme. Cette barre de programmation permet comme l'appli tablette la correction des erreurs d'instruction, les boucles répétitives et les angles de 45°.

Établissements scolaires d'Ile de France : emprunter un kit Beebot ou Bluebot avec le service Créatice des Ateliers Canopé Île de France.

# data[].attributes.attachment_link.title
Apprendre à programmer avec les automates Beebot et Bluebot

# data[].attributes.attachment_link.description
L'initiation à l'algorithmique apparaît dans les programmes dès l'école maternelle. Ces petits automates permettent des activités de découverte du codage, de la GS au CE2, et au-delà pour des activités de remédiation. Ces automates se programment à partir du panneau de touches situées sur leur dos, et ne nécessitent pas d'ordinateur.

# data[].attributes.attachment_link.title
Nos activités avec le robot BeeBot automne 2014 C.pdf