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Abunda la participación en redes sociales, interactuando con los fanaticos, tanto canales oficiales como de seguidores. Dando adelanto de peliculas, comentandolas, desifrando teorias y compartiendo detalles, practicamente todas las redes sociales estan llenas de la interacción de Marvel con los fans. (Facebook, tweeter, instagram, youtube

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En cualquier evento relacionado al mundo del comic, estrenos de cine, eventos en gral. no falta oportunidad de ver a los fans haciendo cosplay, vistiendose e interpretando a sus heroes, asi mismo inundan las redes sociales, teniendo paginas y perfiles dedicados exclusivamente a los fans y los aportes y relación entre ellos. Muchos llegan a adentrarse tanto en el mundo marvel, que organizan fiestas y eventos donde conversan sobre detalles, teorias, producciones propias y demas aportes.

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Por supuesto, no basta con leer o ver a los superheroes, también hay que tenerlos! por eso mismo es innumerable la cantidad de productos vendidos de este uiverso, incluso se creó una pagina de venta de articulos oficiales de la marca: https://shop.marvel.com/

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A partir del exito con el mundo de peliculas, distintos soundtracks, se venden en disquerias, descargas de internet, plataformas de música (Spotify, Deezer, iTunes) dando lugar a que los fans escuchen las canciones de sus peliculas favoritas en cualquier lugar.

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A partir de la llegada del mundo de los juegos de video, se han desarrollado cantidad de titulos para distintas plataformas (PC, consolas, online, celulares) abarcando el universo completo, solo sobre un personaje y su mundo, peleas, carreras, etc. Permitiendo así ser participantes activos a los fans en las historias de sus personajes favoritos.

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Los primeros intentos de Marvel por producir películas de sus personajes tuvieron, en el mejor de los casos, escaso éxito. Todo cambió a partir de 1997 con el estreno de Blade y, sobre todo, X-Men en 2000. Aunque habia colaboración de diversos estudios cinematográficos sin conexión con el mundo del cómic, Marvel se ocupó a partir de 2008 de producir sus propias películas.  Derivando así, en la creación del Universo cinematografico Marvel, actualmente una de las franquicias más exitosas de la historia del cine.

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Comenzaron en 1967, durante el apogeo de las teleseries de superhéroes tanto de imagen real como de animación.

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Destacaba únicamente por sus cómics de monstruos y por el trabajo de dos de sus dibujantes,  en noviembre de 1961 aparecían Los 4 Fantásticos serían el pistoletazo de salida para otras series y personajes.

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Marvel, un ejemplo de narrativa transmedia

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Marvel, un ejemplo de narrativa transmedia

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Marvel es una editorial de comics creada en 1939, inicialmente con el nombre de Timely Publications, por Martin Goodman en los Estados Unidos. Comenzó como una editorial de superheroes, en 2009 fué adquirida por la compañia Disney. Aqui analizaremos como este medio no se quedó solo en el papel sino que metió a sus seguidores dentro de su universo.