# data[].attributes.body
Font chữ trong lá bài cảm giác hơi khó nhìn

# data[].attributes.body
Thiết kế cần chỉn chu, bắt mắt hơn.

# data[].attributes.body
Khoảng cách giữa câu hỏi và tiêu đề trên cùng quá xa nhau. font chữ thiếu chuyên nghiệp. thiết kế hơi trống

# data[].attributes.body
Mình nghĩ có thể thay đổi font chữ và màu chữ thu hút hơn, có thể thêm 1 số hình tượng liên quan đến câu hỏi

# data[].attributes.body
Font chữ trên card deck khá khó nhìn nha team ui, có thể đổi font và tăng font size nhé

# data[].attributes.body
Về design của card deck in general mình thấy còn hơi nhạt nhoà á, các card không có điểm nhấn lắm.

# data[].attributes.body
mình muốn có những lá bài hành động nhưng nó nên là những hành động nhanh, không khí để thực hiện, tốt dưới 30phut. VD: plank 1 phút, nhắm mắt và hít hơi sâu 5 phút,...

# data[].attributes.body
Các bạn đã có những câu hỏi khái quát vấn đề giúp mình nhìn nhận lại bản thân sau khi trả lời câu hỏi. Khá hữu ích trong việc khảo sát vấn đề cảm xúc, suy nghĩ, tinh thần của bản thân trong thời gian vừa qua. Mang tính nhìn nhận tích cực về cảm xúc của chính mình qua từng câu hỏi. Nếu các bạn có thành công trong lĩnh vực này thì hãy đầu tư thêm nữa, nhìn và quan sát mọi thứ xung quanh tỉ mỉ hơn( trạng thái, hành động, thái độ,…), thấu hiểu cảm xúc của mỗi người một cách ngắn gọn, khái quát.

# data[].attributes.body
Mình nghĩ trong một bộ card lớn thì nên chia ra từng nhóm card nhỏ hơn với những nội dung cùng một chủ đề ý, hoặc là có một cách sắp xếp card nào đó cho phù hợp. Mình cũng không rõ ý định của các bạn khi đưa vào sử dụng bộ card này là sẽ bốc ngẫu nhiên hay sao nhưng mà mình thấy hiện tại về nội dung của card đang hơi khó nắm bắt vì cách sắp xếp các chủ đề ý.

# data[].attributes.body
Mình nghĩ bộ câu hỏi đi khá sâu vào nhìn nhận bản thân mình, nhưng chưa phân rõ được những chủ đề chủ đạo ra một xíu. Ví dụ có thể lấy thời gian (quá khứ, hiện tại, tương lai) gộp làm một chủ đề và phát triển đều các hướng, nhìn nhận bản thân làm một nhóm chủ đề (ưu, nhược, nội tại, mong muốn được nhìn nhận như thế nào, v.v), phát triển bản thân (sống healthy, bỏ bê bản thân), các mối quan hệ v.v. Các câu hỏi hiện tại mang tính khá là random, và có cái hay riêng, nhưng mà chỉ có thể ở mức bề mặt. Khi muốn reflect lại bản thân thì có thể chọn theo nhóm chủ đề, và trả lời những câu hỏi liên quan như vậy sẽ làm thời gian cho bản thân liên kết sâu, rộng hơn.

# data[].attributes.body
Câu hỏi nên cụ thể hoá, rõ ràng hơn nhé, vì có vẻ các câu hỏi dù mang tính gợi mở nhưng còn hơi mơ hồ á, team cân nhắc wording rõ hơn nha.

# data[].attributes.body
Mình nghĩ rằng phần Hướng dẫn sử dụng chưa thực sự rõ ràng, lúc đọc hướng dẫn thì mình còn cảm thấy hơi mơ hồ về cách sử dụng, nó giống như Lời ngỏ hơn là Hướng dẫn sử dụng á.

# data[].attributes.body
Phần thiết kế dễ nhìn, đẹp nhưng mà còn hơi đơn giản và mình nghĩ sẽ cần đầu tư thêm, size chữ với mình thì hơi nhỏ nha.

# data[].attributes.body
Nội dung câu hỏi khá ổn, câu hỏi mang tính gợi mở và khá đa dạng về nhiều khía cạnh, nhưng mà mình nghĩ số lượng câu hỏi có thể thêm nữa và đa dạng thêm một số khía cạnh, nội dung. Ngôn từ diễn đạt như vậy với mình là ok lắm rồi, dễ hiểu và cô đọng.

# data[].attributes.body
Khi hình dung bản thân cùng bạn bè sử dụng bộ bài thì mình cảm giác bị rơi vào sự trầm lắng quá sớm, khi mọi người chưa kịp “vào mood”. Mình nghĩ có thể chia bộ card thành các phần với các mức độ khác nhau. Ví dụ 5 thẻ icebreaker để mọi người có không khí vui vẻ trước, rồi sau đó đến những câu hỏi cá nhân hơn và cứ thế tăng dần mức độ của các lá bài

Thực ra thì mình cũng mới xem qua chứ chưa thực sự sử dụng bộ bài đó nên cũng chưa thể góp ý rõ

# data[].attributes.body
Trong slide "Tử tế" í có ghi là "người xung quan bạn", có gì sửa lại cho đúng ha. Còn lại thì thấy hay vãi í, kiểu đọc nó khơi mở nhiều cái cần nghiền ngẫm lắm, mê

# data[].attributes.body
Mình khá thích ý tưởng này nhưng mà để hoàn thiện nhất có thể thì mọi người sẽ còn vất vả nhiều á, cố gắng lên nha.

# data[].attributes.body
Thiết kế đang bị trùng lặp ở mặt chữ ở các lá nên cảm giác hơi nhàm chán

# data[].attributes.body
Nên có loại lá bài khác để tăng sự tương tác giữa người dùng - bộ bài để đỡ cảm giác nhàm chán

# data[].attributes.body
thường có xu hướng bốc random hơn nên customize instruction ngắn gọn một xíu

# data[].attributes.body
muốn bổ sung thêm thông điệp trên bài đăng để trả lời xong câu hỏi thì còn có next-step

# data[].attributes.body
có thể thiết kế theo kiểu nội dung giúp người ta viết nhật ký được hem ta; hoặc là khuyến khích người ta lập plan

# data[].attributes.body
Reflect 1 cách nghiêm túc thì cần xin feedback từ phía người khác nữa
=> Bộ bài có cách nào khuyến khích người ta đi xin feedback hem ta

# data[].attributes.body
Bộ bài cũng nên nhắc người dùng không được bỏ qua những suy nghĩ tiêu cực theo hướng không quá khắt khe với bản thân

# data[].attributes.body
Câu hỏi đang thiên hướng self-reflect nhiều nề (loại 2,3)

# data[].attributes.body
chị chơi nhiều board game nhưng thấy nội dung câu hỏi đang đủ trigger

# data[].attributes.body
không biết chia loại lá có công dụng gì

# data[].attributes.body
khơi gợi kỷ niệm quá khứ thay vì quá focus vào thực tại/ tương lai (Hannah)

# data[].attributes.body
- Sẽ sử dụng bộ bài nhiều nếu cảm nhận được rõ ràng impact của bộ bài. Để cảm nhận rõ ràng impact của bộ bài thì phải nhận ra được sự thay đổi ở bản thân (kiểu take note câu tl trước đó rùi lúc sau đọc lại thấy mình thay đổi ở đâu, ntn í)
- Giá trị mà bộ bài nên offer ra cho người ta đó là nhận thức về sự thay đổi của bản thân qua từng lần chơi bộ bài nếu muốn ngta dùng nhiều lần (Hannah)

# data[].attributes.body
- So với kỳ vọng thì bộ bài chưa vượt qua kỳ vọng của chị:
+ 1 số câu hỏi làm chị khá confused
+ Mảng gợi nhớ về quá khứ thì chị thấy nó vượt qua kỳ vọng (chị chưa đọc hết bộ bài) (Hannah)

# data[].attributes.body
- Là một bộ bài về cảm xúc thì họ mua dựa trên cảm xúc
Nếu bộ bài cho họ 1 cảm giác được trải lòng => mua liền
NÓ ĐÁNH VÀO BENEFIT KIỂU EMOTIONALLY
- Bài branding từ ngữ cũng phải tràn trề cảm xúc
(tham khảo So much closer, làm gốm, workshop,...) (Ánh Ngọc)

# data[].attributes.body
Dân văn phòng
Chị không còn cầm cảm giác mà bộ bài mang lại nữa thì không mua nữa!!!! (NOTE)
Chị cần được nằm yên không suy nghĩ, cần giải trí, cần ra ngoài với bạn bè

# data[].attributes.body
đối với những người bận rộn mà cũng muốn có 1 xí thời gian rảnh thì thích: nếu muốn nhìn lại những thứ mình đã bỏ lỡ!!! => insight tốt để marketing

# data[].attributes.body
Hẹp (cảm giác design như đang ở trong 1 không gian hơi hẹp)

# data[].attributes.body
Nếu ngta không muốn bốc theo rule mình thì thoi, nhưng mang lại benefit thì oke

# data[].attributes.body
DESIGN
- Màu tím không tiêu cực, nhưng khi cần bộ bài lên cảm giác trầm xuống liền (không trầm theo hướng tiêu cực)
=> Chị thích 1 bộ bài tươi sáng hơn; những lúc vui thích cầm những lá màu sáng; màu không tươi thì tâm trạng buồn phù hợp
=>Design màu sắc phục vụ cho mục đích gì, ai cầm, tâm trạng như thế nào...
- Nếu họ có vấn đề gì đó..=> Màu tím oke nè
- Suggest design bộ bài nó rộng rộng ra để kiểu cảm thấy free á
=> Nếu muốn có cảm giác thoải mái: hình cong, hình tròn; nếu muốn trực diện: hình vuông, góc cạnh, đường thẳng
- Cảm giác cô gái cầm cái hũ bỏ lên trời cho cảm giác không gian trên khá hẹp:> nhưng mà nó làm kiểu mình "lắng" xuống

# data[].attributes.body
- Những người đang ở high mood thì không có nhu cầu đọc mấy câu hỏi kiểu "Lắng"
- Những cái câu hỏi rất hợp để viết nhật ký => Cuốn so much closer

# data[].attributes.body
- 1 số câu hỏi có thể wording được tốt hơn
- Topic 1 số bộ bài nó bị trùng lặp
-> Bộ bài Mình cảm giác lá bài vẫn đa dạng hơn
-> Nếu so với Mình thì sẽ chọn Mình vì topic nó đa dạng hơn
=> Topic nên đa dạng hơn
- Câu bắt đầu từ bạn/ em thì nó khá là direct, chưa đi vào lòng người lắm
- Thích kiểu câu hỏi ẩn dụ (lớp da bóng bẩy...) (khảo sát thêm)
(chị thích những thứ nhẹ nhàng, chạm tới bản thân hơn)

# data[].attributes.body
Phần hướng dẫn khá là dài, chỉ đọc mấy chữ thoi rùi chơi luông

# data[].attributes.body
- Tóm gọn cái hướng dẫn lại:
+ Bộ bài có 5 phần phân loại lá bài (cảm giác, cảm xúc, nhận thức, trải nghiệm, hành vi)
+ Cách sử dụng bộ bài ntn: team em đang gặp vấn đề trong cách sử dụng bộ bài - không giới thiệu rõ 5 phần đó nên làm ntn...
- Trang Instruction bị phức tạp, nhưng phức tạp không cần thiết; không biết là có cần nhóm như vậy không, đọc xong thì không biết có đang chơi đúng không
- Những người tìm đến bộ bài chỉ đơn thuần muốn xoa dịu cảm giác (đang khá successful trong việc solve cảm giác)
- 1 số câu wording không kỹ lắm

LÕI TRÁI ĐẤT
NỖI SỢ HÃI TRÊN BỀ MẶT --> ẨN SÂU BÊN DƯỚI LỚP VỎ CỨNG CỎI...
VÔ ĐỊNH
Cũng được, cũng oke
TỒN TẠI
Đang cảm thấy khá là trực diện
VŨ TRỤ PHIÊU LƯU KÝ (hay)
HỐ ĐEN
Còn gì có thể khai thác được không?
HÀNH TINH ĐÔI (bắt bản thân...=> đa dạng ở góc nhìn)
TƯƠNG TÁC
BỤI MẶT TRĂNG
nhỏ nhặt đó là cái gì? => paraphrase từ :nhỏ nhặt" => không quan trọng
LỰC HƯỚNG TÂM
đang khá giống: bạn có đang sống cuộc đời mình mong muốn?

# data[].attributes.body
- nội dung câu hỏi nên diverse
- cùng 1 topic nhưng nên đổi góc nhìn của câu hỏi
=> đa chiều về góc nhìn hơn

# data[].attributes.body
- Số 1 dễ trl. Loại 2 hơi nhạy cảm. Loại 3 hơi khó trl những cái này. 4 cũng dễ trl (gần dễ = 1).
Chị có cảm nhận được những giác quan của mình?
-> Chị không thấy được các kết nối qua giác quan của mình.
VD: (số 3) "Bạn là ai nếu không có bất cứ từ ngữ nào để định nghĩa bản thân" Trong cách chơi tụi em có chia ra loại không? Mục đích phân loại ra là như thế nào? Có sự khác biệt nào trong lối chơi khi phân loạ và không phân loại không?
- Người sx có thể cần phải biết được các phần, mục. Nhưng khách hàng có thật sự cần không? => chị chưa nhìn thấy tác dụng cho khách hàng ở đây.
Chị không hiểu là từ việc phân loại ra thì KH có thể sử dụng như thế nào khác.
Ac BGK trong GE không thể hiểu bốc random hay bốc ntn => Gây khó khăn cho việc sử dụng đối với người dùng.
- Âm thanh yên bình trong ngày là gì? => Rất khó trả lời đối với chị. => wording để có thể dễ relate danh từ với tính từ.
- Dải hương: Mùi hương khó để miêu tả => Không dễ trl câu này. Phải tìm ra lý do đằng sau việc khó trả lời 1 cái điều gì đó. Suggest: dùng màu sắc để dễ trl hơn. Nếu dùng mùi hương, làm sao để định hướng ngta trl theo hướng của mình đc? Ngta sẽ liên tưởng nhiều thứ=> câu trl sẽ rất phức tạp.

# data[].attributes.body
- VIỆC PHÂN LOẠI LÁ BÀI CÓ GIÚP ÍCH CHO NGƯỜI DÙNG/ NGƯỜI DÙNG CÓ QUAN TRỌNG VIỆC PHÂN LOẠI HAY KHÔNG?
- CÓ NÊN DETAILS RA TRONG PHẦN INSTRUCTION VỀ 5 NHÓM LÁ BÀI HAY KHÔNG?
- HIỆN TẠI VIỆC PHÂN LOẠI 5 NHÓM HƠI KHIẾN KHÁCH HÀNG BỐI RỐI
- NÊN CUSTOMER-ORIENTED
- HỎI BẠN BÈ LÀ NHÌN DESIGN KHÔNG THÔI ĐỂ XEM THỬ M NHÌN DESIGN M THẤY TOPIC CHÍNH CỦA BỘ BÀI LÀ GÌ?
- Lá tần số: âm thanh >< yên bình => dễ trả lời hơn
- Dải hương: mùi hương rất khó để miêu tả -> hơi khó trả lời
- Tuổi thơ có tính chất như thế nào? -> Mùi hương nào để phù hợp với tuổi thơ của người ta:>>
- Câu loại số 2 có nhiều rào cản nên không muốn trả lời
- Câu hỏi Chất làm mát bị tối nghĩa, không đạt được mục đích của câu hỏi
- Câu phía sau cầu vòng: vô thưởng vô phạt
- Uyển chuyển, có cảm giác healing hơn >< Hoang mang!!! (bản thân cần phải trả lời ở đây)
- HỮU HÌNH: sự tức giận, lo lắng hiện diện như thế nàp => phải giỏi văn chương lắm mới miêu tả được, không thì rất là khó
- Lá vô định hơi vô tri

# data[].attributes.body
NẾU MUỐN TA CỦA MÌNH MUỐN NGỒI XUỐNG LẮNG THÌ OKE BỘ BÀI ĐANG LÀM TỐT VỚI CÁI DESIGN ĐÓ; NẾU MUỐN HỌ CÓ CẢM GIÁC TRẢI LÒNG RA MÊNH MÔNG 1 XÍ
LÁ CÂU HỎI TỐT NGANG NGỬA SO MUCH CLOSER, CÂU HỎI CỦA LẮNG NGHE THƠ HƠN, THƠ HƠN SO MUCH CLOSER => CẢM GIÁC ĐỌC BỘ THƠ WA KKKK
=> NÊN HỎI THỬ TA THÍCH CẢM GIÁC BỘ BÀI MANG LẠI KHÔNG!!!
CÓ THỂ BREAKDOWN RA CẦN TEST VÀ IMPROVE NHỮNG GÌ NỮA
LÚC BÁN RA THỊ TRƯỜNG CŨNG CÓ THỂ TEST NỮA!!!